ntRect().height * e);
        //     var n,
        //         r = a()({ canvas: t }),
        //         o = f(r),
        //         u = function (t) {
        //         var e = t.time;
        //         t.tick % 2 != 0 &&
        //             (r.clear({ color: [0, 0, 0, 1], depth: 1 }), o({ time: e }));
        //         };

        //         r.frame(u)
        //     // Object(i.a)(t, {
        //     //     start: "bottom",
        //     //     end: "top",
        //     //     for