b></li>
	<li>
	<p align="left">Sistema optimizado para lectura y escritura de píxeles en gráficos</li>
	<li>
	<p align="left">Soporte 
	de buffers secundarios para operaciones de dibujo (Render Targets)</li>
	<li>
	<p align="left">Soporte 
	de iluminación por vértices mediante configuración del canal <b>Specular</b></li>
	<li>
	<p align="left">Posibilidad de configurar el brillo mediante escala gamma 
	(solo en modos a pantalla completa)</li></ul>
	<p><br>
	<b>dx_Sound: Audio y música</b>