또한"오버워치"는 블리자드 엔터테인먼트의 네 번째 프랜차이즈로, 2014년 다중 접속 온라인 롤플레잉 게임 "타이탄"의 개발이 무산되면서 만들어졌다. "타이탄" 팀의 일부는 "팀 포트리스 2"와 같은 팀 기반 1인칭 슈팅과 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나의 치솟는 인기, 팀워크를 강조하는 영웅 기반 슈터 창작을 기반으로 "오버워치"의 컨셉을 구상하였다. "오버워치"의 일부 요소들은 취소된 타이탄 프로젝트의 설정과 구상을 빌려왔다.
오버워치는 타이탄의 후속작이다.