ureLoader"><code class="notranslate" translate="no">CubeTextureLoader</code></a> pour les charger, puis nous l'utilisons comme arrière-plan de la scène.</p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">{
  const loader = new THREE.CubeTextureLoader();
  const texture = loader.load([
    'resources/images/cubemaps/computer-history-museum/pos-x.jpg',
    'resources/images/cubemaps/computer-history-museum/neg-x.jpg',
    'resources/images/cubemaps/computer-history-museum/pos-y.jpg