.add( torus2 )
	
	updateFcts.push(function(delta, now){
		mesh.rotation.x += 0.005;
		mesh.rotation.y += 0.01;
	})
	
	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//		init glow							//
	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

	var glow	= new THREEx.GlowKeyColor(renderer, camera, undefined, scene)
	glow.filterEffect.uniforms.keyColor.value.copy( keyColor )
	glow.filterEffect.uniforms.glowColor.value.copy( glowColor )

	//////