'''High dynamic range rendering''' ([[Dansk (sprog)|Dansk]]: ''gengivelse med højt dynamisk område'', [[Forkortelse|fokortet]] som '''DRR''' eller '''HDR-gengivelse''', også kendt som''' højdynamisk rækkevidde-belysning''') er gengivelse af [[computergrafik]]scener ved hjælp af lysberegninger udført i højt dynamisk område (HDR). Dette muliggør bevarelse af detaljer, der kan gå tabt på grund af begrænsede [[Kontrast (lys)|kontrast]]forhold. [[Computerspil]], [[animationsfilm]] og [[special effects]] drager fordel af dette, da det skaber mere realistiske scener end med de mere forenklede belysningsmodeller, der bruges.
Kunst Erhvervsliv Kommunikation Grafik