بدات الجزء كالحيوانات الاليفة الرقمية التي تسمى الوحوش الرقمية, مثل في الاسلوب والمفهوم الى ال. تم التخطيط لها بواسطة ويز واصدر من قبل بانداي في 26 يونيو 1997. بدات اللعبة بوصفها المفهوم البسيط ل ا اساسا للاولاد. ال v-الحيوانات الاليفة مشابهة ل سلفاناها, مع استثناء من ان تكون اكثر صعوبة وتكون قادرة على محاربة الحيوانات الاليفة الاخرى في-الحيوانات الاليفة. كل مالك سيبدا مع طفل صغير, وتدريبها, وتطورها, و اعتني بها, وبعد ذلك لديه معارك مع اصحاب الجزء الاخرين لرؤية من كان اقوى. الحيوانات الاليفة الجزء كان لديها العديد من قدرات التطور والقدرات ايضا, لذا العديد من الملاك كان لديهم الجزء مختلفة. وفي كانون الاول / ديسمبر, تم الافراج عن الجيل الثاني من الوحش الرقمي, تليها طبعة الثالثة في 1998.
من كان السوق الرئيسي ل (الجزء) الاصلي?
اساسا للاولاد