Ifølge den ledende arkitekt Mark Cerny begyndte udviklingen af Sonys fjerde videospilkonsol allerede i 2008. Mindre end to år tidligere var PlayStation 3 blevet lanceret efter flere måneders forsinkelser på grund af problemer med produktionen. Forsinkelsen placerede Sony næsten et år bag Microsoft's Xbox 360, som allerede nærmede sig salg på 10 millioner enheder, da PS3 blev lanceret. PlayStation Europe CEO Jim Ryan sagde, at Sony ønskede at undgå at gentage den samme fejl med PS3's efterfølger. Ved at designe systemet arbejdede Sony sammen med softwareudvikleren Bungie, der tilbød deres input på controlleren og hvordan man kunne gøre det bedre til at skyde spil.
10 mio.