�它涉及绘出文本、颜色、边框和阴影，基本上包括元素的每个可视部分。绘制一般是在多个层上完成，它们需要按正确的顺序将每个层绘制到屏幕上。</li></ol> <p>浏览器采用的是流式布局模型（Flow Based Layout），对于 Render Tree 的计算通常只需要遍历一次就可以完成，但 table 及其内部元素除外，它们可能需要多次计算，通常要花 3 倍于同等元素的时间，这也是为什么要避免使用 table 布局