Rujuk kana petikan di handap ieu, tuluy ngajawab pananya saterusna dina basa nu sarua jeung petikan:  Passage: Final Fantasy X nampilkeun inovasi dina rendering ekspresi raray karakter, kahontal ngaliwatan motion capture jeung téknologi animasi rangka. Téknologi ieu ngamungkinkeun animator pikeun nyiptakeun gerakan biwir anu realistis, anu teras diprogram pikeun cocog sareng pidato palaku sora kaulinan. Nojima geus ngungkabkeun yén kalebetkeun akting sora ngamungkinkeun anjeunna pikeun nganyatakeun émosi anu langkung kuat tibatan sateuacanna, sareng ku kituna anjeunna tiasa ngajaga alur carita saderhana. Manéhna ogé nyebutkeun yén ayana pamaén sora ngabalukarkeun manéhna nyieun sababaraha parobahan dina naskah, pikeun nyaluyukeun kapribadian pamaén sora jeung karakter anu dilambangkeun ku éta pamaén. Tapi, aya sababaraha kasusah nu timbul lantaran aya sora. Kalayan cutscenes game anu parantos diprogramkeun di sakitar padamelan sora Jepang, tim lokalisasi Inggris nyanghareupan kasusah pikeun ngadegkeun dialog anu berorientasi basa Inggris sareng halangan ngahijikeun kecap anu dirobih ieu sareng irama sareng waktos gerakan biwir karakter. Ahli lokalisasi Alexander O. Smith nyatet yén aranjeunna kedah ngajaga file sora anu dilokalisasi dina jangka waktu Jepang aslina, sabab file anu langkung lami bakal nyababkeun gim na nabrak. Manéhna ngajelaskeun prosés pas-sounding basa Inggris ucapan alam kana kaulinan salaku "hal sarupa nulis opat atawa lima pilem 'nilai dialog sagemblengna dina bentuk haiku [jeung] tangtu palaku kungsi meta, jeung meta ogé, dina maranéhanana restraints. "Game ieu mimitina bade fitur elemen online, ditawarkeun ngaliwatan layanan PlayOnline Square urang. Nanging, fitur-fitur éta diturunkeun nalika produksi, sareng kaulinan online moal janten bagian tina séri Final Fantasy dugi ka Final Fantasy XI. Diréktur peta Nakazato hayang nerapkeun konsép peta dunya kalayan pendekatan anu langkung realistis tibatan anu tina kaulinan Final Fantasy tradisional, saluyu sareng réalisme latar 3D gim, sabalikna tina latar anu parantos dirender. Salaku pamaén tina kaulinan dina séri Final Fantasy, diréktur perang Tsuchida hayang nyieun deui unsur-unsur anu anjeunna mendakan...  Pananya: Naon sababna manéhna nambahan sababaraha parobahan?
ayana pamaén sora