rial = {
      // 'baseColor': [233, 231, 236],
      // 'baseColorFactor': [233 / 255, 231 / 255, 236 / 255, 1],
      // 'metallicFactor' : 0,
      // 'roughnessFactor' : 0.7,
      // 'reflectance': 0.5,
      // 'clearCoat': 0,
      // // 'clearCoatNormalTexture': CLEAR_COAT_NORMAL_TEXTURE,
      // 'clearCoatRoughness': 0.5,
      // 'clearCoatIorChange': false,
      // 'normalTexture': 'http://localhost/maptalksgl-dev/debug/reshader/ibl/resources/rusted_iron/609-normal.jpg',
      // 'metallicRough