Rujuk kana petikan di handap ieu, tuluy ngajawab pananya saterusna dina basa nu sarua jeung petikan:  Passage: Pangwangunan kaulinan ieu dipingpin ku Ubisoft Montreal, nu nyokot alih pangwangunan franchise Far Cry sanggeus sékrési Far Cry: Instincts dina taun 2005. Pangwangunan tambahan dikokolakeun ku opat studio Ubisoft in-house, Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai, jeung Ubisoft Kiev. Studio Montreal digawé dina kampanye game, studio Toronto digawé dina segmen Shangri-La kampanye, Red Storm nanganan ngembangkeun multiplayer kalapa, studio Shanghai digawé dina misi moro, jeung studio Kiev dimekarkeun versi PC game. Pangwangunan kaulinan dimimitian dina ahir 2012, sanggeus kiriman Assassin urang Creed III. Diréktur kreatif kaulinan nyaéta Alex Hutchinson, anu saméméhna geus digawé di Maxis's Spore ogé Assassin's Creed III. Nalika brainstorming gagasan pikeun kaulinan Far Cry anyar, tim pangwangunan mimitina rencanana dina ngamekarkeun sequel langsung ka Far Cry 3. Sekuelna bakal disetél di pulo tropis anu sami, bakal ngalegaan carita protagonis, sareng bakal nyandak deui karakter, sapertos antagonis sekundér Far Cry 3, Vaas. Sanajan kitu, sanggeus opat poé, tim manggihan yén hiji sekuel teu naon maranéhna hayang ngahontal. Hasilna, maranéhna mutuskeun pikeun miceun ideu jeung ngawangun kaulinan anyar jeung setting anyar jeung susunan karakter anyar. Tim diadaptasi hiji "urang hayang eta sadayana" pendekatan, di mana maranéhna ngaharepkeun pikeun ékspérimén jeung sagala rupa gagasan. Sababaraha anggota tim ngaharepkeun yén kaulinan bakal ngidinan pamaén pikeun ngapung, nu ngarah ka verticality kaulinan. Diréktur kaulinan ogé ngaharepkeun yén pamaén bakal bisa numpak gajah rampaging, di tempat jeung "gunung-gunung aheng" jeung "budaya unik". Hal ieu nyababkeun konsép setting pagunungan jeung ngenalkeun gajah dina kaulinan. Pamekar nargétkeun pikeun pamaén nganggap Far Cry 4 pangalaman mandiri, sahingga aranjeunna nyingkahan mawa deui karakter tina Far Cry 3 kecuali Willis sareng Hurk Kaputusan pikeun mawa dua deui dilakukeun kusabab tim mikir yén...  Pananya: Di mana studio ngirimkeun tim pangwangunan?
Népal