title: Alessandro & Parmenion

text:
Cara Miriel,
scusa inanzitutto per la "l" mancante... deve essermi rimasta in qualche
ampolla qua in giro...
No, non ho letto nient'altro di Gemmell, ho preso questi libri perchè mi
piace il fatto (ho letto solo le trame nelle quarte di copertina) della
storia mischiata con la fantasia, (sono appassionato anche di
fantapolitica... alla "Fatherland" per intendersi) e perchè mi piace l'era
storica in cui sono ambientati (anche se il Medioevo rimane sempre il mio
preferito).
Ma dimmi... senza anticiparmi niente... cosa succede in questi due libri?
(mi sa che mi sono un po' contradetto...)
Prosit!
--
Maestro Vyman
Alchimista di Lys
Produttore di Alto-Fuoco
"Miriel" <
miriel...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b_qs7.2485$aE.9...@news.infostrada.it...



title: Alessandro & Parmenion

author: Miriel

text:
"Maestro Vyman" <
maestr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9ouib5$7lm$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Cara Miriel,
> scusa inanzitutto per la "l" mancante... deve essermi rimasta in
qualche
> ampolla qua in giro...
sono senza parole... e' difficile trovare avventori cosi' educati :-)
> No, non ho letto nient'altro di Gemmell, ho preso questi libri perchè
mi
> piace il fatto (ho letto solo le trame nelle quarte di copertina)
della
> storia mischiata con la fantasia, (sono appassionato anche di
> fantapolitica... alla "Fatherland" per intendersi) e perchè mi piace
l'era
> storica in cui sono ambientati (anche se il Medioevo rimane sempre il
mio
> preferito).
letto Mariangela Cerrino?
> Ma dimmi... senza anticiparmi niente... cosa succede in questi due
libri?
> (mi sa che mi sono un po' contradetto...)
eheh accontentati della quarta di copertina :-P
Miriel
www.folcorlandini.com


title: Alessandro & Parmenion

author: SuperDeca

text:
Miriel <
miriel...@libero.it
> wrote in message
wSMs7.2698$MM2.4...@news.infostrada.it...

> Alessandro è il seguito di Parmenion quindi va letto per secondo. Gemmell
non sbaglia un libro quindi vai sul sicuro.
>
>
>
>


title: Alessandro & Parmenion

author: Maestro Vyman

text:
> letto Mariangela Cerrino?
No, che autrice č?
Potresti darmi cortesemente i suoi titoli e anticiparmi un po' i contenuti
di alcuni suoi libri?
Tuo sempre servitore,



title: Alessandro & Parmenion

author: Salkaner il Nero

text:
Il 28 Set 2001, 08:47, "Maestro Vyman" <
maestr...@hotmail.com
> ha
scritto:
>> letto Mariangela Cerrino?
>Potresti darmi cortesemente i
suoi titoli
Il segno del drago
Il segreto dell'alchimista
PEr
ulteriori info, sul sito della locanda, sez. autori, c'è una BELLISSIMA
scheda dell'autrice ^___^
http://digilander.iol.it/itartifantasy
--
Salkaner il promozionale
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Alessandro & Parmenion

text:
"Maestro Vyman" <
maestr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9p16ek$162$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > letto Mariangela Cerrino?
>
> No, che autrice č?
> Potresti darmi cortesemente i suoi titoli e anticiparmi un po' i
contenuti
> di alcuni suoi libri?
l'autrice e' italiana, con una esperienza alle spalle notevole... se
vuoi sapere su bio e biblio completa ti invito ad andare sul sito di iaf
nella sez autori
cmq per quanto riguarda l'ambientazione medioevale a cui facevi
riferimento ha scritto:
Mariangela Cerrino - Il Segno del Drago (Ciclo di Montsalvy - vol. 1)
Mariangela Cerrino - Il Segreto dell'Alchimista (vol. 2)
(credo che, vista anche la tua sign, potrebbe piacerti ^____-)
ed Longanesi
il terzo volume credo sia di prossima uscita
(sono libri autoconclusivi, ma e' meglio leggerli in ordine)
(ci dovrebbero essere sul sito anche delle rece, per lo meno qui sul ng
sono state postate la mia, quella di Zy e quella di Fritz)
altre cose scritte:
Mariangela Cerrino I cieli dimenticati (Saga sugli Etruschi I)
Mariangela Cerrino La via degli dei (II)
Mariangela Cerrino La porta sulla notte (III)
ed Longanesi
e l'ultimo uscito (per la Nord):
Gli eredi della luce
libro singolo sui Mu (e' un science-fy)
> Tuo sempre servitore,
avrei giusto un paio di lavoretti...
Miriel
www.folcorlandini.com


title: Alessandro & Parmenion

text:
Grazie per tutte le informazioni, sei stata molto gentile!
Per quanto riguarda quei lavoretti... bhe comanda e sarà fatto!
--
Maestro Vyman
Alchimista di Lys
Produttore di Alto-Fuoco
"Miriel" <
miriel...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BgXs7.4929$MM2.6...@news.infostrada.it...
>
> "Maestro Vyman" <
maestr...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:9p16ek$162$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> > > letto Mariangela Cerrino?
> >
> > No, che autrice è?



title: Alessandro & Parmenion

text:
Il 28 Set 2001, 12:15, "Maestro Vyman" <
maestr...@hotmail.com
> ha
scritto:
snip
Occhio al quoting!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Non serve riportare TUTTO il mex a cui stai rispondendo.
Basta riportare
le frasi specifiche.
E, gia' che ci siamo, e' considerato + elegante,
e quindi consigliato, rispondere _sotto_ il mex quotato e non _sopra_
ciao
--
Salkaner il netgalante



title: Star Wars

author: Agaler Layenel

text:
Stamattina sono passato a prendere il cofanetto della vecchia trilogia
in dvd e ho dato un'occhiatina al disco di extra...
In una intervista George Lucas definisce Star Wars "fantasy-romantico"
Quindi basta con 'sta storia della "space opera"!
Star Wars e' fantasy ^__-
--
L' elfo Agaler Layenel, di Bosco Atro.
" Io rappresento il Bene e combattero' il Male fino alla fine del Mondo "
IAFo #142/IHGGer #1034/IHGGerD #22/IFeSToso #79
Butta LA_SPAZZATURA per rispondermi


title: Star Wars

author: anthors

text:
                    Il 30 Set 2004, 00:02, Agaler Layenel <agaler@LA_SPAZZATURAtin.it> ha
scritto:
> Stamattina sono passato a prendere il cofanetto della vecchia trilogia
> in dvd e ho dato un'occhiatina al disco di extra...
> In una intervista George Lucas definisce Star Wars "fantasy-romantico"
> Quindi basta con 'sta storia della "space opera"!
> Star Wars e' fantasy ^__-
e' da anni che Lucas lo dice e secondo lui e' proprio la prima frase del
film "Tanto tempo fa, in una galassia lontana, lontana..." a farlo capire
esplicitamente...
comunque se e' l'autore che ha l'ultima parola sul genere (sara vero?) della
propria opera il ciclo di Pern e' fantascienza, come non si puo' parlare di
fantasy per Tschai e Dune
IMHO il confine tra SF e FY e' molto soggettivo e dipende dalla sensibilita'
del singolo individuo
Alessio
--
utopista logorroico mentre invecchio paranoico

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Star Wars

author: Gatsu

text:
"anthors" <
ant...@invalid.yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:193Z206Z52Z29Y1...@usenet.libero.it...
>                     Il 30 Set 2004, 00:02, Agaler Layenel
<agaler@LA_SPAZZATURAtin.it> ha
> scritto:
> > Stamattina sono passato a prendere il cofanetto della vecchia trilogia
> > in dvd e ho dato un'occhiatina al disco di extra...
> > In una intervista George Lucas definisce Star Wars "fantasy-romantico"
> > Quindi basta con 'sta storia della "space opera"!
> > Star Wars e' fantasy ^__-
>
> e' da anni che Lucas lo dice e secondo lui e' proprio la prima frase del
> film "Tanto tempo fa, in una galassia lontana, lontana..." a farlo capire
> esplicitamente...
> IMHO il confine tra SF e FY e' molto soggettivo e dipende dalla
sensibilita'
> del singolo individuo
Per Star Wars ho sentito una definizione che per me calza a pennello: "Space
fantasy". Cosi' mettiamo d'accordo un po' tutti, no? ^__^
A proposito del cofanetto: qualcuno ha gia' visto i film? Come sono le
modifiche apportate all'originale?
--
Ciao,
Gatsu
Ed L'Addolorato Fan Club TESSERA 03
"In a world of fugitives, the person taking the opposite direction, will
appear to run away"


title: Star Wars

author: Stefano Muscariello

text:
Non sapendo cosa fare Gatsu ha scritto:
> Per Star Wars ho sentito una definizione che per me calza a pennello:
> "Space fantasy". Cosi' mettiamo d'accordo un po' tutti, no? ^__^
> A proposito del cofanetto: qualcuno ha gia' visto i film? Come sono le
> modifiche apportate all'originale?
Non so, ma comunque mi chiedo: se uno volesse le versioni originali e non
ritoccate ci sono?
--
Stefano Muscariello
www.heavy-metal.it
 Magazine
In lettura: Belgarath il mago
Ora in ascolto: Niente


title: Star Wars

author: Elriel

text:
Agaler Layenel wrote:
> Stamattina sono passato a prendere il cofanetto della vecchia trilogia
> in dvd e ho dato un'occhiatina al disco di extra...
> In una intervista George Lucas definisce Star Wars "fantasy-romantico"
> Quindi basta con 'sta storia della "space opera"!
> Star Wars e' fantasy ^__-
E` *sicuramente* fantasy, in quanto almeno una scena si svolge in un bosco.


title: Star Wars

text:
Non sapendo cosa fare Elriel ha scritto:
> E` *sicuramente* fantasy, in quanto almeno una scena si svolge in un
> bosco...
...e ci sono le spade.



title: Star Wars

text:
                    Il 30 Set 2004, 00:02, Agaler Layenel <agaler@LA_SPAZZATURAtin.it> ha
scritto:
> Stamattina sono passato a prendere il cofanetto della vecchia trilogia
> in dvd e ho dato un'occhiatina al disco di extra...
> In una intervista George Lucas definisce Star Wars "fantasy-romantico"
> Quindi basta con 'sta storia della "space opera"!
> Star Wars e' fantasy ^__-
Noooo cosi` mi scombino le classifiche di film!
Cosi` mi scende dal podio del FY Excalibur... e Blade Runner diventerebbe il
miglior film di FS!
E mo' chi ci metto su terzo grandino della FS?
Matrix, va'
--
salkaner il classificatorio



title: Star Wars

text:
"Stefano Muscariello" <
stemusS...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns95747E8E...@195.31.190.132...
> Non sapendo cosa fare Gatsu ha scritto:
> > A proposito del cofanetto: qualcuno ha gia' visto i film? Come sono le
> > modifiche apportate all'originale?
>
> Non so, ma comunque mi chiedo: se uno volesse le versioni originali e non
> ritoccate ci sono?
>
Purtroppo non ci sono. Forse un giorno le faranno... speriamo! Intanto mi
tengo stretto le mie videocassette registrate negli anni '80 su Italia1!!!!



title: Star Wars

author: napoleone

text:
"Gatsu"  ha scritto:
> Purtroppo non ci sono. Forse un giorno le faranno... speriamo! Intanto mi
> tengo stretto le mie videocassette registrate negli anni '80 su
Italia1!!!!
Beato tu che ce le hai, io le mie le ho dovute buttare perchè non si vedeva
più un cxxxo, a causa delle troppe visioni.
napoleone


title: Star Wars

author: Kyx

text:
On Wed, 29 Sep 2004 22:02:04 GMT, Agaler Layenel
<agaler@LA_SPAZZATURAtin.it> wrote:
>Stamattina sono passato a prendere il cofanetto della vecchia trilogia
>in dvd e ho dato un'occhiatina al disco di extra...
>In una intervista George Lucas definisce Star Wars "fantasy-romantico"
>Quindi basta con 'sta storia della "space opera"!
>Star Wars e' fantasy ^__-
Lo supponevo... :(
Avevo questa orribile sensazione di essere una finta amante della
fantascienza! *sigh*
Kyx, che in fondo un po' ALIENA lo e'! lol


title: Star Wars

author: fangorn

text:
"anthors" <
ant...@invalid.yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:193Z206Z52Z29Y1...@usenet.libero.it...
>IMHO il confine tra SF e FY e' molto soggettivo e dipende dalla
sensibilita'
> del singolo individuo
molto soggettivo e molto esile, esilissimo
e regge tutto l'universo :))
fangorn


title: Star Wars

text:
"Black Dog (Carota)" <bacil...@QUESTOlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:415f8224...@powernews.libero.it...
> Consapevole di essere un fotti-zio, "Gatsu"
> <
sakurTOG...@jumpy.it
> disse:
>
> >A proposito del cofanetto: qualcuno ha gia' visto i film? Come sono le
> >modifiche apportate all'originale?
>
> il VERO Star Wars è la prima trilogia uscita in cofanetto nel...
> mmmhh... 1992/3???
Concordo. Pero' alcune delle modifiche dell'edizione speciale del '97  non
erano male.



title: Star Wars

author: Lothlome

text:
On Thu, 30 Sep 2004 22:06:00 GMT, bacil...@QUESTOlibero.it (Black
Dog (Carota)) wrote:
>Consapevole di essere un fotti-zio, Stefano Muscariello
><
stemusS...@interfree.it
> disse:
>
>>> E` *sicuramente* fantasy, in quanto almeno una scena si svolge in un
>>> bosco...
>>
>>...e ci sono le spade.
>
>e gli Ewoks.
>(pessimismo e fastidio)
Guarda, se la memoria non mi inganna  tanto tempo fa circolava un
giochino in cui impersonavi Darth Vader e facevi a pezzi gli Iuocs con
la spada laser... che soddisfazione...
--
Lothlome


title: Star Wars

author: Upgrade yourself

text:
"anthors" <
ant...@invalid.yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:193Z206Z52Z29Y1...@usenet.libero.it...

In America se non sbaglio molte volte la "science-finction" e il "fantasy"
vengono messi insieme nello stesso genere. D'altronde la fantascienza non è
un fantasy ambientato nel futuro? ;)
Marco


title: Star Wars

text:
E c'č la "magia" chaimata Forza!
"Stefano Muscariello" <
stemusS...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns95747F7F...@195.31.190.132...



title: Star Wars

author: Black Dog (Carota)

text:
Consapevole di essere un fotti-zio, Lothlome
<
lothlome_no@spam_libero.it
> disse:
>>e gli Ewoks.
>>(pessimismo e fastidio)
>
>Guarda, se la memoria non mi inganna  tanto tempo fa circolava un
>giochino in cui impersonavi Darth Vader e facevi a pezzi gli Iuocs con
>la spada laser... che soddisfazione...
Non e' che ce n'e' uno simile con gli orsetti del cuore???
--
Black Dog aka Carota bacil...@QUESTOlibero.it ICQ 52262260
Supremo Generale dell'esercito di IAMMlandia
Collaboratore di Stargazer -
www.stargazer.it
"Ma siamo sicuri che i VISION DIVINE non faranno rimpiangere Udo."


title: Star Wars

text:
[cut]
rileggendo il messaggio credo chi si sia inserita per sbaglio la modalita'
acidita' di stomaco e me ne scuso...
comunque non mi sembra basilare dire che un film o un libro appartenga ad
genere per valutaren la sua qualita come libro/film, molte piu' volte ho
sentito usare la classificazione per sminuirne il valore...
... certo non si puo' neppure quando si parla di un libro di genere non
considerarlo appartenente ad un genere piu' o meno definito, per valutarne
la sua qualita anche nel senso di quello che da in piu' dal punto di visto
innovativo



title: Star Wars

author: Sten "Hyo aka Dr. Hebime"

text:
In die Sat, 02 Oct 2004 13:00:15 GMT,  bacil...@QUESTOlibero.it
(Black Dog (Carota)) scripsit:
>>Guarda, se la memoria non mi inganna  tanto tempo fa circolava un
>>giochino in cui impersonavi Darth Vader e facevi a pezzi gli Iuocs con
>>la spada laser... che soddisfazione...
>
>Non e' che ce n'e' uno simile con gli orsetti del cuore???
Ah... Ricordo...
"Ciao! Sono l'Orsetto del Cuore e sono venuto ad amarti!"
DV: *ZZZZAPPPP*
:P
Ah, l'epico scontro! Degno di Shpalmen contro Terminator/Agente Smith!
Bye
S.


title: L'inizio del gioco.

author: Nevio

text:
Pioggia.
Ticchettio d'acqua sulla pietra.
Il balcone di un castello del Terzo mondo.
La porta finestra e` aperta e lascia entrare l'odore della terra bagnata, il
rumore dell'aqua che cade e dei tuoni, il bagliore dei lampi.
Oltre il balcone non si vede nulla: e` notte inoltrata.
Di tanto in tanto un fulmine illumina l'immensa distesa di alberi, e le montagne
li` vicine.
L'imperatore non sopporta il caldo, approfitta sempre delle piogge estive per
rinfrescare il suo ufficio. Ama la musica.
Il bardo gallese ad un suo cenno, accompagnandosi con l'arpa inizia un canto...
Tir na nOg agus Tir na mbeo,
Tir gan bròn ar bith.
Tà si i gcéin san iarthar buì,
Ar chladach na mara goirme.
Tà curach luath de chriostal agam,
Nach bhaca sùil bhàsmar go deo.
Tiocfaimid go tir sin roimh titim na hoìche,
I mo churaigh luaith ghil.
Tir aoibhinn a bhfuil gleannta uaine inti,
Sruthanna geala ‘s mànna féarmhara.
Tir shitheach shàmh gan bhàs is gan tinneas,
Mar a bhfuil Samradh ann go deo.
Terra di giovinezza e terra di vita,
terra senza alcun dolore.
E` lontanissima nell’occidente d’oro,
sulla riva dell’azzurro mare.
Ho una veloce barca di cristallo,
quale mai videro occhi mortali.
Andremo verso quella terra prima del calar della notte,
sulla mia veloce, splendente barca.
Andremo verso la riva di quella terra solatìa,
libera anche da druidi e demoni.
Verso la terra della giovinezza, nell’occidente d’oro,
sulla riva dell’azzurro mare.
Ad un secondo cenno, il bardo abbandona la stanza lasciandovi
l'arpa; all'Imperatore non piace trattare in presenza di testimoni.
L'imperatore inizia a parlare al ragazzo seduto di fronte a lui...
la voce e` melliflua e dura al contempo.
-Allora, Zed... abbiamo deciso di tornare a casa?-
-Non si puo` mai dire cosa possa accadere...-
-... dovrei farti pagare con la vita cio` che hai fatto, ma sono un uomo
ragionevole e so quando qualcosa di conveniente va preso subito...-
-Deduco che la cosa conveniente in questione sono io.-
-Proprio cosi`, Zed. Sei uno stregone potente, e intelligente.
Non hai morale a cui render conto delle tue azioni: non hai coscienza
che ti rimproveri... non veneri divinita` alcuna al di fuori della tua liberta`.
Non hai sentimenti se non li vuoi, dici cio` che pensi senza farti problemi e
quando ti pare alle parole fai seguire i fatti... ebbene Zed, illuminami: che
diavolo ci fai di fronte a me? Tu sei uno spirito di gran lunga superiore a
me, tu sei libero, io invece sono schiavo del potere... perche` bussi alla
mia porta?-
-Mi annoio.-
-Hà! Zed il grande si annoia! Roba da non credere... ebbene, Zed, cosa
posso fare per distrarti?-
-Dammi la crema della feccia del tuo esercito, giochiamo come un tempo
a conquistare i mondi... ma tu non sarai la mente, e io non saro` il tuo
braccio: io decido chi muore, io decido chi vive, tu ci guadagni le terre che
conquisto.-
-E tu non ti annoi.-
-Non e` tutto.-
-Che altro vuoi?-
-Una delle terre da me conquistate sara` mia e mia soltanto: dopo un po'
m'annoio di fare il gatto col topo.-
-Domanda. Se sei cosi` bravo perche` chiedi il mio aiuto?-
-Perche` risparmio la fatica di cercarmi un gruppo di assassini.-
-Geniale.-
-Zed, amico mio, favore per favore, potresti far cessare la pioggia?
Iniza ad annoiarmi quel rumore.-
Il ragazzo sorride guardando l'Imperatore. La pioggia diminuisce d'intensita`,
fino a cessare... l'Imperatore dapprima ride sommessamente, poi sempre
piu` sguaiatamente.
Una sentinella, 70 metri piu` sotto, lo sente. Sospira, la sentinella: Zed e
l'Imperatore non hanno mai combinato nulla di buono assieme.
A parte tenere i loro sottoposti al sicuro dalla pioggia.
-Stricnina.-
-Non si puo` dire che la vita dell'Imperatore sia priva di distrazioni.-
-Che posso dirti? Sono immune a tutti i veleni. Qualche idiota deve esserne
all'oscuro...-
-Mi annoio.-
-Va', mio prode vessillo di morte: cogli il fiore della gioventu` prima che sia
appassito.-
-A mai piu`, allora. Presto le terre di tutti e quattro i mondi saranno pronte
ad essere schiacciate dal tuo tallone... tutte tranne una: la mia.-
-Va', e che non ci si debba mai piu` incontrare, amico mio.-
---
Un uomo corre tra gli sconfinati corridoi del castello, i suoi passi rimbombano
attutiti dal tappeto tra le pareti di marmo, quell'uomo ormai e` sfiancato.
-1! 2! Membra morte son le tue!-
L'uomo inciampa in una piega del tappeto, cadendo in avanti si frattura
il naso. Con la coda dell'occhio vede un ombra nera saettare sotto una
torcia.
-3! 4! Lesto vengo di soppiatto!-
Continua a correre nonostante la milza che sembra esplodere per la corsa,
e nonostante il sangue che gli cola in bocca dal naso.
La voce ironica gli pare piu` vicina.
-5! 6! Se morissi che farei!-
Sputa il sangue mentre corre, si gira per controllare la distanza che lo
separa dall'inseguitore. Inciampa nuovamente, cadendo si frattura il polso
della mano destra.
Si ferma, il dolore alla milza e al polso lo inchiodano al suolo, il fiatone gli
impedisce di urlare quando la figura ammantata di nero gli si para di fianco
all'improvviso.
La voce dell'inseguitore suona profondamente dispiaciuta.
-Oh, accidenti... stava per arrivare la parte di filastrocca che piu` mi piace!
Dannazione, cosi` non c'e` gusto.-
L'uomo a terra e` terrorizzato: sotto il cappuccio da cui provengono le parole
c'e` solo il vuoto, un vuoto che assorbe. Una scarica di adrenalina lo fa`
scattare in piedi, oltre a rizzargli i capelli divenuti bianchi dallo spavento.
Gli occhi sono sgranati, corre contro il tempo che pare essersi fermato,
gli sembra di non correre affatto: di essere sempre nello stesso punto.
Una risata lo segue rimbalzando tra le pareti e le sue orecchie.
7! 8! Or t'ammazzo, cacasotto!
Una mano afferra l'uomo da un corridoio laterale, sottraendolo all'inseguitore.
L'uomo trattiene il respiro: cercando di eliminare ogni traccia di se` dal luogo
in cui si trova. Un'ombra nera sfreccia nel corridoio, sorpassandolo.
9. 10. Resta vivo se ci riesci.
La fine della filastrocca gli viene sussurrata all'orecchio, l'uomo capisce di
essere a un punto di non ritorno.
L'inseguitore gli passa la lunga unghia dell'indice sulla gola come per
tagliargliela.
-Hai fatto uno sbaglio, bardo.-
I lunghi capelli dell'inseguitore gli sfiorano la guancia.
-Certi sbagli costano cari... ma stasera mi hai divertito abbastanza, e visto
che in fondo sono buono, stasera tu non muori-
Il bardo tira un lungo sospiro, l'inseguitore gli sussurra una frase
incomprensibile all'orecchio, poi gli torce il braccio destro dietro la schiena.
Con la destra gli tiene l'avambraccio, con la sinistra la mano del polso
fratturato. Un colpo secco e la mano gira di 180 gradi.
Il bardo urla, ma l'incantesimo gli blocca la lingua... calde lacrime gli rigano
le guance, quasi volessero gridare loro quell'urlo inespresso.
Il bardo cade in ginocchio appena il suo inseguitore lo lascia, si tiene il
polso storpiato con l'altra mano, dal dolore si piega a terra fino a toccare il
tappeto con la fronte.
L'aguzzino gli si para innanzi.
-Non potrai piu` suonare con quella mano, bardo. Peccato, hai del talento.-
Il bardo solleva il viso per guardare il volto di chi l'ha rovinato, al posto
del vuoto ora c'e` il viso di un ragazzo dai capelli castani lunghi fino alla
spalla, e dagli occhi del medesimo colore.
Il volto sorride di un sorriso cattivo: la bocca ride, gli occhi no.
Il bardo conosce per fama quell'uomo, ora si stupisce di essere vivo.
-Di` alla tua gente che sono tornato. Di` loro che Zed e` tornato.-
Detto cio` si gira, affrontando un vortice luminoso e colorato che e` comparso
da poco. Quando vi e` entrato completamente il vortice scompare.
Il bardo rimasto solo si guarda la mano offesa. Rimane bloccato constatando
che la mano e` nella posizione corretta e avvertendo che il polso non e` piu`
fratturato. Si tocca il naso, ritrae la mano di scatto dal dolore... la osserva:
e` coperta di sangue.
-Non si puo` chiedere tutto dalla vita. Mi piace la tua musica, continua a
cantarla. Quando tornero` la canterai per me.-
La voce beffarda si spense, lasciando il bardo canuto a meditare se si fosse
sognato tutto o meno. Decise  che in ogni caso quel palazzo non l'avrebbe mai
piu` rivisto, ne' tantomeno l'intera regione.
---
Fatemi sapere i vostri pareri...


title: L'inizio del gioco.

author: Claudia Rege Cambrin

text:
Nevio wrote:
> Fatemi sapere i vostri pareri...
Cominci un po' a starmi antipatico... ^___^
Io che odio i "cattivi" e tu che continui a propinare storie in cui ci sono
soltanto loro... e devo dire che scrivi veramente bene. Soprattutto mi pare
che tu riesca ad azzeccare il "ritmo" giusto, non troppo lento ne' troppo
veloce, senza dilungarsi piu' del necessario in descrizioni, ma senza
essere telegrafico e frettoloso... e se riesci ad "acchiappare"
l'attenzione di una che come me non ama le storie di "cattivi" vuol dire
che hai fatto un buon lavoro.
L'unica cosa che non mi e' piaciuta sono le tre strofe in... boh? era
gallese? Confesso di averle saltate a pie' pari dopo aver letto il primo
verso, tanto non ci capivo niente... forse le si poteva saltare, oppure
mettere solo la prima strofa o addirittura il primo verso...
Per curiosita': sono consonanti e vocali in liberta' o significano
veramente qualcosa? E in questo caso, che lingua e' e da dove le hai prese?
--
                   Claudia Rege Cambrin
"IAFa" #12 - cameriera della Locanda delle Arti.Fantastiche
  Maestrina e Scansafatiche - a detta delle malelingue :P
e-mail: togliete il "NOSPAM" da c.rege...@NOSPAMlist.it


title: L'inizio del gioco.

author: Daen

text:
Nuvole scure si profilavano all'orizzonte e il vento del destino
calava su di noi, quando Nevio disse:
>
> Pioggia.
> Ticchettio d'acqua sulla pietra.
> Il balcone di un castello del Terzo mondo.
[Cyber-fantasy snip]
Carino pure questo, anche se forse preferisco l'altro, per
quell'impronta un po' piu' ironica che aveva.
Un appunto pero' sulla filastrocca... non mi e' piaciuta granche',
avrei preferito dei versi un po' piu' gotici, invece della cantilena
alla Nightmare (ti ho beccato, di' la verita'... l'hai presa da uno
dei primi 3 film e l'hai riadattata, vero? ^_-), ma e' cmq solo gusto
personale.... dipinge Zed un po' come un maniaco e di cattivi maniaci
ce ne sono gia' a bizzeffe...
E poi nelle prime fasi dell'inseguimento avevo cominciato a pensare
che la voce che cantilenava fosse quella dell'uomo che correva, invece
di un'altra che lo seguiva... magari dovresti dare nelle prime righe
qualche elemento di piu' al lettore per distinguere le 2 diverse
persone.
Cmq come "sostenitore di cattivi ruoli" mi sembra che tu stia andando
parecchio bene... continua, continua. ^___^
--
      /\____    /\__/\  __________ ____  ___/\
     //     \  //     \//         \    \/    /     IAFo #3
    //       \//   |   \    ______/         /    IHGGer #298
   //    >    \    _    \  _____\_         /    ICQ: 14458365
  //          /    |     \       /        /
  \  ________/_____|_____/______/____/\  /
da...@rete039.it
   \|                                  \/
        "Io appartengo all'oscurita',
             al sipario che cala,
 all'erba che cresce la' dove le case cadono."


title: L'inizio del gioco.

text:
Claudia Rege Cambrin <c.rege...@NOSPAMlist.it> scrisse:
>Cominci un po' a starmi antipatico... ^___^
:)))
>Io che odio i "cattivi" e tu che continui a propinare storie in cui ci sono
>soltanto loro... e devo dire che scrivi veramente bene. Soprattutto mi pare
>che tu riesca ad azzeccare il "ritmo" giusto, non troppo lento ne' troppo
>veloce, senza dilungarsi piu' del necessario in descrizioni, ma senza
>essere telegrafico e frettoloso... e se riesci ad "acchiappare"
>l'attenzione di una che come me non ama le storie di "cattivi" vuol dire
>che hai fatto un buon lavoro.
Mi inchino a cotanta bonta`. Comunque credo di dover limare ancora molto.
Ad esempio il fatto di scrivere di getto le storie e di non correggerle
successivamente mi penalizza molto... ma sono uno scansafatiche. :)
>L'unica cosa che non mi e' piaciuta sono le tre strofe in... boh? era
>gallese? Confesso di averle saltate a pie' pari dopo aver letto il primo
>verso, tanto non ci capivo niente... forse le si poteva saltare, oppure
>mettere solo la prima strofa o addirittura il primo verso...
Era Gaelico... era un omaggio a chi mi chiese di postare delle canzoni. :)
>Per curiosita': sono consonanti e vocali in liberta' o significano
>veramente qualcosa? E in questo caso, che lingua e' e da dove le hai prese?
No, no! E` Gaelico vero! :)
Le prime tre strofe sono nella lingua originale, le altre tre sono la
traduzione. E` un'antica poesia gallese.
Ciao,
       Nevio Il Bastardo
       --- Veste Nera ---


title: L'inizio del gioco.

author: Zy

text:
Nevio ha scritto nel messaggio <
3772d836...@news.iol.it
>...
>
>Pioggia.
>Ticchettio d'acqua sulla pietra.......
Mi e' molto piaciuto, scritto bene, come dice Claudia hai un buon ritmo, e
la figura di Zed viene ben delineata, anche se non mi piacciono alcune
battute del colloquio con l'imperatore (il -mi annoio- dopo l'episodio della
stricnina IMO sta male). Mi piace molto il gioco del gatto col topo nel
corridoio, soprattutto quando viene tirato da una parte e si ha l'illusione
che si possa salvare.
Una cosa non ho capito, il bardo inseguito e' lo stesso bardo che canta
inizialmente, poiche' e' lui l'avvelenatore?
Se si che senso ha il dirgli di far sapere a tutti che Zed e' tornato, lo sa
gia' perfino la sentinella 70 metri piu' giu'. Inoltre il passagio magico
sembra far intendere che in realta' sia in un castello che sta per essere
conquistato e potrebbe essere che Zed, molto sadicamente, voglia far sapere
che sta arrivando e che il suo potere non e' arrestabile. Insomma sta bardo
mi fa confusione^_^
Ciao Ciao
    Zy


title: L'inizio del gioco.

text:
Zy wrote:
> Mi e' molto piaciuto, scritto bene, come dice Claudia hai un buon ritmo, e
> la figura di Zed viene ben delineata, anche se non mi piacciono alcune
> battute del colloquio con l'imperatore (il -mi annoio- dopo l'episodio della
> stricnina IMO sta male).
Oltre questa battuta quali altre non ti sono piaciute?
E perche` secondo te sta male?
> Mi piace molto il gioco del gatto col topo nel corridoio, soprattutto quando
> viene tirato da una parte e si ha l'illusione che si possa salvare.
:) Sono contento che il giochetto funzioni.
> Una cosa non ho capito, il bardo inseguito e' lo stesso bardo che canta
> inizialmente, poiche' e' lui l'avvelenatore?
Si`. Non l'ho reso esplicito perche` in seguito si capisce che Zed e` si`
bastardo dentro e di una malvagita` pura, ma non attacca mai casualmente.
Con "in seguito" mi riferisco a racconti che scrivero`. :)
> Se si che senso ha il dirgli di far sapere a tutti che Zed e' tornato, lo sa
> gia' perfino la sentinella 70 metri piu' giu'.
La sentinella lo sa, lo sanno quelli della fortezza, ma non quelli che stanno
fuori di essa. Capirai in seguito perche` di quella frase.
(Se non si fosse capito ho gia` la trama completa in zucca.)
> Inoltre il passagio magico sembra far intendere che in realta' sia in un
> castello che sta per essere conquistato e potrebbe essere che Zed, molto
> sadicamente, voglia far sapere che sta arrivando e che il suo potere non
> e' arrestabile. Insomma sta bardo mi fa confusione^_^
No, no, il bardo e` l'avvelenatore e il castello, dell'imperatore, non sta
per essere conquistato. Quanto a Zed in effetti dice quella frase proprio
per sadismo... ;)
Ciao,
     Nevio Lo Bastardo
     --- Veste Nera ->
...  ....  .....  //\Oo/\
--- Millennium Bug Rulez!
.oO il resto e` mancia...


title: L'inizio del gioco.

text:
Daen wrote:
> Carino pure questo, anche se forse preferisco l'altro, per
> quell'impronta un po' piu' ironica che aveva.
Capisco. A dire la verita` l'ho scritto appositamente per far
capire che i corvi non sono degli sbandati.
Cosa ti e` piaciuto/non ti e` piaciuto nell'altro racconto?
> Un appunto pero' sulla filastrocca... non mi e' piaciuta granche',
> avrei preferito dei versi un po' piu' gotici, invece della cantilena
> alla Nightmare (ti ho beccato, di' la verita'... l'hai presa da uno
> dei primi 3 film e l'hai riadattata, vero? ^_-), ma e' cmq solo gusto
> personale.... dipinge Zed un po' come un maniaco e di cattivi maniaci
> ce ne sono gia' a bizzeffe...
:) No, ti confidero` un gran segreto: la mia cultura cinematografica
e` scarsissima e non include il ciclo di Nightmare. Casomai mi sono
ispirato a quella di Roy in "Blade Runner". :]
Quanto all'effetto sinceramente non pensavo avrebbe dipinto Zed come
un maniaco... la vedevo un po' come una cosa alla "Pulp Fiction" in
cui l'assassino prima di ammazzare recita un passa della Bibbia.
> E poi nelle prime fasi dell'inseguimento avevo cominciato a pensare
> che la voce che cantilenava fosse quella dell'uomo che correva, invece
> di un'altra che lo seguiva... magari dovresti dare nelle prime righe
> qualche elemento di piu' al lettore per distinguere le 2 diverse
> persone.
Ah! Non pensavo che fosse equivoca... vedro` di metterla a posto.
> Cmq come "sostenitore di cattivi ruoli" mi sembra che tu stia andando
> parecchio bene... continua, continua. ^___^
Grazie dell'incoraggiamento... :)



title: L'inizio del gioco.

text:
Nevio ha scritto ....
>>(il -mi annoio- dopo l'episodio della
>> stricnina IMO sta male).
>
>Oltre questa battuta quali altre non ti sono piaciute?
Praticamente solo quella
>E perche` secondo te sta male?
Perche' fa assomigliare Zed ad un bambino viziato a cui viene dato il
contentino, potevi farlo andare a caccia in altro modo, tipo richiesta
dell'imperatore oppure lui va da solo per far sapere al bardo che l'ha
scoperto ed ora e' in suo potere, sara' una spia hai suoi ordini all'interno
del castello (probabilmente non ne ha bisogno, ma non si sa mai e fa molto
cospiratore^_^)
>
Ciao Ciao
    Zy che leggera' anche i seguiti^_^


title: L'inizio del gioco.

text:
Zy wrote:
> >E perche` secondo te sta male?
> Perche' fa assomigliare Zed ad un bambino viziato a cui viene dato il
> contentino, potevi farlo andare a caccia in altro modo, tipo richiesta
> dell'imperatore oppure lui va da solo per far sapere al bardo che l'ha
[...]
Ma lui _viene_ mandato dall'Imperatore! :)
Scusa, quando gli dice "Va', mio vessillo di morte" (o qualcosa del genere)
lo fa` per mandarlo a pigliare l'avvelenatore.
Il casino e` che questi racconti non sono a se' stanti, ognuno di essi
serve come base al successivo, e nei successivi vengono spiegati punti
scuri apparsi in precedenza... per questo ogni tanto pare che i personaggi
agiscano tanto per. :)
> scoperto ed ora e' in suo potere, sara' una spia hai suoi ordini all'interno
> del castello (probabilmente non ne ha bisogno, ma non si sa mai e fa molto
> cospiratore^_^)
Ecco, questa e` una trucca interessante... la terro` buona per il futuro. ;)
>     Zy che leggera' anche i seguiti^_^
Sto per postarne uno in cui si narra di come vennero reclutati i componenti
della squadra dei corvi... non e` molto movimentato, ma e` pur sempre qualcosa
da leggere quando non si ha nulla da fare... :)



title: L'inizio del gioco.

text:
Nuvole scure si profilavano all'orizzonte e il vento del destino
calava su di noi, quando Nevio disse:
> > Carino pure questo, anche se forse preferisco l'altro, per
> > quell'impronta un po' piu' ironica che aveva.
>
> Capisco. A dire la verita` l'ho scritto appositamente per far
> capire che i corvi non sono degli sbandati.
> Cosa ti e` piaciuto/non ti e` piaciuto nell'altro racconto?
Mah.... azzarderei di dire che l'altro racconto va bene cosi' com'e'.
Hai usato bene i dialoghi del compagno del protagonista... forse
l'unico appunto potrei fartelo sul combattimento finale, me lo ricordo
un po' caotico. Ma nemmeno piu' di tanto, era breve e non pesante.

> > Un appunto pero' sulla filastrocca... non mi e' piaciuta granche',
> > avrei preferito dei versi un po' piu' gotici, invece della cantilena
> > alla Nightmare (ti ho beccato, di' la verita'... l'hai presa da uno
> > dei primi 3 film e l'hai riadattata, vero? ^_-), ma e' cmq solo gusto
> > personale.... dipinge Zed un po' come un maniaco e di cattivi maniaci
> > ce ne sono gia' a bizzeffe...
>
> :) No, ti confidero` un gran segreto: la mia cultura cinematografica
> e` scarsissima e non include il ciclo di Nightmare. Casomai mi sono
> ispirato a quella di Roy in "Blade Runner". :]
Ahh... be', e' vero, non ci avevo pensato. E' che in quel momento Zed
mi sembrava + simile a Freddie che non a Roy. :)
> Quanto all'effetto sinceramente non pensavo avrebbe dipinto Zed come
> un maniaco... la vedevo un po' come una cosa alla "Pulp Fiction" in
> cui l'assassino prima di ammazzare recita un passa della Bibbia.
Si', pensavo che volessi far intendere una cosa del genere... ma quei
versi messi cosi', da soli e freddi, mi sembrano piu' da maniaco
sadico che non da stronzo. E' un'opinione personale... ma io avrei
cercato di mettere anche una battutina prima che la conta finisse.

> > E poi nelle prime fasi dell'inseguimento avevo cominciato a pensare
> > che la voce che cantilenava fosse quella dell'uomo che correva, invece
> > di un'altra che lo seguiva... magari dovresti dare nelle prime righe
> > qualche elemento di piu' al lettore per distinguere le 2 diverse
> > persone.
>
> Ah! Non pensavo che fosse equivoca... vedro` di metterla a posto.
Correggendo la fanfic insieme agli altri ho imparato quanto il punto
di vista dell'autore rispetto al proprio scritto sia contaminato...
scrivi una cosa e credi che sia lampante, e invece chi la legge per la
prima volta magari pensa tutt'altro. :)
Il tuo caso non e' cosi' estremo, cmq.
> > Cmq come "sostenitore di cattivi ruoli" mi sembra che tu stia andando
> > parecchio bene... continua, continua. ^___^
>
> Grazie dell'incoraggiamento... :)
Prego. :)



title: L'inizio del gioco.

text:
Nevio ha scritto ....
>> Perche' fa assomigliare Zed ad un bambino viziato a cui viene dato il
>> contentino, potevi farlo andare a caccia in altro modo, tipo richiesta
>> dell'imperatore oppure lui va da solo per far sapere al bardo che l'ha
>[...]
>
>Ma lui _viene_ mandato dall'Imperatore! :)
>Scusa, quando gli dice "Va', mio vessillo di morte" (o qualcosa del genere)
>lo fa` per mandarlo a pigliare l'avvelenatore.
Si, questo si capisce, ma sembra che lo mandi poiche' Zed l'ha interrotto,
come un bambino viziato, mentre parlava, perche' voleva il giocattolo.
Allora l'imperatore, con accondiscendenza lo lascia giocare. Sembra, anzi a
me sembra, che l'imperatore se la potesse sbrigare tranquillamente da solo,
ma che abbia voluto dare un contentino a Zed.....le motivazioni per cui l'ha
fatto potrebbero essere varie.
Ciao Ciao
    Zy


title: L'inizio del gioco.

text:
Si giocava a poker con la vecchia Takhi, quando Daen attiro` la mia attenzione
(facendomi perdere la mano) dicendo:
> Mah.... azzarderei di dire che l'altro racconto va bene cosi' com'e'.
> Hai usato bene i dialoghi del compagno del protagonista... forse
> l'unico appunto potrei fartelo sul combattimento finale, me lo ricordo
> un po' caotico. Ma nemmeno piu' di tanto, era breve e non pesante.
Si`, e` un po' un casino... :)
> Ahh... be', e' vero, non ci avevo pensato. E' che in quel momento Zed
> mi sembrava + simile a Freddie che non a Roy. :)
Questione di bagagli cinematografici differenti... :)))
> Si', pensavo che volessi far intendere una cosa del genere... ma quei
> versi messi cosi', da soli e freddi, mi sembrano piu' da maniaco
> sadico che non da stronzo. E' un'opinione personale... ma io avrei
> cercato di mettere anche una battutina prima che la conta finisse.
:))) Beh, la battutina del tipo "cosi` non c'e` gusto" quando il bardo
cade, in effetti ce l'ho messa perche` il racconto era troppo serio, e
poi perche` era un po' inverosimile che il tipo corresse fino alla fine
della filastrocca e poi scoppiasse... approposito di filastrocche, che
te ne pare della poesia gaelica?
> Correggendo la fanfic insieme agli altri ho imparato quanto il punto
> di vista dell'autore rispetto al proprio scritto sia contaminato...
> scrivi una cosa e credi che sia lampante, e invece chi la legge per la
> prima volta magari pensa tutt'altro. :)
Mh, mh, e` vero, e` proprio cosi`... io ad esempio mentre immagino lo
svolgimento della scena lo trascrivo, percio` a me certe cose sembrano
chiare, magari a chi legge no, perche` il "filmino" in testa non ce l'ha,
ma se lo deve ricreare con cio` che legge... il fatto e` che essere troppo
descrittivi penalizza molto la scorrevolezza, esserlo troppo poco incasina
la lettura... a quanto pare sono troppo prolisso.
> Il tuo caso non e' cosi' estremo, cmq.
Lo spero! :)
Ciao,
     Nevio
...  ....  .....  //\Oo/\
--- Millennium Bug Rulez!
.oO Cose Improbabili Org.


title: L'inizio del gioco.

text:
Si giocava a poker con la vecchia Takhi, quando Zy attiro` la mia attenzione
(facendomi perdere la mano) dicendo:
> Si, questo si capisce, ma sembra che lo mandi poiche' Zed l'ha interrotto,
> come un bambino viziato, mentre parlava, perche' voleva il giocattolo.
Ah. Ho capito... beh, si` da questo punto di vista in effetti potrebbe essere.
E che mi dici dell'imperatore? Che impressione ti ha dato?



title: L'inizio del gioco.

text:
Nevio ha scritto nel messaggio ...
>E che mi dici dell'imperatore? Che impressione ti ha dato?
>
Dell'esperto politico, un gatto sornione che gioca con un topo.
Ciao Ciao
    Zy


title: L'inizio del gioco.

text:
Nuvole scure si profilavano all'orizzonte e il vento del destino
calava su di noi, quando Nevio disse:
> > Si', pensavo che volessi far intendere una cosa del genere... ma quei
> > versi messi cosi', da soli e freddi, mi sembrano piu' da maniaco
> > sadico che non da stronzo. E' un'opinione personale... ma io avrei
> > cercato di mettere anche una battutina prima che la conta finisse.
>
> :))) Beh, la battutina del tipo "cosi` non c'e` gusto" quando il bardo
> cade, in effetti ce l'ho messa perche` il racconto era troppo serio, e
> poi perche` era un po' inverosimile che il tipo corresse fino alla fine
> della filastrocca e poi scoppiasse...
Hai ragione, ho scazzato io... non ricordavo la battutina.
Posso dare la colpa agli esami? Posso, vero? Ok, grazie: tutta colpa
degli esami. ;))
> approposito di filastrocche, che
> te ne pare della poesia gaelica?
Molto bella... non ci ho capito 'na mazza, ma il suono della lingua
gaelica mi e' sempre piaciuto molto.
> > Correggendo la fanfic insieme agli altri ho imparato quanto il punto
> > di vista dell'autore rispetto al proprio scritto sia contaminato...
> > scrivi una cosa e credi che sia lampante, e invece chi la legge per la
> > prima volta magari pensa tutt'altro. :)
>
> Mh, mh, e` vero, e` proprio cosi`... io ad esempio mentre immagino lo
> svolgimento della scena lo trascrivo, percio` a me certe cose sembrano
> chiare, magari a chi legge no, perche` il "filmino" in testa non ce l'ha,
> ma se lo deve ricreare con cio` che legge... il fatto e` che essere troppo
> descrittivi penalizza molto la scorrevolezza, esserlo troppo poco incasina
> la lettura... a quanto pare sono troppo prolisso.
No, non e' questione di essere prolissi... ma di riuscire a scrivere
quelle 2-3 parole esatte nell'ordine esatto perche' facciano scattare
nella testa di chi legge la stessa scena che tu vuoi rendere... e' un
casino, lo so benissimo. Credo che l'unico modo per impararlo sia
quello di scrivere e scrivere e scrivere, come cerco di fare io.
(cerco, perche' in realta' sono un pigrone maledetto e non scrivo
quasi mai... ^^;)



title: L'inizio del gioco.

text:
Daen wrote:
> Hai ragione, ho scazzato io... non ricordavo la battutina.
> Posso dare la colpa agli esami? Posso, vero? Ok, grazie: tutta colpa
> degli esami. ;))
:)))
> > approposito di filastrocche, che
> > te ne pare della poesia gaelica?
> Molto bella... non ci ho capito 'na mazza, ma il suono della lingua
> gaelica mi e' sempre piaciuto molto.
Ok, picchiati con molta violenza gridando: "Gli esami m'hanno strippato!" :)
Dopo i versi in Gaelico c'e` la traduzione in Italiano!
[...]
> quello di scrivere e scrivere e scrivere, come cerco di fare io.
> (cerco, perche' in realta' sono un pigrone maledetto e non scrivo
> quasi mai... ^^;)
Vergogna! :)
Ciao,
     Nevio
... L'occupazione e` la base necessaria di ogni piacere. (Leigh Hunt)



title: L'inizio del gioco.

text:
Nuvole scure si profilavano all'orizzonte e il vento del destino
calava su di noi, quando Nevio disse:
> > > approposito di filastrocche, che
> > > te ne pare della poesia gaelica?
> > Molto bella... non ci ho capito 'na mazza, ma il suono della lingua
> > gaelica mi e' sempre piaciuto molto.
>
> Ok, picchiati con molta violenza gridando: "Gli esami m'hanno strippato!" :)
> Dopo i versi in Gaelico c'e` la traduzione in Italiano!
...sob...
no comment... riesco a fare figure di merda anche quando resto chiuso
in casa a programmare... grande! ^^;;;;;
> [...]
> > quello di scrivere e scrivere e scrivere, come cerco di fare io.
> > (cerco, perche' in realta' sono un pigrone maledetto e non scrivo
> > quasi mai... ^^;)
>
> Vergogna! :)
Vergogna si'... comincio sempre 3000 racconti e non ne finisco mai
uno. '__';



title: L'inizio del gioco.

author: Skree

text:
"Zy" <
ia...@tin.it
> wrote:
>
>Nevio ha scritto nel messaggio <
3772d836...@news.iol.it
>...
>>
>>Pioggia.
>>Ticchettio d'acqua sulla pietra.......
>
>Mi e' molto piaciuto, scritto bene,
a beh
lui si' e io no?????
^___-
...a questo punto devo trasferire una discussione qui in locanda:
"gocciava acqua nell'acqua"
a me sembra una frase molto carina, ma la nostra nuvoletta ne ha
tratto dubbi esistenziali, tipo cos' altro puo' gocciare oltre
all'acqua...
quesito: se la metto in un racconto per descrivere il gocciolio di una
piccola sorgente secondo voi puo' andare?
Skree
--
"Tutto e' fiaba"
Novalis


title: L'inizio del gioco.

text:
Daen wrote:
> ...sob...
> no comment... riesco a fare figure di merda anche quando resto chiuso
> in casa a programmare... grande! ^^;;;;;
:))) E che programmi di bello?
> Vergogna si'... comincio sempre 3000 racconti e non ne finisco mai
> uno. '__';
Si vede che non c'e` l'ispirazione...
Ciao,
     Nevio Il Niubbo
...  ....  .....  //\Oo/\



title: L'inizio del gioco.

text:
Skree wrote:
> "gocciava acqua nell'acqua"
> a me sembra una frase molto carina, ma la nostra nuvoletta ne ha
> tratto dubbi esistenziali, tipo cos' altro puo' gocciare oltre
> all'acqua...
Qualsiasi liquido.
"gocciava vodka nell'acqua"
> quesito: se la metto in un racconto per descrivere il gocciolio di una
> piccola sorgente secondo voi puo' andare?
Io non punterei tutto su di un particolare... dipende se va bene
nell'insieme...

Ciao,
     Nevio Il Bastardo



title: L'inizio del gioco.

text:
anti...@iol.it
 (Skree) wrote:
>"gocciava acqua nell'acqua"
>tratto dubbi esistenziali, tipo cos' altro puo' gocciare oltre
>all'acqua...
"gocciava sangue nell'acqua"... o qualsiasi altro liquido.... :P
>quesito: se la metto in un racconto per descrivere il gocciolio di una
>piccola sorgente secondo voi puo' andare?
A me sembra ridondante. Tipica frase da JRRT! :O
--
  \    /
 /\\  //\
 \/    \/
    /\
   ||||
   ||||


title: L'inizio del gioco.

author: Lisif Deoral

text:
Arcane glyphs appeared on the magic surface, recalling the words of
Skree...
> "gocciava acqua nell'acqua"
> a me sembra una frase molto carina, ma la nostra nuvoletta ne ha
> tratto dubbi esistenziali, tipo cos' altro puo' gocciare oltre
> all'acqua...
Bava dalla bocca di un tacchino sulla pozza sul pavimento?
Veleno da quella fialetta di Railos nel bicchiere sul tavolo?
Lisif Deoral


title: R: [rece] I draghi del crepuscolo d'autunno (Cronache di Dragonlance)

author: raistlin

text:
> E qui arriviamo al punto dolente, la trama. DCA e' stato scritto dopo
> che la TSR aveva gia' iniziato a lavorare sui moduli per AD&D, e il
> libro ne risente molto:
Tieni presente che sebbene la storia sia stata romanzata, descrive una
partita di AD&D giocata da persone vere, dove il master era Hickman e Tas la
Weis.
> 1) non c'e' un protagonista con al limite qualche compagno, ma un vero
> e proprio party, e questo e' fin troppo vasto, dato che comprende un
> mago, tre guerrieri (di cui un nano), un paladino
Sturm è un cavaliere e non un Paladino. I cavalieri non hanno la limitazione
dell'allineamento LB (legale-buono)
come tutti i paladini.
>  - si puo' sapere come e' possibile che un gruppo di avventurieri in
> erba riesca a uccidere un drago nero senza il minimo sforzo? Se il
> bastone di Goldmoon e' cosi' potente, tanto valeva usarlo direttamente
> per vincere l'intera guerra!
Leggi le statistiche del bastone e capirai perchè è tanto potente e perchè
il drago non lo può toccare.
In quanto a potenza comunque non è così forte da poter vincere una guerra.
Il bastone di Raistlin se usato a dovere è decine di volte più forte.
>  - da quando in qua i draghi, invecchiando, si rimbecilliscono? Ok,
> Flamestrike avra' anche ricevuto parecchi colpi in passato, ma si puo'
> sapere perche' in 300 anni invece di diventare piu' forte e' diventata
> mezza cieca e dal colorito rosso sbiadito tendente al grigio??
Le scaglie dei draghi invecchiando cambiano colore.
Perchè non dovrebbero "rincoglionire"?
Tas è un kender e non un halfling, due razze completamente diverse. Per la
cronaca, da manuale, i kender godono del fattore fortuna quando compiono
azioni particolari.
Raistlin


author: Rufus l'Oste

text:
On Sun, 11 Aug 2002 18:57:35 GMT, "raistlin"
<
enrico_g...@libero.it
> wrote:
>Tieni presente che sebbene la storia sia stata romanzata, descrive una
>partita di AD&D giocata da persone vere, dove il master era Hickman e Tas la
>Weis.
Mi spiace deluderti, ma questa e' una leggenda urbana. Che
nell'ambiente della TSR di quegli anni la trama possa essere stata
anche il risultato di un allegro brainstorming tra la mensa e il
tavolo da disegno e' IMHO probabile, ma che sia stata pregiocata o
anche solo playtestata e' stato smentito piu' volte da W&H in persona.
R.


author: Ataru Moroboshi

text:
On Sun, 11 Aug 2002 18:57:35 GMT, "raistlin" <
enrico_g...@libero.it
> wrote:
> E qui arriviamo al punto dolente, la trama. DCA e' stato scritto dopo
>> che la TSR aveva gia' iniziato a lavorare sui moduli per AD&D, e il
>> libro ne risente molto:
>
> Tieni presente che sebbene la storia sia stata romanzata, descrive una
> partita di AD&D giocata da persone vere, dove il master era Hickman e Tas la
> Weis.
No. La storia della partita giocata da Hickam/Weis e successivamente
romanzata e' puro marketing (come piu' tardi ammesso ufficialmente
anche dalla TSR).
La campagna di Dragonlance fu creata a tavolino per poterci agganciare
una serie di romanzi da poter vendere.
Traduzione della  parte rilevante della domanda 6.1 (What is Dragonlance,
and how  did start?) e della domanda 6.2 (You mean Weis and Hickman didn't
invent Dragonlance?) dalle FAQ di alt.fan.dragonlance reperibili
a
www.dragonlance.com
.
=======================
La storia di come sia iniziata Dragonlance e' stata raccontata molte
volte ed e' apparsa in molti prodotti, inclusi "The Art of the Dragonlance
Saga" e "The Annotated Chronicles". Agli inizi degli anni ottanta
la TSR voleva creare una serie di avventure di gioco di ruolo i cui eventi
fossero strettamente legati ad una serie di novelle. Un gruppo di scrittori
della TSR progettarono il mondo, prendendo massicci elementi in prestito
da una campagna personale di Jeff Grubb.
Una volta  che il mondo era stato progettato, Tracy Hickman e Margaret
Weiss iniziarono a scrivere i romanzi. Inizialmente queste seguirono le
avventure che il team di sviluppo stava progettando (Queste avventure
sono conosciute come DL1, DL2, DL3 con un totale di 14 novelle
con titoli come "Dragons of Despair", "Dragons of Light", e "Dragons of
Dreams". Ad un certo punto pero' Weis ed Hickman si misero in pari con
il team di sviluppo e quindi non seguirono piu' gli eventi descritti
nelle avventure (sebbene le storie delle novelle fossero comunque
strettamente legate agli eventi nell'avventura).
La prima trilogia, conosciuta come "Chronicles trilogy"[1], e' una delle
trilogie piu' amate dai fans. Weis e Hikcman quindi proseguirono scrivendo
la trilogia "Legends" che si focalizzava su solo alcuni dei personaggi
delle "Chronicles". Dopodiche' altri autori iniziarono a scrivere romanzi
che si svolgevano nel mondo di Dragonlance ed ulteriori avventure di
gioco di ruolo furono sviluppate per Dragonlance.
====
Volete dire che Weis ed Hickman non inventarono Dragonlance ?
Un errore compiuto spesso dai nuovi fans di Dragonlance e' di credere
che Weis ed Hickman inventarono Dragonlance. Pur avendo scritto le prime
due trilogie di libri di Dragonlance essi non "inventarono" Dragonlance.
Tracy Hickman forni' l'idea e visione originale e condusse il primo
team di svilppo. Ma il mondo di Krynn fu progettato da molte persone,
non solo da Weis e Hickman. E mentre le novelle di W&H furono le piu'
popolari ci sono molti altri libri di Dragonlance scritti da altri
autori che sono di alta qualita'[2]
===================================================
[1] Non so' com'e' indicata in italiano
[2] Il traduttore intende sottolineare che non condivide assolutamente
    il termine "alta qualita'" riferito alle novelle di Dragonlance
    (storie di Weis e Hickman incluse).
                                    Rage Your Dreams
--
Lord of the dreams that terrify
Sword of cold and darkness, free
yourserf from the heavens' bonds!
Become one with my power, one with my body
and let us walk the path of destruction together!
Power that can smash even the souls of the gods!
RAGNA BLADE!!!
-----------------------------------------------------------------
Ataru Moroboshi (Rocco Pier Luigi) - Brigate Takahashi
http://www.geocities.com/TimesSquare/4748


author: Lord Quicksilver

text:
Gli Dei urlarono quando "raistlin", il giorno Sun, 11 Aug 2002
18:57:35 GMT, oso' scrivere 44 righe maledette:
>> E qui arriviamo al punto dolente, la trama. DCA e' stato scritto dopo
>> che la TSR aveva gia' iniziato a lavorare sui moduli per AD&D, e il
>> libro ne risente molto:
>
>Tieni presente che sebbene la storia sia stata romanzata, descrive una
>partita di AD&D giocata da persone vere, dove il master era Hickman e Tas la
>Weis.
No, questa e' una leggenda.
>> 1) non c'e' un protagonista con al limite qualche compagno, ma un vero
>> e proprio party, e questo e' fin troppo vasto, dato che comprende un
>> mago, tre guerrieri (di cui un nano), un paladino
>
>Sturm è un cavaliere e non un Paladino. I cavalieri non hanno la limitazione
>dell'allineamento LB (legale-buono)
>come tutti i paladini.
Vabbe' era giusto per rendere l'idea... Se dico paladino capiscono
tutti, questo non e' mica un corso di AD&D...
>>  - si puo' sapere come e' possibile che un gruppo di avventurieri in
>> erba riesca a uccidere un drago nero senza il minimo sforzo? Se il
>> bastone di Goldmoon e' cosi' potente, tanto valeva usarlo direttamente
>> per vincere l'intera guerra!
>
>Leggi le statistiche del bastone e capirai perchè è tanto potente e perchè
>il drago non lo può toccare.
>In quanto a potenza comunque non è così forte da poter vincere una guerra.
>Il bastone di Raistlin se usato a dovere è decine di volte più forte.
A me non interessa se nei moduli quel bastone, da solo, e' in grado di
distruggere l'intero universo... Quello che mi interessa e' che il
libro che sto leggendo sia minimamente credibile & coerente, e imho in
DCA il bastone di Goldmoon e' abbastanza fuori posto... Mi ricorda un
po' la Spada del Sole di Lupo Solitario, chissa' se Dever e W+H si
conoscevano
>>  - da quando in qua i draghi, invecchiando, si rimbecilliscono? Ok,
>> Flamestrike avra' anche ricevuto parecchi colpi in passato, ma si puo'
>> sapere perche' in 300 anni invece di diventare piu' forte e' diventata
>> mezza cieca e dal colorito rosso sbiadito tendente al grigio??
>
>Le scaglie dei draghi invecchiando cambiano colore.
>Perchè non dovrebbero "rincoglionire"?
[spoilerino V Era]
.
.
.
.
.
Perche' Khellendros invecchiando diventa sempre piu' forte e le sue
scaglie color lapislazzulo? Che giustizia c'e' in tutto cio'? Si
tratta addirittura dello stesso mondo. E pensare che Rabe e' stato
persino aiutato da W+H nella stesura di quell'abominio della Trilogia
V Era.
A me non interessa se in un mondo i draghi invecchiando diventano piu'
forti o piu' dementi, quello che vorrei e' che si mantenesse la
coerenza di fondo e che diventassero tutti piu' forti o tutti piu'
rincoglioniti....
>Tas è un kender e non un halfling, due razze completamente diverse. Per la
>cronaca, da manuale, i kender godono del fattore fortuna quando compiono
>azioni particolari.
Ma stiamo parlando di un libro o del gdr?
Io mi riferivo a DCA, vogliamo parlare di quello o delle note
dell'appendice del regolamento inglese di Warhammer Fantasy Roleplay?
In ogni caso, se per capire/apprezzare un libro devo leggermi tutti i
regolamenti del gdr ispirato allo stesso mondo, i casi sono 2:
1) stanno cercando di vendermi il gdr in questione con la scusa del
libro
2) hanno fatto una gran confusione
Penso che entrambi i casi siano applicabili all'opera omnia di DL.
-
Lashed by the Winds of Fate
Stung by the Gods of Hate
I'm Rising in Power, I'm Rising Unchained
Call this a Sacred Vow
All that I tell you now I may be Bloody, but I am unbowed
I am Power
  -  Lord Quicksilver  -


text:
> Perche' Khellendros invecchiando diventa sempre piu' forte e le sue
> scaglie color lapislazzulo? Che giustizia c'e' in tutto cio'? Si
> tratta addirittura dello stesso mondo.
Leggi il secondo libro della "Guerra delle anime" e capirai la differenza.
E pensare che Rabe e' stato
> persino aiutato da W+H nella stesura di quell'abominio della Trilogia
> V Era.
> A me non interessa se in un mondo i draghi invecchiando diventano piu'
> forti o piu' dementi, quello che vorrei e' che si mantenesse la
> coerenza di fondo e che diventassero tutti piu' forti o tutti piu'
> rincoglioniti....
E perchè mai? Ci sono persone che seppur invecchiando sembrano ragazzini e
altre
che senza un aiuto esterno nemmeno si muovono.
> Ma stiamo parlando di un libro o del gdr?
> Io mi riferivo a DCA, vogliamo parlare di quello o delle note
> dell'appendice del regolamento inglese di Warhammer Fantasy Roleplay?
> In ogni caso, se per capire/apprezzare un libro devo leggermi tutti i
> regolamenti del gdr ispirato allo stesso mondo, i casi sono 2:
> 1) stanno cercando di vendermi il gdr in questione con la scusa del
> libro
> 2) hanno fatto una gran confusione
Nessuna confusione. I libri servono ad approfondire la conoscenza di
personaggi e luoghi del gioco
e sono indirizzati quasi esclusivamente ai giocatori. Questo imho è una
delle grosse pecche di questi libri,
quante volte difatti sulla recensione qui sul NG si è sentita la frase "solo
per gli appassionati di DL o FR.
Un esempio su tutti: ti ricordi il libro "La seconda generazione"? in fondo
al romanzo non c'ereano forse le statistiche per creare personaggi cavalieri
di Takhisis?
Raistlin
P.s.: felice di sapere che era una leggenda la fantomatica partita.


author: GurthNaur

text:
"Lord Quicksilver" <
olok...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:pspflu0eg6avl94f5...@4ax.com...
> >
> >  Gli Dei urlarono quando "raistlin", il giorno Sun, 11 Aug 2002
> > 18:57:35 GMT, oso' scrivere 44 righe maledette:
> >Leggi le statistiche del bastone e capirai perchč č tanto potente e
perchč
> >il drago non lo puň toccare.
> >In quanto a potenza comunque non č cosě forte da poter vincere una
guerra.
> >Il bastone di Raistlin se usato a dovere č decine di volte piů forte.
>
> A me non interessa se nei moduli quel bastone, da solo, e' in grado di
> distruggere l'intero universo... Quello che mi interessa e' che il
> libro che sto leggendo sia minimamente credibile & coerente, e imho in
> DCA il bastone di Goldmoon e' abbastanza fuori posto... Mi ricorda un
> po' la Spada del Sole di Lupo Solitario, chissa' se Dever e W+H si
> conoscevano
Riguardo la parte giocata dal bastone secondo me non ci sono incongruenze
logiche. L'arma e' appena stata donata da una Divinita' in un momento in cui
quella che dovrebbe essere la sua nuova apostola ed i suoi compagni sono in
piena crisi. Lasciando perdere statistiche di gioco e compagnia bella (per
carita'!), a me non sembra tanto incredibile che la divinita' abbia fatto in
modo che il bastone, al momento decisivo, sferri un attacco tanto poderoso.
E' un evento straordinario, tant'e che poi il bastone avra' importanza ma
non fara' piu' i fuochi artificiali come in quella circostanza. Insomma, in
quel frangente la dea citata usa il bastone come tramite per cavare le
castagne dal fuoco (o meglio dall'acido) ai suoi seguaci e salvare loro la
pelle.
> >>  - da quando in qua i draghi, invecchiando, si rimbecilliscono? Ok,
> >> Flamestrike avra' anche ricevuto parecchi colpi in passato, ma si puo'
> >> sapere perche' in 300 anni invece di diventare piu' forte e' diventata
> >> mezza cieca e dal colorito rosso sbiadito tendente al grigio??
E perche' poi, contravvenendo alle "sacre" leggi di D&D o di mille altri
cicli/giochi, non potrebbe essere invece possibile che anche i Draghi si
becchino malattie (oltre che diventare mezzi matti) o soi lascino andare?
Non e' che W&H fossero legati per contratto a rispettare pedissequamente un
regolamento RpG . Tant' e' che quasi nessun incantesimo nella storia (tranne
qualche citazione flavour) viene lanciato "come da regolamento". Flamestrike
magari e' pure piu' potente quanto a soffio, ma non standoci con la testa ed
avendo lo spirito spezzato non fa la sua gran figura.
Se tu fossi impazzito, mangiassi a caso per decenni perche' ossessionato
dalla perdita dei figli e non badassi minimamente al tuo aspetto o alla tua
salute, forse non saresti questo gran figo, credi?
> Ma stiamo parlando di un libro o del gdr?
(...)
> In ogni caso, se per capire/apprezzare un libro devo leggermi tutti i
> regolamenti del gdr ispirato allo stesso mondo, i casi sono 2:
> 1) stanno cercando di vendermi il gdr in questione con la scusa del
> libro
> 2) hanno fatto una gran confusione
D'accordo con te nella fattispecie, ma io credo che nonostante tutto non
occorra avere nozione di D&D per capire qualcosa o giustificare qualcosa di
non detto nella prima trilogia.
Tralascio le altre che mi son piaciute molto meno e per cui credo che il tuo
discorso sia piu' valido...
GurtNaur


text:
Gli Dei urlarono quando "GurthNaur", il giorno Sun, 18 Aug 2002
23:17:09 +0200, oso' scrivere 67 righe maledette:
[il bastone di goldmoon]
>Riguardo la parte giocata dal bastone secondo me non ci sono incongruenze
>logiche. L'arma e' appena stata donata da una Divinita' in un momento in cui
>quella che dovrebbe essere la sua nuova apostola ed i suoi compagni sono in
>piena crisi. Lasciando perdere statistiche di gioco e compagnia bella (per
>carita'!), a me non sembra tanto incredibile che la divinita' abbia fatto in
>modo che il bastone, al momento decisivo, sferri un attacco tanto poderoso.
>E' un evento straordinario, tant'e che poi il bastone avra' importanza ma
>non fara' piu' i fuochi artificiali come in quella circostanza. Insomma, in
>quel frangente la dea citata usa il bastone come tramite per cavare le
>castagne dal fuoco (o meglio dall'acido) ai suoi seguaci e salvare loro la
>pelle.
In effetti la cosa un senso ce l'avrebbe anche, ma il problema IMHO e'
che all'interno del libro cosi' com'e' stato scritto, quel bastone non
mi convince per niente... lo vedo totalmente fuori posto.
>> >>  - da quando in qua i draghi, invecchiando, si rimbecilliscono? Ok,
>> >> Flamestrike avra' anche ricevuto parecchi colpi in passato, ma si puo'
>> >> sapere perche' in 300 anni invece di diventare piu' forte e' diventata
>> >> mezza cieca e dal colorito rosso sbiadito tendente al grigio??
>
>E perche' poi, contravvenendo alle "sacre" leggi di D&D o di mille altri
>cicli/giochi, non potrebbe essere invece possibile che anche i Draghi si
>becchino malattie (oltre che diventare mezzi matti) o soi lascino andare?
>Non e' che W&H fossero legati per contratto a rispettare pedissequamente un
>regolamento RpG . Tant' e' che quasi nessun incantesimo nella storia (tranne
>qualche citazione flavour) viene lanciato "come da regolamento". Flamestrike
>magari e' pure piu' potente quanto a soffio, ma non standoci con la testa ed
>avendo lo spirito spezzato non fa la sua gran figura.
>Se tu fossi impazzito, mangiassi a caso per decenni perche' ossessionato
>dalla perdita dei figli e non badassi minimamente al tuo aspetto o alla tua
>salute, forse non saresti questo gran figo, credi?
No ma infatti io criticavo piu' che mai il fatto dei due pesi e delle
due misure... Ho letto che in altri libri il tutto viene spiegato...
beh, sono ansioso di scoprire come, visto che tra poco inizio proprio
la Guerra delle Anime.



text:
Gli Dei urlarono quando "raistlin", il giorno Tue, 13 Aug 2002
11:44:09 GMT, oso' scrivere 43 righe maledette:
>> Perche' Khellendros invecchiando diventa sempre piu' forte e le sue
>> scaglie color lapislazzulo? Che giustizia c'e' in tutto cio'? Si
>> tratta addirittura dello stesso mondo.
> Leggi il secondo libro della "Guerra delle anime" e capirai la differenza.
Lo faro', fermo restando che un libro che si proclama autoconclusivo
dovrebbe spiegarle al suo interno le cose, senza rimandare ad altri
libri (scritti persino da altri autori).
>> A me non interessa se in un mondo i draghi invecchiando diventano piu'
>> forti o piu' dementi, quello che vorrei e' che si mantenesse la
>> coerenza di fondo e che diventassero tutti piu' forti o tutti piu'
>> rincoglioniti....
>
>E perchè mai? Ci sono persone che seppur invecchiando sembrano ragazzini e
>altre che senza un aiuto esterno nemmeno si muovono.
La tua mi sembra una visione un po' distorta della realta'... ci sono
sicuramente dei vecchietti molto arzilli, ma qui stiamo parlando di un
vecchio di 100 anni che e' forte, aitante, sveglio e superdotato, che
e' un'altra cosa.
Ci sono tanti uomini che invecchiando si mantengono in forma, ma non
esiste che uno invecchia e diventa ogni giorno piu' forte!
[...]
>Un esempio su tutti: ti ricordi il libro "La seconda generazione"? in fondo
>al romanzo non c'ereano forse le statistiche per creare personaggi cavalieri
>di Takhisis?
Si' l'ho letto. Tutto questo e' molto, MOLTO trash
:-(



text:
> La tua mi sembra una visione un po' distorta della realta'... ci sono
> sicuramente dei vecchietti molto arzilli, ma qui stiamo parlando di un
> vecchio di 100 anni che e' forte, aitante, sveglio e superdotato, che
> e' un'altra cosa.
> Ci sono tanti uomini che invecchiando si mantengono in forma, ma non
> esiste che uno invecchia e diventa ogni giorno piu' forte!
Su questo non sono completamente daccordo, comunque volevo farti tenere
presente che non bisogna mai dare per scontato che una creatura sia uguale
in qualsiasi libro, altrimenti sai che rottura di scatole, semplicemente non
capisco perchè  ti sembri così strano che un drago non possa prendere
l'alzaimer. Da quando in qua sono immuni alle malattie.
> Si' l'ho letto. Tutto questo e' molto, MOLTO trash
Trash lo è anche il libro, e te lo dice uno che è un patito di DL.
Raistlin


text:
Gli Dei urlarono quando "raistlin", il giorno Tue, 20 Aug 2002
03:30:38 GMT, oso' scrivere 24 righe maledette:
>> Si' l'ho letto. Tutto questo e' molto, MOLTO trash
>
>Trash lo è anche il libro, e te lo dice uno che è un patito di DL.
Quali sono i libri di DL che ti sono piaciuti di piu'?
Imho i migliori sono la Trilogia dei Gemelli e i Preludi.



text:
> Quali sono i libri di DL che ti sono piaciuti di piu'?
> Imho i migliori sono la Trilogia dei Gemelli e i Preludi.
Daccordo con i gemelli, un pò meno per i preludi. Bello l'alba del male,
superiore a qualsiasi altra cosa sia stata scritta finora "La guerra delle
anime",
 provare per credere.
Raistlin


author: Niggle

text:
Stavo bevendo una birra in tuttà tranquillità quando raistlin scrisse:
> superiore a qualsiasi altra cosa sia stata scritta finora "La
> guerra delle anime",
>  provare per credere.
>
mi sono piaciute molto le cronache, le leggende e i due di Raistlin, non
sono andato avanti a leggere perchè ho sentito che il livello dei libri è
calato....
(sarà un caso che non ce ne siano di W&H???)
CMQ la guerra delle anime è una trilogia non ancora finita, vero?
ne sono usciti due su tre o sbaglio??
ciao!!!
--
--
P.
Mi hai dato conchiglie
Per farmi ascoltare i racconti del mare.
M.C.R.


text:
Si, sono usciti solo i primi due e attendo con impazienza che esca l'ultimo.
Se sarà come i primi due posso dire che sono l'opera più bella scritta per
DL.
raistlin


title: comunità di dragofili italiani

author: Dark*Angel

text:
salve
sto cercando un sito, un club, una ml, qualsiasi cosa, che sia una comunità
dedicata a queste splendide creature
un posto dove poterne parlare in qualsiasi forma e riguardo qualsiasi
argomento (scienza, mitologia, fantasy, ecc..), magari scambiandosi
documenti e media al riguardo
se conoscete un posto così ditemelo pliz, che in 2 settimane di ricerca con
google non ho risolto niente >_<
grazie mille
in proposito: Il Regno del Fuoco
trama idiota ma draghi tremendamente belli *_*
--
Un mio amico avrebbe detto:
Nel '70 serviva un Commodore64 per mandare un uomo sulla luna, ora ci vuole
un 2Ghz per far girare XP e anche male, cosè andato storto ?


title: comunità di dragofili italiani

author: Linguargentina

text:
"Dark*Angel" <m...@il.falsa> wrote in message news:<5A2M9.1558$
Q%4.3...@news1.tin.it
>...
> salve
> sto cercando un sito, un club, una ml, qualsiasi cosa, che sia una comunità
> dedicata a queste splendide creature
> un posto dove poterne parlare in qualsiasi forma e riguardo qualsiasi
> argomento (scienza, mitologia, fantasy, ecc..), magari scambiandosi
> documenti e media al riguardo
Boh, prova a dare un'occhiata a questo:
www.bluedragon.it
forse non e' esattamente quello che stavi cercando ma magari ci somiglia ^^;;;;
Linguargentina


title: comunità di dragofili italiani

text:
"Linguargentina" disse:
> Boh, prova a dare un'occhiata a questo:
>
www.bluedragon.it
> forse non e' esattamente quello che stavi cercando ma magari ci somiglia
^^;;;;
purtroppo lo conoscevo gia
è solo un sito a tema, non una comunità^^
però mi so scaricato tutte le immagini :PPP
grazie lo stesso^^
speriamo che qualche dragofilo del ng mi risponda^^


title: comunità di dragofili italiani

author: Cullyn di Cerrmor

text:
"E' difficile che esista un community del genere.....
Mi sa che ti dovrai accontentare di giocare a dungeon and drangons x parlare
di draghi
ciao


title: comunità di dragofili italiani

author: Argento

text:
"Dark*Angel" <m...@il.falsa> ha scritto nel messaggio
news:dQiM9.4127$Q%4.11...@news1.tin.it...
> purtroppo lo conoscevo gia
> è solo un sito a tema, non una comunità^^
> però mi so scaricato tutte le immagini :PPP
>
> grazie lo stesso^^
> speriamo che qualche dragofilo del ng mi risponda^^
Proposta: vogliamo provare noi a fondare qualcosa del genere? Pure io esco
pazza per i lucertoloni ^__^ Pero' non saprei nemmeno da che parte
cominciare per fare qualcosa del genere on line.... :op Se tu hai qualche
idea, mi offro volontaria. Altrimenti... lo propongo come eventuale sezione
del nuovo sito della locanda, e stiamo a vedere che succede.
Argento
--
Linguargentina
Strega ScaligeroPartenopea
Menestrella Girovaga
IAFa #163 - ICQ #119526519
http://spazioinwind.iol.it/teatroverbavolant/
---
Il teatro di figura e' il teatro liberato dai vincoli della natura.
Il cinema vorrebbe esserlo, ma non puo' risolvere il problema dell'unicita'
del momento.
LUNGA VITA ALLO SPIRITO DEI BURATTINI!
(Tom Stoppard)


title: comunità di dragofili italiani

text:
Argento wrote:
> "Dark*Angel" <m...@il.falsa> ha scritto nel messaggio
> news:dQiM9.4127$Q%4.11...@news1.tin.it...
>> purtroppo lo conoscevo gia
>> è solo un sito a tema, non una comunità^^
>> però mi so scaricato tutte le immagini :PPP
>>
>> grazie lo stesso^^
>> speriamo che qualche dragofilo del ng mi risponda^^
>
> Proposta: vogliamo provare noi a fondare qualcosa del genere? Pure io
> esco pazza per i lucertoloni ^__^ Pero' non saprei nemmeno da che
> parte cominciare per fare qualcosa del genere on line.... :op Se tu
> hai qualche idea, mi offro volontaria. Altrimenti... lo propongo come
> eventuale sezione del nuovo sito della locanda, e stiamo a vedere che
> succede.
>
> Argento
che bello
una collega! ^_^
ed è anche una donna ^_^ (di solito le donne odiano i rettili)
se vuoi possiamo cominciare chiacchierando un pò in mail ( darkangel1985 @
tin.it
 )
potremmo fondare un gruppo su yahoo :D


title: comunità di dragofili italiani

text:
Io potrei esserci ^_^.
GurthNaur il drago errante.


title: RFD: it.hobby.giochi.gdr.dnd

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
Questa Richiesta Formale di Discussione (RFD) e` stata presentata da:
Mirco Romanato <painlord*
jumpy.it
>
La discussione proseguira` sul gruppo it.news.gruppi per un periodo
compreso tra quindici e sessanta giorni, e se il proponente valutera` la
sussistenza di un sufficiente interesse, chiedera` al GCN che venga
preparata una procedura di voto (CFV).
Questa NON e` una votazione - se la proposta vi va bene cosi` com'e`,
limitatevi a mandare un mail *privato* al proponente, senza scrivere
nelle news. Se non vi va bene per principio, evitate direttamente di
scrivere, visto che sarebbe inutile. In it.news.gruppi devono solo esserci
suggerimenti *costruttivi* per migliorare il manifesto, sia da parte del
proponente che dagli altri utenti.
+--------------------------------------------------------
Richiesta Formale di Discussione (RFD) per il gruppo
it.hobby.giochi.gdr.dnd	D&D e AD&D
+--------------------------------------------------------
Il gruppo ha lo scopo di divenire un punto di incontro tra giocatori e
masters italiani di Dungeons & Dragons (ogni edizione e versione).
Gli argomenti di discussione principali riguardano:
1) Il regolamento di (A)D&D, in ogni sua edizione e versione;
2) Le espansioni e le modifiche ai regolamenti introdotte nelle varie
ambientazioni ed espansioni ufficiali;
3) House Rules create per situazioni specifiche non contemplate nel
regolamento ufficiale, nelle sue espansioni ufficiali o in
ambientazioni specifiche e loro espansioni;
4) House Rules che rimpiazzino parte del regolamento base di D&D (per
esempio, mana spells, faith magic, ritual magic, ecc.);
4) Discussioni sulle ambientazioni ufficiali o su ambientazioni create
da terze parti o dai master stessi;
5) Programmi di gestione di personaggi giocanti, non giocanti, mostri,
ecc. che siano di interesse per D&D;
6) Discussioni sulla TSR/WotC/Hasbro o altra compagnia che possegga i
diritti di D&D.
Gli argomenti di discussione ammessi, ma non favoriti, riguardano:
1) Offerte o richieste di compravendita di materiale relativo ad (A)D&D
(miniature, moduli, regolamenti, ecc.) dovrebbero apparire solo una
volta con il TAG [VENDO] [COMPRO] che le identifichi come tali e il
follow-up settato al mittente dell'annuncio.
3) Giochi di Ruolo per PC e console che utilizzino ambientazioni comuni
a (A)D&D e o lo stesso regolamento (quindi, per esempio va bene una
discussione su Baldur's Gate o Eye of Beholder III, ma non una su
Diablo), ma sarebbe meglio se ne discuteste nei gruppi appositi (per
esempio it.comp.giochi.rpg,
it.comp.console e it.comp.console.playstation)
Gli argomenti non ammessi sono:
1) Paragoni tra *D&D e altri giochi di ruolo, per convincere i lettori
che "il mio č meglio del tuo". Questi sono pertinenti a
it.hobby.giochi.gdr.
2) Tutto ciň che non ha a che fare con (A)D&D e i giochi di ruolo.
3) Discussioni centrate sui mittenti di altri messaggi.
Non saranno accettati poi file binari anche se riguardanti i giochi di
ruolo o D&D.
Il gruppo non si intende moderato e non si pensa a gateway con
eventuali mailing list.
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Comment: GnuPG v1.0.0 - For info see
http://www.gnupg.org
iD8DBQE47OHmFGfw2OHuP7ERAvqfAKCOTM3sQ0IUSmk/RA5HQIu2AfJ8uwCfR3dT
y+f0IbhvJO9Mg8iSWRWXPfo=
=poAD
-----END PGP SIGNATURE-----


title: RFD: it.hobby.giochi.gdr.dnd

text:
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
Questa Richiesta Formale di Discussione (RFD) e` stata presentata da:
Maurizio Vaggi <mavaggi*
tin.it
>
La discussione proseguira` sul gruppo it.news.gruppi per un periodo
compreso tra quindici e sessanta giorni, e se il proponente valutera` la
sussistenza di un sufficiente interesse, chiedera` al GCN che venga
preparata una procedura di voto (CFV).
Questa NON e` una votazione - se la proposta vi va bene cosi` com'e`,
limitatevi a mandare un mail *privato* al proponente, senza scrivere
nelle news. Se non vi va bene per principio, evitate direttamente di
scrivere, visto che sarebbe inutile. In it.news.gruppi devono solo esserci
suggerimenti *costruttivi* per migliorare il manifesto, sia da parte del
proponente che dagli altri utenti.
[Abbiamo ricevuto una RFD simile per il gruppo it.hobby.giochi.dnd, ma
riteniamo che questo manifesto e questa collocazione siano i piu`
appropriati per creare un newsgroup complementare a quelli gia`
esistenti.  -- Md]
+--------------------------------------------------------
Richiesta Formale di Discussione (RFD) per il gruppo
it.hobby.giochi.gdr.dnd	Dungeons & Dragons - The game is fantasy
+--------------------------------------------------------
Scopo del gruppo di discussione it.hobby.giochi.gdr.dnd e` diventare il
punto di riferimento italiano per i giochi di ruolo Dungeons & Dragons
(D&D) e Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), in tutte le edizioni e for-
mati, originali o tradotti, finora pubblicati o da pubblicare in futuro.
Il newsgroup proposto servira` per discutere, o per recensire, i manuali
e gli accessori di D&D editi dalla WotC (ex TSR), o conformi alla Open
Game Licence - D20 System, nonche`, proporre regole personali (house ru-
le) che servissero a modificare suddetti regolamenti. I game designer e
i traduttori, oltre a cio`, saranno ospiti invitati, accolti volentieri.
Altri temi di interesse saranno tutti quegli accorgimenti per migliorare
le proprie avventure di D&D, quali, role-playing dei personaggi, dungeon
mastery, l'uso delle miniature, e cosi` via. Nel caso in cui l'argomento
"dibattuto" avesse valore generale o prettamemente filosofico, per esem-
pio, natura dei punti ferita, grado di astrazione e realismo del regola-
mento, confronti tra giochi di ruolo, si verra` rimandati al gruppo di
discussione it.hobby.giochi.gdr, ritenuto piu` pertinente per trattare,
come gia` oggi succede, tali questioni.
Il newsgroup gradira` interventi e richiami alla bibliografia e alle im-
magini fantasy, quali, libri, romanzi, fumetti, riviste, cataloghi, fan-
zine, pagine Web, cartoni animati, film, purche` connessi a D&D. Invero,
per approfondimenti puntuali, saranno indicati i gruppi Usenet appositi,
ad esempio, it.arti.fantasy o it.fan.scrittori.tolkien.
Saranno poi bene accetti articoli sull'utilizzo di programmi "ufficiali"
(i.e. Core Rules, Master Tools... ) e di quelli gratuitamente reperibili
in Internet.
Le domande riguardanti i CRPG ispirati a D&D non saranno considerate di
pertinenza e verranno indirizzate verso i gruppi di discussione dedica-
ti, per esempio, it.comp.giochi.rpg. Cosi` non sara`, invece, per quei
messaggi che cercassero una sintesi tra le versioni cartacee ed elettro-
niche di D&D, specialmente, Neverwinter Nights.
Il gruppo di discussione, inoltre, raccogliera` annunci di ricerca gio-
catori, master, collezionismo, oppure, notizie e offerte promozionali di
negozi italiani, stranieri, on line, per comperare manuali e accessori
di D&D.
L'ultimo argomento trattato, concernera` lo sviluppo di una rete infor-
male di contatti tra giocatori e master per organizzare convention, in-
contri, o tornei, per tutti gli appassionati di D&D. La RPGA e le altre
associazioni italiane o internazionali, potranno avvalersi della colla-
borazione del newsgroup per promuovere o far conoscere le manifestazioni
e i programmi dei relativi eventi.
Non si ammettera` alcun tipo di "cross-posting", ne` si accetteranno fi-
le binari, anche se riferibili a D&D.
Il gruppo di discussione non sara` moderato, confidando in una adesione
sostanziale allo spirito della Netiquette. Non si prevedono gateway con
mailing list collegate.
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Comment: GnuPG v1.0.0 - For info see
http://gnupg.linux.it
iD8DBQE54kB1FGfw2OHuP7ERAtCVAJ0fIYGpO6AatO/7hL9BGPwMuDN0EgCaAsGV
2DvgVbGAMrKdmGbskBVYBTg=
=A8km
-----END PGP SIGNATURE-----


title: Intrusione poetica

author: Kralizec il Sommo Faltyn

text:
Non ricordo se l'ho mai postata.... ce l'avevo in casella da milioni d'anni.
Chiaramente non e' mia ma di Emily Dickinson (e dico niente!).
Leggete:
What Inn is this
Where for the night
Peculiar Traveller comes?
Who is the Landlord?
Where the maids?
Behold, what curious rooms!
No ruddy fires on the hearth --
No brimming Tankards flow --
Necromancer! Landlord!
Who are these below?
E ora ditemi: che cosa vi ricorda?
--
Kralizec il Sommo Faltyn
- Oh oh! Mi e' scappata una porretta! -


title: Intrusione poetica

author: Oyam Ohrm

text:
Kralizec il Sommo Faltyn declamo':
> Chiaramente non e' mia ma di Emily Dickinson (e dico niente!).
Parente di Bruce?
> What Inn is this ...
Come direbbe il giovane Simpson "fiicoo". ^__^
Oyam Ohrm
Krimm Gruanna Arimahinnega
IAFo #104
www.geocities.com/wilulf


title: Intrusione poetica

author: Galford il ladro

text:
> What Inn is this
this is the Fantasy.Arts Inn ;D
> Where for the night
> Peculiar Traveller comes?
> Who is the Landlord?
Gal the Thief ghghgh
> Where the maids?
> Behold, what curious rooms!
that's the kender room :P
> E ora ditemi: che cosa vi ricorda?
uhm.. ehm... ohm... boh? :PPPPP
> - Oh oh! Mi e' scappata una porretta! -
TUTTI
FUORIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
--
Galford il ladro ba5tardo
GDL_Site:
http://spazioweb.inwind.it/galford/
IAF_Site:
http://digilander.iol.it/itartifantasy
NBA_Site:
http://web.tiscali.it/zakminola/nba
Chissà come hanno imparato a galleggiare nel
cielo quelle nuvole... Vivrò finchè posso, e poi un giorno morirò.
Questa è la mia vita.


title: Intrusione poetica

author: Elendil

text:
Kralizec il Sommo Faltyn <fal...@LE-MANI-DALLA-MIA-SACCAlibero.it> wrote in
message _XdI7.85673$sq5.4...@news.infostrada.it...
> What Inn is this
> Where for the night
> Peculiar Traveller comes?
> Who is the Landlord?
> Where the maids?
> Behold, what curious rooms!
> No ruddy fires on the hearth --
> No brimming Tankards flow --
> Necromancer! Landlord!
> Who are these below?
Perché non la mettiamo nella prima pagina del sito?
--
Elendil
#44 deI FeSTosi, FIFeDe #1, IAFo #181 e LIstaro non numerato
Ordinario di Termodinamica dell'ing. chimica al Politecnico di Imladris
dì a SNOOPY di rubare la coperta a LINUS per rispondermi


title: Intrusione poetica

text:
> > this is the Fantasy.Arts Inn ;D
>
> al prossimo
ok quindi io SONO salvo...
> che ristorpia il nome della Locanda in questo modo
> ditruggendone tutta la poesia giuro che gli mando a casa uno stormo di
> vicbacilli (tanto ormai ne ho pure io a pacchi ^_^;)
e se fosse VIC MASTER OF BACILS in persona? :PPPPP



title: Intrusione poetica

author: fangorn

text:
Elendil <emilica...@LINUSlibero.it> wrote in message
26hI7.87917$sq5.4...@news.infostrada.it...
> Kralizec il Sommo Faltyn <fal...@LE-MANI-DALLA-MIA-SACCAlibero.it> wrote
in
> message _XdI7.85673$sq5.4...@news.infostrada.it...
>
> > What Inn is this
> > Where for the night
> > Peculiar Traveller comes?
> > Who is the Landlord?
> > Where the maids?
> > Behold, what curious rooms!
> > No ruddy fires on the hearth --
> > No brimming Tankards flow --
> > Necromancer! Landlord!
> > Who are these below?
>
> Perché non la mettiamo nella prima pagina del sito?
eh!!!!!!!!!!!!! grande idea!!!!!!!!
fangorn
--
"the road goes ever on and on
Down from the door where it began
Now far ahead the road has gone
And I must follow, if I can"


title: Intrusione poetica

text:
"Elendil"  ha scritto nel messaggio
> > What Inn is this
> Perché non la mettiamo nella prima pagina del sito?
OK.... allora mi confesso: l'ho fatta sporca. Avevo gia' postato questa roba
proprio mentre veniva costruito il sito pensando che potesse essere una
*splendida* introduzione. Venni cazziato da babordo e tribordo....



title: Intrusione poetica

author: Lisif Deoral

text:
Kralizec il Sommo Faltyn dixit:
> > Perché non la mettiamo nella prima pagina del sito?
>
> OK.... allora mi confesso: l'ho fatta sporca. Avevo gia' postato questa roba
> proprio mentre veniva costruito il sito pensando che potesse essere una
> *splendida* introduzione. Venni cazziato da babordo e tribordo....
Beh... da babordo e tribordo va ancora bene... e' quando viene da poppa
che...
Lisif lo scurrile...


title: Intrusione poetica

text:
> Beh... da babordo e tribordo va ancora bene... e' quando viene da
poppa
> che...
beh... dipende da che poppa si tratta...
Gal(lo) scurrile anch'esso


title: Intrusione poetica

author: Vicarius

text:
Kralizec il Sommo Faltyn <fal...@LE-MANI-DALLA-MIA-SACCAlibero.it> wrote
in message u4AI7.94035$sq5.4...@news.infostrada.it...
> OK.... allora mi confesso: l'ho fatta sporca. Avevo gia' postato
questa roba
> proprio mentre veniva costruito il sito pensando che potesse essere
una
> *splendida* introduzione. Venni cazziato da babordo e tribordo....
in effetti mi sembrava di averla gia' letta......
boh, posso provare a fare qualche prova...ma cosi' facendo tocca
risistemare tutta la home....
--
Wako
Vicarius IAFo #81
IAFsite:
http://digilander.iol.it/itartifantasy/
Ouroboros:
http://immaginario.net/ouroboros
---
Mi pareva di vedere la mia santa sposa defunta
che mi veniva portata come Alcesti dalla tomba.
Amore, dolcezza, bonta' risplendevano nella sua persona.
Ma quando si e' protesa verso di me come per abbracciarmi,
mi sono svegliato, lei era fuggita e il giorno
mi ha ricacciato nelle tenebre.
John Milton


title: Intrusione poetica

author: Galblait

text:
"Gorgon" <
gor...@vene.dave.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns9158E0B...@127.0.0.1...
>--
>Gorgon
CUT
Mmmm non e' un po' lungha come sign?
--
Galblait #3 deI FeSTosi
I totally agree with our fan who said:
a change is not for better or worse,
it's just progression - Hansi Kursch -


title: Sono arrivato dal nulla.......

author: Raphael

text:
Ciao a tutti,
uno stranissimo incantesimo mi ha catapultato in questa area e per un bel
po' di tempo dovrete sopportarmi dal momento che ho già affondato le radici
(anche quete ultime rientrano nell'incantesimo).
Comunque passiamo alla presentazione..........
sono Raffaele Rizzi (entrato in Internet da meno di un mese e quindi ancora
un po'
confuso), adoro il fantasy e i suoi derivati, adoro la natura, le cose
belle, tutto ciò che è telematico e naturalmente le belle donzelle.
Ho 18 anni e sarò presto studente universitario.
Sicuro di un vostro caloroso benvenuto vi porgo distinti saluti....
Raffaele.....................................
netr...@iol.it
........
http://users.iol.it/netraffy/index.html
 .........
P.S: potreste offrirmi delucidazioni su tutte le locande, rocche ed altre
associazioni presenti in questo newsgroup ???


title: Sono arrivato dal nulla.......

author: Lankhmar 'Stoneface'

text:
Raphael ha scritto:
>
> Ho 18 anni e sarò presto studente universitario.
Welcome to Hell! Sei ancora in tempo a ripensarci...
>
> Sicuro di un vostro caloroso benvenuto vi porgo distinti saluti....
Benvenuto dunque, Raphael. Accomodati, ordina da bere fino a ubriacarti, e
raccontaci di te.
Non per forza in quest'ordine...
--
Lankhmar 'Stoneface' ,il Sire di Roccia
Greater Diviner di Krynn
Segretario della LINU ( Lega IAFi Non Umani)
Segretario al nero della Rocca del Mago
Mail
cec...@hotmail.com
ICQ# 43327547    IAFo #79
Io vi osservo sempre, amici...


title: Sono arrivato dal nulla.......

author: Zy

text:
Raphael ha scritto nel messaggio ...
>Ciao a tutti,
Ciao e benvenuto alla Locanda delle Arti.Fantastiche^___^
>uno stranissimo incantesimo mi ha catapultato in questa area e per un bel
>po' di tempo dovrete sopportarmi dal momento che ho già affondato le radici
>(anche quete ultime rientrano nell'incantesimo).
Sei anche tu un albero? O sei semplicemente bloccato al pavimento in mezzo
alla sala?^____^
>Comunque passiamo alla presentazione..........
>sono Raffaele Rizzi (entrato in Internet da meno di un mese e quindi ancora
>un po'
>confuso),
Non ci sono problemi, leggi il mio messaggio [AAA per i nuovi] Benvenuti
alla Locanda. (Se non lo trovi dimmelo che te lo mando^_^) Seguendo i
consigli che ci troverai non avrai nessun problema, ne in Locanda ne in
altri siti^_^
 adoro il fantasy e i suoi derivati, adoro la natura, le cose
>belle, tutto ciò che è telematico e naturalmente le belle donzelle.
Il classico avventore della nostra Locanda^__^
>Ho 18 anni e sarò presto studente universitario.
In bocca al lupo^_-
>Sicuro di un vostro caloroso benvenuto vi porgo distinti saluti....
Addirittura distinti saluti!!^____^ Va bene anche un po' meno
formale^_________^
>P.S: potreste offrirmi delucidazioni su tutte le locande, rocche ed altre
>associazioni presenti in questo newsgroup ???
Prima leggi il mio messaggio, poi ti potrai ulteriormente complicare la
vita^____^
Ciao Ciao e buona permanenza^_^
    Zy vice addetto alle pubbliche relazioni


title: Sono arrivato dal nulla.......

author: Gorgon il patryn

text:
Raphael <
netr...@iol.it
> wrote in message
W_dz3.8052$6C....@typhoon.libero.it...
> Ciao a tutti,
> uno stranissimo incantesimo mi ha catapultato in questa area e per un bel
> po' di tempo dovrete sopportarmi dal momento che ho già affondato le
radici
> (anche quete ultime rientrano nell'incantesimo).
mica sarai un ent pure te? ^_____^
cmq benvenuto...... per la maggiorparte delle info rivolgiti a Zy che quasi
sicuramente
ti ha gia' risposto (se non lo ha fatto lo fara' nel giro di poco tempo, se
non lo fa
lo frustiamo ^_____^)
> Comunque passiamo alla presentazione..........
> sono Raffaele Rizzi (entrato in Internet da meno di un mese e quindi
ancora
> un po' confuso),
*______*
un niubbo niubbo al 100% :)
>adoro il fantasy e i suoi derivati, adoro la natura, le cose
> belle, tutto ciò che è telematico e naturalmente le belle donzelle.
> Ho 18 anni e sarò presto studente universitario.
di cosa? gia' deciso?
> P.S: potreste offrirmi delucidazioni su tutte le locande, rocche ed altre
> associazioni presenti in questo newsgroup ???
di Locanda ce n'e' una sola: e ci sei gia' dentro!
(se non lo hai capito chiamiamo Locanda questo NG)
di associazioni ne abbiamo molte fra cui come non ricordare
<roberto il baffo mode on>
La Rocca del Mago?
associazione di IAFi che siano maghi o esseri incantati nata per promuovere
lo sviluppo, la crescita e la diffusione della *MAGIA*
<roberto il baffo mode off>
cmq ancora benvenuto!
--
--
Gorgon il patryn
----------------------------------------
IAFo #63
Fondatore della Rocca del Mago
LINU #3
ICQ 47684244


title: Sono arrivato dal nulla.......

text:
Lankhmar 'Stoneface' ha scritto nel messaggio
<
37CD92CF...@hotmail.com
>...
>Benvenuto dunque, Raphael. Accomodati, ordina da bere fino a ubriacarti, e
>raccontaci di te.
>Non per forza in quest'ordine...
Più che raccontarvi di me posso parlarvi delle mie idee....
Come dicevo, adoro il fantasy, ho effettuato la sottoscrizione a questo NS
proprio per stare a contatto con gente che sappia almeno il significato
della parola "dungeon". Il mio obiettivo nei prossimi tre mesi è creare un
gioco di ruolo completamente on-line, un gioco che possa divertire tutti
quanti incluso me. Sono già ad un ottimo grado di realizzazione, ci sono
incantesimi, avventure, personaggi con tutte le sottocategorie ecc., ma, se
non lo pubblico ancora è proprio perchè devo risolvere alcuni problemi di
compatibilità con il mio caro ISP che non regge le estensioni FP. Non vi
preoccupate sto dedicando 6 ore al giorno a questo progetto. Intanto dal
presto si apriranno le iscrizioni e non appena
accumulo un po' di gente si parte. La cosa bella è che tutti possono
partecipare, risolvere indovinelli, avere addirittura un'ubicazione
virtuale, morire (naturalmente), ed altro ancora. La struttura di gioco
rimarrà pur sempre lenta, una lentezza dovuta al fatto che io ho poco tempo
libero per poter fare gli upload e per rispondere alle E-mail comunque vedrò
che cosa posso fare. Ovviamente prima di pubblicare il tutto dovrò testarlo
pertanto, chi di voi sarebbe
disponibile?
Spero solo che quei miseri 2meg. che mi ha dato iol possano bastare.
>raccontaci di te.
Sono una mente creativa, tutto qui!
A presto...................... Raphael

http://users.iol.it/netraffy


title: Sono arrivato dal nulla.......

text:
Zy ha scritto nel messaggio <7qlqoa$53p$
1...@nslave1.tin.it
>...
>>uno stranissimo incantesimo mi ha catapultato in questa area e per un bel
>>po' di tempo dovrete sopportarmi dal momento che ho già affondato le
radici
>>(anche quete ultime rientrano nell'incantesimo).
>
>Sei anche tu un albero? O sei semplicemente bloccato al pavimento in mezzo
>alla sala?^____^
Opterei proprio per la B
>>Comunque passiamo alla presentazione..........
>>sono Raffaele Rizzi (entrato in Internet da meno di un mese e quindi
ancora
>>un po'
>>confuso),
Voglio essere ancor più sincero sono MOLTO CONFUSO, è già tanto che sono
riuscito ad arrivare alla Locanda!
>Non ci sono problemi, leggi il mio messaggio [AAA per i nuovi] Benvenuti
>alla Locanda. (Se non lo trovi dimmelo che te lo mando^_^) Seguendo i
>consigli che ci troverai non avrai nessun problema, ne in Locanda ne in
>altri siti^_^
Non riesco a scaricarlo, ho l'intestazione ma quando cerco di visualizzarlo
il programma va in Tilt! Potresti postarmelo???
> adoro il fantasy e i suoi derivati, adoro la natura, le cose
>>belle, tutto ciò che è telematico e naturalmente le belle donzelle.
>
>Il classico avventore della nostra Locanda^__^
?______?
>>Sicuro di un vostro caloroso benvenuto vi porgo distinti saluti....
>
>
>Addirittura distinti saluti!!^____^ Va bene anche un po' meno
>formale^_________^
Va bene, per una volta accantonerò i miei principi.
>Ciao Ciao e buona permanenza^_^
>    Zy vice addetto alle pubbliche relazioni
un ruolo importante, complimenti!
Un'ultima cosa, visto che sei l'addetto alle pubbliche relazioni, non è che
potresti farmi un breve excursus sui tag che usate?
A presto.............. Raphaele

http://users.iol.it/netraffy
P.S: Auguri Zy (anche se forse arriveranno in ritardo)


title: Sono arrivato dal nulla.......

author: Cautius il Bardo

text:
Raphael ha scritto nel messaggio
<99uA3.60964$
6C.1...@typhoon.libero.it
>...
>Come dicevo, adoro il fantasy, ho effettuato la sottoscrizione a questo NS
>proprio per stare a contatto con gente che sappia almeno il significato
>della parola "dungeon".
Uhè, tutto bene!!
Solo, fai attenzione: questo NG è dedicato al fantasy in generale, non solo
all'Rpg fantasy. Anche se ci sono molti (tra cui casualmente il sottoscritto
eheheh... ^__^) appassionati di giochi di ruolo...
>Il mio obiettivo nei prossimi tre mesi è creare un
>gioco di ruolo completamente on-line, un gioco che possa divertire tutti
>quanti incluso me. Sono già ad un ottimo grado di realizzazione, ci sono
>incantesimi, avventure, personaggi con tutte le sottocategorie ecc., ma, se
>non lo pubblico ancora è proprio perchè devo risolvere alcuni problemi di
>compatibilità con il mio caro ISP che non regge le estensioni FP
Figurati: hai di fronte a te un vero esperto del settore.
Per me il mio pc ogni giorno si accende grazie ai folletti che ci sono
dentro, e qualsiasi cosa abbia a che fare con l'html secondo me è una
malattia esotica... dalla quale preferisco stare alla larga.  ^__^
Ti auguro di risolvere i tuoi problemi... qualunque cosa essi siano!
>Non vi
>preoccupate sto dedicando 6 ore al giorno a questo progetto. Intanto dal
>presto si apriranno le iscrizioni e non appena
>accumulo un po' di gente si parte. La cosa bella è che tutti possono
>partecipare, risolvere indovinelli, avere addirittura un'ubicazione
>virtuale, morire (naturalmente), ed altro ancora.
Bello! Bello! Bello!
Ho già sentito parlare di progetti del genere, ma non ne ho mai toccato uno
"con mano".
Tu fai sul serio? Hai tutto questo entusiasmo-et-buona-volontà?
Ma sei vero?? Posso toccarti? ^___-
>La struttura di gioco
>rimarrà pur sempre lenta, una lentezza dovuta al fatto che io ho poco tempo
>libero per poter fare gli upload e per rispondere alle E-mail comunque
vedrò
>che cosa posso fare. Ovviamente prima di pubblicare il tutto dovrò testarlo
>pertanto, chi di voi sarebbe
>disponibile?
Io, presente!
Sono Cautius il Bardo, piacere di conoscerti! Spero proprio che la nostra
collaborazione sia lunga e dia buoni frutti...
Ma ti voglio dare un avvertimento: prima ancora di andare avanti, vai a
leggere immediatamente i miei racconti, così saprai meglio con chi hai a che
fare... ^___-
A presto!
--
Cautius il Bardo
"tutto il mondo è un palcoscenico,
e gli uomini sono attori che si muovono su esso"
icq # 27210787 (Peter Pan)
sto iniziando a leggere: "La Storia Infinita", di M. Ende.


title: Sono arrivato dal nulla.......

text:
Raphael wrote in message
> Come dicevo, adoro il fantasy, ho effettuato la sottoscrizione a questo NS
> proprio per stare a contatto con gente che sappia almeno il significato
> della parola "dungeon".
^_______^!
Io non ho la piu' pallida idea di che significhi.... sono grave?
>Il mio obiettivo nei prossimi tre mesi č creare un
> gioco di ruolo completamente on-line,
Kralizec il Faltyn
P. S. Se ti piacciono tanto i gdr allora e' il caso che fai un salto anche
su IHGG. Magari qualcuno ti dara' indicazioni piu' esatte che io non ne so
nulla. Daen?


title: Sono arrivato dal nulla.......

author: Daen

text:
Nuvole scure si profilavano all'orizzonte e il vento del destino
calava su di noi, quando Kralizec il Sommo Faltyn disse:
> >Il mio obiettivo nei prossimi tre mesi č creare un
> > gioco di ruolo completamente on-line,
>
> Kralizec il Faltyn
>
> P. S. Se ti piacciono tanto i gdr allora e' il caso che fai un salto anche
> su IHGG. Magari qualcuno ti dara' indicazioni piu' esatte che io non ne so
> nulla. Daen?
IHGG = it.hobby.giochi.gdr
<mode pubblicita' spudorata on>
il piu' grande newgroup e comunita' virtuale dedicata ai giochi di
ruolo! venghino, signori!
<mode pubblicita' spudorata off>
In effetti un gdr online potrebbe interessare parecchia gente su
IHGG... anche se molto dipende dalle meccaniche di gioco che sono
state scelte e dal tipo di ambientazione. In ogni caso, visto che
comprendo molto bene la difficolta' di un tale progetto, hai tutti i
miei auguri Raphael! ^___^;
--
  \_________________............/\............_________________/
 #-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=#
||    Daen   />  Lama di Diamante, del Sacro Ordine delle Lame  ||
|+          /<   _____________________________________________  +|
|| O[\\\\\\(O)::<_____________________________________________> ||
|+          \<                                                  +|
||           \>    IAFo #3  -=-  Proud to be an IHGGer #298     ||
 #-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=#
  /^^^^^^\/^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\/^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\/^^^^^^\
               ICQ: 14458365
da...@lycosmail.com


title: Sono arrivato dal nulla.......

author: Simo

text:
>Raphael wrote in message
>
> Come dicevo, adoro il fantasy, ho effettuato la sottoscrizione a questo NS
> proprio per stare a contatto con gente che sappia almeno il significato
> della parola "dungeon".
>Il mio obiettivo nei prossimi tre mesi è creare un
> gioco di ruolo completamente on-line,
>
Beh....ma un gioco di ruolo on-line...del genere dei mud?


title: Sono arrivato dal nulla.......

text:
Simo ha scritto nel messaggio <
37d4bcaa...@news.iol.it
>...
>Beh....ma un gioco di ruolo on-line...del genere dei mud?
Non proprio, i giochi dei MUD (Multi - users - dandeons), spesso hanno una
grafica mozzafiato che rallentano il sistema e la connessione (gią lenta per
i fatti suoi). Io invece non posso neanche mettere on-line files eseguibili.
Tutto sarą eseguito in una struttura di gioco del tipo "azione-conseguenza"
con l'aspetto positivo che io so cosa fate, so cosa volete, prevedo le
vostre mosse e soprattutto so quando morite. Ci sto lavorando e sono gią
arrivato a 843 kb inoltre la prima avventura sarą presto completa. Ma č
inutile perderci in chiacchiere, vedere per credere (anche se il sito č
ancora under construction). Infine vorrei ricordarvi che č inutile che mi
consigliate di andare sull'altro NG poichč come vi dicevo nella
presentazione, HO MESSO RADICI E NON ME NE POSSO ANDARE !!! ^___^
Forse č la prima volta che vado OT.
Ciao
Raphael...............
netr...@iol.it
.....
http://users.iol.it/netraffy
 ......