  -1,  // middle rung back

        0,   1,   0,  // top
        1,   0,   0,  // top rung right
        0,  -1,   0,  // top rung bottom
        1,   0,   0,  // between top and middle rung
        0,   1,   0,  // middle rung top
        1,   0,   0,  // middle rung right
        0,  -1,   0,  // middle rung bottom
        1,   0,   0,  // stem right
        0,  -1,   0,  // bottom
       -1,   0,   0,  // left
  ];

  const numVertices = indices.length;
  const vertexData = new Float32Array(numVertices *