 la texture de fond
-  // pour maintenir l'aspect correct de l'image.
-  // Note : l'image peut ne pas avoir encore été chargée.
-  const canvasAspect = canvas.clientWidth / canvas.clientHeight;
-  const imageAspect = bgTexture.image ? bgTexture.image.width / bgTexture.image.height : 1;
-  const aspect = imageAspect / canvasAspect;
-
-  bgTexture.offset.x = aspect &gt; 1 ? (1 - 1 / aspect) / 2 : 0;
-  bgTexture.repeat.x = aspect &gt; 1 ? 1 / aspect : 1;
-
-  bgTexture.offset.y = aspect &gt; 1 ? 0 : (1 - 