on(){
		var screenAsPortal = new THREEx.ScreenAsPortal(multiMarkerFile)
		arWorldRoot.add(screenAsPortal.object3d)
	})()

	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//		render the whole thing on the page
	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	var stats = new Stats();
	// document.body.appendChild( stats.dom );

	// render the scene
	onRenderFcts.push(function(){
		renderer.render( scene, camera );
		stats.update();
	})

