ONCTIONS
DE SPRITES (17 Fonctions)<u7:p></u7:p></span></b></p>

<p><b><span style='font-family:Arial'>load_sprites</span></b><span
style='font-family:Arial'>(int vaddr, int *spr_data, int nb_spr);</span><u7:p></u7:p></p>

<p><i><span style='font-family:Arial'>Charge des données graphiques de sprites
en mémoire vidéo, à l'adresse &quot;vaddr&quot;. Cette fonction charge des
sprites par ensemble de 8 sprites de 16x16 pixels. &quot;nb_spr&quot; est le
nombre d'ensembles à charger. Si vous avez be