√®me commun √† presque tous les formats 3D. <strong>Ils ne peuvent jamais couvrir tous les cas</strong>.</p>
<p>Il y a toujours un besoin de plus de donn√©es. Par exemple, nous avons export√© manuellement un chemin pour les voitures √† suivre. Id√©alement, cette information aurait pu √™tre dans le fichier .GLTF, mais pour ce faire, nous aurions besoin d'√©crire notre propre exportateur et de marquer d'une mani√®re ou d'une autre les n≈ìuds pour la fa√ßon dont nous voulons