-extra-hops>但那些额外的跃点又是怎么回事？</h2><p>使用 Ambient Mesh，不一定保证 waypoint 与其服务的工作负载位于同一节点上。
虽然乍一看这似乎是一个性能问题，但我们相信延迟问题最终将与 Istio 当前的 Sidecar 实现保持一致。
我们将在专门的性能博客文章中讨论这部分内容，先在这里总结两点：</p><ul><li>Istio 的大部分网络延迟实际上并非来自网络<a href=https://www.clockwork.io/there-is-no-upside-