
				.name( 'width' )
				.onChange( updateCamera );
			folder.add( new DimensionGUIHelper( light.shadow.camera, 'bottom', 'top' ), 'value', 1, 100 )
				.name( 'height' )
				.onChange( updateCamera );
			const minMaxGUIHelper = new MinMaxGUIHelper( light.shadow.camera, 'near', 'far', 0.1 );
			folder.add( minMaxGUIHelper, 'min', 0.1, 50, 0.1 ).name( 'near' ).onChange( updateCamera );
			folder.add( minMaxGUIHelper, 'max', 0.1, 50, 0.1 ).name( 'far' ).onChange( updateCamera );
			folder.add( light.shadow.c