�置 - 材料被分配给模型的不同部分和色调（例如，木门与金属柄）</li>
<li>装配 - 控制单元（“骨架骨头”）附着在模型之上控制模型动画</li>
<li>动画 - 让模型的运作动作可视化，比如--角色动画</li>
<li>输出 - 可以在任何阶段来显示3D模型的最终形态，例如，在网页上</li>
</ul>
<p>此外，实践中的改善技术经常用于附加在创建3D模型的过程中：</p>
<ul class="simple">
<li>创建高精度多边形模型 -