 - d2.x;
        var yc = dot.y - d2.y;

        // 两个粒子之间的距离
        var dis = xc * xc + yc * yc;

        // 距离比
        var ratio;

        // 如果两个粒子之间的距离小于粒子对象的max值，则在两个粒子间画线
        if (dis < d2.max) {

          // 如果是鼠标，则让粒子向鼠标的位置移动
          if (d2 === warea && dis > (d2.max / 2)) {
            dot.x -= xc * 0.03;
            dot.y -= yc * 0.03;
          }

          // 计算距离