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"Aleteando con los brazos, Kip Fenton sobrevolaba el mar de rascacielos de la ciudad de Nueva York mientras el viento silbaba en sus o&amp;iacute;dos, pero lleg&amp;oacute; el momento de quitarse las gafas especiales y encontrarse nuevamente en una sala bien iluminada cerca de Boston, donde ya no era un ave sino un creador de programas inform&amp;aacute;ticos vestido con pantalones vaqueros y camisa verde a cuadros.\nTras el ventanal, un hombre con tel&amp;eacute;fono celular se detuvo a tomar una foto de Fenton y la extra&amp;ntilde;a m&amp;aacute;quina que le daba la sensaci&amp;oacute;n de volar.\n&amp;quot;Siempre he querido volar&amp;quot;, dijo Fenton, de 59 a&amp;ntilde;os. &amp;quot;Es una fantas&amp;iacute;a que tengo, si pudiera ser un animal ser&amp;iacute;a un p&amp;aacute;jaro&amp;quot;.\nLa fascinaci&amp;oacute;n humana con el vuelo inspir&amp;oacute; en el artista y estudioso suizo Max Rheiner la invenci&amp;oacute;n del simulador de vuelo ensayado por Fenton el jueves. Llamado Birdly (algo as&amp;iacute; como &amp;quot;aviar&amp;quot;), el prototipo ser&amp;aacute; exhibido hasta el s&amp;aacute;bado en Le Laboratoire, un centro de arte y dise&amp;ntilde;o dentro del enorme barrio tecnol&amp;oacute;gico de Cambridge.\n&amp;quot;Birdly es el sue&amp;ntilde;o de volar hecho realidad&amp;quot;, dijo Rheiner, que pasea su invento por el mundo desde mediados de 2014.\nParece una mesa futurista de consultorio m&amp;eacute;dico con alas. El usuario se tiende boca abajo, estira los brazos a los costados y apoya las palmas de las manos sobre tablas que hacen las veces de plumas. Tras colocarse aud&amp;iacute;fonos y antiparras de realidad virtual, la mesa se inclina para alzar un poco las piernas.\nBruscamente, aparece una visi&amp;oacute;n de Manhattan desde el cielo y todo est&amp;aacute; en movimiento. En su vuelo de ensayo, Fenton gir&amp;oacute; las palmas para subir y la m&amp;aacute;quina entera inclin&amp;oacute; su cuerpo hacia arriba, luego invirti&amp;oacute; el movimiento para bajar en picada. Para acelerar, alete&amp;oacute; con los brazos.\nDurante todo ese tiempo, un ventilador cercano le agitaba el pelo y en los aud&amp;iacute;fonos sonaba el silbido del viento. Al girar la cabeza, tuvo una visi&amp;oacute;n del horizonte.\n&amp;quot;Extraordinario, me encant&amp;oacute;&amp;quot;, dijo luego.\nCarrie Fitzsimmons, la directora ejecutiva del centro art&amp;iacute;stico, baj&amp;oacute; de un salto al sentir v&amp;eacute;rtigo.\nDespu&amp;eacute;s de m&amp;aacute;s de un a&amp;ntilde;o, el equipo Birdly est&amp;aacute; poniendo fin a su gira y promocionando su compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a, Somniacs, que planea fabricar y vender el simulador pr&amp;oacute;ximamente. No ser&amp;aacute; barato, dijo Rheiner, pero todav&amp;iacute;a no tiene precio. Est&amp;aacute; estudiando si puede tener un uso terap&amp;eacute;utico, por ejemplo para gente que anda en silla de ruedas.\nEn cuanto a Fenton, su queja fue que la experiencia result&amp;oacute; demasiado breve. &amp;quot;Pagar&amp;iacute;a 100 d&amp;oacute;lares para hacerlo durante media hora&amp;quot;, dijo.\nFuente: AP"^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
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