Den officielle lancering af spillet begyndte den 6. juli 2016, med udgivelser i Australien, New Zealand og USA. På grund af server belastning fra høj efterspørgsel efter frigivelse, Niantic CEO John Hanke erklærede, at frigivelsen i andre regioner var at blive "pauseret, indtil Niantic var behagelig" at løse problemerne. De europæiske udgivelser begyndte den 13. juli, og spillet blev tilgængeligt for det meste af kontinentet i løbet af de følgende ti dage. Den japanske lancering blev oprindeligt rapporteret til at være den 20. juli; spillet blev dog forsinket efter en sponsoraftale med fastfoodkæden McDonald's blev lækket, i stedet for at frigive to dage senere. Selvom spillet blev foreslået at blive udgivet i Frankrig den 15. juli, blev det udskudt til den 24. juli af respekt og på grund af sikkerhedsmæssige bekymringer efter et terrorangreb.
I Nice den 14. juli. Efter lukningen af tredjepartsapps og -websteder i slutningen af juli 2016 - hvilket betydeligt reducerede serverbelastningen - kunne Niantic fortsætte med at presse udgivelsen over hele verden. Central- og Sydamerika og det meste af Sydøstasien så efterfølgende udgivelser i begyndelsen af august. Indonesien var det første asiatiske land, der kunne spille spillet, på trods af at spillet ikke blev officielt udgivet i den region før den 6. august.