내용(속성과 메소드)을 자식 클래스가 물려받는 것으로 객체지향형 언어의 특징이다. 예를 들면, 자동차라는 부모 클래스를 상속받아 세단과 SUV라는 자식 클래스를 생성하면, 자식 클래스인 세단과 SUV는 부모 클래스인 자동차가 갖고 있는 속성인 <em>‘핸들’</em>, <em>‘브레이크’</em>, <em>‘바퀴’</em>와 같은 속성과 <em>‘엑셀을 밟다’</em>, <em>‘핸들을 돌리다’</em>, <em>‘브레이크를 