/ });
            gui.add(params, 'show').onChange(function () {
                getTerrains().forEach(function (mesh) {
                    if (params.show) {
                        mesh.show();
                    } else {
                        mesh.hide();
                    }
                });
            });
            gui.add(params, 'altitude', 0, 3000).onChange(function () {
                getTerrains().forEach(function (mesh) {
                    mesh.setAltitude(params.altitude);
        