Skriv en fortsættelse til dette afsnit - Scenen og tonen i spillet stammer fra separatisme. Ifølge Hay følte han sig ofte usikker da han var ung på grund af konflikterne mellem de to supermagter under den kolde krig. Dette manifesterede sig i det enogtyvende århundrede i form af hyppige terrorangreb som angrebene den 11. september, og finansielle problemer som subprime realkreditkrisen og medførte igen, at folk blev mere og mere beskyttende, da de stillede spørgsmålstegn ved regeringen. I sidste ende begyndte begrebet "global village" at kollapse, hvilket sætter temaet for spillet og fik holdet til at skrive en historie, der indeholder en dommedagskult som spillets vigtigste antagonist. Hay begyndte at skrive historien i slutningen af 2014; i februar 2016 undersøgte han detaljerne i besættelsen og afstanden i et dyrelivssikring
I Oregon, da han ville lede efter beviser, der kunne vise fremkomsten af separatisme. For at skabe en mindeværdig historie blev karaktererne i spillet designet til at have forskellige synspunkter og meninger om vigtige begivenheder og forskellige ideologier. På trods af det mørke tema, ønskede holdet at sikre, at spillet stadig er sjovt og underholdende at spille. Derfor implementerede holdet et stort arsenal af våben og åbne spilmuligheder for spillere at bruge.