SpaceNormalMap] (impostazione predefinita), e [page:constant THREE.ObjectSpaceNormalMap].
		</p>

		<h3>[property:Vector2 normalScale]</h3>
		<p>
			Quanto la mappa normale influenza il materiale. Gli intervalli tipici sono 0-1.
			Il valore predefinito è un [page:Vector2] impostato a (1,1).
		</p>

		<h3>[property:Boolean wireframe]</h3>
		<p>
			Rendering della geometria come wireframe. Il valore predefinito è `false` (cioè renderizzazione come poligoni piatti).</p>
		</p>

		<h3>[property:Float wirefr