imeMsec	= nowMsec
		// call each update function
		updateFcts.forEach(function(updateFn){
			updateFn(deltaMsec/1000, nowMsec/1000)
		})
	})

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//		comment								//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	
function SphericalBlastEmitter(container){
	// load the texture
	var texture	= THREE.ImageUtils.loadTexture('images/cloud10.png')
	var updateFcts	= []
	this.emit	= function(positio