3) {
                    if (puntosPorJugador[0] > puntosPorJugador[1]) {
                        //Primero ve si el jugador esta en ventaja
                        if (puntosPorJugador[0] - puntosPorJugador[1] == 1) {
                            puntajesMarcador.push("Ventaja P1")
                        }else { //Caso contrario gana
                            puntajesMarcador.push("Ganador P1")
                            desactivarBotones();
                        }
                    }else{
         