Rujuk kana petikan di handap ieu, tuluy ngajawab pananya saterusna dina basa nu sarua jeung petikan:  Passage: Konvénsi Anime mindeng miboga panel, nu mangrupa diskusi terbuka nu ngawengku sababaraha topik nu geus ditangtukeun, biasana aya patalina jeung anime. Panel biasana aya dina dua bagéan, host nempatkeun presentasi atanapi ngalakukeun wawancara sareng tamu, teras fans dipenta pikeun masihan patarosan. Ruang lingkup topik pikeun panel rupa-rupa sareng tiasa kalebet hal-hal ti manga dugi ka pengumuman anu bakal datang ku industri. Aya ogé workshop anu kawas panel tapi leuwih diarahkeun ka arah instruksi ngaliwatan hiji tugas utama atawa husus saperti kumaha ngagambar manga, nyieun animasi komputer, atawa kumaha carana jadi aktor sora. Acara séjénna di kalolobaan konvénsi anime kaasup pemutaran acara anime anu sabenerna anu tiasa lumangsung sapanjang dinten. Konvénsi anime ogé tiasa kalebet kontes. Kontes bisa difokuskeun ngeunaan kostum (atawa cosplay), karya seni (digambar, diukir, dicét), video musik anu aya hubunganana sareng anime, video game, kaulinan dadu, kaulinan kartu, sareng seueur kagiatan anu sanés. Dina sababaraha kasus, hadiah anu nyata ditawarkeun salaku kameunangan dina kontes ieu. A Exhibit Hall atawa Dealers' Room ogé populér di konvénsi anime. Pausahaan penerbitan, distributor, jeung nu boga produk séjénna mindeng datang pikeun némbongkeun jeung/atawa ngajual produk-produk panganyarna ka para penggemar. Wares bisa ngawengku novel grafis, manga, anime média, aksi inohong, pakean atawa pre-dijieun kostum, CD musik, software, hiasan, kaulinan, buku seni, kadaharan husus, sarta loba deui.  Patarosan: naon anu kaasup dina barang?
novel grafis, manga, média anime, tokoh aksi, papakéan atawa kostum nu geus dijieun, CD musik, software, hiasan, kaulinan, buku seni, kadaharan husus