, canvas.width, canvas.height);
        ctx.fillStyle = '#fff';
        ctx.translate(canvas.width / 2, 0);
        for (var i = -1; i < 6; i++) {
          ctx.fillText(text, 0, i * canvas.height / 6);
        }
        ctx.restore();
        requestAnimationFrame(update);
      }

      update();
    </script>
  </body>
</html>
