p.Plate, spriteMap.Item[x.items.itemId]];
                } else {
                  return [spriteMap.ItemStack, spriteMap.Plate];
                }
              } else {
                return [spriteMap.ItemStack];
              }
            } else if (x.type === 'ItemFaucet') {
              return [spriteMap.ItemStack, spriteMap.ItemFaucet[x.items.itemId]];
            } else if (x.type === 'Pot') {
              return [spriteMap.ItemStack, spriteMap.Pot];
            } else {
              return [