I et interview med Polygon afslørede Kærlev, at han og Gears for Breakfast oprindeligt ikke havde forventet Kickstarter-succesen, som A Hat in Time til sidst fik. Kærlev mente, at der ville være lidt efterspørgsel efter spillet på grund af Donkey Kong 64's effekter på genren, som han opfattede som overvældende for spilleren med alt for meget indsamling. Udvikling af spillet begyndte i 2012 og var planlagt til en Q2 2013, men er blevet udgivet i 2013 men er blevet forsinket.
296.360 dollars