gnatureLink">renderAnimate</a></div></td><td class="summaryTableDescription summaryTableCol">游戏对象本体更新动画帧时调度，调度时机在执行其它更新之前，始终在调度 render 事件之后调度</td><td class="summaryTableOwnerCol">GameSprite</td></tr></table></div><script language="javascript" type="text/javascript"><!--
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