�ени.
Когда мы это сделаем, мы будем использовать этот материал, чтобы оценить,
что происходит за кулисами.</p>
<p><a href="/docs/#api/en/materials/MeshDepthMaterial"><code class="notranslate" translate="no">MeshDepthMaterial</code></a> отрисовывает глубину каждого пикселя, где пиксели при
отрицательном <a href="/docs/#api/en/cameras/PerspectiveCamera#near"><code c