ish.gltf', (gltf) => {

			scene.add( gltf.scene );

			objectURLs.forEach( ( url ) => URL.revokeObjectURL( url ) );

		});
		</code>

		<h2>Esempi</h2>

		<p>
			[example:webgl_loader_obj WebGL / loader / obj]<br />
			[example:webgl_postprocessing_outline WebGL / postprocesing / outline]
		</p>

		<h2>Costruttore</h2>

		<h3>[name]( [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
		<p>
		[page:Function onLoad] — (opzionale) Questa funzione sarà chiamata quando tutt