�。缺点是赢得先攻的一方可以对敌人发起总攻击，甚至在对方有机会采取行动之前就把他们干掉。 
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<p class=MsoNormal> </p>
<p class=MsoNormal><STRONG><FONT color=#800000 size=4><FONT size=3>速度因素 Speed 
Factor</FONT><BR></FONT></STRONG>一些DM发现，常规的先攻运作时太容易预测而容易因此被滥用。玩家可以根据自己在先攻序列中的位置来决策。例如，一名受伤的战士可能会向巨魔发动冲锋，因为他知道友方