Rujuk kana petikan di handap ieu, tuluy ngajawab pananya saterusna dina basa nu sarua jeung petikan:  Passage: Sistim komputer anu kompléks jeung mindeng (utamana jeung naékna anyar arsitéktur service-berorientasi) link sababaraha sistem tradisional berpotensi disadiakeun ku vendor software béda. Pikeun ngatur tingkat pajeulitna ieu, sajumlah modél SDLC atanapi metodologi parantos didamel, sapertos curug, spiral, pamekaran parangkat lunak Agile, prototipe gancang, inkremental, sareng nyingkronkeun sareng menstabilkeun. SDLC tiasa dijelaskeun sapanjang spéktrum tina metodologi lincah ka iteratif ka sekuensial. Metodologi lincah, sapertos XP sareng Scrum, fokus kana prosés ringan anu ngamungkinkeun parobahan gancang (tanpa kedah nuturkeun pola pendekatan SDLC) sapanjang siklus pamekaran. Métodologi iteratif, saperti Rational Unified Process jeung métode pamekaran sistem dinamis, museurkeun kana lingkup proyék nu kawates jeung ngalegaan atawa ngaronjatkeun produk ku sababaraha iterasi. Modél sékuénsial atawa gedé-desain-up-hareup (BDUF), saperti curug, museurkeun kana perencanaan lengkep jeung bener pikeun pituduh proyék badag jeung resiko ka hasil suksés jeung diprediksi. Modél séjénna, saperti pamekaran anamorfik, condong difokuskeun wangun pamekaran anu dipandu ku lingkup proyék jeung iterasi adaptif pamekaran fitur.  Pananya: Curug téh conto naon?
Modél runtuyan atawa gedé-desain-up-hareup (BDUF)