Rujuk kana petikan di handap ieu, tuluy ngajawab pananya saterusna dina basa nu sarua jeung petikan:  Passage: Pamaén bisa ngagunakeun rupa-rupa métode pikeun ngadeukeutan misi. Contona, pamaén bisa ngamangpaatkeun stealth pikeun nyingkahan musuh jeung tujuan lengkep tanpa keur noticed, atawa maranéhanana ogé boga pilihan pikeun nyerang musuh jeung pakarang seuneu jeung kandaraan. Pamaén-karakter dilengkepan kaméra digital, anu ngamungkinkeun anjeunna pikeun nandaan sareng nyorot sadaya musuh anu katingali, sato, sareng jarahan. Pamaén ogé bisa numpak gajah, nu jadi pakarang serangan kawas tank. Pamaén bisa ngalungkeun umpan ka arah musuh, nu narik satwa deukeutna nu musuhan ka duanana pamaén jeung musuh. Pamaén ogé bisa moro jeung kulit sato. Kaulinan fitur hiji lingkungan dunya kabuka nu bébas pikeun pamaén ngajajah. Éta ngagaduhan sababaraha lingkungan, kalebet leuweung, walungan, sareng gunung. Pikeun ngidinan pamaén pikeun ngarambat antara tempat gancang, kaulinan fitur rupa kandaraan, kaasup buggies, truk, jeung kandaraan cai kawas speedboats. Pamaén bisa ngajalankeun jeung némbak dina waktu nu sarua, sarta bisa ngaktipkeun otomatis-drive, di mana kecerdasan jieunan kaulinan nyokot alih peran ngadalikeun kandaraan jeung pituduh pamaén pikeun tujuan maranéhanana. Pamaén ogé bisa ngabajak kandaraan séjén bari nyetir. The Buzzer, hiji hawa, helikopter-kawas kandaraan, diwanohkeun dina kaulinan, ngamungkinkeun pamaén pikeun meunangkeun kaunggulan taktis ti hawa. Parachute, wingsuits, jeung grappling hooks ogé dipidangkeun dina kaulinan; item ieu mantuan pamaén ayun ngaliwatan gawir jeung gancang nganapigasi lingkungan. Bagian tina kaulinan lumangsung di Shangri-La, hiji dreamland mistis mana pamaén tarung setan salaku prajurit Kyrati Kalinag. Sedengkeun di Shangri-La, pamaén dibarengan ku macan anu luka anu janten pendampingna. Pamaén bisa ngaluarkeun paréntah ka macan, nu mantuan maranéhanana dina perang. Dunya kaulinan dibagi jadi dua bagian: Kalér jeung Kidul Kyrat. Pamaén dimimitian di Kyrat Kidul sarta bébas ngajajah ampir langsung, tapi ngan bisa muka konci Kyrat Kalér salila carita. Peta sacara progresif dibuka ku ngabebaskeun menara lonceng, ngabebaskeun...  Patarosan: Naon wewengkon dikawasa bisa pamaén nyusup?
Pagan Min