nek tekstury
	<LI><b>*.STW</b> - rysunek wierzchu terenu
</UL>
W plikach z zestawami postaci zapisywane s� wszystkie animacje, wszelkie ustawienia dla danego zestawu i d�wi�ki. D�wi�ki musz� by� w formacie RAW [czyste dane!], 8-bit, mono, 22050Hz.<br>
W plikach z terenami zapisywany jest oczywi�cie wygl�d terenu, kt�ry jest kompresowany przy u�yciu kompresji LZSS, nast�pnie wszelkie ustawienia potrzebne: rysunek t�a [nie jest zapisywany rysunek, tylko jego nazwa!], punkty i ust