Tuliskeun lanjutan pikeun paragraf ieu - Sateuacan usum 2016, Shibasaki ngaganti nomer kaos tina dua puluh ka sapuluh. Dina awal usum 2016, Shibasaki terus meunangkeun deui tempat tim kahiji pikeun sisi, maén dina posisi tengah tengah. Teu dugi ka tanggal 10 April 2016 nalika anjeunna nyetak gawang kahijina dina usum sareng teras nyetél gawang pikeun Caio, anu nyetak dua kali dina pertandingan, dina kameunangan 4-1 ngalawan Sanfrecce Hiroshima. Sabulan saterusna dina tanggal 29 Méi 2016, Shibasaki nyetak gawang kahiji klub dina pertandingan éta sarta tuluy nyetak gawang katilu klub dina pertandingan éta, dina kameunangan 4-0 ngalawan Ventforet Kofu. Anjeunna engkéna nyetak dua gol sapanjang Séptémber, nyetak ngalawan Kataller Toyama jeung Albirex Niigata. Sanajan kitu, Shibsaka ngalaman tatu suku nu ngajadikeun anjeunna kaluar salila sabulan. Saatos kualifikasi klub pikeun réngsé tempat katilu di ahir tahap kadua J.League, anjeunna henteu balik deui dugi ka final ngalawan Urawa Red Diamonds sareng maén dina dua leg, nalika Kashima Antlers ngagambar 2<unk>2 dina agregat ngalangkungan tujuan jauh, nyababkeun klub janten Juara. Dina Piala Dunia Klub 2016, Shibasaki ngamimitian tilu pertandingan sareng ngabantosan Kashima Antlers kamajuan dina tahap knockout ka final. Manéhna jadi kasohor sanggeus nyetak dua gol pikeun Kashima Antlers dina final Piala Dunia Klub 2016.
ngalawan Real Madrid. Real Madrid ahirna meunang 4-2 sanajan di waktu tambahan, sanggeus hat-trick ti Cristiano Ronaldo. Sanajan éléh di final, penampilan Shibasaki dipuji ku média, boh di jero jeung luar Jepang. Sajaba ti éta, anjeunna dilélér Adidas Bronze Ball dina turnamén éta. Saatos ieu, Shibasaki mantuan klub bouncing deui ti eleh, nyetel dua gol pikeun ngéléhkeun Yokohama F. Marinos pikeun mantuan Kashima Antlers ngahontal Final Piala Kaisar. Manéhna mantuan klub ngéléhkeun Kawasaki Frontale 2<unk>1 pikeun meunangkeun Piala Kaisar Final. Dina ahir usum 2016, manéhna nuluykeun nyieun opat puluh genep penampilan jeung nyetak genep kali dina sagala kompetisi.