Считается игрой, осуществившей революцию в индустрии компьютерных игр. Первый блокбастер среди компьютерных игр. Установила каноны жанра shoot 'em up и стала самой влиятельной игрой среди шутеров. Создана для конкуренции с Space Invaders. Одна из первых игр, в которых используются разноцветные спрайты. Пришельцы выстраиваются в парящей формации и атакуют, планируя на корабль игрока. Перенесенная на аркадный автомат версия существовавшего ранее прототипа для микрокомпьютеров. Первая игра от Atari с оплатой монетами. Наиболее успешная игра Atari с оплатой монетами. Одна из первых игр с возможностью ввода имени в таблице максимальных очков. Нетиповой корпус с оригинальным способом управления посредством двух джойстиков. Для перемещения используются два 2-позиционных джойстика и выполненный в виде перископа окуляр. Ранний пример псевдотрехмерной векторной графики. Зачастую рассматривается как один из первопроходцев трехмерной графики в компьютерных играх. Использована как основа для военного симулятора. Ранний пример синтезатора речи, который был переведен на европейские языки при издании в Европе. В игре имеется неубиваемый враг, стремящийся уничтожить игроков, что стало часто эксплуатируемым элементом в компьютерных играх (например, неубиваемые «Hallmonsters» в игре Venture), необходимый как для увеличения сложности, так и для ограничения времени сеанса игры. Разработана совместно с программистом Доной Бейли (англ. Dona Bailey). На тематику игры оказала влияние эпоха холодной войны. Одна из самых популярных и влиятельных игр. Впервые получила собственный маскот. Установила каноны жанра «преследование в лабиринте». Привлекла к компьютерным играм внимание женской аудитории. Представила усиливающие предметы и кат-сцены. Одна из первых игра, где были представлены битвы с боссами. Гоночная игра с видом сверху по лабиринту с прокруткой. Первая игра, в которой представлен бонусный уровень, а также фоновая музыка и радар. Цвета колец и экрана в целом обеспечивались накладкой со светофильтром на экран. В игре представлены подобные лабиринтам подземелья, захваченные монстрами и пришельцами. Присутствует соревновательный режим для двух игроков, а также уникальная возможность кооперативной игры. Горизонтальный скролл-шутер, который снискал похвалы за визуальную и звуковую составляющую, а также за геймплей. Одна из первых игр с цветной векторной графикой. Задала основы жанра платформеров, а также представила способ визуального изложения сюжета в компьютерных играх. В игре представлен протагонист по имени Джампман (англ. Jumpman), плотник по профессии, который превратился в Марио, маскота Nintendo, в следующих играх. Новаторский геймплей, особенностью которого является отсутствие драк и стрельбы. Первый скролл-шутер с принудительным горизонтальным скроллингом. Космический шутер, ставший популярнее своего предшественника, игры Galaxian. Фиксированный шутер с многочисленными уровнями. Некоторые уровни представляют собой клоны других популярных игр. Следует отметить наличие в игре синтезированной «механической» речи. Одна из самых популярных игр в истории. Игра была сделана из контрафактной взломанной версии игры Pac-Man. В игре представлены различные лабиринты, увеличение скорости, а также награды (фрукты), для получения которых необходима погоня. Целью игры является огораживание («захват») большей части игрового поля. В уникальном геймплее не задействованы стрельба, гонки или лабиринты. Ранний скролл-шутер со скроллингом в разных направлениях и возможностью стрельбы в четырех направлениях посредством четырех кнопок направления, подобных двухпозиционным джойстикам. Вместе с играми Fantasy, Super Cobra и Bosconian имеет значение в истории игр, поскольку в них впервые был представлен экран продолжения игры. Платформер, в котором протагониста преследуют продукты, пока тот готовит бургеры. Оригинальное название (Hamburger) было изменено при издании игры в США. Новаторский геймплей, где врагов необходимо побеждать, разрывая их надуванием или сбрасыванием на них камней. Находится на шестом месте среди игр с оплатой монетами всех времен. В этом сиквеле Джампман был переименован в Марио. В это время будущий маскот Nintendo был представлен только в качестве антагониста. До этой игры в играх военной тематики обычно был представлен бой разных транспортных средств типа кораблей, самолетов или танков. Эта игра стала одной из первых в 1980-х годах, где был представлен наземный бой отряда специального назначения с оружием, гранатам и танками. В игре представлен режим для двух игроков, который может быть как соревновательным, так и кооперативным. Ранний пример игры в жанре платформер формата сайд-скроллер (с поддержкой диагонального скроллинга), в которой был представлен геймплей прыжков по лианам, сцены с бегом и прыжками, подъемом на гору и плаванием. Практически сразу после выхода была переиздана под названием Jungle Hunt из-за судебного иска со стороны управляющего имуществом Эдгара Райса Берроуза, заявившего о нарушении авторских прав на персонажа Тарзан. В новой версии Тарзан был заменен на исследователя, носящего пробковый шлем. В игре нет кнопки для прыжка, что необычно для игры в жанре платформера. Вместо нее игрок для прыжка должен нажимать кнопку «вверх» или «вверх» и в сторону. Первая аркадная игра, в которой представлен параллакс-скроллинг. Лабиринтная игра в окружении, состоящем из ледяных блоков, которые могут быть использованы управляемым игроком пингвином, чтобы скатываться по ним и атаковать врагов. После использования компанией Sega в игре Turbo революционной технологии масштабирования спрайтов в гонках от третьего лица, Namco создала 16-битный аркадный автомат, благодаря чему виртуальная камера могла размещаться непосредственно сзади от автомобиля, управляемого игроком, а также стало возможным включать в трассу крутые кривые. В игре представлен продакт-плейсмент (в том числе самой Atari) на рекламных щитах, находящихся вблизи трассы. В играх Nintendo спрайты, находящиеся на переднем плане, отображались в повышенном разрешении относительно фоновых спрайтов, благодаря чему достигалось качество изображения, сопоставимое с системами Midway Card Rack (MCR). Подобный метод вывода изображения ранее использовался Nintendo в игре Sky Skipper, многие аркадные автоматы который были переделаны в Popeye. Изначально планировалось, что спрайты из Popeye должны были использоваться в игре Donkey Kong, однако тогда Nintendo не смогла достичь лицензионного соглашения с King Features Syndicate. Одна из самых рекламируемых игр, наряду с Pac-Man и Donkey Kong. В игре представлен инновационный геймплей, основанный на использовании двух джойстиков, что популяризовало подобный тип управления. Не снискала популярности в залах аркадных автоматов ввиду высокой сложности, однако геймплей впоследствии был многократно скопирован в играх наподобие Thrust и Oids. В игре представлен воздушный бой в тематике путешествий во времени, а также нелинейный геймлей с открытым миром в открытом космосе, который бесконечно прокручивается во всех направлениях, тогда как транспорт игрока всегда остается в центре. Доход игры превысил одноименного доход фильма. Представляет собой четыре мини-игры, основанные на фильме. Первая аркадная компьютерная игра, рекламировавшаяся по телевидению. Игра популяризовала жанр вертикальных скролл-шутеров. Первая игра с изометрической аксонометрической проекцией. Первая игра, где не используются повторно уже пройденные уровни, вместо чего присутствует предопределенная концовка. Ранняя FMV-игра с использованием технологии LaserDisc, что позволило отображать анимацию высокого качества. Первая игра в США, один сеанс игры в которую стоил 2 монеты достоинством в 25 центов. Первая игра, в которой использовалось то, что станет впоследствии известным как QTE. Одна из трех аркадных игр, принятых на постоянное хранение в Смитсоновском институте, наряду с Pac-Man и Pong. Экшн-игра, представляющая собой смесь жанров платформера, головоломки и шутера. Часто отмечается за музыкальное сопровождение — «Токката и фуга ре минор (BWV 538)» Баха. Ранняя игра в жанре платформер. В игре представлена совместная игра Марио с его братом Луиджи, которые стали итало-американскими сантехниками в заселенном вредителями канализационном коллекторе. Первая игра со стереозвуком. Первая игра, в которой использован уникальный 49-позиционный джойстик, специально созданный и изготовляемый Williams для этой игры. Следует отметить появление в ней грозного злодея. Игра представляет собой битву транспортных средств в видом сверху, отметить в которой следует музыку, в качестве которой использован саундтрек к телевизионному шоу Peter Gunn, играющий в течение всей игры. Космический симулятор с пятью кнопками управлениями, шестью разными врагами и 40 разными уровнями симуляции. В игре присутствуют голоса Спока и Скотти. Одна из наиболее продуманных игр с векторной графикой. В игре используются некоторые оцифрованные голоса актеров из фильма. Игра изначально была нацелена на американского производителя пива Budweiser, но была переделана в Root Beer Tapper, чтобы не ассоциироваться с попыткой рекламы алкогольной продукции несовершеннолетним. Первая спортивная игра в олимпийской тематике. Первая достигшая большого успеха игра от Capcom, представляющая собой воздушный бой над Тихим океаном, вдохновленная игрой Xevious. Установила каноны для игр с воздушным боем в жанре вертикальных скролл-шутеров. Первая популярна игра о единоборствах на аркадных автоматах. Для возможности одновременной игры используются два 4-позиционных джойстика. Первый аркадный сайд-скроллер в жанре beat 'em up. Инновационное управление и экран повышенного разрешения. Файтинг в тематике бокса. В игре присутствуют оцифрованные голоса, сдвоенный экран, а также вид от третьего лица. 