que nous avons calculées incluent une valeur <code class="notranslate" translate="no">z</code>
qui va de -1 lorsqu'elle est à la partie <code class="notranslate" translate="no">near</code> de notre frustum de caméra à +1 lorsqu'elle est
à la partie <code class="notranslate" translate="no">far</code> de notre frustum de caméra.</p>
<p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
  <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/r