// SetLimit sets the Limit field's value.
7549
func (s *ListAliasesInput) SetLimit(v int64) *ListAliasesInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
1104912
func (s *GetModelsInput) SetLimit(v int64) *GetModelsInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
364934
func (s *StartQueryInput) SetLimit(v int64) *StartQueryInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
608369
func (s *DescribeMatchmakingRuleSetsInput) SetLimit(v int64) *DescribeMatchmakingRuleSetsInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
552630
func (s *ListPartsInput) SetLimit(v string) *ListPartsInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
584081
func (s *ListKeyPoliciesInput) SetLimit(v int64) *ListKeyPoliciesInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
830751
func (s *DescribeFleetEventsInput) SetLimit(v int64) *DescribeFleetEventsInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
1173501
func (s *DescribeComplianceByResourceInput) SetLimit(v int64) *DescribeComplianceByResourceInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
155715
func (s *GetResourcesInput) SetLimit(v int64) *GetResourcesInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
795761
func (s *DescribeDomainControllersInput) SetLimit(v int64) *DescribeDomainControllersInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
142171
func (s *ListRuleNamesByTargetInput) SetLimit(v int64) *ListRuleNamesByTargetInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
844164
func (s *SearchGameSessionsInput) SetLimit(v int64) *SearchGameSessionsInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
321583
func (s *DescribeBatchPredictionsInput) SetLimit(v int64) *DescribeBatchPredictionsInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
698251
func (s *ListSubscribedRuleGroupsInput) SetLimit(v int64) *ListSubscribedRuleGroupsInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
843238
func (s *GetDocumentationVersionsInput) SetLimit(v int64) *GetDocumentationVersionsInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
4763
func (s *ListApplicationsInput) SetLimit(v int64) *ListApplicationsInput {
	s.Limit = &v
	return s
}
1361138
func (s *ListDevicesInput) SetLimit(v int64) *ListDevicesInput {
	s.Limit = &v
	return s
}