== Gameplay ==
Hitman er et [[third-person]] [[stealth-spil|stealth]] [[videospil]], hvor spilleren tager kontrol over ''Agent 47'', en genetisk forbedret, overmenneskelig snigmorder, der rejser til internationale placeringer og dræber hans mål. Som i andre [[Hitman|spil i serien]], har spilleren mulighed for mange kreativite tilgange til at udføre deres mord.<ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2015/06/16/hitman-e3-2015-pc-ps4-xbox-one/|title=E3 2015: Hitman invites players to step into a live world of assassination|first=Stephany |last=Nunneley|work=[[VG247]]|date=15. juni 2015|accessdate=9. marts 2016}} {{en sprog}}</ref> Eksempelvis kan spillerne udnytte et bredt udvalg af rifler til at dræbe et mål på lang afstand, eller de kan vælge at myrde målet på klos hold ved hjælp af blankvåben (knive, sværd osv.) eller kvæle dem med en garotte-wire. Spillere kan også bruge sprængstoffer , eller skjule mordet ved at skabe omstændigheder omkring et dødsfald som får det til at ligne et uheld.<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/e3-2014/2015/6/16/8790429/the-new-hitman-begins-dec-8-with-a-digital-release|title=The new Hitman begins Dec. 8 with a digital release|first=Owen|last=S. Good|work=[[Polygon (website)|Polygon]]|date=16. juni 2015|accessdate=21. juni 2015}} {{en sprog}}</ref> En almindelig metode i en mission er at slå andre ud, eller dræbe dem, og iføre sig deres tøj som en forklædning, der giver spilleren mulighed for at få adgang til områder der giver mulighed for lettere at foretage sig drabet, og/eller gør det lettere at slippe væk.<ref name="GIGP">{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/20/forget-assassin-s-creed-hitman-is-the-real-assassin-of-e3-2015.aspx|title=Forget Assassin’s Creed Hitman Is The Real Assassin Of E3 2015|first=Ben|last=Reeves|work=[[Game Informer]]|date=20. juni 2015|accessdate=9. marts 2016}} {{en sprog}}</ref>
Kommunikation Kultur