te" translate="no">PerspectiveCamera</code></a> normale pour
dessiner. Pas besoin de la <a href="/docs/#api/en/cameras/OrthographicCamera"><code class="notranslate" translate="no">OrthographicCamera</code></a>.</p>
<p>Une autre solution consiste à utiliser une <em>Cubemap</em>. Une Cubemap est un type de texture
spécial qui a 6 côtés, les côtés d'un cube. Au lieu d'utiliser des coordonnées de texture
standard, elle utilise une direction depuis le centre pointant vers l'extérieur pour décider
où ob