Passage: Electronic Arts ngumumkeun Dead Space dina bulan Séptémber 2007. Kaulinan ieu dikembangkeun di studio maranéhanana di Redwood Shores, California. A 2006 rumor geus ngusulkeun yén studio ieu gawe dina sequel System Shock. Ieu ieu engké dikonfirmasi ku Dead Space désainer Ben Wanat jeung Wright Bagwell, anu nyatakeun yén éta asalna dimaksudkeun pikeun jadi System Shock 3, saméméh sékrési Resident Jahat 4 diideuan ka balik deui ka papan gambar jeung ngamekarkeun kana hal leuwih sapanjang eta garis. produser eksekutif game, Glen Schofield, ceuk tim aimed nyieun hiji hal 'darker jeung creepier' ti judul saméméhna maranéhanana: "Urang kabéh kitu fans badag horor jeung sci-fi; urang hayang nyieun kaulinan paling terrifying urang bisa, jeung tetep pamuter dina ujung primér maranéhanana sakabeh waktu".
Taun 2007