Классический режим «все против всех», побеждает игрок набравший большее/необходимое количество фрагов. Командный «Deathmatch». Игроки делятся на 2-4 команды, побеждает команда набравшая большее/необходимое количество фрагов. Игроки делятся на две команды. Задача режима: выкрасть «чемоданчик» из стана оппонента и принести её на свою базу. Чемоданчик появляется в случайном месте на карте. Целью игрока является: подобрать чемоданчик и удерживать его как можно большее время. Каждый игрок имеет ограниченное количество «жизней» для респауна. Побеждает последний оставшийся в живых. Модифицированный «Deathmatch»: игроки с наименьшим количеством фрагов уменьшаются в размере (пропорционально), тем самым в них становится сложнее попасть. В начале раунда один из игроков становится «горящим», коснувшись любого другого игрока, огонь передаётся на оппонента. Побеждает игрок, который провёл наименьшее число времени «в огне». Схож с предыдущим режимом. Один из игроков становится «горящим», его целью становится поджечь всех остальных игроков (которые так же начинают распространять «вирус»). Побеждает последний неподожжённый участник. Модифицированный «Deathmatch»: каждый игрок имеет шкалу «жажды крови» (bloodlust), которая постепенно опустошается. Игроку требуется постоянно убивать оппонентов, иначе шакала иссякнет и он погибнет. Модифицированный «Deathmatch»: стреляя в противников игрок восстанавливает своё здоровье. Модифицированный «Deathmatch»: здоровье игроков медленно регенерируется. В этом режиме из каждого убитого игрока выпадает монетка. Выигрывает тот игрок, который собрал большее/необходимое количество монеток, а вовсе не убивший больше противников. В начале матча случайный игрок становится «гладиатором», только ему начисляются фраги за убийства. Целью других игроков является убить «гладиатора», тем самым забрав этот «скилл» себе. Выигрывает тот, кто набрал большее/необходимое количество фрагов. На карте расположено несколько т. н. специальных «зон». Целью игрока/команды является захватить и контролировать эти зоны, за что начисляются очки. Выигрывает тот, кто набрал большее количество очков. «Красная» команда должна выполнять определенные цели на карте (всего доступны 3 карты), «синяя» команда должна защищать эти объекты — убивая штурмующих оппонентов. Если «красные» не успевают выполнить все поставленные задачи за определённое время — они проигрывают. Модифицированный «Deathmatch»: игрок находящийся на последнем месте получает себе в помощь трёх/пятерых обезьянок-помощников, которые атакуют игрока находящегося на первом месте. 