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		[page:Object3D] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">Crea 6 telecamere che eseguono il rendering su un [page:WebGLCubeRenderTarget].</p>

		<h2>Codice di Esempio</h2>

		<code>
		// Crea una destinazione di rendering del cubo
		const cubeRenderTarget = new THREE.WebGLCubeRenderTarget( 128, { ge