    // https://occlusion-roughness-metalness.glitch.me/
                    loadTexture('pbr/polished_concrete_orm.jpg')
                ]);

                map.wrapS = RepeatWrapping;
                map.wrapT = RepeatWrapping;
                map.repeat.set(16, 16);

                normalMap.wrapS = RepeatWrapping;
                normalMap.wrapT = RepeatWrapping;
                normalMap.repeat.set(16, 16);

                ormMap.wrapS = RepeatWrapping;
                ormMap.wrapT = RepeatWrapping;
