Henvis til passagen nedenfor og svar derefter på spørgsmålet på samme sprog som passagen:  Passage: Metroidvania-spil har generelt et stort indbyrdes forbundne verdenskort, som spilleren kan udforske, selvom adgangen til dele af verden ofte er begrænset af døre eller andre forhindringer, der kun kan passeres, når spilleren har erhvervet særlige genstande, værktøjer, våben eller evner i spillet. At erhverve sådanne forbedringer kan også hjælpe spilleren med at besejre sværere fjender og lokalisere genveje og hemmelige områder, og omfatter ofte at følge sine skridt på tværs af kortet. Gennem dette omfatter Metroidvania-spil tættere integration af historie og niveau design, omhyggelig design af niveauer og karakterkontroller for at tilskynde til udforskning og eksperimentering, og et middel for spilleren til at blive mere investeret i deres spillerkarakter. Metroidvania-spil er typisk sidescrolling platformers, men kan også omfatte andre genretyper. Selv om det blev populært i de tidlige konsolgenerationer, oplevede genren en genopblussen fra 2000'erne på grund af en række kritikerroste, uafhængigt udviklede spil.  Spørgsmål: Hvad kan hjælpe en spiller til at besejre fjender og spore deres fodspor på kortet?
Forbedringer