tateX/Z/scale放入CSS变量或JS动态应用，或者在@keyframes中包含它们。
       更简单的方式是让 @keyframes orbit 只控制 rotateY，初始的X,Z,scale由.ring-N类设定。
       我们将修改.stardust-ring 的动画，使其只改变Y轴旋转。
    */
    @keyframes orbitYOnly {
        from {  transform: rotateY(0deg); } /* 这个transform会应用在.ring-N的transform之上 */
        to   {  transform: rotateY(360deg); }
    }
    /* 在 .stardust-ring 中使用一个包装�