              const y = menuHeight*i;

                  ctx.fillStyle = '#FFFFFF';
                  ctx.fillRect(0, y, menuWidth*0.98, menuHeight);

                  ctx.fillStyle = '#000000';
                  ctx.fillText(name, 100, y + menuHeight/2 + 20);

                  if (!server.iconMesh) {
                    const iconMesh = (() => {
                      const iconMesh = new THREE.Object3D();

                      function pad(n, width) {
                        return n.length >= width ? n