d]);
      }
    });

    function cancelHighlight() {
      layer.cancelOutline();
    }

    function turnOnTaa() {
      sceneConfig.postProcess.taa = true;
      groupLayer.setSceneConfig(sceneConfig);
    }

    function addLayer() {
      groupLayer.addTo(map);
    }

    function update() {
      litMaterial.uAlbedoPBR = [1, 0, 0, 1];
      layer.updateSymbol(0, style.style[0].symbol);
    }

    function updatePolygonFill() {
      layer.updateSymbol(0, { polygonFill: '#fff' });
    }

    function 