          , D = t - f
                            , F = e - l;
                        s = w.rotateYMax * (D - j) / (v / 2) * -1,
                            r = w.rotateXMax * (F - C) / (h / 2)
                    }
                    r = Math.min(Math.max(-r, -w.rotateXMax), w.rotateXMax),
                        w.rotateXInvert && (r = -r),
                        s = Math.min(Math.max(-s, -w.rotateYMax), w.rotateYMax),
                        w.rotateYInvert && (s = -s);
                    var N, S, k