    mesh.leftLine.end
          .set(-menuWorldWidth/2, -menuWorldHeight/2, 0)
          .applyMatrix4(mesh.matrixWorld);

        mesh.topLine.start
          .set(-menuWorldWidth/2, menuWorldHeight/2, 0)
          .applyMatrix4(mesh.matrixWorld);
        mesh.topLine.end
          .set(menuWorldWidth/2, menuWorldHeight / 2, 0)
          .applyMatrix4(mesh.matrixWorld);

        mesh.plane.setFromCoplanarPoints(
          mesh.leftLine.start,
          mesh.leftLine.end,
          mesh.topLine.end
        