ameLinewidth]</h3>
		<p>Controlla lo spessore del wireframe. Il valore predefinito è `1`.<br /><br />

			A causa delle limitazioni del [link:https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspec46.core.pdf profilo OpenGL Core] 
			con il renderer [page:WebGLRenderer WebGL] sulla maggior parte delle piattaforme, 
			la larghezza di riga sarà sempre 1 indipendentemente dal valore impostato.
		</p>

		<h2>Metodi</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:Material] per i metodi comuni.</p>


		<h2>Source</h2>

		