Pasage: Hiji subset penting tina kaulinan runtuyan diwangun ku kaulinan informasi sampurna. Kaulinan mangrupa salah sahiji informasi sampurna lamun sadaya pamaén nyaho gerak saméméhna dijieun ku sadaya pamaén séjén. Kalolobaan kaulinan ditalungtik dina téori kaulinan anu kaulinan informasi-teu sampurna. Conto kaulinan informasi sampurna kaasup tic-tac-toe, catur, catur infinite, jeung Go. Loba kaulinan kartu anu kaulinan informasi teu sampurna, kayaning poker jeung sasak. informasi sampurna mindeng bingung jeung informasi lengkep, nu mangrupakeun konsép nu sarupa. informasi lengkep merlukeun yén unggal pamaén nyaho strategi jeung payoffs sadia pikeun pamaén séjén tapi teu merta lampah dicokot. kaulinan informasi teu lengkep bisa diréduksi, kumaha oge, pikeun kaulinan informasi teu sampurna ku ngawanohkeun "gerak ku alam". Patarosan: Naon ciri pikeun kasampurnaan dina kaulinan?
kabéh pamaén nyaho gerak saméméhna dijieun ku kabéh pamaén séjén