tà ereditata da [page:Material]) può essere passata qui. <br /><br />
		</p>


		<h2>Proprietà</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:Material] per le proprietà comuni.</p>

		<h3>[property:Texture bumpMap]</h3>
		<p>
			La texture per creare una mappa di rilievo. I valori nero e bianco si associano alla profondità percepita in relazione
			alle luci. Bump in realtà non influisce sulla geometria dell'oggetto, solo sull'illuminazione. Se viene definita una mappa
			normale questa verrà ignorata.
		</p>

