pports &lt;a href&#x3D;&quot;http://get.webgl.org/&quot;&gt;WebGL&lt;/a&gt;.
      &lt;/div&gt;
    &lt;/div&gt;
    &lt;script&gt;
      var layer &#x3D; new ol.layer.Tile({
        source: new ol.source.OSM()
      });

      var view &#x3D; new ol.View({
        center: [0, 0],
        zoom: 1
      });

      var map1 &#x3D; new ol.Map({
        target: &#x27;canvasMap&#x27;,
        layers: [layer],
        view: view
      });

      if (ol.has.WEBGL) {
        var map2 &#x3D; new ol.Map({
          t