Henvis til passagen nedenfor og svar derefter på spørgsmålet på samme sprog som passagen:  Passage: Philips markedsførte først CD-i som et familieunderholdningsprodukt og undgik at nævne videospil for ikke at konkurrere mod spillekonsoller. Tidlige software udgivelser fokuseret stærkt på uddannelsesmæssige, musik og selvforbedring titler, med kun et par spil, mange af dem tilpasninger af brætspil som Connect Four. Systemet blev dog let slået på markedet for multimedieenheder af billige low-end pc'er, og spil var den bedst sælgende software. I 1993 opfordrede Philips MS-DOS- og konsoludviklere til at skabe spil, introducerede en $ 250 periferi med mere hukommelse og støtte til fuld-motion video, og tilføjede til nye konsoller en anden controllerport til multiplayer-spil. Forsøgene på at udvikle et fodfæste på spilmarkedet var mislykkede, da systemet var designet strengt som en multimedieafspiller og dermed var underudstyret sammenlignet med andre spilplatforme på markedet i de fleste henseender. Tidligere CD-i-spil indeholdt indgange i populære Nintendo-franchises, selvom disse spil ikke blev udviklet af Nintendo. Specifikt blev et Mario-spil (med titlen Hotel Mario) og tre Legend of Zelda-spil udgivet: Zelda: The Wand of Gamelon, Link: The Faces of Evil og Zelda's Adventure. Nintendo og Philips havde indgået en aftale om at udvikle en CD-ROM-forbedring til Super Nintendo Entertainment System på grund af licensforskelle med Nintendos tidligere partner Sony (en aftale, der producerede en prototype konsol kaldet SNES-CD). Mens Philips og Nintendo aldrig udgav en sådan CD-ROM-tilføjelse, var Philips stadig kontraktligt tilladt at fortsætte med at bruge Nintendo-tegn.  Spørgsmål: Hvilken franchise var CD-i spil inkluderet?
Nintendo-franchises