ect3D] per i metodi comuni.</p>

		<h3>[method:undefined update]( [param:WebGLRenderer renderer], [param:Scene scene] )</h3>
		<p>
		  renderer - L'attuale renderer WebGL<br />
		  scene - La scena attuale
		</p>
		<p>
      Chiama questo metodo per aggiornare il [page:CubeCamera.renderTarget renderTarget].
		</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
