Tempo petikan di handap ieu sarta tuluy ngajawab patarosan saterusna dina basa nu sarua jeung petikan: Petikan: Kaulinan anu jumlahna konstan pakait jeung kagiatan saperti maling jeung judi, tapi teu jeung kaayaan ékonomi dasar nu aya potensi kauntungan ti dagang. Ieu mungkin pikeun transformasi kaulinan naon kana (meureun asimetris) game nol-jumlah ku nambahkeun pamuter dummy (sering disebut "papan") nu karugian ngimbangan winnings net pamaén '. Patarosan: Nambahkeun pamuter dummy pikeun nyegah karugian dina kaulinan anu dipikawanoh salaku naon jenis kaulinan?
jumlah nol