Henvis til passagen nedenfor og svar derefter på spørgsmålet på samme sprog som passagen:  Passage: Den indledende idé til A Hat in Time blev startet af instruktør Jonas Kærlev, der lancerede projektet som et svar på hans følelse af en løbende mangel på 3D-platformspillere, specielt udviklet af Nintendo. Nogle inspirationer omfatter Psychonauts, Paper Mario, Spyro the Dragon og Banjo-Kazooie. I et interview med Polygon afslørede Kærlev, at han og Gears for Breakfast i første omgang ikke havde forventet Kickstarter-succesen, som A Hat in Time til sidst modtog. Kærlev mente, at der ville være ringe efterspørgsel efter spillet på grund af Donkey Kong 64's virkninger på genren, som han opfattede som overvældende spilleren med for meget indsamling. Udviklingen af spillet startede i august 2012 og var planlagt til en udgivelse i Q2 2013, men er blevet forsinket betydeligt. I begyndelsen af udviklingen var Kærlev den eneste udvikler af spillet, men med tiden voksede udviklingen til Gears for Breakfast, et team, der spænder over fire lande og er helt frivilligt baseret. Gennem Kickstarter-kampagnen overskred spillet det oprindelige mål på $ 30.000 med en endelig samlet sum på $ 296.360. I juli 2013 blev det annonceret, at spillet havde fået grønt lys til udgivelse via Steam. Soundtracket blev for det meste komponeret af Pascal Michael Stiefel, med flere gæstekomponister som Grant Kirkhope, der bidrog med yderligere spor til spillet.  Spørgsmål: Hvad var det endelige donationsbeløb, der blev lavet gennem Kickstarter-kampagnen?
296.360 dollars