nisse für Level:
<ul>
<li>Allgemein: [GDATA]/worlds
</ul>
</p>

<p>
Level werden als ZEN-Dateien abgelegt. Hier eine knappe übersicht, wie man
zu solchen ZEN-Dateien kommt:
</p>

<ol>
<li>Ein Levelmesh (3DS-Format) im Spacer einladen
<li>Zum Texturieren im Editor-Modus compilieren (Indoor/Outdoor beachten!)
        <ul>
        <li>Texturieren
        </ul>
<li>Zum Objektieren ohne Editor-Modus compilieren (Indoor/Outdoor beachten!)
        <ul>
        <li>Default-Zonen setzen (Default