_starter.htm#4">GothicStarter.exe</a> (Advanced-Options: convert textures)
benutzen. 
</p>


<H1>Sounds</H1>
    
<p>
Verzeichnisse für Sounds:
<ul>
<li>Allgemein: [GDATA]/sounds
</ul>
</p>

<p>
Für Sounds gilt das gleiche wie für Texturen: Sie werden quer durch
alle Unterverzeichnisse gesucht.  Auch hier sollten identische Dateinamen
vermieden werden. Die Sounds werden direkt als WAV-Datei verwendet.
Eine Konvertierung findet nicht statt.
</p>

<H1>Welten/Level</H1>

<p>
Verzeich