 4 &amp; 6 &amp; 4 &amp; 1 \\
4 &amp; 16 &amp; 24 &amp; 16 &amp; 4 \\
6 &amp; 24 &amp; 36 &amp; 24 &amp; 6 \\
4 &amp; 16 &amp; 24 &amp; 16 &amp; 4 \\
1 &amp; 4 &amp; 6 &amp; 4 &amp; 1
\end{bmatrix}\end{split}\]</div>
<ul class="simple">
<li><p>L‚Äôimage est trait√©e en deux passes (horizontale et verticale) pour plus d‚Äôefficacit√©.</p></li>
<li><p><strong>Gestion des bords</strong> : Les pixels en dehors des limites de l‚Äôimage sont remplac√©s par les valeurs des bords adjace