== Objekter i programmering ==
I [[objektorienteret programmering]] er et objekt en variabel, der er oprettet som en konkret forekomst af en [[klasse (datalogi)|klasse]]. Objektet omfatter en række felter (attributter), som kan være af forskellige datatyper. Felterne kan indeholde referencer til andre objekter, eller de kan indeholde simple værdier som tal. I et objekt er der direkte adgang til de metoder (funktioner), der er defineret for klassen. En metode kan arbejde med de felter, der er defineret for objektet ved hjælp af klassen og vil bruge værdier fra det aktuelle objekt ud over eventuelle parametre.
Filosofi Datalogi Kommunikation Teknologi Matematik