Spillet er en visuel roman, der viser landskaber og figurer i baggrunden, mens karakterernes dialog og Takas fortælling vises som tekst. Musik og lydeffekter bruges også. Den uhurtige fortælling er beregnet til at give spilleren mulighed for at identificere sig med Taka (og Kana) som historien udfolder sig. Spørgsmål: Hvad bruges i spillet ved siden af dialog?
Musik og lydeffekter