�ажение</a> я часто буду называть бликом,
хотя это скорее частный случай.</p>
<p>Итак, давайте рассмотрим набор материалов Three.js.</p>
<p><a href="/docs/#api/en/materials/MeshBasicMaterial"><code class="notranslate" translate="no">MeshBasicMaterial</code></a> не зависит от света.
<a href="/docs/#api/en/materials/MeshLambertMaterial"><code class="notranslate" translate="no">MeshLambertMaterial</code>