Henvis til passagen nedenfor og svar derefter på spørgsmålet på samme sprog som passagen:  Passage: 3D-modeller anvendes bredt overalt i 3D-grafik og CAD. Deres anvendelse går forud for den udbredte brug af 3D-grafik på personlige computere. Mange computerspil brugte præ-renderede billeder af 3D-modeller som sprites, før computere kunne render dem i realtid. Designeren kan derefter se modellen i forskellige retninger og synspunkter, hvilket kan hjælpe designeren med at se, om objektet er skabt som det var hensigten i forhold til deres oprindelige vision. At se designet på denne måde kan hjælpe designeren/virksomheden med at finde ud af, hvilke ændringer eller forbedringer, der er nødvendige for produktet. I dag anvendes 3D-modeller på en lang række områder. Medicinsk industri bruger detaljerede modeller af organer; disse kan skabes med flere 2-D-billedskæringer fra en MR- eller CT-scanning. Filmbranchen bruger dem som figurer og objekter i animerede og virkelige film. Videospilindustrien bruger dem som aktiver til computerspil og videospil. Den videnskabelige sektor bruger dem som meget detaljerede modeller af kemiske forbindelser. Arkitekturindustrien bruger dem til at demonstrere foreslåede bygninger og landskaber i stedet for traditionelle, fysiske arkitektoniske modeller. Ingeniørmiljøet bruger dem som design af nye enheder, køretøjer og strukturer samt en lang række andre anvendelser. I de seneste årtier er geovidenskabelige samfund begyndt at konstruere 3D geologiske modeller som standardpraksis. 3D-modeller kan også være grundlaget for fysiske enheder, der er bygget med 3D-printere eller CNC-maskiner.  Spørgsmål: Hvilken slags videnskab konstruerer 3D geologiske modeller?
jordvidenskab