��结合，生成一棵渲染树（Render Tree）。渲染树的每个节点都有大小和边距等属性，类似于盒子模型（由于隐藏元素不需要显示，渲染树中并不包含 DOM 树中隐藏的元素）。</li> <li>当渲染树构建完成后，我们就知道了所有节点的样式，浏览器即可开始计算它们要占据的空间大小及其在屏幕的位置，生成布局（Layout Flow）</li> <li>最后再将布局绘制（paint）在屏幕上。绘制是填充像素的过程�