		<h3>[property:Float bumpScale]</h3>
		<p>Quanto la mappa di rilievo influisce sul materiale. Gli intervalli tipici sono 0-1. Il valore predefinito è 1.</p>

		<h3>[property:Texture displacementMap]</h3>
		<p>
			La mappa di spostamento influisce sulla posizione dei vertici della mesh.
			A differenza di altre mappe che influenzano solo la luce e l'ombra del materiale, i vertici 
			spostati possono proiettare ombre, bloccare altri oggetti, e altrimenti agire come una vera
			geometria. La texture di spos