ée de la partie (temps entre ce timestamp et la requête de fin de la partie). Si le temps est trop court, c'est que l'utilisateur a triché.</p>

<p>Comme le gagnant est celui qui aura fait le plus de parties gagnantes, on peu tricher sur la proportion de victoires par rapport aux défaites et optimiser le temps de nos parties par des essais : si notre score n'est pas pris en compte, cela signifie qu'on est allé trop vite. On augmente ce temps jusqu'à obtenir le temps minimum où le score est pris en co