               //Repute lógica previa
                        if (puntosPorJugador[1] - puntosPorJugador[0] == 1) {
                            puntajesMarcador.push("Ventaja P2")
                        }else {
                            puntajesMarcador.push("Ganador P2")
                            desactivarBotones();
                        }
                    }
                }else{
                    //Envia los puntajes según corresponda en el array de puntos en base a cada jugador
          