لم تكن نينتندو مقيدة مثل سيجا, والتي لم تسمح بالنشر من طرف ثالث حتى mediagenic في اواخر صيف عام 1988., ومع ذلك, كانت نية نينتندو للحجز جزء كبير من ايرادات لعبة nes لنفسها. وقد تطلب نينتندو ان تكون الصانع الوحيد لجميع خرطوش, وان على الناشر ان يدفع بالكامل قبل ان يتم انتاج خرطوش لتلك اللعبة. لا يمكن اعادة خرطوش الى نينتندو, لذا افترض ناشرين كل المخاطر. ونتيجة لذلك, فقد بعض الناشرين المزيد من المال بسبب مبيعات الالعاب المتبقية في نهاية عصر nes اكثر من اي وقت مضى من اي وقت مضى في ارباح من مبيعات الالعاب. وبما ان نينتندو تسيطر على انتاج جميع خرطوش, فانها تمكنت من انفاذ قواعد صارمة على المطورين من طرف ثالث, والتي كانت مطلوبة لتوقيع عقد من قبل نينتندو الذي من شانه ان يلزم هذه الاطراف بالتطوير حصريا لهذا النظام, الامر على الاقل 10,000 خرطوش, و تصنع فقط خمس العاب سنويا. وتفيد التقارير ايضا ان نقص 1988 في رقائق درام و rom قد تسبب ايضا في السماح بنسبة 25 % فقط من طلبات الناشر للحصول على خرطوش. وكان هذا الرقم متوسط, حيث يتلقى بعض الناشرين كميات اعلى بكثير وبعضهم الاخر تقريبا لا شيء. واشار غيم الى ان شروط نينتندو التي ترتدي الحديد جعلت الشركة العديد من الاعداء خلال 1980 s. حاول بعض المطورين تجاوز حد اللعبة الخمس من خلال انشاء العلامات التجارية الاضافية للشركة مثل علامة العاب الترا للالعاب ؛ حاول البعض الاخر تجاوز رقاقة 10 nes.
متى سمحت سيجا اخيرا بالنشر من طرف ثالث?
صيف 1988