ition = Array.from(matrix.position);
    iframe.orientation = Array.from(matrix.quaternion);
  };
};
const _updateRigLists = () => {
  const {menuMesh} = rig;
  if (menuMesh.listMesh.scrollIndex < 0) {
    menuMesh.listMesh.scrollIndex = 0;
  } else {
    const items = menuMesh.optionsMesh.list === 'tabs' ? tabs : links;
    if (menuMesh.listMesh.scrollIndex > items.length - 1) {
      menuMesh.listMesh.scrollIndex = items.length - 1;
    }
  }
  menuMesh.listMesh.updateList();
};

// main

const {scene, ca