setX = offsetY = 0;
	element = canvas;
      if (element.offsetParent) {
        do {
          offsetX += element.offsetLeft;
          offsetY += element.offsetTop;
        } while ((element = element.offsetParent));
      }
 
function update_color() {
	color = document.getElementById("color").value;
}

function ev_mousedown (ev) {
	down = 1;
}

function ev_mouseup(ev) {
	down = 0;
	no_last = 1;
}

function ev_mousemove (ev) {
	var x, y;

	if (ev.offsetX) {
		x = ev.offsetX;
		y = ev.offsetY;
	} else {
		