 模型的详细版本创建</li>
<li>“烘焙” 一个法线贴图 - 高多边形模型细节转到主模型的一个特殊纹理中（法线贴图）</li>
<li>创建镜面贴图 - 不同的反射颜色和比率被分配给不同的模型部件</li>
<li>烘焙环境贴图 - 将模型表面周围环境反射记录</li>
<li>场景中设置摄像机和光源</li>
<li>物理模拟参数设置 - 粒子，布料</li>
</ul>
<p>创作的3D模型和动画所需的时间取决于它们的复杂性和所需的质�