    const level_prime_max = _level_prime_max;

                // ES 3.0.6 p150
                let _level_max = level_prime_max;
                if (tex.immutable) {
                    _level_max = Math.min(Math.max(level_base, level_prime_max), MIPS-1);
                }
                const level_max = _level_max;

                const p = Math.floor(Math.log2(SIZE)) + level_base;
                const q = Math.min(p, level_max);

                debug(`\

                    level_prime_base/max: [${