Действие романа одновременно происходит в реальном Санкт-Петербурге и виртуальном городе Диптаун, созданном после изобретения способа перемещаться в виртуальный мир — глубину. Только некоторые люди — дайверы — могли свободно покинуть глубину, в то время как остальные пользовались специальными таймерами. Дайверу Леониду предстоит спасти из компьютерной игры застрявшего в ней пользователя. После событий первого романа умевшие свободно покидать Глубину дайверы стали мифом. Однако, ходят слухи о Тёмном Дайвере, сохранившем способности, и оружии третьего поколения, способном убить в реальности при смерти в виртуальности. Леониду предстоит пройти «Лабиринт смерти», найти Храм Дайвера, узнать о виртуальных слепках людей и воссоединиться с Тёмным Дайвером для возвращения Глубины в нормальное состояние. Заключительная часть трилогии «Лабиринт отражений». Молодая юрист-стажёр Карина отправляется на первую в своей жизни инспекцию виртуальной тюрьмы в Диптауне. По слухам в ней творится что-то странное. Правда оказывается ещё более пугающей, чем слухи: заключенных насильно пытаются превратить в дайверов. 