 {
    const speed = .2 + ndx * .1;
    const rot = time * speed;
    cube.rotation.x = rot;
    cube.rotation.y = rot;
  });

  renderer.render(scene, camera);

  requestAnimationFrame(render);
}
</pre>
<p>唯一の余計な事は <a href="/docs/#api/ja/textures/CanvasTexture"><code class="notranslate" translate="no">CanvasTexture</code></a> の <code class="notranslate" translate="no">needsUpdate</code> プロパティを設定し、Three.jsにキャンバスの最新のコンテンツでテクスチャ�