game.load.image('ground', 'assets/platform.png');
    game.load.image('star', 'assets/star.png');
    game.load.spritesheet('dude', 'assets/dude.png', 32, 48);

}

var player;
var platforms;

function create() {

    //  Un fondo simple para nuestro juego
    game.add.sprite(0, 0, 'sky');

    //  El grupo 'platforms' contiene el suelo y las dos plataformas sobre las que podemos saltar
    platforms = game.add.group();

    // Aquí creamos el suelo
    var ground = platforms.create(0, game.world.height - 6