, bodyHeight, bodyRadialSegments);
+
+const headRadius = bodyRadiusTop * 0.8;
+const headLonSegments = 12;
+const headLatSegments = 5;
+const headGeometry = new THREE.SphereGeometry(
+    headRadius, headLonSegments, headLatSegments);
+
+const labelGeometry = new THREE.PlaneGeometry(1, 1);
</pre>
<p>Ensuite, créons une fonction pour construire une personne à partir de ces
éléments.</p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">+function makePerson(x, size, name, color) {
+