layer 1]中 —— 需要被左摄像机渲染的物体也应当要加入到这一层中。</p>

		<h3>[property:PerspectiveCamera cameraR]</h3>
		<p>右摄像机，它被加入到了[page:Layers layer 2]中 —— 需要被右摄像机渲染的物体也应当要加入到这一层中。</p>

		<h2>方法</h2>

		<h3>[method:undefined update]( [param:PerspectiveCamera camera] )</h3>
		<p>
		基于摄像机通过场景，更新立体摄像机。
		</p>

		<h2>源代码</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/