Der er tre forskellige sværhedsgrader. Man starter med kun at have adgang til ''normal''. Normal er for begynderne. Man kan nemlig dø lige så meget som man vil uden at det kommer til at koste en nogle experience. Når normal er gennemført, går man automatisk videre til ''nightmare'' (mareridt). Den væsentligste forskel er at man mister en smule experience og guld hver gang man dør, og så er monstrene noget sværere at slå ihjel. Den tredje sværhedsgrad som er ''hell'' (helvede), som man får adgang til ved at gennemføre nightmare. Her mister man meget experience hver gang man dør, end man gør på nightmare. Og her er det næsten alle monstre som har et eller andet som de er immune overfor. En karakter bevarer alle evner, udstyr osv., mellem sværhedsgraderne og kan vende tilbage til tidligere sværhedsgrader til enhver tid. Efter at have gennemført spillet på Normal, kan spilleren lave en ''hardcore'' karakter. Normalt kan spilleren genoplive deres karakter, hvis de bliver dræbt. Men en hardcore karakter har kun ét liv, og efter at blive dræbt vil man ikke kunne spille mere på den karakter. Man kan derfor bruge lang tid på at komme gennem spillet med bare en enkelt hardcore-karakter, og også af den grund er spillet kendt for at kunne blive spillet om igen og igen.
Organisationer