
  BLENDMODE_ADD = 0x00000002, ## additive blending
                               ## dstRGB = (srcRGB * srcA) + dstRGB
                               ## dstA = dstA
  BLENDMODE_MOD = 0x00000004, ## color modulate
                               ## dstRGB = srcRGB * dstRGB
                               ## dstA = dstA
  BLENDMODE_MUL = 0x00000008, ## color multiply
                               ## dstRGB = (srcRGB * dstRGB) + (dstRGB * (1-srcA))
                               ## dstA = (srcA * dstA) + (dstA