îî‚îÄCAR_03_1_World_ap_0 [Mesh]
          ‚îÇ ‚îÇ       pos: 0.000, 0.000, 0.000
          ‚îÇ ‚îÇ       rot: 0.000, 0.000, 0.000
          ‚îÇ ‚îÇ       scl: 1.000, 1.000, 1.000
</pre>
<p>Cela nous montre que l'<code class="notranslate" translate="no">Cars</code> dans la sc√®ne originale a vu sa rotation et son √©chelle supprim√©es et appliqu√©es √† ses enfants. Cela sugg√®re que soit l'exportateur utilis√© pour cr√©er le fichier .GLTF a fait un travai