�rification de la compatibilité WebGL</h1>
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          <p>
            Bien que cela devienne de moins en moins un problème, certains appareils ou navigateurs peuvent encore ne pas prendre en charge WebGL 2.
            La méthode suivante vous permet de vérifier s'il est pris en charge et d'afficher un message à l'utilisateur si ce n'est pas le cas.
            Importez le module de détection de la prise en charge WebG