l de una lista de píxeles en memoria.</td>
	</tr>
	<tr valign="top"><td width="48%">
		<a href="dx_GFX_class.SURF_ReadPixelArray.html">SURF_ReadPixelArray</a></td><td width="52%">
		Lee el array de píxeles de una lista de pixeles existente.</td></tr><tr valign="top"><td width="48%"><a href="dx_GFX_class.SURF_Save.html">SURF_Save</a></td><td width="52%">Guarda una superficie como archivo de imagen.
&nbsp;</td></tr>
	<tr>
		<td width="48%"><a href="dx_GFX_class.SURF_ScreenCapture.html">SURF_ScreenCap