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game.js
CHANGED
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@@ -1232,13 +1232,15 @@ update(deltaTime, playerPosition) {
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| 1232 |
return 'expired';
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| 1233 |
}
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| 1234 |
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| 1235 |
-
// 타겟이 지면에 있으면 미사일도 따라감
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| 1236 |
if (this.target.position.y <= 50 && distance < 200) {
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| 1237 |
// 타겟이 지면 근처에 있고 거리가 가까우면 즉시 명중
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| 1238 |
console.log('AIM-9 missile ground proximity hit!');
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| 1239 |
this.onHit();
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| 1240 |
return 'hit';
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| 1241 |
}
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| 1242 |
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| 1243 |
createSmokeParticle() {
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| 1244 |
// 미사일 뒤쪽 위치 계산
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| 1232 |
return 'expired';
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| 1233 |
}
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| 1234 |
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| 1235 |
if (this.target.position.y <= 50 && distance < 200) {
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| 1236 |
// 타겟이 지면 근처에 있고 거리가 가까우면 즉시 명중
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| 1237 |
console.log('AIM-9 missile ground proximity hit!');
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| 1238 |
this.onHit();
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| 1239 |
return 'hit';
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| 1240 |
}
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| 1241 |
+
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| 1242 |
+
return 'flying';
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| 1243 |
+
}
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| 1244 |
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| 1245 |
createSmokeParticle() {
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| 1246 |
// 미사일 뒤쪽 위치 계산
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