x_lib32 2.2</font></p>
<p><b>dx_GFX: Funciones graficas</b></p>
<ul type="square">
	<li>Aceleración por hardware vía <b>Direct Graphics</b> (Direct3D8)</li>
	<li>Sistema de recursos gestionado. Cada grafico, fuente de texto, mapa de 
	píxeles o lista precalculada es un recurso gestionado por la propia librería 
	identificado por un código único</li>
	<li>Sistema de renderizado optimizado con recuperación de hardware (device) 
	implementado</li>
	<li>Lectura de la información acerca del disp