w.resetOptions(drawOptions)
                    // if (!anim.isRunning()) view.draw()
                },
            },

            'Opacity': {
                // puddleDepth: {
                //     val: [model.puddleDepth, [1, 15, 1]],
                //     cmd: async val => {
                //         model.puddleDepth = val
                //     }
                // },
                tilesOpacity: {
                    chooser: [elevationLayer.options.opacity, [0, 1, 0.1]],
                    cm