   // red
const m3 = new THREE.MeshBasicMaterial({color: '#F00'});           // red
const m4 = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 'rgb(255,0,0)'});   // red
const m5 = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 'hsl(0,100%,50%)'}); // red
</pre>
<p>прим. переводчика:
Блик - световое пятно на ярко освещённой выпуклой или плоской глянцевой поверхности.
<a href="http://compgraph.tpu.ru/mir_reflection.htm">Зеркальное от�