Rujuk kana petikan di handap ieu, tuluy ngajawab pananya saterusna dina basa nu sarua jeung petikan:  Passage: Karugian kudu ngumumkeun. Ieu bisa sacara lisan, jeung frasa saperti "Kuring ngan leungit Game", atawa dina cara séjén: contona, via Facebook. Sababaraha urang bisa jadi boga cara pikeun ngingetkeun batur ngeunaan Game. Definisi "pikir ngeunaan Game" teu salawasna jelas. Lamun hiji ngabahas Game tanpa nyadar yén maranéhna geus leungit, ieu bisa atawa bisa jadi teu constitutes leungitna. Lamun aya nu ngomong "Naon Kaulinan?" saméméh ngarti aturan, naha maranéhna geus leungit téh nepi ka interpretasi. Numutkeun sababaraha interpretasi, hiji jalma henteu éléh nalika batur ngumumkeun kaleungitanana, sanaos aturan anu kadua nunjukkeun yén hiji jalma éléh henteu paduli naon anu ngajantenkeun aranjeunna mikir ngeunaan Game. Sanggeus saurang pamaén geus ngumumkeun éléh, atawa sanggeus saurang mikirkeun The Game, sababaraha varian ngamungkinkeun pikeun periode anugerah antara tilu detik nepi ka tilu puluh menit pikeun mopohokeun ngeunaan kaulinan, salila nu pamaén teu bisa leungit kaulinan deui. Aturan umum teu ngartikeun hiji titik di mana The Game ends. Sanajan kitu, sababaraha pamaén nyatakeun yén The Game ends nalika Perdana Mentri Britania ngumumkeun dina televisi yén "The Game geus nepi".  Patarosan: naon platform bisa hiji ngagunakeun pikeun ngembarkeun leungitna?
Facebook