ion.
Nous pouvons le faire car le globe ne bouge jamais. Seule notre caméra bouge.</p>
<p>Enfin, nous devons appeler <code class="notranslate" translate="no">updateLabels</code> dans notre boucle de rendu</p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function render() {
  renderRequested = false;

  if (resizeRendererToDisplaySize(renderer)) {
    const canvas = renderer.domElement;
    camera.aspect = canvas.clientWidth / canvas.clientHeight;
    camera.updateProjectionMatri