Spaces:
Sleeping
Sleeping
humanda5
commited on
Commit
ยท
3ee0764
1
Parent(s):
9086f9d
ai aigent 1.0.2v
Browse files- README.md +7 -0
- npc_social_network/{README.txt โ Loadmap.txt} +1 -35
README.md
CHANGED
@@ -1,6 +1,13 @@
|
|
1 |
## ๐๏ธ Language | ์ธ์ด ์ ํ
|
2 |
- ๐ฐ๐ท [ํ๊ตญ์ด๋ก ๋ณด๊ธฐ](#ํ๊ตญ์ด-์ค๋ช
์)
|
3 |
- ๐บ๐ธ [Read in English](#english-documentation)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
---
|
5 |
## ํ๊ตญ์ด ์ค๋ช
์
|
6 |
# ๐ง ์์จ ์ฑ์ฅํ AI ์์ด์ ํธ ์์
์๋ฎฌ๋ ์ด์
|
|
|
1 |
## ๐๏ธ Language | ์ธ์ด ์ ํ
|
2 |
- ๐ฐ๐ท [ํ๊ตญ์ด๋ก ๋ณด๊ธฐ](#ํ๊ตญ์ด-์ค๋ช
์)
|
3 |
- ๐บ๐ธ [Read in English](#english-documentation)
|
4 |
+
---
|
5 |
+
## ์ฃผ์ ๋ฒ์ ๊ด๋ฆฌ
|
6 |
+
- 1.0.0v:
|
7 |
+
> ์์จ ์ฑ์ฅํ AI ์์ด์ ํธ ์์
์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ธฐ๋ณธ ๋์ ํ์ธ ์๋ฃ
|
8 |
+
> Basic functionality verified for autonomous, self-growing AI agent social simulation.
|
9 |
+
<br>
|
10 |
+
|
11 |
---
|
12 |
## ํ๊ตญ์ด ์ค๋ช
์
|
13 |
# ๐ง ์์จ ์ฑ์ฅํ AI ์์ด์ ํธ ์์
์๋ฎฌ๋ ์ด์
|
npc_social_network/{README.txt โ Loadmap.txt}
RENAMED
@@ -246,38 +246,4 @@ Phase 5: ๋
ผ๋ฌธ/์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ ์ ๋ฆฌ - ์ต์ข
๊ณผ์
|
|
246 |
[10] P. Chiang et al., "Collaborative Quest Completion with LLM-driven Non-Player Characters in Minecraft," arXiv preprint arXiv:2403.12329, 2024.
|
247 |
[11] K. Tsuchiya et al., "Leveraging Large Language Models for Active Merchant Non-player Characters," Proceedings of the 2024 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '24), 2024.
|
248 |
|
249 |
-
|
250 |
-
---
|
251 |
-
|
252 |
-
## ๐จ ์ฃผ์ ์ฌํญ
|
253 |
-
|
254 |
-
- ๋ชจ๋ ๊ฐ์ , ๊ธฐ์ต, ํ๋, ๊ด๊ณ๋ ๊ฐ์ ์นดํ
๊ณ ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ฒ ์ ํ ๋ฐ๋ฆ
๋๋ค
|
255 |
-
- NPC ๋ด๋ถ ์ํ ๋ณํ๋ ์์ ํ ์ค๊ณ๋ ์ํ๊ตฌ์กฐ (๊ฐ์ โ๊ธฐ์ตโ๊ด๊ณโ์ฑ๊ฒฉโ๊ฐ์ ...)๋ก ๊ตฌํ๋์ด ์์ต๋๋ค
|
256 |
-
- ํจ์๋ช
, ๋ณ์๋ช
์ `npc_base.py`์ ๊ท์น์ ๋ฐ๋ผ ๋ณ๊ฒฝ ๊ธ์ง
|
257 |
-
- ํ์ฌ ๋ชจ๋ ๊ตฌ์กฐ๋ **์ฐ๊ตฌ ๋
ผ๋ฌธ ๋๋ ์ปจํผ๋ฐ์ค ๋ชฉ์ **์ผ๋ก ์ค๊ณ๋จ
|
258 |
-
|
259 |
-
---
|
260 |
-
|
261 |
-
ยฉ 2025 NPC Social Network Simulation Project v3
|
262 |
-
|
263 |
-
---
|
264 |
-
3. ํ๋ ์ด์ด ๊ฐ์
๋ฐ ๊ด๊ณ ํ์ฑ ์์คํ
|
265 |
-
๋ชฉํ: ํ๋ ์ด์ด๊ฐ '์ '์ ๊ด์ ์์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ง์ ๊ฐ์
ํ์ฌ ์๋ก์ด ๊ด๊ณ๋ ์ฌ๊ฑด์ ๋ง๋ค์ด๋ด๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ตฌํํฉ๋๋ค.
|
266 |
-
|
267 |
-
์ฃผ์ ๊ธฐ๋ฅ:
|
268 |
-
|
269 |
-
๊ด๊ณ ๊ฐ์ ์ค์ : ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ๋ NPC๋ฅผ ์ ํํ์ฌ '์น๊ตฌ'๋ '๋ผ์ด๋ฒ' ๊ฐ์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ์ฆ์ ์ค์ ํฉ๋๋ค.
|
270 |
-
|
271 |
-
์ํฉ ์ฐ์ถ ๋ฐ ๋ํ ์์: ์ฅ์, ์๊ฐ, ์ฃผ์ ๋ฑ์ ์ค์ ํ์ฌ ํน์ NPC๋ค ๊ฐ์ ๋ง๋จ๊ณผ ๋ํ๋ฅผ ๊ฐ์ ๋ก ์์์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค. (์: "์ ๋
์ ์ ์ ์ง์์ ๋ฐฅ๊ณผ ์จ๋ฆฌ์ค๊ฐ ๋ ๋ฌธ์ ๋ก ๋คํฌ๊ฒ ํ๋ผ")
|
272 |
-
|
273 |
-
'์๊ฐ' ๊ธฐ๋ฅ: ํ๋ ์ด์ด๊ฐ A๋ฅผ ์์ผ, ์๋ก ๋ชจ๋ฅด๋ B์ C๋ฅผ ์๊ฐํด์ฃผ๋ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ๋ฐ์์ํต๋๋ค.
|
274 |
-
---
|
275 |
-
5. UI/UX ์์ ์ฑ ๋ฐ ํธ์์ฑ ๊ฐ์
|
276 |
-
๋ชฉํ: ๋์๋ณด๋์ ์ฌ์ฉ์ฑ์ ๊ฐ์ ํฉ๋๋ค.
|
277 |
-
|
278 |
-
์ฃผ์ ๊ธฐ๋ฅ:
|
279 |
-
|
280 |
-
๋คํธ์ํฌ ์์ ํ: ๊ด๊ณ๋ ์
๋ฐ์ดํธ ์ ๊ทธ๋ํ๊ฐ ์ฌํ๊ฒ ํ๋ค๋ฆฌ๊ฑฐ๋ ๋์๊ฐ๋ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํฉ๋๋ค.
|
281 |
-
|
282 |
-
๋ ์ด์์ ์ ๋ฆฌ: ํ๋ฉด ํฌ๊ธฐ ๋ณํ์๋ UI ์์๋ค์ด ๊นจ์ง์ง ์๋๋ก CSS๋ฅผ ์์ ํฉ๋๋ค.
|
283 |
-
---
|
|
|
246 |
[10] P. Chiang et al., "Collaborative Quest Completion with LLM-driven Non-Player Characters in Minecraft," arXiv preprint arXiv:2403.12329, 2024.
|
247 |
[11] K. Tsuchiya et al., "Leveraging Large Language Models for Active Merchant Non-player Characters," Proceedings of the 2024 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '24), 2024.
|
248 |
|
249 |
+
ยฉ 2025 NPC Social Network Simulation Project v3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|