io Max), .mb et .ma (Maya), etc...</p>
</li>
<li><p>Formats d'√©change</p>
<p>Ce sont des formats comme .OBJ, .DAE (Collada), .FBX. Ils sont con√ßus pour aider √† √©changer des informations entre les √©diteurs 3D. En tant que tels, ils sont g√©n√©ralement beaucoup plus volumineux que n√©cessaire avec des informations suppl√©mentaires utilis√©es uniquement √† l'int√©rieur des √©diteurs 3D.</p>
</li>
<li><p>Formats d'application</p>
<p>Ceux-ci sont g√©n√©ralement