nvas.clientWidth;
const y = (tempV.y * -.5 + .5) * canvas.clientHeight;

// déplace l'élément à cette position
elem.style.transform = `translate(-50%, -50%) translate(${x}px,${y}px)`;

+// définit le zIndex pour le tri
+elem.style.zIndex = (-tempV.z * .5 + .5) * 100000 | 0;
</pre>
<p>En raison de la façon dont fonctionne la valeur z projetée, nous devons choisir un grand nombre pour étaler les valeurs,
sinon beaucoup auront la même valeur. Pour s'assurer que les étiquettes ne se chevauchent pas av