'''Mikrotransaktioner''', nogle gange forkortet '''mtx''', er en [[forretningsmodel]], hvor brugere kan købe [[virtuelle goder]] med [[mikrobetaling]]er i spillet. Mikrotransaktioner bruges ofte i [[free-to-play]]-spil for at give en indkomststrøm til udviklerne. Mens mikrotransaktioner er en fast bestanddel af markedet for [[mobilapplikation]], så benyttes de også i PC-software som [[Valve Corporation|Valves]] [[Steam]]s digitale distributionsplatform og på spilkonsoller.<ref name="Chandler">{{cite book |last1=Chandler |first1=Heather Maxwell |title=The Game Production Toolbox |date=2020 |publisher=CRC Press |location=Boca Raton, Fla. |isbn=978-0-429-80178-5 |page=18 |url=https://books.google.com/books?id=MPHcDwAAQBAJ&q=mtx}}</ref><ref name="Ivanov">{{cite book|last1=Ivanov|first1=M.|title=Simulation & Gaming Through Times and Across Disciplines|last2=Wittenzellner|last3=Washboard|first3=M.|date=2019|publisher=Kozminski University|isbn=978-83-66502-01-7|editor1-last=Wardaszko|editor1-first=Marcin|location=Warsaw|page=422|chapter=Video game monetization mechanisms in triple A (AAA) video games|chapter-url=https://books.google.com/books?id=Wkq4DwAAQBAJ&q=mtx}}</ref>
Biblioteks-_og_informationsvidenskab