Passage: Metroidvania-spil har generelt et stort indbyrdes forbundne verdenskort, som spilleren kan udforske, selv om adgangen til dele af verden ofte er begrænset af døre eller andre forhindringer, der kun kan passeres, når spilleren har erhvervet særlige genstande, værktøjer, våben eller evner i spillet. At erhverve sådanne forbedringer kan også hjælpe spilleren med at besejre sværere fjender og finde genveje og hemmelige områder, og omfatter ofte at retrace ens skridt på tværs af kortet. Gennem dette omfatter Metroidvania-spil en strammere integration af historie og niveau design, omhyggelig design af niveauer og karakterkontroller for at tilskynde til udforskning og eksperimentering, og et middel for spilleren til at blive mere investeret i deres spillerkarakter. Metroidvania-spil er typisk side-scrolling platformer, men kan også omfatte andre genretyper.
, værktøjer, våben eller evner i spillet