 peu de requêtes ont lieu lors d'une partie. On croise d'abord un formulaire avec là encore un champ aléatoire (cette fois sa valeur).<br />
Une fois passé le login, le jeu se charge. A la fin du jeu les scores sont envoyés vers le serveur.<br />
On remarque une variable particulière qui ressemble à un hash md5.<br />
On récupère le swf du jeu, on le passe à la moulinette avec <em>Sothink SWF Decompiler</em> et on trouve la fonction suivante :</p>

<pre class="brush: as3">public function envoiScor