d.onMove(delta => {
                if (pl.isLocked()) {
                  this.controls.update(delta.x * 2, delta.y * 2)
                }
              })
            }
          }

          addBook()
          addMan()

          /**
           * Add Keys
           */
          this.keys = {
            w: { isDown: false },
            a: { isDown: false },
            s: { isDown: false },
            d: { isDown: false },
            space: { isDown: false }
          }

          const press = (e, 