(i*110);
  }
     for(i=0;i<3;i++)
    { 
    let enemy=document.createElement('div');
    enemy.setAttribute('class',"enemy");
    gamearea.appendChild(enemy);
    enemy.style.top=(i*180) + "px";
    enemy.y=(i*180);
    enemy.x=Math.random()*330 + 25;
    enemy.style.left=enemy.x + "px";
  }
    
  function movelines()
  {
    let lines=document.querySelectorAll(".roadstrip");
    lines.forEach(function(item)  {
        if(item.y>600)
        item.y-=670;
       item.y+=speed1;
       