title: Ok =)

text:
"Eärendil" wrote:
> questo prodotto č stato consigliato da:
>
> [...]
>
>
> Non credo di aver scordato nessuno..
> come vedi sono mooolti di piů i giudizi positivi!
Ehm, anch'io ne consiglio la lettura
--
"Men was born to love- / Tough often hee has sought
Like Icarus, to fly too high / And far too lonely than he ought
To kiss the sun of east and west / And hold the world at his behest
To hold the terrible power / To whom only gods are blessed-
But me I'm just a man"
Faith No More, Just a man, King for a day fool for a Lifetime, 1995


title: Ok =)

author: Eärendil

text:
>Sempra interessante... mo lo metto in coda... :-)
IN COOOOOODA?!?!?!?!


title: Ok =)

author: Simone Caldana

text:
"Eärendil" wrote:
>
> >Sempra interessante... mo lo metto in coda... :-)
>
> IN COOOOOODA?!?!?!?!
Io metto sempre in coda.. poi che la coda possa essere vuota e' un altro
discorso.
Sto rileggendo il secondo libro di Ringworld e poi ho un libro di un amico da
finire. Inoltre devo anche trovarlo, ISDE... (o chi per esso)



title: Ok =)

author: Wil

text:
"Eärendil" <
eare...@tin.it
> wrote:
>>Che combinazione! L'ho comprato oggi!
>... Altri che devono muoversi a iniziarlo e finirlo
Beh, devo dire che si fa leggere da solo. Sono a metŕ adesso e a me
pare... STRAFIGO!!
cosě, tanto per esprimere un modesto parere fino adesso...
Frankie G.


title: Ok =)

text:
Io stesso medesimo scrissi:
>"Eärendil" <
eare...@tin.it
> wrote:
>
>>>Che combinazione! L'ho comprato oggi!
>>... Altri che devono muoversi a iniziarlo e finirlo
>Beh, devo dire che si fa leggere da solo. Sono a metà adesso e a me
>pare... STRAFIGO!!
>così, tanto per esprimere un modesto parere fino adesso...
>Frankie G.
Adesso che l'ho finito devo moderare il mio primo commento. In effetti
ho trovato che la curva di interesse salisse spaventosamente per
raggiungere il suo culmine alla fine del primo libro, ma che
lentamente quanto inesorabilmente scendesse fino alla fine. Lo trovo
cmq un buon libro, ma pensavo meglio dato i presupposti. Intanto ho
sofferto come un cane la mancanza di una cartina geografica del mondo
di cui si raccontava (mica posso impararmi tutti i nomi geografici a
memoria,ecc!) e in più ho sofferto sulla prolungata "astensione dal
finale" ovvero quel procedimento narrativo per cui pare che si finisca
da un momento all'altro e invece si è ancora in alto mare, molto
simile ad un procedimento di natura sess.... (EHM lasciamo stare!!!)
Questa è la cosa che mi ha stancato di più. Voglio dire: ne ISDA
(tanto per fare un esempio che sicuramente è chiaro a tutti) si sa
come deve andare alla fine, perchè il viaggio ha uno scopo, una
destinazione, e si sa che il libro finisce quando il viaggio si sarà
concluso, in bene o in male. Qui invece non si sa mai dove si vuole
andare a parare, non si sa se esiste infine una conclusione, proprio
perchè il protagonista non sa nulla del viaggio che sta idealmente
facendo, se non che alla fine dovrà finire. Cmq il mondo creato per
questo romanzo, i personaggi, e le ambientazioni sono estremamente
gradevoli, e oserei dire che la Patricia scrive bene, si dai, scive
bene. Queste chiaramente sono le mie opinioni e se qualcuno avesse
voglia di discuterne, sono qua.
Frankie G.


title: OT: tristezza

author: Modoni

text:
Il mio modem è pdefinitivamente morto.
Che ne dite di recitare un requiem?
Annling
--
Posted from [195.60.128.101]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: OT: tristezza

author: Wayne

text:
> Il mio modem è pdefinitivamente morto.
> Che ne dite di recitare un requiem?
> Annling
Hmmm...
Una volta anche il mio era morto....
Poi ho evocato (sottoforma di bestemmie che Mush si farebbe il segno della
croce a sentirle) una serie di presenze demoniache che lo hanno riportato
nella nostra dimensione...
Ma è stata dura, non te lo consiglio.
Jokes apart, mi dispiace.
Ciao
--
 Wayne
      Futuro IAFO
 (Gnawl per sport ^__^)
                                                                    (`.-,')
                                                                  .-'     ;
                                                              _.-'   , `,-
                                                        _ _.-'     .'  /._
                                                      .' `  _.-.  /  ,'._;)
                                                     (       .  )-| (
                                                      )`,_ ,'_,'  \_;)
                                              ('_  _,'.'  (___,))
                                               `-:;.-'


title: OT: tristezza

author: orsa

text:
Wayne <
wa...@ftbcc.it
> wrote in article
> Poi ho evocato (sottoforma di bestemmie che Mush si farebbe il segno
della
> croce a sentirle) una serie di presenze demoniache che lo hanno riportato
> nella nostra dimensione...
Non è che li invocheresti di nuovo per far fondere quello di chi so io?
:))
orsa


title: OT: tristezza

text:
mod...@mail5.clio.it
 (Modoni) wrote:
>Il mio modem è pdefinitivamente morto.
>
>Che ne dite di recitare un requiem?
ritornello:
(uno solo)
cinquetre otto!
(tutti)
ottodue dieci
ripetere ritornello
Si contempla il mistero di Santa Elisabetta....
Wil
--
ma...@dei.unipd.it

IAFo #8 IHGGer #360 ICQ 36972917
"I am immortal. I have inside me blood of kings, yeah!
 I have no rival. No man can be my equal."
 Princes of the universe, Queen


title: OT: tristezza

author: Daniel Oromekar and his Tears Dragon

text:
Modoni wrote:
>
> Il mio modem è pdefinitivamente morto.
>
> Che ne dite di recitare un requiem?
>
Battisti dove sei?dove sei?dove sei?
OffAndy dove sei?dove sei?dove sei?
--
Daniel Mezzelfo
Oromekar son per la mia gente, Il Cacciatore o l'amico del Drago per gli
umani,
semplicemente L'Amico per i nani e per la gente piccola.


title: Sondaggino : il miglior gioco fantasy per PC e compagnia

author: eriadan

text:
Salve a tutti... è si, lurko spesso dalla finestra della locanda anche se è
da tanto che non ci metto piede. Ero curioso di sapere se avevate un
videogioco fantasy preferito. Non sto parlando di giocabilità o di
indovinelli, quanto piuttosto di trama accattivante, ambientazioni evocative
e particolarmente fantastiche.
Io ricordo con particolare affetto Dark Earth, un videogioco sullo stile di
alone in the dark dove il mondo, dopo essere stato devastato da una caduta
di meteore (o esplosione di bombe, non ricordo), rimaneva avvolto nella
tenebra a parte delle cittadine costruite attorno a piccoli spiragli di luce
del sole che passavano attraverso le nubi. Nelle tenebre si muovevano delle
creature contaminate dal buio che bramavano espugnare le città e corromperle
per cancellare definitivamente la luce dal mondo.
Il protagonista, guardia diuna di queste città, finiva contaminato e più si
lasciava andare alla parte mostruosa e più si perdeva e si abbrruttiva.
L'intera storia si basava sulla protezione della luce e sul tentativo di
farla vincere contro le tenebre. Vuoi la scenografia particolarmente ben
resa, vuoi l'ambiente cupo, vuoi il dipanarsi delle vicende ma quel
videogioco mi era piaciuto un sacco.
E voi? avete un videogioco fantasy che vi ha preso, come trama e
ambientazione, in malomodo?
cio eriadan


author: Salkaner il Nero

text:
Il 23 Set 2002, 13:33, "eriadan" <
eri...@libero.it
> ha scritto:
> Salve a tutti... è si, lurko spesso dalla finestra della locanda anche se
è
> da tanto che non ci metto piede. Ero curioso di sapere se avevate un
> videogioco fantasy preferito. Non sto parlando di giocabilità o di
> indovinelli, quanto piuttosto di trama accattivante, ambientazioni
evocative
> e particolarmente fantastiche.
Mmmm... mi viene in mente Loom, dalla trama bella e poetica, condita da una
magnifica colonna sonora... e da una pessima interattivita': la storia
dell'unico sopravvissuto dei tessitori che cerca di fermare il folle
progetto del vescovo...
Ma anche Darksun: Shattered Lands, probabilmente il miglio CRPG mai visto,
anche se dalla trama tutto sommato semplice.
ma il migliore resta indubbiamente No Panic Land :-ppppppppp
--
salkaner lo spiritoso
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


author: Parvati V

text:
Nel tempo Mon, 23 Sep 2002 11:33:37 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "eriadan"
<
eri...@libero.it
>:
>Salve a tutti... è si, lurko spesso dalla finestra della locanda anche se è
>da tanto che non ci metto piede. Ero curioso di sapere se avevate un
>videogioco fantasy preferito. Non sto parlando di giocabilità o di
>indovinelli,
Peccato, perche' come strategico Master of Magic e' per me finora
insuperato, ma e' appunto uno strategico.
>quanto piuttosto di trama accattivante, ambientazioni evocative
>e particolarmente fantastiche.
Direi che l'ambientazione di Morrowind non sia niente male. Certo non
guasta il livello di interazione alto e il fatto che non serva poi
tanto essere un picchiatore, basta trovare le giuste scappatoie ^^^
Ma e' l'ambientazione, la storia ad avermi colpito veramente tanto.
Ti trovi immerso in un mondo fantasy che non sfigurerebbe in un
romanzo.
L'impero di Tamriel e' enorme e comprende molte regioni, una delle
quali e' Morrowind, patria degli elfi scuri (che poi hanno la pelle
bluastra, ma chiara). Una terra spazzata da tempeste di vento, arida,
con orrori nascosti nel sottosuolo, una popolazione piu' civilizzata
sulle coste, mentre all'interno ancora predominano i clan nomadi
vecchio stile, induriti da una vita terribile; e che sono molto piu'
chiusi dei "civilizzati" agli imperiali (come se questi poi fossero
cosi' aperti).
Gli imperiali infatti hanno le proprie fortezze e i templi del culto
imperiale, ma sono invasori stranieri non integrati, e si vede. Poi ci
sono Clan traditori ormai dimenticati... o no?
E in tutto questo, una leggenda (eretica per entrambe le chiese: il
Tribunal Temple tradizionale e la chiesa imperiale), che prevede il
ritorno, tramite reincarnazione, del mitico eroe Nerevar, colui che
seppe unire i Clan contro i traditori e gli orrori del sottosuolo.
Eppure a questa vicenda pare interessata anche la rete informativa
imperiale. E indovinate che cosa andrete a fare li'? ^^^
Sono ben lontana dalla fine, anche perche' come il precedente
Daggerfall molta liberta' viene lasciata di girovagare semplicemente;
comunque lo consiglio a tutti. Veramente un capolavoro di CRPG
fantasy.
Parvati V
--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ -
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


author: Dirk

text:
"Parvati V" <
> Sono ben lontana dalla fine, anche perche' come il precedente
> Daggerfall molta liberta' viene lasciata di girovagare semplicemente;
> comunque lo consiglio a tutti. Veramente un capolavoro di CRPG
> fantasy.
Ottima rece ^__- e ovviamente sono daccordo con tutto cio che hai scritto
^__^
Tra le altre cose tra un mesetto dovrebbe essere disonibile unapatch che
permette di giocare l'intero gioco in italiano ^__^
--
Giochi di ruolo, Fantasy, Tolkien, Castelli. Io impazzisco!!! ^___^;
ICQ 132312979 - IAFO N° 189
Sto leggendo:"American Gods" di Neilo Gaiman
Dirk


author: Elendil

text:
"Dirk" <
mdirkLEVA_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:amn6lo$77mkl$1...@ID-149225.news.dfncis.de...
> Tra le altre cose tra un mesetto dovrebbe essere disonibile unapatch che
> permette di giocare l'intero gioco in italiano ^__^
Questo č MOLTO interessante. Amatoriale o ufficiale? Se amatoriale, dove si
scarica?
P.s. per Parvati: sono d'accordo su Master of Magic, č fantastico quel
gioco.
--
Elendil
#44 deI FeSTosi, FIFeDe #1, IAFo #181 e LIstaro non numerato
"Dai diamanti non nasce niente, dal letame nascono i fiori"
dě a SNOOPY di rubare la coperta a LINUS per rispondermi


author: Ihc'Naib

text:
"eriadan" disse:
[cut]
Ovviamente Discworld Noir
...gimme a break L'ton.. I don't know everything!
Ihc'


text:
Nel tempo Mon, 23 Sep 2002 15:07:27 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Elendil"
<emilica...@LINUSlibero.it>:
>P.s. per Parvati: sono d'accordo su Master of Magic, è fantastico quel
>gioco.
Vorrei che lo rieditasse qualcuno, e non m'importerebbe nemmeno che lo
svecchiasse, basterebbe inserire il multiplayer e farlo girare senza
memoria espansa (e possibilmente renderlo un po' piu' stabile, ma li'
gia' la patch aveva in effetti fatto miracoli).
In un mondo di riusi sempre delle stesse cose, perche' proprio MoM e'
stato lasciato cadere nell'oblio?
Beh, basta con queste tristi considerazioni.



author: Kyla Skydragon

text:
"Ihc'Naib" scrisse ....
> Ovviamente Discworld Noir
>
> ...gimme a break L'ton.. I don't know everything!
Nooo! Non ci credo !!!! Qualun altro che ci ha giocatooooooo!!! ;PPPPPPPP
Quello è il migliore anche secondo me ^_^
Bye BY
Kyla Skydragon
-----------------
icq uin : 125643086
msn : skydragon1981AThotmail.com


author: Burgo Brandibuck

text:
On Mon, 23 Sep 2002 11:33:37 GMT, "eriadan" <
eri...@libero.it
> wrote:
>Salve a tutti... è si, lurko spesso dalla finestra della locanda anche se è
>da tanto che non ci metto piede. Ero curioso di sapere se avevate un
>videogioco fantasy preferito. Non sto parlando di giocabilità o di
>indovinelli, quanto piuttosto di trama accattivante, ambientazioni evocative
>e particolarmente fantastiche.
>E voi? avete un videogioco fantasy che vi ha preso, come trama e
>ambientazione, in malomodo?
Planescape: Torment!
Ci sto giocando adesso, e' della stessa casa di Baldur's Gate, ma e'
tutto incentrato sulla trama e sull'interazione con gli altri
personaggi... Sembra essere davvero niente male, inoltre e' ambientato
sui piani del D&D, e un paciugo piu' "fantasticoso" di cosi' non si
puo' trovare ^__^
--
Burgo Brandibuck
che adora la Signora del Dolor---BZOOT!!!


author: GurthNaur

text:
"Parvati V" <
gray...@libero.it
> ha scritto
> >P.s. per Parvati: sono d'accordo su Master of Magic, è fantastico quel
> >gioco.
>
> Vorrei che lo rieditasse qualcuno, e non m'importerebbe nemmeno che lo
> svecchiasse, basterebbe inserire il multiplayer e farlo girare senza
> memoria espansa (e possibilmente renderlo un po' piu' stabile, ma li'
> gia' la patch aveva in effetti fatto miracoli).
Mi unisco al coro: ma sopratutto ribadisco che io ODIAVO, ODIAVO, ODIAVO le
IA dei maghi caotici: ma perche' diamine, appena puoi, ti metti a sparare
incantesimi come armageddon o piogge di meteore, se alla fine dei conti
danneggi anche te stesso finendo col non poter piu' espanderti??? Non li
sopportavo =).
GurthNaur


text:
"Burgo Brandibuck" <
loth...@toglimi.libero.it
> ha scritto
> Planescape: Torment!
Anche quello e' molto carino: controtendenza, con un gusto del macabro molto
forte e una trama tutt'altro che buonista.
Pero'..alla lunga mi ha lasciato un po' la presa.
Fenomenali i battibecchi con Morte, a trattarlo male si ride per ore :) .
GurthNaur


author: Gwilberiol

text:
Ehila'! eriadan!
>Ero curioso di sapere se avevate un
>videogioco fantasy preferito. Non sto parlando di giocabilità o di
>indovinelli, quanto piuttosto di trama accattivante, ambientazioni evocative
>e particolarmente fantastiche.
Uhm... Penso che il miglior gioco fantasy 'tradizionale' -- cioe' gruppo di
personaggi che gira per la mappa -- sia 'Betrayal at Krondor' della Sierra.
Oddio, forse non e' il migliore in assoluto, ma e' di certo il migliore che io
abbia mai provato. E' molto vecchio, scaricabile gratuitamente dalla rete, credo
che ci voglia un sistema windows 98 o inferiore per farlo andare.
Sono passati gli anni e la grafica, che non e' mai stata granche', ora fa magra
figura, l'interfaccia e anche molti enigmi sanno un po' di vecchio... Pero' ha
una trama complessa, non troppo inverosimile, tutt'altro che ovvia e piena di
colpi di scena. Si dipana per 'Atti'; il terzo dei quali, che tratta di una
investigazione per scoprire un assassino, e' per me insuperato. Si gira per
tutta la mappa incontrando un numero spropositato di comparse (!)ben
caratterizzate(!), con vari indizi incrociati che alludono ai segreti di
ciascuna... Senza metterci un po' di zucca non ci si salta fuori, ed e'
parecchio stimolante.
Il gioco e' stato scritto da Raymond E. Feist che e' un autore fantasy non
dilettante, e l'ambientazione e' la sua Midkemia, quella dove ha ambientato le
varie trilogie dalla 'Riftwar' in poi. Molti dei personaggi del gioco sono
quindi tridimensionali, diversi gli uni dagli altri; un piacere da leggere.
In effetti, piu' avanti e' uscito anche il libro che racconta la trama del
videogioco, visto che per molti versi quello che accade e' parte integrante
della saga 'ufficiale'...
Questo per quanto riguarda la trama.
Se invece cerchi ambientazioni evocative, il mio gioco preferito di sempre e'
Ico per Playstation 2. Un bambino con le corna, prigioniero in un mastodontico
castello deserto, che deve uscire portando con se' per mano una ragazza di cui
non capisce la lingua. L'uscita esiste, ma c'e' un amaro pedaggio da pagare...
Un'esperienza clamorosa, fiabesca e drammatica, coinvolgente come poche altre.
Arrivederci e addio, come sempre.
Gwilberiol
............................................................................
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
"It takes but a single thief to start or end a war."


text:
"Elendil"
> > Tra le altre cose tra un mesetto dovrebbe essere disonibile unapatch che
> > permette di giocare l'intero gioco in italiano ^__^
> Questo è MOLTO interessante. Amatoriale o ufficiale? Se amatoriale, dove
si
> scarica?
Diciamo semi ufficiale, si sono fatti dare il permesso dalla UBISoft per
poterla rilascia, dnq "ufficiale" non lo e' ma quasi
http://www.multiplayer.it/morrowind/itp/
Tra l'altro e' fatta da ragazzi che conosco e che non sono del tutto priv di
esperienza; gia in passato tradussero Planescape Torment (Un gioco in cui le
frasi ricoprirono circa  un paio di migliaia di pagine word )
http://www.torment-itp.it/



text:
"Burgo Brandibuck"
> >E voi? avete un videogioco fantasy che vi ha preso, come trama e
> >ambientazione, in malomodo?
> Planescape: Torment!
> Ci sto giocando adesso, e' della stessa casa di Baldur's Gate, ma e'
> tutto incentrato sulla trama e sull'interazione con gli altri
> personaggi... Sembra essere davvero niente male, inoltre e' ambientato
> sui piani del D&D, e un paciugo piu' "fantasticoso" di cosi' non si
> puo' trovare ^__^
E, come dicevo in un mio precedente post, e' possibile giocarlo in italiano



text:
"Dirk" <
mdirkLEVA_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:amp2fo$7qaau$1...@ID-149225.news.dfncis.de...
> Tra l'altro e' fatta da ragazzi che conosco e che non sono del tutto priv
di
> esperienza; gia in passato tradussero Planescape Torment (Un gioco in cui
le
> frasi ricoprirono circa  un paio di migliaia di pagine word )
Ah, sono gli stessi?
Ottimo!
tx per il link



author: Rek

text:
In message <l_Cj9.77396$
Hc7.6...@twister1.libero.it
>, "eriadan" wrote:
> Salve a tutti... è si, lurko spesso dalla finestra della locanda anche se
> è
> da tanto che non ci metto piede. Ero curioso di sapere se avevate un
> videogioco fantasy preferito. Non sto parlando di giocabilità o di
> indovinelli, quanto piuttosto di trama accattivante, ambientazioni evocative
> e particolarmente fantastiche.
mi hanno sempre colpito molto le atmosfere e le storie (seppur semplici) che
stanno dietro della serie di Myst.
ho giocato a Myst e a Riven, ma non ho avuto ancora occasione di mettere le
mani sul seguito.
--
     / Regnak                 |  | ||
t4ne...@uk2.net
: 4 = a   || |  |
O===(]===============-------  |  | ||
tanelornbards.cjb.net
     || |  |
     \ IAFo #138              |  | || ICQ #64582534             || |  |
...:::: Listening: Marillion - Slàinte Mhath                  ::::....


author: Soronel

text:
"eriadan" <
eri...@libero.it
> ha scritto in
news:l_Cj9.77396$
Hc7.6...@twister1.libero.it
:
> Ero curioso di sapere se avevate un
> videogioco fantasy preferito.
Se parliamo di giochi abbastanza (molto) vecchi, pongo al primo posto
assoluto Darklands. Ed al secondo posto Ultima VI.
--
Soronel l'Araldo, Ordinario di Robotica (Pol.Imladris)
IFScT#49, STI#157, Scribano, FIFeDe
Venuto dalla luce e dagli dei, eccomi in esilio, separato da loro.
- Frammento di Turfa'm M7


author: ngi

text:
Scusate, posso dire anche la mia e intrufolarmi nel vostro post?
Ne ho sentito l'esigenza propio perchè decantare il mio CRPG preferito e'
per me fonte di grande soddisfazione (...e nostalgia..), in particolare,
parlo di Ultima VI: False Prophet. Non voglio attribuirgli meriti
particolari in quanto sarebbe stupido cercare di convincere tutti che sia il
migliore CRPG in assoluto al mondo, tuttalpiu' lo e' per me perchè e' stato
il primo, e sopratutto è stato la causa della mia passione (riduttivo come
termine) per il fantasy, da lui in poi ho conosciuto tutto il resto, tolkien
compreso :-)
E, sigh, non posso fare a meno di ricordare che Origin non esiste piu',
bruciata dalla EA per motivi economici, concedetemi lo spazio per ricordare
una delle software house piu' straordinarie che siano mai esistite..
byez
"eriadan" <
eri...@libero.it
> wrote in message
news:l_Cj9.77396$Hc7.6...@twister1.libero.it...



text:
Nel tempo Mon, 23 Sep 2002 23:26:27 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "GurthNaur"
<
sergi...@tiscalinet.it
>:
>Mi unisco al coro: ma sopratutto ribadisco che io ODIAVO, ODIAVO, ODIAVO le
>IA dei maghi caotici:
A me sembravano _tutte_ abbastanza stupide ^^^;;;
Anche la diplomazia era sfruttata poco (se pero' penso che eravamo
gia' piu' avanti di age of empires II, beh...)
Potere lanciare incantesimi sulle tue truppe direttamente, pero', era
favoloso. Cosi' come il poter reclutare creature fantastiche, anche se
io non lo facevo (ormai giocherei solo piu' monocolore bianco, o con
una spruzzata di verde per Earth Lore e Change Terrain).
Peccato vedere il tutto morire cosi'. :(



author: Turco

text:
Così Al volo te ne cito 3:
Baldur's Gate
Heroes of Might and Magic III
e ovviamente il mitico
Warcraft III !


author: Vicarius

text:
ngi <
mithr...@ngi.it
> wrote in message amqcag$21g$1...@news.ngi.it...
> Scusate, posso dire anche la mia e intrufolarmi nel vostro post?
Certo che puoi, ma dovresti quotare i messaggi a cui rispondi.....
In poche parole dovresti evitare di riportare tutto il mex a cui
rispondi, lasciando soltanto la parte essenziale e l'intestazione dove
si capisce a chi stai rispondendo (utti i newsreader elencano imessaggi
ad albero, quindi risulterebbe difficile capire a chi rispondi..^_-)
Se hai bisogno di maggiori info le puoi trovare anche sul sito della
Locanda nella sezione faq (url nella sign)..^__^
Per quanto riguarda ultima non mi sono mai piaciuti i giochi
on-line....preferisco giocarci direttamente sul pc o ancxhe on-line
magari, ma che non prevedano la nascita di un pg da portare avanti per
secoli e secoli..^_^;;;
Se proprio devo dare delle preferenze....boh....warcraft3, Baldrus Gate2
e.....boh forse i giochi di Zork....o se me lo passate come gioco
fantasy direi Monkey Island..^_______-
--
Wako
Vicarius IAFo #81 - ICQ #62125473
IAFsite:
http://digilander.iol.it/itartifantasy/
Ouroboros:
http://immaginario.net/ouroboros
---
Mi pareva di vedere la mia santa sposa defunta
che mi veniva portata come Alcesti dalla tomba.
Amore, dolcezza, bonta' risplendevano nella sua persona.
Ma quando si e' protesa verso di me come per abbracciarmi,
mi sono svegliato, lei era fuggita e il giorno
mi ha ricacciato nelle tenebre.
John Milton


author: firwood

text:
On Mon, 23 Sep 2002 11:33:37 GMT, "eriadan" <
eri...@libero.it
> wrote:
Nessuno ha mai giocato alla trilogia di arkania?
shadows over riva è forse il migliore in assoluto, secondo me :-)
ciao,
Graziano "Firwood" Girelli
uno di IHGGD   ICQ#82926486
	< A good traveler has no fixed plans
              and is not intent on arriving  >


text:
On Wed, 25 Sep 2002 17:57:19 +0200, firwood <
fir...@libero.it
> wrote:
>On Mon, 23 Sep 2002 11:33:37 GMT, "eriadan" <
eri...@libero.it
> wrote:
>
>Nessuno ha mai giocato alla trilogia di arkania?
>shadows over riva è forse il migliore in assoluto, secondo me :-)
>
Dimenticavo ultima vii, alla pari con shadows over riva!!!
Graziano "Firwood" Girelli



author: Lisif Deoral

text:
Salkaner il Nero ha scritto:
> Il 23 Set 2002, 13:33, "eriadan" <
eri...@libero.it
> ha scritto:
> > Salve a tutti... è si, lurko spesso dalla finestra della locanda anche se
> è
> > da tanto che non ci metto piede. Ero curioso di sapere se avevate un
> > videogioco fantasy preferito. Non sto parlando di giocabilità o di
> > indovinelli, quanto piuttosto di trama accattivante, ambientazioni
> evocative
> > e particolarmente fantastiche.
>
> Mmmm... mi viene in mente Loom, dalla trama bella e poetica, condita da una
> magnifica colonna sonora... e da una pessima interattivita': la storia
> dell'unico sopravvissuto dei tessitori che cerca di fermare il folle
> progetto del vescovo...
LOOM! lo avevo quasi dimenticato, dannazione!
Accidenti... Stavo quasi per dire Darklands (ma l'aspetto fantastico e'
forse secondario a quello storico, ed alla bellissima realizzazione del
CRPG)!
E... Majesty, forse. Non ci ho giocato molto perche' sul mio P233MMX
girava pian pianino, ma l'AI dava gusto soltanto a guardarla giocar da
sola... "Energy o'lllight!"
E... per quanto riguarda i classici CRPG, direi Ultima VI (ma non ho mai
giocato al VII...)
E... Bubble Bobble!! E sfido chiunque a dire che non sia fantasy! Ci sono
pure i maghi ed i draghi! ^_____^
PS: Ehi, Soronel, sembra che la pensiamo in maniera simile! ^_^;


text:
Nel tempo Wed, 25 Sep 2002 17:57:19 +0200, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di firwood
<
fir...@libero.it
>:
>Nessuno ha mai giocato alla trilogia di arkania?
Io! Io! sono bloccata a meta' del secondo ^^^;;;
anzi, scusate che ne approfitto:
[spoiler lowangen]
<ROT13> n Ybjnatra yn gvcn qrggn qny zrepnagr nyy'vavmvb nirin han
trzzn snyfn. Dhryyn iren pr y'un dhryy'rysb ivpvab ny cbmmb? Pvbr', zv
qrib nssebagner cebcevb ghggb dhry pbzonggvzragb zbfgehbfb (fbab
gbaaryyngr! R cher qv nygb yviryyb) cre nireyn? V zvrv fbab qv bggnib,
ivfgb pur ub tvbpngb napur Oynqr bs Qrfgval, zn zhbvbab! </ROT13>
>shadows over riva è forse il migliore in assoluto, secondo me :-)
Prima o poi voglio arrivarci, dannazione! ^^^;;



text:
Lisif Deoral <lisi...@OVEtiscali.it> ha scritto in
news:MPG.17fb0f9f5...@news.tiscali.it
:
> E... Bubble Bobble!! E sfido chiunque a dire che non sia fantasy! Ci
> sono pure i maghi ed i draghi! ^_____^
>
> PS: Ehi, Soronel, sembra che la pensiamo in maniera simile! ^_^;

Ho passato quasi tutto il terzo anno di universita` a giocare a Bubble
Bobble (forse e` per questo che ancora non sono laureato?)



text:
In message <ams5qj$hmf$
1...@news.mch.sbs.de
>, "Vicarius" wrote:
> Per quanto riguarda ultima non mi sono mai piaciuti i giochi
> on-line....preferisco giocarci direttamente sul pc o ancxhe on-line
> magari, ma che non prevedano la nascita di un pg da portare avanti per
> secoli e secoli..^_^;;;
beh, guarda che della serie di Ultima, solo Ultima on-line non si puo' giocare
in singolo. tutte le altre si', compresi i bellissimi Ultima Underworld. la
serie di Ultima, come quella di Might and magic, e' antichissima, mi ricordo
che alcune "puntate" erano uscite anche per C64!
--
     / Regnak                 |  | ||
t4ne...@uk2.net
: 4 = a   || |  |
O===(]===============-------  |  | ||
tanelornbards.cjb.net
     || |  |
     \ IAFo #138              |  | || ICQ #64582534             || |  |
...:::: Listening: Threshold - Oceanbound                     ::::....


author: seoman

text:
Il mio Avatar stava cercando il terzo sigillo quando Gwilberiol apparve con questa missiva..
> Se invece cerchi ambientazioni evocative, il mio gioco preferito di sempre e'
> Ico per Playstation 2. Un bambino con le corna, prigioniero in un mastodontico
> castello deserto, che deve uscire portando con se' per mano una ragazza di cui
> non capisce la lingua. L'uscita esiste, ma c'e' un amaro pedaggio da pagare...
> Un'esperienza clamorosa, fiabesca e drammatica, coinvolgente come poche altre.
>
quel gioco mi ha affascinato un casino...l'ho visto in zione da un amico
ma purtroppo non ho la ps2


text:
Il mio Avatar stava cercando il terzo sigillo quando eriadan apparve con questa missiva..
> E voi? avete un videogioco fantasy che vi ha preso, come trama e
> ambientazione, in malomodo?
>
> cio eriadan
naturalmente...Ultima IX


text:
On Wed, 25 Sep 2002 18:37:24 GMT,
gray...@libero.it
 (Parvati V)
wrote:
>Io! Io! sono bloccata a meta' del secondo ^^^;;;
>
>anzi, scusate che ne approfitto:
>[spoiler lowangen]
><ROT13> n Ybjnatra yn gvcn qrggn qny zrepnagr nyy'vavmvb nirin han
>trzzn snyfn. Dhryyn iren pr y'un dhryy'rysb ivpvab ny cbmmb? Pvbr', zv
>qrib nssebagner cebcevb ghggb dhry pbzonggvzragb zbfgehbfb (fbab
>gbaaryyngr! R cher qv nygb yviryyb) cre nireyn? V zvrv fbab qv bggnib,
>ivfgb pur ub tvbpngb napur Oynqr bs Qrfgval, zn zhbvbab! </ROT13>
>
>>shadows over riva è forse il migliore in assoluto, secondo me :-)
>
>Prima o poi voglio arrivarci, dannazione! ^^^;;
>
>
>Parvati V
Adesso scartabello tra le mie risme (ho l'abitudine di tenere un
diario quando gioco con i gdr), e se trovo il punto in cui sei arenata
ti passo qualche suggerimento :-)
Ciao,
Graziano "Firwood" Girelli



author: Kralizec il Sommo Faltyn

text:
"Ihc'Naib"  ha scritto nel messaggio
> Ovviamente Discworld Noir
> ...gimme a break L'ton.. I don't know everything!
Non lo ritengo il mio preferito gioco fantasy (il mio voto va a Baldur's
Gate. 1 o 2 poco importa, visto che sono identici) ma.... che gran gioco,
DN! E mi sa che dovrei anche restituirlo a qualcuno ^____^!!!
--
Kralizec il Sommo Faltyn
- ....si stava meglio quando c'era Rasmus Lino. -
(Gorgon il Patryn)


text:
"Rek"  ha scritto nel messaggio
> mi hanno sempre colpito molto le atmosfere e le storie (seppur semplici)
che
> stanno dietro della serie di Myst.
Non ho giocato a Riven (Vicarius me l'aveva prestato ma sul mio pc non ha
mai girato: i miei adorati Gremlins non lo apprezzavano), ma Myst era carino
forte anche se *decisamente* semplice dal punto di vista della trama.
Ora.... considerarlo fantasy mi sembra un po' eccessivo....
--
Kralizec il Sommo Faltyn
- Un cetriolo dovrebbe essere affettato
con cura, condito con pepe e aceto e
poi buttato via -
(Samuel Johnson)


author: Ombra

text:
Miglior gioco fantasy?
Everquest ^__^
Ombra


text:
In message <pf3l9.20888$
Eu.4...@twister1.libero.it
>, "Kralizec il Sommo
Faltyn" wrote:
> Non ho giocato a Riven (Vicarius me l'aveva prestato ma sul mio pc non ha
> mai girato: i miei adorati Gremlins non lo apprezzavano), ma Myst era carino
> forte anche se *decisamente* semplice dal punto di vista della trama.
> Ora.... considerarlo fantasy mi sembra un po' eccessivo....
beh, la storia di sto tipo che scrivendo libri, riesce a creare mondi come
fosse un dio, mi sembra abbastanza sul fantasy andante :-)
e poi c'e' il gusto della scoperta e il senso di meraviglia che si prova.
--
     / Regnak                 |  | ||
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: 4 = a   || |  |
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     || |  |
     \ IAFo #138              |  | || ICQ #64582534             || |  |
...:::: Listening: Fates Warning - A pleasant shade of gray   ::::....


author: Lord Quicksilver

text:
Gli Dei urlarono quando "Parvati V", il giorno Mon, 23 Sep 2002
13:41:20 GMT, oso' scrivere 52 righe maledette:
>>Salve a tutti... è si, lurko spesso dalla finestra della locanda anche se è
>>da tanto che non ci metto piede. Ero curioso di sapere se avevate un
>>videogioco fantasy preferito. Non sto parlando di giocabilità o di
>>indovinelli,
>
>Peccato, perche' come strategico Master of Magic e' per me finora
>insuperato, ma e' appunto uno strategico.
*STANDING OVATION*
In assoluto, il miglior strategico a turni mai realizzato dall'Uomo.
Ancora ogni tanto ci gioco, mi tengo una partizione DOS solo per
lui...
Questo gioco e' peggio che una droga, figurati che sono arrivato a
tradurre l'alfabeto segreto con cui sono scritti gli spells prima che
tu li scopra, in modo da sapere in anticipo quali spells avrei trovato
durante la partita!
Il mio recordo: 9163 punti (118%) a livello Impossible, con una razza
personalizzata: Myrran, Warlord, Alchemist e 3 libri bianchi e due
verdi. Razza: Nani.
Ecco, mi e' appena venuta voglia di giocarci....
Tra l'altro, il suo gemello fantascientifico (Master of Orion) sta per
vedere la nascita del terzo capitolo: MOO3 uscirà a breve, ho gia'
visto una prealpha e mi sembra che abbia tutti i numeri per essere al
livello dei precedenti.
Tornando a MOM, sono anni che girano voci su un seguito, ma non si sa
chi lo dovrebbe realizzare... la Simtek e' stata assorbita dalla
Microprose e non se ne e' piu' saputo nulla.
Ed e' un vero peccato...
-
Lashed by the Winds of Fate
Stung by the Gods of Hate
I'm Rising in Power, I'm Rising Unchained
Call this a Sacred Vow
All that I tell you now I may be Bloody, but I am unbowed
I am Power
  -  Lord Quicksilver  -


text:
Gli Dei urlarono quando "Parvati V", il giorno Tue, 24 Sep 2002
19:18:43 GMT, oso' scrivere 25 righe maledette:
>>Mi unisco al coro: ma sopratutto ribadisco che io ODIAVO, ODIAVO, ODIAVO le
>>IA dei maghi caotici:
>
>A me sembravano _tutte_ abbastanza stupide ^^^;;;
>Anche la diplomazia era sfruttata poco (se pero' penso che eravamo
>gia' piu' avanti di age of empires II, beh...)
Beh erano abbastanza stupide, si'... Pero' c'e' da dire che alcune era
piu' forti di altre, a causa dei libri che avevano a disposizione.
Siccome voglio fare piu' punti possibile, in una partita spero di
avere contro gente come Horus, il mago cattivo (quello che sembra
Sauron, non mi ricordo il nome) o Freya...
>Potere lanciare incantesimi sulle tue truppe direttamente, pero', era
>favoloso. Cosi' come il poter reclutare creature fantastiche, anche se
>io non lo facevo (ormai giocherei solo piu' monocolore bianco, o con
>una spruzzata di verde per Earth Lore e Change Terrain).
Incantesimi fondamentali:
Change Terrain (cosi' le citta' diventano piu' grandi)
Transmute (cosi' diventi piu' ricco)
Holy Crusade (cosi', se avevi scelto Warlord e Alchemy come abilita',
e hai una citta' di nani vicino ad una miniera di Adamantio, puoi
creare la truppa piu' potente del gioco: gli Hammerhand con armi in
Adamantio, che arrivano a livello Champion)
Raise Volcano: questo e' il mio capolavoro. Se vuoi creare una citta'
sulla tundra ai bordi dello schermo, puoi costruire li' una citta',
poi usi Raise Volcano su tutti i terreni adiacenti e lanci non mi
ricordo quale incantesimo per le citta' che ogni round ha una
probabilita' di cambiare un vulcano in montagna, in modo che poi usi
Change Terrain e crei tutta pianura.
Lo so, sono pazzo...
In ogni caso, anni fa e' uscita una versione "amatoriale" per il
multyplayer di MoM... in pratica creava una partita per ogni giocatore
e poi combinava dei casini sul file di salvataggio di ogni giocatore,
facendo un merge tra tutti, con il risultato che il mondo risultava
identico per tutti per quanto riguarda i giocatori in carne ed ossa,
ma diversissimo per tutto il resto (npc sopra tutti).
Cosi' magari io e te facciamo una partita in multy e io vedo il tuo
regno esattamente come deve essere, pero' come altri avversari ho
Freya e Horus, mentre tu vedi il mio regno ma come avversari ne hai
altri... ecc.
Un po' incasinato.... Se volevo il multyplayer giocavo direttamente a
Master of Orion II, anche questo uno dei capisaldi degli strategici a
turni.
Ciao!



author: Meriadoc

text:
Un gioco fantasy molto bello (anche se non penso sia il migliore) è Age of
Wonders, un misto tra uno strategico a turni e un gdr. Sono presenti
svariate razze e moltissime creature diverse! Come ho già detto, sicuramente
non è il miglior gioco fantasy in assoluto, ma è uno con una ambientazione
molto forte che fa respirare l'atmosfera fantasy a pieni polmoni!
Un altro gioco degno di nota è Daggerfall, qualcuno di voi lo ricorda? E' un
gioco un pò vecchiotto, ma tra i CRPG a cui ho giocato è il mio preferito,
lascia una libertà di azione moooooolto più vasta di tutti gli altri che
conosco ed ha alcune caratteristiche molto interessanti.


author: Agaler Layenel

text:
Il giorno Fri, 27 Sep 2002 20:32:21 GMT, stavo pulendo i miei scarponi
dal fango quando un simpatico personaggio denominato "Kralizec il
Sommo Faltyn" <fal...@LE-MANI-DALLA-MIA-SACCAlibero.it> mi urlo' nelle
orecchie:
>Non lo ritengo il mio preferito gioco fantasy (il mio voto va a Baldur's
>Gate. 1 o 2 poco importa, visto che sono identici)
E qui sono concorde con il Faltyn ^__^
Aspetto con ansia la versione italiana di Neverwinter Night!
--
L' elfo Agaler Layenel, di Bosco Atro.
" Io rappresento il Bene e combattero' il Male fino alla fine del Mondo "
IAFo #142/IHGGer #1034/IHGGerD #22/IFeSToso #79
Butta LA_SPAZZATURA per rispondermi


text:
"Rek" ha scritto nel messaggio
> >  Myst era carino
> > forte anche se *decisamente* semplice dal punto di vista della trama.
> > Ora.... considerarlo fantasy mi sembra un po' eccessivo....
> beh, la storia di sto tipo che scrivendo libri, riesce a creare mondi come
> fosse un dio, mi sembra abbastanza sul fantasy andante :-)
Uhm.... si', direi di si' :)
Allora la metto cosi': diciamo che e' lontano dalla mia sensazione di
fantasy. Un racconto\gioco\romanzo fantastico deve essere in grado di
solleticarmi i punti giusti perche' io lo consideri fantasy.
> e poi c'e' il gusto della scoperta e il senso di meraviglia che si prova.
Tha's true.
Ricordo di aver comperato Myst quando usci' in versione economica con non so
piu' quale rivista. C'era anche un opuscoletto che, oltre a trucchetti e
soluzioni, diceva che dopo aver completato il gioco si era liberi di girare
avanti e indietro per i diversi mondi ed esplorarli. Ma dico, ci ho appena
passato milioni di ore.... che gusto c'e' a gironzolare per quadri visti e
rivisti? :)
--
Kralizec il Sommo Faltyn
Bombe BLU-82 da 7000 Kg!
Arruolati! L'Esercito ha bisogno di te: vieni a darci un aiuto!


text:
In message <TZHl9.28187$
Eu.6...@twister1.libero.it
>, "Kralizec il Sommo
Faltyn" wrote:
[Myst, Riven e soci]
> > beh, la storia di sto tipo che scrivendo libri, riesce a creare mondi come
> > fosse un dio, mi sembra abbastanza sul fantasy andante :-)
>
> Uhm.... si', direi di si' :)
> Allora la metto cosi': diciamo che e' lontano dalla mia sensazione di
> fantasy. Un racconto\gioco\romanzo fantastico deve essere in grado di
> solleticarmi i punti giusti perche' io lo consideri fantasy.
oky. beh, c'č da dire che anch'io ogni tanto mi faccio prendere la mano e
catalogo come fantasy un mucchio di cose che, magari ad altri, non lo sembrano
affatto ;-)
> > e poi c'e' il gusto della scoperta e il senso di meraviglia che si prova.
>
> Tha's true.
> Ricordo di aver comperato Myst quando usci' in versione economica con non so
> piu' quale rivista. C'era anche un opuscoletto che, oltre a trucchetti e
> soluzioni, diceva che dopo aver completato il gioco si era liberi di girare
> avanti e indietro per i diversi mondi ed esplorarli. Ma dico, ci ho appena
> passato milioni di ore.... che gusto c'e' a gironzolare per quadri visti e
> rivisti? :)
si', infatti... abbastanza inutile, anche considerando che quel genere di
giochi, una volta finiti, li si lascia da parte per un bel po' di tempo prima
di rigiocarci.
io invece avevo iniziato con Riven e poi sono riuscito a procurarmi Myst.
questo me l'ha un po' rovinato, soprattutto a causa del paragone con la grafica
dell'altro, cmq lo considero un gran bel gioco!
--
     / Regnak                 |  | ||
t4ne...@uk2.net
: 4 = a   || |  |
O===(]===============-------  |  | ||
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     || |  |
     \ IAFo #138              |  | || ICQ #64582534             || |  |
...:::: Listening: Cynic - Veil of Maya                       ::::....


author: S'at Chapp Te'Copp

text:
> Aspetto con ansia la versione italiana di Neverwinter Night!
Quella in inglese non e' male. Chissa' come avranno tradotto le
sgrammaticature deli personaggi "stupidi" e le reso le coloriture delle vosi
originali.
S'at Chapp (piu' povero di prima, appena tornato dalle vacanze ed una delle
mie "figlie" a quattro zampe ha finito di soffrire. RIP)
--
Un bel dado per domarli; un bel dado per trovarli; un bel dado per
ghermirli,
e nel buio incatenarli; nelle terre di Gauss, ove la campana scende.
ICQ#4323845 - IAF#210


text:
Meriadoc ha scritto:
> Un gioco fantasy molto bello (anche se non penso sia il migliore) è Age of
> Wonders, un misto tra uno strategico a turni e un gdr. Sono presenti
> svariate razze e moltissime creature diverse! Come ho già detto, sicuramente
> non è il miglior gioco fantasy in assoluto, ma è uno con una ambientazione
> molto forte che fa respirare l'atmosfera fantasy a pieni polmoni!
Age of Wonders ha un solo problema... Si chiama Warlords, ed e' di
qualche annetto piu' vecchio. :P


text:
Lord Quicksilver ha scritto:
> Tornando a MOM, sono anni che girano voci su un seguito, ma non si sa
> chi lo dovrebbe realizzare... la Simtek e' stata assorbita dalla
> Microprose e non se ne e' piu' saputo nulla.
Forse perche' la Microsoft e' stata assorbita dalla Hasbro Interactive,
che e' stata assorbita dalla Infogrames? :)
Ah, quanto tempo e' passato dai tempi di North & South! :) Non avrei mai
creduto che i francesi potessero sopravvivere a cosi' tante altre
software house anche piu' prestigiose...
> Ed e' un vero peccato...
Idem per Darklands... sigh.
Comunque non escluderei che possa venire "ripescato", l'Infogrames sembra
avere un certo riguardo per i tempi che furono: per esempio, ha
resuscitato il marchio Atari, anche lo usa solo per il software e per
giochi che non c'entrano un tubo con lo "storico" stile Atari, come
Neverwinter Nights.


text:
"S'at Chapp Te'Copp" <
ala...@libero.it
> ha scritto
> S'at Chapp (piu' povero di prima, appena tornato dalle vacanze ed una
delle
> mie "figlie" a quattro zampe ha finito di soffrire. RIP)
Mi spiace :( .
GurthNaur


text:
"Lisif Deoral" <lisi...@OVEtiscali.it> ha scritto
> Lord Quicksilver ha scritto:
> > Tornando a MOM, sono anni che girano voci su un seguito, ma non si sa
> > chi lo dovrebbe realizzare... la Simtek e' stata assorbita dalla
> > Microprose e non se ne e' piu' saputo nulla.
>
> Forse perche' la Microsoft e' stata assorbita dalla Hasbro Interactive,
> che e' stata assorbita dalla Infogrames? :)
Magari qualcuno avesse assorbito la MicroSOFT ^_^ . Forse ora farebbero
scelte migliori.
Ok, ok, si capiva comunque!
Cavolo, adesso pero' ogni volta che gioco a qualcosa mi sento come assorbire
=P.
GurthNaur il drago errante.


author: Parvati V

text:
Nel tempo Sun, 29 Sep 2002 16:21:49 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Lord Quicksilver
<
olok...@hotmail.com
>:
>Beh erano abbastanza stupide, si'... Pero' c'e' da dire che alcune era
>piu' forti di altre, a causa dei libri che avevano a disposizione.
>Siccome voglio fare piu' punti possibile, in una partita spero di
>avere contro gente come Horus, il mago cattivo (quello che sembra
>Sauron, non mi ricordo il nome) o Freya...
Beh, c'e' da dire che non le finivo mai... dopo un po' mi rompevo per
la gestione di molte citta' (potere pianificare lo sviluppo sarebbe
stato piu' semplice). E poi a quel punto non ce n'era ormai piu' per
nessuno, cosi' ricominciavo. L'inizio mi piace molto ^^^
>Holy Crusade (cosi', se avevi scelto Warlord e Alchemy come abilita',
>e hai una citta' di nani vicino ad una miniera di Adamantio, puoi
>creare la truppa piu' potente del gioco: gli Hammerhand con armi in
>Adamantio, che arrivano a livello Champion)
Francamente preferisco i paladini con adamantio ^^^
Anche se devo ammettere che gli Hammerhand non scherzavano affatto.
>Raise Volcano: questo e' il mio capolavoro.
[snip]
Si', l'avevo quasi dimenticato, ma lo usavo anche io ^^^
>In ogni caso, anni fa e' uscita una versione "amatoriale" per il
>multyplayer di MoM...
Si', ma faceva cagare...
Perche', a parte la estrema macchinosita', nelle partite giocatore
contro giocatore, chi non era di turno era rappresentato dal computer,
con una AI veramente stupida... per cui o eri decisamente superiore, o
perdevi in modo ignominioso...
>Un po' incasinato.... Se volevo il multyplayer giocavo direttamente a
>Master of Orion II, anche questo uno dei capisaldi degli strategici a
>turni.
IMHO il multiplayer e' l'unica cosa ce mancava per renderlo Il
Caposaldo. (relativamente al fantasy naturalmente). Cosi' e' "solo" un
caposaldo ^^^



text:
Nel tempo Sun, 29 Sep 2002 15:57:56 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Lord Quicksilver
<
olok...@hotmail.com
>:
>In assoluto, il miglior strategico a turni mai realizzato dall'Uomo.
>Ancora ogni tanto ci gioco, mi tengo una partizione DOS solo per
>lui...
Attendo di rimettere in funzione il 486, solo per lui ^^^
(al momento e' senza video e senza CD ahime')
>Questo gioco e' peggio che una droga, figurati che sono arrivato a
>tradurre l'alfabeto segreto con cui sono scritti gli spells prima che
>tu li scopra, in modo da sapere in anticipo quali spells avrei trovato
>durante la partita!
Ah ah ah! ^^^
Io non me lo sono segnato, semplicemente dopo un po' di partite lo
riconoscevo (anche perche' gli incantesimi sono alla fin fine sempre
quelli).
Ma gli incantesimi trovati sono sempre solo fra quelli permessi dai
tuoi libri? (non che sia un danno visto che i dungeon migliori ti
davano appunto dei libri in piu')
>Ecco, mi e' appena venuta voglia di giocarci....
Disgraziato :P
>Tornando a MOM, sono anni che girano voci su un seguito, ma non si sa
>chi lo dovrebbe realizzare... la Simtek e' stata assorbita dalla
>Microprose e non se ne e' piu' saputo nulla.
>Ed e' un vero peccato...
Be', gia' MoM era Microprose. Sarebbe bello se ne facessero un
seguito, e l'unica miglioria che vorrei sarebbe il multi (beh, magari
un po' di stabilita' non guasterebbe!). Allora si', non ce ne sarebbe
piu' per nessuno... >:]



text:
Nel tempo Thu, 26 Sep 2002 22:44:19 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di firwood
<
fir...@libero.it
>:
>Adesso scartabello tra le mie risme (ho l'abitudine di tenere un
>diario quando gioco con i gdr), e se trovo il punto in cui sei arenata
>ti passo qualche suggerimento :-)
grazie ^^^



text:
"Agaler Layenel"  ha scritto nel messaggio
> >Non lo ritengo il mio preferito gioco fantasy (il mio voto va a Baldur's
> >Gate. 1 o 2 poco importa, visto che sono identici)
> E qui sono concorde con il Faltyn ^__^
Nel senso che BG e' il tuo preferito o che 1 e 2 sono uguali?
E a proposito di giochi fantasy: ho "finalmente" giocato Diablo 2. Per
Iluvatar, che noia! Diablo sta al mouse come il Decathlon della Activision
stava ai joystick del mio povero commodore 64!
> Aspetto con ansia la versione italiana di Neverwinter Night!
A me andrebbe piu' che bene quella inglese.... Peccato non avere un pezzo di
rame nel salvadanaio! >:\
--
Kralizec il Sommo Faltyn
- Cose usa e getta -
- Missili -
(Gorgon e Ich'Naib al Saltinmente)


text:
Il giorno Thu, 03 Oct 2002 18:58:01 GMT, stavo pulendo i miei scarponi
dal fango quando un simpatico personaggio denominato "Kralizec il
Sommo Faltyn" <fal...@LE-MANI-DALLA-MIA-SACCAlibero.it> mi urlo' nelle
orecchie:
>> E qui sono concorde con il Faltyn ^__^
>Nel senso che BG e' il tuo preferito o che 1 e 2 sono uguali?
Entrambe le cose ^__^
>E a proposito di giochi fantasy: ho "finalmente" giocato Diablo 2. Per
>Iluvatar, che noia!
Nuovamente concorde. Avevo un amico che tutti i santi giorni mi diceva
"Compra diablo 2 e' fantastico!" Il peggior acquisto della mia vita
^__^;;; Non succede nulla, quintali di nemici e basta, le prime due
ore e divertente, poi non ne puoi piu'. Anche il fatto di dover uscire
dal gioco una volta salvato mi stava sulle palle. Difatti non potevo
salvare spesso e al primo combattimento difficile superato con
conseguente crash del gioco ( dovevo ripartire _molto_  lontano ) ho
preso il cd e l' ho segregato da qualche parte. Poi c' e' una limitata
scelta di classi, BG e' tutta un' altra storia!
>A me andrebbe piu' che bene quella inglese.... Peccato non avere un pezzo di
>rame nel salvadanaio! >:\
Io sto riflettendo su come darmi un freno a Lucca...



text:
"Rek"  ha scritto nel messaggio
> si', infatti... abbastanza inutile, anche considerando che quel genere di
> giochi, una volta finiti, li si lascia da parte per un bel po' di tempo
prima
> di rigiocarci.
L'unico che mi venga in mente e' Blade Runner, viste le diverse
possibilita'.... ma tutto sommato....
> io invece avevo iniziato con Riven e poi sono riuscito a procurarmi Myst.
> questo me l'ha un po' rovinato, soprattutto a causa del paragone con la
grafica
L'unica cosa con cui ho fatto fatica ad abituarmi e' stato il sistema di
spostamenti a scatti!
--
Kralizec il Sommo Faltyn
- Se ti do uno schiaffo porgi l'altra guancia.... senno' pure la stessa e
cambio io la mano. -
( Corrado Guzzanti)


text:
"Agaler Layenel"  ha scritto nel messaggio
> >> E qui sono concorde con il Faltyn ^__^
> >Nel senso che BG e' il tuo preferito o che 1 e 2 sono uguali?
> Entrambe le cose ^__^
Cavoli.... due verita' in un'unica frase! Sono un vate!
> >E a proposito di giochi fantasy: ho "finalmente" giocato Diablo 2. Per
> >Iluvatar, che noia!
> Nuovamente concorde. Avevo un amico che tutti i santi giorni mi diceva
> "Compra diablo 2 e' fantastico!"
Per fortuna mi e' stato prestato....
> Non succede nulla, quintali di nemici e basta, le prime due
> ore e divertente, poi non ne puoi piu'.
Quando ho giocato il primo, mi piaceva parlare con tutti i personaggi
presenti sulla scena. Ma in Diablo II non vedevo l'ora di finire e cosi' non
ho praticamente nemmeno seguito la storia. Cmq, belle le ali di Thiriel o
come diavolo si chiama!
> Anche il fatto di dover uscire
> dal gioco una volta salvato mi stava sulle palle.
INSOPPORTABILE!
E per quale ragione? Per impedirmi di fare come nel primo, quando ad ogni
nemico ammazzato seguiva un salvataggio!!!
> Difatti non potevo
> salvare spesso e al primo combattimento difficile superato con
> conseguente crash del gioco ( dovevo ripartire _molto_  lontano )
Mi e' successo all'ultimo quadro (si puo' dire cosi'?): il vero problema e'
che ritornano tutti i cattivoni! Frustrante: dovevo solo ammazzare Diablo
e.... CRASH! AAAARRRRGGGGHHHH!!!
> >A me andrebbe piu' che bene quella inglese.... Peccato non avere un pezzo
di
> >rame nel salvadanaio! >:\
> Io sto riflettendo su come darmi un freno a Lucca...
Io sto riflettendo su come risprmiare sul biglietto d'ingresso :-\
--
Kralizec il Sommo Faltyn
- Questi giovani d'oggi! Non credono
a niente. Noi alla loro eta' eravamo
pieni di delusioni -
(Altan)


text:
Il giorno Fri, 04 Oct 2002 20:27:58 GMT, stavo pulendo i miei scarponi
dal fango quando un simpatico personaggio denominato "Kralizec il
Sommo Faltyn" <fal...@LE-MANI-DALLA-MIA-SACCAlibero.it> mi urlo' nelle
orecchie:
>Cavoli.... due verita' in un'unica frase! Sono un vate!
Non ti montare la testa, vate(r) :-ppp
>Per fortuna mi e' stato prestato....
Non posso dire lo stesso...
>Cmq, belle le ali di Thiriel o
>come diavolo si chiama!
Bho, non ci ho giocato molto ^__^;;
>INSOPPORTABILE!
>E per quale ragione? Per impedirmi di fare come nel primo, quando ad ogni
>nemico ammazzato seguiva un salvataggio!!!
Cosa fondamentale!
>Io sto riflettendo su come risprmiare sul biglietto d'ingresso :-\
Se ci sei domenica offro io..



author: Elendil

text:
"Kralizec il Sommo Faltyn" <fal...@LE-MANI-DALLA-MIA-SACCAlibero.it> ha
scritto nel messaggio news:iRmn9.50301$e31.1...@twister2.libero.it...
> Cavoli.... due verita' in un'unica frase! Sono un vater!
Beh, d'altra parte, se stai nelle latrine...
--
Elendil
#44 deI FeSTosi, FIFeDe #1, IAFo #181 e LIstaro non numerato
"E' più facile spezzare un atomo che un pregiudizio" Albert Einstein


text:
In message <Tekn9.49513$
e31.1...@twister2.libero.it
>, "Kralizec il Sommo
Faltyn" wrote:
> > si', infatti... abbastanza inutile, anche considerando che quel genere di
> > giochi, una volta finiti, li si lascia da parte per un bel po' di tempo
> prima
> > di rigiocarci.
>
> L'unico che mi venga in mente e' Blade Runner, viste le diverse
> possibilita'.... ma tutto sommato....
Vero. Dovrei rigiocarci a quell'avventura. Mi ricordo che l'avevo finito per
conto mio una volta, poi ho trovato le soluzioni e l'ho finito anche negli
altri modi per vedere i finali diversi :-)
Mi piacerebbe trovare qualche buona avventura da tenermi impegnato per un bel
po', ma pare che adesso non escano altro che sparatutto in prima persona,
strategici alla Dune 2 e gare automobilistiche...
> > io invece avevo iniziato con Riven e poi sono riuscito a procurarmi Myst.
> > questo me l'ha un po' rovinato, soprattutto a causa del paragone con la
> grafica
>
> L'unica cosa con cui ho fatto fatica ad abituarmi e' stato il sistema di
> spostamenti a scatti!
In riven c'erano un po' di animazioni per le transizioni, in alcuni locazioni
pero' si restava comunque disorientati dagli spostamenti. Pero' gli effetti
audio, le musiche e i disegni erano veramente fantastici!
--
     / Regnak                 |  | ||
t4ne...@uk2.net
: 4 = a   || |  |
O===(]===============-------  |  | ||
tanelornbards.cjb.net
     || |  |
     \ IAFo #138              |  | || ICQ #64582534             || |  |
...:::: Listening: Marillion - Freaks                         ::::....


text:
"Agaler Layenel"  ha scritto nel messaggio
> >Cavoli.... due verita' in un'unica frase! Sono un vate!
> Non ti montare la testa, vate(r) :-ppp
Vedo che qualcuno non si e' lasciato sfuggire l'occasione :)
Ma sappi che ce l'avevo stretto in pugno che l'avreste detta :P
> >Per fortuna mi e' stato prestato....
> Non posso dire lo stesso...
(nemmeno io, a dire il vero ^_____-)
> >Io sto riflettendo su come risprmiare sul biglietto d'ingresso :-\
> Se ci sei domenica offro io..
Evita di ripeterlo: potrei costringerti a farlo davvero >:)
--
Kralizec il Sommo Faltyn
- Aspettiamo e vedremo... io sospetto un banale:
_ce l'eravamo detti?_  -
(Ihc'Naib Zymeon)


text:
"Elendil"  ha scritto nel messaggio
> > Cavoli.... due verita' in un'unica frase! Sono un vater!
> Beh, d'altra parte, se stai nelle latrine...
Uhm.... quoting sporco.... Una delle cose che detesto di piu' al mondo.
--
Kralizec il Sommo Faltyn
- Vado a Gerusalemme senza ridere. Senza ridere. -


text:
"Kralizec il Sommo Faltyn" <fal...@LE-MANI-DALLA-MIA-SACCAlibero.it> ha
scritto nel messaggio news:yFVn9.55848$e31.1...@twister2.libero.it...
> > > Cavoli.... due verita' in un'unica frase! Sono un vater!
>
> > Beh, d'altra parte, se stai nelle latrine...
>
> Uhm.... quoting sporco.... Una delle cose che detesto di piu' al mondo.
Uhm, sporco? Scusa, avrò scordato di tirare lo sciacquone ^^
Suvvia, era solo uno scherzo. Per rispondere a modo avresti dovuto sporcare
il mio, e così via in una spirale di violenza senza fine :-)
--
Elendil
#44 deI FeSTosi, FIFeDe #1, IAFo #181 e LIstaro non numerato
Se i costruttori costruissero come i programmatori programmano, il primo
picchio che passa potrebbe distruggere la civiltà
Seconda legge di Weinberg


text:
"Rek"  ha scritto nel messaggio
> > L'unico che mi venga in mente e' Blade Runner, viste le diverse
> > possibilita'.... ma tutto sommato....
> Vero. Dovrei rigiocarci a quell'avventura.
"Giocare" e' parola grossa, visto che si fa davvero poco. E' piu' che altro
un bellissimo film con atmosfere uniche ma....
> > L'unica cosa con cui ho fatto fatica ad abituarmi e' stato il sistema di
> > spostamenti a scatti!
> In riven c'erano un po' di animazioni per le transizioni,
Anche in Myst, se non ricordo male. Cmq, alla fine si trattava di risolvere
solo dei puzzle. Anche quello e' un gioco abbastanza.... povero.
> Pero' gli effetti
> audio, le musiche e i disegni erano veramente fantastici!
Il giorno che mi comprero' un picci' decente, credo che Vicarius dovra'
riprestarmelo :)
--
Kralizec il Sommo Faltyn
- Alcuni pensano che io sia una persona
orribile ma non e' vero. Ho il cuore di un
ragazzino.... in un vaso sulla scrivania.
(Stephen King)


author: Railos Shadowcloak

text:
"eriadan"  ha scritto:
> E voi? avete un videogioco fantasy che vi ha preso, come trama e
> ambientazione, in malomodo?
Ultima VII
Warcraft II
Master of Magic
Eye of the Beholder (tutti tranne il terzo che e' di una facilita' a dir
poco offensiva)
Railos


author: Salkaner il Nero

text:
Il 08 Ott 2002, 16:23, "Railos Shadowcloak" <
rai...@quipo.it
> ha scritto:
>
> Eye of the Beholder (tutti tranne il terzo che e' di una facilita' a dir
> poco offensiva)
com'e' che e' l'unico che non son mai riuscito a finire?
--
salkaner il sorpreso
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


text:
"Salkaner il Marroncino a Pois Verdi" ha scritto:
 > > Eye of the Beholder (tutti tranne il terzo che e' di una facilita' a
dir
> > poco offensiva)
>
> com'e' che e' l'unico che non son mai riuscito a finire?
Mi pigli in giro? L'unica vaga difficolta' erano i combattimenti: labirinti
ed enigmi erano a dir poco banali... soprattutto dopo aver giocato gli altri
due della serie.
Sono passati anni, ma ricordo che dopo averlo finito (tre giorni dopo averlo
iniziato) ci sono rimasto cosi' male che mi sono sentito preso in giro...
fortuna che il gioco non l'avevo pagato perche' senno'... grrrrrr!
Ti ricordi dove ti sei arenato?
Railos


text:
Il 08 Ott 2002, 16:54, "Railos Shadowcloak" <
rai...@quipo.it
> ha scritto:
> > com'e' che e' l'unico che non son mai riuscito a finire?
>
> Mi pigli in giro? L'unica vaga difficolta' erano i combattimenti:
labirinti
> ed enigmi erano a dir poco banali...
Mi sento piccolo O__O
Eppure avevo finito il I quasi senza hint.
E il secondo con relativamente pochi hint ( e 2 piccoli cheat)
> Ti ricordi dove ti sei arenato?
Credo appena si andava sott'acqua
CMQ concordo che sia il peggiore della serie.
Una serie sempre in discesa, IMHO
--
salkaner il contemplatore



text:
Salkaner il Nero ha scritto:
> > Eye of the Beholder (tutti tranne il terzo che e' di una facilita' a dir
> > poco offensiva)
>
> com'e' che e' l'unico che non son mai riuscito a finire?
Forse perche' girava con una lentezza esasperante sui PC dell'epoca? ^_^;


text:
"Salkaner il Rosa Zebrato" ha scritto:
> > Mi pigli in giro? L'unica vaga difficolta' erano i combattimenti:
> > labirinti ed enigmi erano a dir poco banali...
>
> Mi sento piccolo O__O
Probabilmente non li hai giocati in successione: quando e' arrivato il
secondo ho rigiocato il primo per importare i pg e poi ho fatto il
secondo... quando e' arrivato il terzo ho fatto la stessa cosa
(primo-secondo-terzo) e mi sono accorto che sapevo gia' dove andare a
cercare indizi/passaggi segreti perche' seguivano pari pari gli schemi degli
altri... insomma, la colpa andava ai creatori del gioco che non avevano
saputo variare abbastanza le situazioni!
> Eppure avevo finito il I quasi senza hint.
> E il secondo con relativamente pochi hint ( e 2 piccoli cheat)
Il secondo e' stato il piu' terribile. Mi sono arenato subito prima di
entrare nel labirinto delle meduse: sono andato avanti per giorni rifacendo
d'accapo tutti i livelli convinto di aver tralasciato qualcosa... ma non
riuscivo a trovare quel maledetto specchio... alla fine, colto dalla piu'
assoluta frustrazione, ho cominciato ad editare i files .maz (se li hai a
disposizione guardali e dimmi se ci capisci qualcosa! ^__-) che erano quelli
che caricavano il livello di dungeon. Di programmazione all'epoca non sapevo
nulla (possiamo dire che e' stato quel gioco a spingermi su quella strada)
ed in ogni caso dubito che mi sarebbe servito a qualcosa, ma smanettando
qui, smanettando li' e ricaricando ogni volta il gioco da zero, sono
riuscito a scoprire che la stringa "...." indicava una sezione di muro su
cui si poteva passare attraverso... mi e' bastato quello e il confronto tra
le stringhe-porta e stringhe-parete normale per ricostruire una mappa del
labirinto e trovare l'ultimo specchio... tempo totale dell'operazione: un
mese e mezzo, quando mediamente finisco un gioco in meno di una settimana.
Capito ora perche' anche ora quel gioco me lo sogno di notte? ^___-
> > Ti ricordi dove ti sei arenato?
>
> Credo appena si andava sott'acqua
dopo tutti questi anni non lo ricordo quasi per nulla... era prima dei
giganti, vero?
Railos


author: Dirk

text:
eriadan wrote:
Esiste anche una saga (di videogiochi) dal nome "King Quest" che e' tratta,
oppure e' scritta, da una scrittrice fantasy, a quel che dicono,
conosciuta...
Ora non ho il gioco sottomano ma vi faccio sapere..
P.S.
Carino King quest 5 tutto in italiano con una storia molto fiabesca e
piacevole :-)
--
Giochi di ruolo, Fantasy, Tolkien, Castelli. Io impazzisco!!! ^___^;
ICQ 132312979 - IAFO N° 189
Sto leggendo:"I Cavalieri dell'Aquila Bianca" di Angela P. Fassio
Dirk


text:
Il 09 Ott 2002, 09:11, "Railos Shadowcloak" <
rai...@quipo.it
> ha scritto:
>
> "Salkaner il Rosa Zebrato" ha scritto:
ROTFL
> Probabilmente non li hai giocati in successione:
NON in rapida successione, ma nell'ordine giusto
e l'1 e il 2 con 2 party diversi (cioe' 1 e 2 col primo party, 1 e 2 col
secondo)
> Il secondo e' stato il piu' terribile. Mi sono arenato subito prima di
> entrare nel labirinto delle meduse: sono andato avanti per giorni
rifacendo
> d'accapo tutti i livelli convinto di aver tralasciato qualcosa... ma non
> riuscivo a trovare quel maledetto specchio...
Io en avevo trovati 5 e mancandomene uno....
ho editato il file di salvataggio aggiungendomi uno specchio (X la
disperzione)
> > Credo appena si andava sott'acqua
>
> dopo tutti questi anni non lo ricordo quasi per nulla... era prima dei
> giganti, vero?
boh? passato troppoi tempo
poi ho installatoun cheat che ti da il teletrasporto. Ma e' meno divertente
--
salkaner il depresso



text:
Il giorno Sun, 06 Oct 2002 12:04:46 GMT, stavo pulendo i miei scarponi
dal fango quando un simpatico personaggio denominato "Kralizec il
Sommo Faltyn" <fal...@LE-MANI-DALLA-MIA-SACCAlibero.it> mi urlo' nelle
orecchie:
>Vedo che qualcuno non si e' lasciato sfuggire l'occasione :)
>Ma sappi che ce l'avevo stretto in pugno che l'avreste detta :P
E allora perche' l' hai scritto? ^__^;;;
>> Se ci sei domenica offro io..
>Evita di ripeterlo: potrei costringerti a farlo davvero >:)
Non posso permettere che uno IAFo, solo perche' e' un taccagno, non
venga a Lucca!



author: Ar-Pharazon

text:
In article <anupoj$hplt7$
1...@ID-133413.news.dfncis.de
>, Railos Shadowcloak wrote:
>
> "eriadan"  ha scritto:
>
>
>> E voi? avete un videogioco fantasy che vi ha preso, come trama e
>> ambientazione, in malomodo?
>
> Ultima VII
Thief -The dark Project
MITICO! provatelo!
ar-pharazon


text:
Gli Dei urlarono quando "Parvati V", il giorno Wed, 02 Oct 2002
07:40:31 GMT, oso' scrivere 46 righe maledette:
>>In assoluto, il miglior strategico a turni mai realizzato dall'Uomo.
>>Ancora ogni tanto ci gioco, mi tengo una partizione DOS solo per
>>lui...
>
>Attendo di rimettere in funzione il 486, solo per lui ^^^
>(al momento e' senza video e senza CD ahime')
E quante bestemmie per trovare quei 614 k di convenzionale per farlo
girare (meno male che inventarono il QEMM)!!
Per non parlare della configurazione dell'audio, ancora oggi uno dei
Misteri Irrisolti dell'informatica. Mi sono dovuto comprare una
vecchia sb16 alla fiera informatica di Forli' per riuscire a sentire
le 3 mitiche musichette di sottofondo...
>>Questo gioco e' peggio che una droga, figurati che sono arrivato a
>>tradurre l'alfabeto segreto con cui sono scritti gli spells prima che
>>tu li scopra, in modo da sapere in anticipo quali spells avrei trovato
>>durante la partita!
>
>Ah ah ah! ^^^
>Io non me lo sono segnato, semplicemente dopo un po' di partite lo
>riconoscevo (anche perche' gli incantesimi sono alla fin fine sempre
>quelli).
Si' ma e' che io se vedevo che mi dava incantesimi sozzi ricominciavo
direttamente la partita...
>Ma gli incantesimi trovati sono sempre solo fra quelli permessi dai
>tuoi libri? (non che sia un danno visto che i dungeon migliori ti
>davano appunto dei libri in piu')
La risposta e' SI', infatti dovevi aver fortuna di trovarne un paio
blu e un paio rossi, in modo di avere accesso a tutte le magie
(escluse quelle nere, ma avendo libri bianchi era impossibile trovarne
di neri).
>>Ecco, mi e' appena venuta voglia di giocarci....
>
>Disgraziato :P
E giocandoci mi sono ricordato di un altro trucchetto: se setti il
combattimento come "automatico" invece di gestirtelo tu, i tuoi
guerrieri sono molto piu' forti.
9 Hammerhands a livello Champion con armi in adamantio sono in grado
di espugnare un dungeon con 9 skydrake, e me ne rimangono sempre 3-4
in vita.
Se invece li guido io in battaglia me li mangia tutti quanti un solo
skydrake...
>>Tornando a MOM, sono anni che girano voci su un seguito, ma non si sa
>>chi lo dovrebbe realizzare... la Simtek e' stata assorbita dalla
>>Microprose e non se ne e' piu' saputo nulla.
>>Ed e' un vero peccato...
Si' in realta' la Simtek era la SH che lo ha programmato, la MP era il
distributore. Ho fatto un po' di confusione...
-
Lashed by the Winds of Fate
Stung by the Gods of Hate
I'm Rising in Power, I'm Rising Unchained
Call this a Sacred Vow
All that I tell you now I may be Bloody, but I am unbowed
I am Power
  -  Lord Quicksilver  -


text:
Gli Dei urlarono quando "Parvati V", il giorno Wed, 02 Oct 2002
07:35:41 GMT, oso' scrivere 54 righe maledette:
[Partite a MoM]
>Beh, c'e' da dire che non le finivo mai... dopo un po' mi rompevo per
>la gestione di molte citta' (potere pianificare lo sviluppo sarebbe
>stato piu' semplice). E poi a quel punto non ce n'era ormai piu' per
>nessuno, cosi' ricominciavo. L'inizio mi piace molto ^^^
Anche a me l'inizio piace molto, soprattutto perché con dei semplici
nanetti spearman dovevi inventarti mille trucchi per riuscire a
conquistare piu' citta' possibili al tuo avversario Myrraniano...
Pero' imho il bello veniva quando cominciavi a forgiarti degli
artefatti cazzutissimi e mandavi i tuoi super eroi (tutti a livello
demi-god, ovviamente) a combattere nei nodi blu contro gli skydrake,
senza usare il trucchetto del combattimento automatico... li' si' che
c'era da ingegnarsi!
E tra l'altro, all'epoca (bimbo) gli stessi combattimenti li ripetevo
piu' volte, cambiando ogni volta tecnica e immedesimandomi nei
"protagonisti"... in pratica vivevo su Arcanum (anzi su Myrran) invece
che sulla Terra
^___^
Comunque di li' a breve emigrai su Britannia e ora ci gioco soltanto
saltuariamente... ma te l'ho detto, e' una djoogaaaa
>Francamente preferisco i paladini con adamantio ^^^
>Anche se devo ammettere che gli Hammerhand non scherzavano affatto.
In un confronto "automatico" (cioe' lasciato in gestione all'IA)
vincono gli hammerhands. Vincono anche contro 9 skydrake in un nodo
blu, fai tu...
>>Raise Volcano: questo e' il mio capolavoro.
>[snip]
>
>Si', l'avevo quasi dimenticato, ma lo usavo anche io ^^^
Siamo due malati ;-)
>>In ogni caso, anni fa e' uscita una versione "amatoriale" per il
>>multyplayer di MoM...
>
>Si', ma faceva cagare...
>Perche', a parte la estrema macchinosita', nelle partite giocatore
>contro giocatore, chi non era di turno era rappresentato dal computer,
>con una AI veramente stupida... per cui o eri decisamente superiore, o
>perdevi in modo ignominioso...
Beh ma anche il tuo avversario era messo come te... Comunque si',
faceva un po' cagare, ma meglio che niente ;-)
>>Un po' incasinato.... Se volevo il multyplayer giocavo direttamente a
>>Master of Orion II, anche questo uno dei capisaldi degli strategici a
>>turni.
>
>IMHO il multiplayer e' l'unica cosa ce mancava per renderlo Il
>Caposaldo. (relativamente al fantasy naturalmente). Cosi' e' "solo" un
>caposaldo ^^^
Hai ragione.
C'e' anche da dire che per giocare degnamente ad uno strategico a
turni in MP, la cosa piu' importante e' comunque il tuo avversario.
Io per esempio non sopporto quelli che appena si rendono conto della
mia inaudita-viulenza-nonche'-capacita'-di-spazzarli-via-in-due-turni
mi danno partita vinta. La vittoria deve essere totale e completa,
onde assicurarmi il tominio ti monto! Senno' che gusto c'e'???



text:
Gli Dei urlarono quando "Agaler Layenel", il giorno Fri, 04 Oct 2002
09:19:27 GMT, oso' scrivere 33 righe maledette:
>>> E qui sono concorde con il Faltyn ^__^
>>Nel senso che BG e' il tuo preferito o che 1 e 2 sono uguali?
>
>Entrambe le cose ^__^
Hai mai giocato a Planescape: Torment?
IMVVVHO e' quello il miglior rpg degli ultimi millenni... era dai
tempi di ultima 6 che non mi appassionavo cosi' tanto ad un rpg su
pc... tra l'altro, ora e' uscita anche la patch unofficial in
italiano, anche se ovviamente la versione inglese rulezza di brutto
>>E a proposito di giochi fantasy: ho "finalmente" giocato Diablo 2. Per
>>Iluvatar, che noia!
>
>Nuovamente concorde. Avevo un amico che tutti i santi giorni mi diceva
>"Compra diablo 2 e' fantastico!" Il peggior acquisto della mia vita
>^__^;;; Non succede nulla, quintali di nemici e basta, le prime due
>ore e divertente, poi non ne puoi piu'. Anche il fatto di dover uscire
>dal gioco una volta salvato mi stava sulle palle. Difatti non potevo
>salvare spesso e al primo combattimento difficile superato con
>conseguente crash del gioco ( dovevo ripartire _molto_  lontano ) ho
>preso il cd e l' ho segregato da qualche parte. Poi c' e' una limitata
>scelta di classi, BG e' tutta un' altra storia!
Vabbe', ma stiamo parlando di un gioco in cui un personaggio, se
vuole, puo' portarsi in giro 20 corazze d'acciaio nello zaino...
Almeno su Diablo 2 sta cosa era meno accentuata!



text:
Gli Dei urlarono quando "Kralizec il Sommo Faltyn", il giorno Thu, 03
Oct 2002 18:58:01 GMT, oso' scrivere 26 righe maledette:
>E a proposito di giochi fantasy: ho "finalmente" giocato Diablo 2. Per
>Iluvatar, che noia! Diablo sta al mouse come il Decathlon della Activision
>stava ai joystick del mio povero commodore 64!
Ah, quanti albatros perduti!



text:
Gli Dei urlarono quando "Lisif Deoral", il giorno Mon, 30 Sep 2002
19:05:50 +0200, oso' scrivere 9 righe maledette:
>Age of Wonders ha un solo problema... Si chiama Warlords, ed e' di
>qualche annetto piu' vecchio. :P
Per non parlare di altri pseudo cloni tipo Lords of Magic e compagnia
bella (anzi brutta)...



text:
Nel tempo Sat, 12 Oct 2002 14:52:31 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Lord Quicksilver
<
olok...@hotmail.com
>:
>Anche a me l'inizio piace molto, soprattutto perché con dei semplici
>nanetti spearman dovevi inventarti mille trucchi per riuscire a
>conquistare piu' citta' possibili al tuo avversario Myrraniano...
Scherzi? Settlers, settlers, settlers...
>Pero' imho il bello veniva quando cominciavi a forgiarti degli
>artefatti cazzutissimi e mandavi i tuoi super eroi (tutti a livello
>demi-god, ovviamente) a combattere nei nodi blu contro gli skydrake,
>senza usare il trucchetto del combattimento automatico... li' si' che
>c'era da ingegnarsi!
Trucchetto? Come li gestisco io i combattimenti nessuna IA! (quella
poi...)
>>Francamente preferisco i paladini con adamantio ^^^
>>Anche se devo ammettere che gli Hammerhand non scherzavano affatto.
>
>In un confronto "automatico" (cioe' lasciato in gestione all'IA)
>vincono gli hammerhands. Vincono anche contro 9 skydrake in un nodo
>blu, fai tu...
Anche i paladini vincono contro gli skydrakes.
>Beh ma anche il tuo avversario era messo come te... Comunque si',
>faceva un po' cagare, ma meglio che niente ;-)
No. Meglio niente. La gioia del multi e' che puoi giocare contro un
avversario per davvero!
>C'e' anche da dire che per giocare degnamente ad uno strategico a
>turni in MP, la cosa piu' importante e' comunque il tuo avversario.
Sicuro. Anche per il tempo reale (ma quelli li odio: non riesco a
seguire il ritmo troppo frenetico, ho bisogno di pensare.
Eccheccavolo, nella vita reale di teste ce n'erano piu' d'una!)
Parvati V
--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ -
http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]


text:
Nel tempo Sat, 12 Oct 2002 14:43:06 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Lord Quicksilver
<
olok...@hotmail.com
>:
>Per non parlare della configurazione dell'audio, ancora oggi uno dei
>Misteri Irrisolti dell'informatica. Mi sono dovuto comprare una
>vecchia sb16 alla fiera informatica di Forli' per riuscire a sentire
>le 3 mitiche musichette di sottofondo...
Infatti da quando l'ho cambiata, me lo sono dovuto dimenticare. ^^^;;
Be', devo dire che era decisamente piatto e monotono, e che cmq lo so
a memoria tanto bene che me lo immagino senza problemi.
>Si' ma e' che io se vedevo che mi dava incantesimi sozzi ricominciavo
>direttamente la partita...
Ah, no... lo facevo solo se mi stufavo perche' avevo troppe citta'
oppure se mi si piantava (e diverse partite ottime sono andate perse
cosi'... continenti con tonnellate di adamantium *sigh*)
>E giocandoci mi sono ricordato di un altro trucchetto: se setti il
>combattimento come "automatico" invece di gestirtelo tu, i tuoi
>guerrieri sono molto piu' forti.
Ah si'? Beh, cmq non mi piace. Preferisco stabilire io la strategia.
>9 Hammerhands a livello Champion con armi in adamantio sono in grado
>di espugnare un dungeon con 9 skydrake, e me ne rimangono sempre 3-4
>in vita.
>Se invece li guido io in battaglia me li mangia tutti quanti un solo
>skydrake...
Forse non sei un gran che come stratega ;P



text:
Parvati V ha scritto:
> >Per non parlare della configurazione dell'audio, ancora oggi uno dei
> >Misteri Irrisolti dell'informatica. Mi sono dovuto comprare una
> >vecchia sb16 alla fiera informatica di Forli' per riuscire a sentire
> >le 3 mitiche musichette di sottofondo...
>
> Infatti da quando l'ho cambiata, me lo sono dovuto dimenticare. ^^^;;
> Be', devo dire che era decisamente piatto e monotono, e che cmq lo so
> a memoria tanto bene che me lo immagino senza problemi.
Ehi... ma quasi quasi, da come vanno le cose... Vendesi una Sound Blaster
Pro (I), una Logitech SoundMan (stesso chipset della SB Pro, se non erro)
Games ed una AWE64 (100% retro-compatibile)! Consegna a Lucca previo
accordo! :PP
No, scherzo, ma qualcosa dovrei riuscire a rimediarlo con una certa
facilita', se proprio non potete vivere senza ^^;
> >9 Hammerhands a livello Champion con armi in adamantio sono in grado
> >di espugnare un dungeon con 9 skydrake, e me ne rimangono sempre 3-4
> >in vita.
> >Se invece li guido io in battaglia me li mangia tutti quanti un solo
> >skydrake...
>
> Forse non sei un gran che come stratega ;P
Ehm... quella e' tattica :P
Lisif,
in crisi nostalgica... passato in una settimana da Antietam!(*) a
Colonization, passando per Darklands e SpeedBall 2 ^_^;
(*): ovvero, cosa potrebbe essere il multiplayer in tempo reale *eg*


text:
Gli Dei urlarono quando "Parvati V", il giorno Sat, 12 Oct 2002
19:53:07 GMT, oso' scrivere 42 righe maledette:
>>E giocandoci mi sono ricordato di un altro trucchetto: se setti il
[...]
>
>Ah si'? Beh, cmq non mi piace. Preferisco stabilire io la strategia.
>
>>9 Hammerhands a livello Champion con armi in adamantio sono in grado
[....]
>
>Forse non sei un gran che come stratega ;P
Non mi sono spiegato bene... come saprai, esistono DUE tipi di
combattimento automatico.
Il primo consiste nell'andare nelle opzioni di gioco e dirgli di
giocare SEMPRE automaticamente. Quando le tue truppe attaccano i
nemici, non entri nella fase di combattimento, ma l'IA esegue dei
calcoli e nella casella in cui si e' combattuto rimangono i tuoi
omaccini oppure, se hai jella, gli avversari. E questo e' buono,
perche' tutto diventa molto piu' facile: penso che derivi dal fatto
che questi scontri automatici non tengono conto del fattore magia;
ergo, i 9 hammerhand uccidono i 9 skydrake.
Il secondo, invece, consiste nell'entrare in fase di combattimento e
premere, per sbaglio,  il pulsante "auto": un'operazione irreversibile
in seguito alla quale i tuoi omaccini cominciano a muoversi in linea
retta come dei babbei andando incontro a morte certa e prematura.
Naturalmente, il tasto "auto" viene spinto accidentalmente in
continuazione; in questo caso, i 9 hammerhand muoiono tutti contro il
primo skydrake.
Poi c'e' la terza opzione, niente automatismi e combattere per davvero
entrando in fase di combattimento e gestendo il tutto. Da' grandi
soddisfazioni e spesso ti permette di raggiungere risultati insperati,
ma contro 9 skydrake in un nodo blu c'e' poco da fare: o ci vai con 6
eroi FORTI e a livello demi-god oppure ci rimani secco.
Tutto questo a livello impossible, naturalmente.
Come stratega me la cavo piuttosto bene, ma alcuni combattimenti
semplicemente non li puoi vincere (nei nodi, poi, ricordati che la tua
magia non funziona...), almeno finche' non sei diventato MOLTO forte.



text:
Gli Dei urlarono quando "Lisif Deoral", il giorno Sat, 12 Oct 2002
23:13:24 +0200, oso' scrivere 33 righe maledette:
[Ah, la vecchia SB16]
>Ehi... ma quasi quasi, da come vanno le cose... Vendesi una Sound Blaster
>Pro (I), una Logitech SoundMan (stesso chipset della SB Pro, se non erro)
>Games ed una AWE64 (100% retro-compatibile)! Consegna a Lucca previo
>accordo! :PP
Anche io ho una awe64 ma con quella non c'e' verso di far partire
l'audio. L'unica e' la sb16 o la famigerata sb16pro (che poi e' quella
che ho io).
>No, scherzo, ma qualcosa dovrei riuscire a rimediarlo con una certa
>facilita', se proprio non potete vivere senza ^^;
Io non potrei
^___^
>> >9 Hammerhands a livello Champion con armi in adamantio sono in grado
>> >di espugnare un dungeon con 9 skydrake, e me ne rimangono sempre 3-4
>> >in vita.
>> >Se invece li guido io in battaglia me li mangia tutti quanti un solo
>> >skydrake...
>>
>> Forse non sei un gran che come stratega ;P
>
>Ehm... quella e' tattica :P
Comunque mi ero spiegato male, ho gia' provveduto a chiarire.
Sono un GRANDE stratega :PP



text:
Il giorno Sat, 12 Oct 2002 14:56:06 GMT, stavo pulendo i miei scarponi
dal fango quando un simpatico personaggio denominato Lord Quicksilver
<
olok...@hotmail.com
> mi urlo' nelle orecchie:
>Hai mai giocato a Planescape: Torment?
Rpg piu' vicino a BG o a DII?
>Vabbe', ma stiamo parlando di un gioco in cui un personaggio, se
>vuole, puo' portarsi in giro 20 corazze d'acciaio nello zaino...
Magari! Ho dovuto spesso fare dei giochi di prestigio per riuscire a
ripulire completamente le zone "bonificate"...
>Almeno su Diablo 2 sta cosa era meno accentuata!
Ecco, un' altra cosa che non sopporto di Diablo II ed altri giochi in
cui e' fatta uguale e' la schermata dell' inventario. Non mi piace non
mi piace! ^__^;;



text:
Nel tempo Sat, 12 Oct 2002 23:15:19 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Lord Quicksilver
<
olok...@hotmail.com
>:
>Non mi sono spiegato bene... come saprai, esistono DUE tipi di
>combattimento automatico.
Mai usati, se no che gusto c'e'?
>perche' tutto diventa molto piu' facile: penso che derivi dal fatto
>che questi scontri automatici non tengono conto del fattore magia;
>ergo, i 9 hammerhand uccidono i 9 skydrake.
Ma io *vivo* sul fattore magia ^^^;;;
Soprattutto quando ho ormai cose di quel genere.
>Il secondo, invece, consiste nell'entrare in fase di combattimento e
>premere, per sbaglio,  il pulsante "auto": un'operazione irreversibile
Falso. Devi cliccare come un ossesso sul tastino, per disattivarlo.
Dopo un turno o due ce la fai. Occhio a non riattivarlo.
>Poi c'e' la terza opzione, niente automatismi e combattere per davvero
>entrando in fase di combattimento e gestendo il tutto. Da' grandi
>soddisfazioni e spesso ti permette di raggiungere risultati insperati,
>ma contro 9 skydrake in un nodo blu c'e' poco da fare: o ci vai con 6
>eroi FORTI e a livello demi-god oppure ci rimani secco.
Mai sentito parlare ne' di paladini decenti ne' di slingers, vedo ^^^
Si', si', proprio le unita' halfling. Raramente a livello impossible
ho raggiunto grandi vette se non con gli halfling. Naturalmente i
suddetti sono potenziati: armi adamantium, elite o meglio, e poi
cosette come true sight (fa miracoli, ma anche lionheart che sugli
slingers ha l'effetto massimo essendo moltiplicato per 8). Tirali giu'
se ci riesci, hammerhand o no. attacco da lancio: base 2 +2 perche'
sono minimo elite +2 per l'adamantium +2 per lionheart x 8 omini fa 72
attacchi con +2 to hit (+1 perche' elite e +1 per l'adamantium),
ovvero al 50% per colpire per ogni attacco, aggiungi il bonus di
fortuna di +1 perche' halfling... una scarica di questi mostri fa
mediamente 36 danni, abbastanza per cimire un drago in un sol colpo
(ma in genere ne occorrono due perche' il drago ha pur delle difese).
Magari immuni alle illusioni, o ultra-elite (ulteriore +1 to hit)... e
se ricordo bene c'e' anche l'incantesimo rosso flame blade da' +2 agli
attacchi anche con proiettili.
Ho affrontato senza tema truppe di 8 draghi blu e se non mi hanno
fatto proprio il solletico... poco ci mancava.
I paladini invece sono immuni alla magia :)
Capisci perche' voglio il multi? La cosa e' diventata noiosa in single
^^^
>Tutto questo a livello impossible, naturalmente.
Ovvio ^^^
tra l'altro la regolazione delle difficolta' era veramente ben gestita
(in heroes of might and magic 1 e 2, tanto per non fare nomi, faceva
pena...)
facile era facile, e impossibile e' in effetti difficilotto anche se
gioco a MOM dal lontano 1998.
>Come stratega me la cavo piuttosto bene, ma alcuni combattimenti
>semplicemente non li puoi vincere (nei nodi, poi, ricordati che la tua
>magia non funziona...)
Ah ah ah! ecco l'importanza di Node Mastery *very evil grin*



text:
Gli Dei urlarono quando "Parvati V", il giorno Sun, 13 Oct 2002
10:41:13 GMT, oso' scrivere 76 righe maledette:
>>Non mi sono spiegato bene... come saprai, esistono DUE tipi di
>>combattimento automatico.
>
>Mai usati, se no che gusto c'e'?
>
>>perche' tutto diventa molto piu' facile: penso che derivi dal fatto
>>che questi scontri automatici non tengono conto del fattore magia;
>>ergo, i 9 hammerhand uccidono i 9 skydrake.
>
>Ma io *vivo* sul fattore magia ^^^;;;
>Soprattutto quando ho ormai cose di quel genere.
Beh cose di quel genere io le ho praticamente subito. Avendo scelto
Alchemy come abilita', le armi me le da' subito, senza dover avere una
Alchemist Guild. Ovviamente la mia partita IDEALE (quella in cui cerco
di alzare ulteriormente il mio massimo record) ha come presupposto il
fatto che la città iniziale sia di fianco ad una miniera di adamantio,
altrimenti cicca. E cosi' fin da subito produco swordsman e
hammerhands elite e adamantini. Poi siccome ho scelto i nani, la
produzione e' molto piu' alta del normale e riesco a sfornare
guerrieri e settlers a raffica, conquistando tutte le citta' del mio
avversario myrrano e costruendo ovunque ci sia spazio (e risorse).
La partita, in media, la finisco nell'anno 1430... Il fattore
velocita' e' molto importante, come ben sai: prima finisci e piu'
punti fai.
>>Il secondo, invece, consiste nell'entrare in fase di combattimento e
>>premere, per sbaglio,  il pulsante "auto": un'operazione irreversibile
>
>Falso. Devi cliccare come un ossesso sul tastino, per disattivarlo.
>Dopo un turno o due ce la fai. Occhio a non riattivarlo.
Beh su un athlon xp 1800 ti sfido a fare in tempo ;-)
>>Poi c'e' la terza opzione, niente automatismi e combattere per davvero
[....]
>Mai sentito parlare ne' di paladini decenti ne' di slingers, vedo ^^^
[...]
La tua strategia e' carina, ma non attuabile all'inizio, quando non
hai ancora a disposizione lionheart e non hai nessuna possibilita' di
espugnare un nodo rosso e trovare due libri rossi, per non parlare di
uno blu. Gli slingers sono carini, ma una protezione da armi da lancio
ed un counter magic li piegano abbastanza facilmente... I paladini, in
scontro corpo a corpo con gli hammerhands, sukano.
In ogni caso converrai con me che i piu' forti sono gli eroi... il
chaos warrior demi.god con il massimo di armamenti tira giu' uno
skydrake in un colpo. Tra l'altro penso che anche tu, come me, hai
forgiato i tuoi oggetti magici superpotenti nella speranza che un
mercante te li offrisse durante il gioco...
>Ho affrontato senza tema truppe di 8 draghi blu e se non mi hanno
>fatto proprio il solletico... poco ci mancava.
>
>I paladini invece sono immuni alla magia :)
>
>Capisci perche' voglio il multi? La cosa e' diventata noiosa in single
Si' sarebbe interessante... se dovessero farne uno decente fammelo
sapere, penso che ci sarebbe da divertirsi qua :-))
[...]
>>Come stratega me la cavo piuttosto bene, ma alcuni combattimenti
>>semplicemente non li puoi vincere (nei nodi, poi, ricordati che la tua
>>magia non funziona...)
>
>Ah ah ah! ecco l'importanza di Node Mastery *very evil grin*
Si' ma all'inizio e' improponibile sceglierla... non si puo'
rinunciare ne' ad alchemy ne' a warlord (altrimenti le truppe champion
come le faccio???)
Comunque prendero' in considerazione tutti i tuoi suggerimenti e ti
faccio sapere per email appena li ho messi in atto.
Qui direi di chiudere, siamo andati *leggermente* OT
^___^
Ciao!



text:
Gli Dei urlarono quando "Agaler Layenel", il giorno Sun, 13 Oct 2002
10:21:38 GMT, oso' scrivere 25 righe maledette:
>Il giorno Sat, 12 Oct 2002 14:56:06 GMT, stavo pulendo i miei scarponi
>dal fango quando un simpatico personaggio denominato Lord Quicksilver
><
olok...@hotmail.com
> mi urlo' nelle orecchie:
>
>>Hai mai giocato a Planescape: Torment?
>
>Rpg piu' vicino a BG o a DII?
A BG, anche se imho BG non e' un rpg (PT invece lo e' ;-) )
>>Vabbe', ma stiamo parlando di un gioco in cui un personaggio, se
>>vuole, puo' portarsi in giro 20 corazze d'acciaio nello zaino...
>
>Magari! Ho dovuto spesso fare dei giochi di prestigio per riuscire a
>ripulire completamente le zone "bonificate"...
Si' appunto. Poi nel 2 hanno trovato la soluzione, con la borsa di
mary poppins... ma per favore...
>>Almeno su Diablo 2 sta cosa era meno accentuata!
>
>Ecco, un' altra cosa che non sopporto di Diablo II ed altri giochi in
>cui e' fatta uguale e' la schermata dell' inventario. Non mi piace non
>mi piace! ^__^;;
Almeno e' realistico :PP



text:
"Lord Quicksilver" <
olok...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:skliqusurs7t87uks...@4ax.com...
> La partita, in media, la finisco nell'anno 1430... Il fattore
> velocita' e' molto importante, come ben sai: prima finisci e piu'
> punti fai.
Vero, ma io preferivo prendermela con più calma per avere tutti gli
incantesimi, le unità, le città gasate... ^__^
> In ogni caso converrai con me che i piu' forti sono gli eroi... il
> chaos warrior demi.god con il massimo di armamenti tira giu' uno
> skydrake in un colpo.
Alt: l'eroe più potente in assoluto e Torin the Chosen (che si evoca con
incantesimo apposito). In qualche partita gli ho fatto conquistare il mondo
da solo, senza usare altre truppe in attacco :-)
> Si' sarebbe interessante... se dovessero farne uno decente fammelo
> sapere, penso che ci sarebbe da divertirsi qua :-))
Anch'io! Anch'io!
--
Elendil
#44 deI FeSTosi, FIFeDe #1, IAFo #181 e LIstaro non numerato
Storia del mondo. I vulcani eruttarono. Gli oceani ribollirono. L'universo
era in tumulto. Poi Venne il cane.
Snoopy


author: GurthNaur

text:
"Parvati V" <
gray...@libero.it
> ha scritto
> Sicuro. Anche per il tempo reale (ma quelli li odio: non riesco a
> seguire il ritmo troppo frenetico, ho bisogno di pensare.
> Eccheccavolo, nella vita reale di teste ce n'erano piu' d'una!)
Plaudo: nella maggior parte dei giochini a tempo reale la gran parte
dell'abilita' si riduce all'agire veloci come missili e smanettare come
matti col mouse. Pura rapidita' di coordinazione, visto che l'unico cervello
attivo delle tue truppe sei tu. Un po' come l'abilita' nel "fare le combo"
in un giochino di combattimenti a due (non sopporto manco quelli :P).
Al di fuori di questo, non c'e niente a parte lo schema piglia le
risorse-costruisci le unita'- dagli addosso di brutto.
'Na palla!
GurthNaur drago errante, IAFo 209
Sto divorando: "1984"


text:
"Parvati V" <
gray...@libero.it
> ha scritto
> Ho affrontato senza tema truppe di 8 draghi blu e se non mi hanno
> fatto proprio il solletico... poco ci mancava.
>
> I paladini invece sono immuni alla magia :)
Sottoscrivo: i  paladini (immuni al soffio dei draghi blu), con armi che
riducevano la corazzatura stendevano draghi blu in un sol colpo senza troppi
problemi, se pompati un tantino.
Anche singoli eroi simil-costruiti erano molto funzionali.
Ma poi, volete mettere andare in giro con un eroe dotato di Spada
elimina-grandi antichi, corazza della protezione infinita, anello del
papagno spaziale etcetera etcetera? Era una goduria vederli espugnare le
capitali avversarie da soli ^_^, a partita avanzata.
GurthNaur Drago errante, IAFo 209
Sto divorando: "1984".


text:
Nel tempo Sun, 13 Oct 2002 11:21:05 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Lord Quicksilver
<
olok...@hotmail.com
>:
>Beh cose di quel genere io le ho praticamente subito.
[...]
>La partita, in media, la finisco nell'anno 1430... Il fattore
>velocita' e' molto importante, come ben sai: prima finisci e piu'
>punti fai.
Lo so, ma non mi importa molto. Io sono lenta come ritmo, preferisco
fare le cose con piu' calma. (e soprattutto, questo metodo ti impone
una unica scelta... due scatole cosi' dopo un po').
>Beh su un athlon xp 1800 ti sfido a fare in tempo ;-)
Non sono mai riuscita a farlo girare su altro che il mio fido 486.
>La tua strategia e' carina, ma non attuabile all'inizio
Esattamente ^^^
Che mi importa dell'inizio? Chi va piano va sano e va lontano.
>Tra l'altro penso che anche tu, come me, hai
>forgiato i tuoi oggetti magici superpotenti nella speranza che un
>mercante te li offrisse durante il gioco...
?^?
>>Ah ah ah! ecco l'importanza di Node Mastery *very evil grin*
>
>Si' ma all'inizio e' improponibile sceglierla... non si puo'
>rinunciare ne' ad alchemy ne' a warlord (altrimenti le truppe champion
>come le faccio???)
Praticamente mai prese. Arrivare alla Alchemist ti da' piu' mana,
oltretutto. (verso la fine ne ho talmente a palate...)
>Qui direi di chiudere, siamo andati *leggermente* OT
Dici? E' pur sempre un gioco fantasy, high fantasy, in un thread
dedicato ai videogiochi... i non interessati l'avranno ignorato tutti.



text:
Il giorno Sun, 13 Oct 2002 15:02:56 GMT, stavo pulendo i miei scarponi
dal fango quando un simpatico personaggio denominato Lord Quicksilver
<
olok...@hotmail.com
> mi urlo' nelle orecchie:
>Si' appunto. Poi nel 2 hanno trovato la soluzione, con la borsa di
>mary poppins... ma per favore...
E' contemplata nelle regole di D&D :-ppp
>>Ecco, un' altra cosa che non sopporto di Diablo II ed altri giochi in
>>cui e' fatta uguale e' la schermata dell' inventario. Non mi piace non
>>mi piace! ^__^;;
>Almeno e' realistico :PP
Ma dove?!



text:
"Ar-Pharazon" ha scritto:
> Thief -The dark Project
>
> MITICO! provatelo!
Al livello piu' difficile e' carino... ma sinceramente, per questioni
d'abitudine (giocavo di nascosto facendo credere ai miei che studiavo) non
mi piace essere _totalmente_ dipendente dalla scheda audio...
Railos


text:
"Parvati V" ha scritto:
> >Non mi sono spiegato bene... come saprai, esistono DUE tipi di
> >combattimento automatico.
>
> Mai usati, se no che gusto c'e'?
giusto!
> >Poi c'e' la terza opzione, niente automatismi e combattere per davvero
> >entrando in fase di combattimento e gestendo il tutto. Da' grandi
> >soddisfazioni e spesso ti permette di raggiungere risultati insperati,
> >ma contro 9 skydrake in un nodo blu c'e' poco da fare: o ci vai con 6
> >eroi FORTI e a livello demi-god oppure ci rimani secco.
>
> Mai sentito parlare ne' di paladini decenti ne' di slingers, vedo ^^^
[...]
> Ho affrontato senza tema truppe di 8 draghi blu e se non mi hanno
> fatto proprio il solletico... poco ci mancava.
Si poteva fare anche con un solo eroe arciere di livello medio dotato di
"velocita'" (degli stivali che raddoppiavano il movimento erano piuttosto
comuni da trovare):
Una freccia, due movimenti per allontanarsi dai draghi...
...una freccia, due movimenti perpendicolari per allontanarsi dai draghi...
...una freccia, due movimenti perpendicolari per allontanarsi dai draghi...
...una freccia, due movimenti perpendicolari per allontanarsi dai draghi...
...alla fine i draghi erano morti, nessuna delle tue unita' era stata ferita
ed il nodo era stato espugnato da una sola unita' (magari si poteva anche
usarne un'altra come esca per diminuire la pressione sull'arciere)... con la
caterva di esperienza ed oggetti conseguente.
Railos che... la miglior difesa e' la fuga! ^__-


text:

Capisco e effettivamente ti dò ragione: la storia comunque a me è piaciuta
molto e anche quel "medioevo tecnologico" dove è ambientato.
Poi in alcuni punti ho veramente porcheggiato... anche perchè se avessero
tradotto in italiano sarebbe stato più interessante....
Ar-Pharazon


text:
Gli Dei urlarono quando "Elendil", il giorno Sun, 13 Oct 2002 15:40:53
GMT, oso' scrivere 30 righe maledette:
>> In ogni caso converrai con me che i piu' forti sono gli eroi... il
>> chaos warrior demi.god con il massimo di armamenti tira giu' uno
>> skydrake in un colpo.
>
>Alt: l'eroe piů potente in assoluto e Torin the Chosen (che si evoca con
>incantesimo apposito). In qualche partita gli ho fatto conquistare il mondo
>da solo, senza usare altre truppe in attacco :-)
Si' ma lo odiavo, troppo perfetto, e poi era buono. Il Chaos Warrior
(Wharrax, mi sembra si chiamasse) era fichissimo!! E poi lo ottenevo
secoli prima di avere il chosen one, quindi per un bel po' di turni
rimaneva il piu' forte!



text:
Gli Dei urlarono quando "Parvati V", il giorno Mon, 14 Oct 2002
06:58:04 GMT, oso' scrivere 51 righe maledette:
>>La partita, in media, la finisco nell'anno 1430... Il fattore
>>velocita' e' molto importante, come ben sai: prima finisci e piu'
>>punti fai.
>
>Lo so, ma non mi importa molto. Io sono lenta come ritmo, preferisco
>fare le cose con piu' calma. (e soprattutto, questo metodo ti impone
>una unica scelta... due scatole cosi' dopo un po').
Non direi... io le scelte le ho provate quasi tutte, e ti assicuro che
sono tante! Tra l'altro conservo tutt'ora tonnellate di appunti su
incantesimi, truppe, razze, ecc.
^___^
>>La tua strategia e' carina, ma non attuabile all'inizio
>
>Esattamente ^^^
>Che mi importa dell'inizio? Chi va piano va sano e va lontano.
No, no: a MoM, chi va piano arriva tardi :PP
>>Tra l'altro penso che anche tu, come me, hai
>>forgiato i tuoi oggetti magici superpotenti nella speranza che un
>>mercante te li offrisse durante il gioco...
>
>?^?
C'e' un programmino che danno insieme al gioco, tale itemmake.exe (mi
pare), con il quale puoi creare oggetti magici di ogni tipo che, se
hai fortuna, ti vengono offerti durante il gioco insieme a quelli di
default. Una goduria, anche perche' cosi' puoi ottenere oggetti
*VERAMENTE* potenti, che con Create Artifact sarebbero impossibili da
realizzare...
>>>Ah ah ah! ecco l'importanza di Node Mastery *very evil grin*
>>
>>Si' ma all'inizio e' improponibile sceglierla... non si puo'
>>rinunciare ne' ad alchemy ne' a warlord (altrimenti le truppe champion
>>come le faccio???)
>
>Praticamente mai prese.
Non sai cosa ti perdi ;-)
>Arrivare alla Alchemist ti da' piu' mana,
>oltretutto. (verso la fine ne ho talmente a palate...)
Si', ma non hai idea di quanto costi la strategia di utilizzare Raise
Volcano e Change Terrain per colonizzare ogni spazietto di terra
abitabile...
>>Qui direi di chiudere, siamo andati *leggermente* OT
>
>Dici? E' pur sempre un gioco fantasy, high fantasy, in un thread
>dedicato ai videogiochi... i non interessati l'avranno ignorato tutti.
Ok, allora continuo
^___^



text:
Nel tempo Fri, 25 Oct 2002 20:28:21 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di Lord Quicksilver
<
olok...@hotmail.com
>:
>>Arrivare alla Alchemist ti da' piu' mana,
>>oltretutto. (verso la fine ne ho talmente a palate...)
>
>Si', ma non hai idea di quanto costi la strategia di utilizzare Raise
>Volcano e Change Terrain per colonizzare ogni spazietto di terra
>abitabile...
No? Una cifra cmq trascurabile considerando il mana che io ho alla
fine ^^^
