Spillet adskiller sig fra den traditionelle spilmekanik i tidligere '' Mario Kart '' spil, idet hovedformålet er at samle så mange point som muligt ved at udføre handlinger gennem løbet. For eksempel tjenes point ved at ramme konkurrenter med våben, samle mønter eller passere målstregen. Kontrollerne er også forenklet sammenlignet med andre '' Mario Kart ''-spil, herunder acceleration og nogle manøvrer, der udføres automatisk. '' Mario Kart Tour '' viderefører flere momenter introduceret i tidligere '' Mario Kart ''-spil, såsom undervandsracing og svæveflyvning fra ''[[Mario Kart 7]]'' og karakter-eksklusive hjælpemidler fra '' [[Mario Kart: Double Dash!!]] ''
Kultur