
    cube.rotation.y = rot;
  });

  renderer.render(scene, camera);

  requestAnimationFrame(render);
}
</pre>
<p>La seule chose supplémentaire que nous devons faire est de définir la propriété <code class="notranslate" translate="no">needsUpdate</code>
de la <a href="/docs/#api/en/textures/CanvasTexture"><code class="notranslate" translate="no">CanvasTexture</code></a> pour indiquer à three.js de mettre à jour la texture avec
le contenu le plus récent du canvas.</p>
<p>Et avec cela, nous avons un c