.prop ] = THREE.MathUtils.degToRad( v );

			}

		}

		const gui = new GUI();
		gui.addColor( new ColorGUIHelper( light, 'color' ), 'value' ).name( 'color' );
		gui.add( light, 'intensity', 0, 200 );
		gui.add( light, 'distance', 0, 40 ).onChange( updateCamera );
		gui.add( new DegRadHelper( light, 'angle' ), 'value', 0, 90 ).name( 'angle' ).onChange( updateCamera );
		gui.add( light, 'penumbra', 0, 1, 0.01 );

		{

			const folder = gui.addFolder( 'Shadow Camera' );
			folder.open();
			const minMaxGUIHelp