text
stringlengths 7
44k
| id
stringlengths 40
40
|
---|---|
Q: Настройка баннера в 1С Битрикс Я ещё толком не знаком с битриксом, поэтому возможно вопрос будет пустяковым, но нагуглить мне не удалось. На сайте есть столбец из баннеров, его весь мне нужно просто напросто убрать. Я знаю, что есть компонент, и через админку можно эти баннеры отключить, но в стандартном компоненте я их не нашёл. Ищу по проекту html код этих баннеров, но не нахожу ничего толкового, в основном стили. Есть очень плохая идея - просто задать всем этим элементам display: none, но я понимаю, насколько это плохо, поэтому решил задать вопрос здесь) Может есть какие-то простые способы найти код или настройки, о которых я не знаю? Ну и если есть возможность, то я буду благодарен в том числе и за литературу на эту тему.
Если это поможет, то когда жму на него выходит:
A: В общем это был инфоблок, я уже разобрался. В битриксе есть такое понятие, как инфоблоки. Если появляется такая задача, что нужно исправить какую-либо страницу, но код соответствующего элемента не получается найти среди файлов, а из админки всё что получается узнать - это нечто подобное моему скриншоту, значит скорее всего это и есть инфоблок. В моём случае str - это пространство имён, как его называет битрикс, по факту это просто папка в local/components или local/templates/components, в ней содержатся все компоненты с префиксом str в котором находится этот инфоблок, static.content - это имя инфоблока, а b2b-landing - шаблон. Для правки информации, которая нам нужна, в неймспейсе, который мы видим перед : находим либо в файле class.php, либо в файле component.php код компонента. Там в свою очередь можно отследить всю нужную нам информацию. В моём случае мне достаточно было увидеть в коде id инфоблока, по нему в админке я нашёл его и выполнил задачу, удалив ненужный кусок кода.
|
fce05e2ff75fffbe126cdcaf07af00c14e0d424c
|
Q: При наведение на один компонента поменять стиль другого Использую реакт, есть кастомный тэг. При наведении на блок, нужно поменять фон у другого блока, который лежит в этом же блоке. Первый файл:
<div className='card'>
<First className='first' />
{widget()}
</div>
Файл с тэгом First:
const HeaderWidget = () => {
return (
<div>
<Second color='blue' className='second' />
</div>
);
};
const Second= ({color}) => {
return (
<div style={{backgroundColor: color} className='three'} >
<button>Button</button>
</div>
);
}
css файл:
.card:hover . first .second .three{
background-color: red;
}
Но этот способ не работает, цвет не меняется
A: Проблема решилась добавлением !important
|
eff6861ddc72df51dd8dcd18fc878660e3d96f1d
|
Q: Сортировка по значению в связи Laravel Подскажите как отсортировать по значению в связи products ?
public function show(Branch $branch)
{
return (new BranchResource($branch->load(['products.pays','programms','dopproducts', 'halls'])))
->response()
->setStatusCode(Response::HTTP_CREATED);
}
Вот какие данные приходят, сортировать products нужно по price_new
{
"id": 1,
"name": "Академия футбола Одесса",
"adress": "Проспект Добровольського, 122/2",
"phone": "+38 (067) 654-23-54",
"products": [
{
"id": 10,
"name": "Полная оплата",
"price_new": 300,
},
{
"id": 11,
"name": "40/30/30",
"price_new": 200,
},
{
"id": 14,
"name": "50/50",
"price_new": 100,
}
],
"programms": [
{
"id": 2,
"name": "Вперед до зірок",
"branch_id": 1,
"created_at": "2020-05-20 18:33:12",
"updated_at": "2020-05-22 23:39:30"
}
],
"dopproducts": [
{
"id": 1,
"branch_id": 1,
"name": "Индивидуальная тренировка",
"price": 300,
"created_at": "2020-06-18 21:11:42",
"updated_at": "2020-06-18 21:11:42"
}
],
"halls": [
{
"id": 3,
"branch_id": 1,
"name": "Крытое поле клуба",
"created_at": "2020-06-18 21:11:14",
"updated_at": "2020-06-18 21:11:14"
}
]
}
A: Итак, чтобы подгруженные связи отсортировать на стадии БД, надо использовать анонимную функцию для кастомизации запроса https://laravel.com/docs/7.x/eloquent-relationships#constraining-eager-loads
public function show(Branch $branch)
{
$branch->load([
'products' => function($query){
$query->orderBy('price_new');
},
'products.pays',
'programms',
'dopproducts',
'halls'
]));
return (new BranchResource($branch)
->response()
->setStatusCode(Response::HTTP_CREATED);
}
|
b18ec2492be68bef2bc77f47130b13852b04ef09
|
Q: Как правильно настроить конфиг для виртуального хоста? Есть запущенный докер контейнер, доступный по адресу www.example.ru:8096. Как правильно настроить конфиг в Apache что бы доступ к этому контейнеру мог осуществляться по адресу service.example.ru
A: Нашел способ решения, создаем новый конфиг для виртуального хоста:
<VirtualHost *:80>
ServerAdmin [email protected]
ServerName subdomin.site.com
ServerAlias www.subdomin.site.com
ProxyRequests Off
<Location />
ProxyPreserveHost On
ProxyPass http://site.com:PORT/
ProxyPassReverse http://site.com:PORT/
</Location>
</VirtualHost>
|
8f38e00f88959ef979ec02476f5c8b3bb6a953d3
|
Q: Как правильно сделать поиск в ToDo приложении на React? Вот мое приожение https://codesandbox.io/s/react-simple-code-editor-ecjyt?file=/src/App.js
Как я реализовал поиск (Правильно ли?):
*
*У главного компонента в стейте есть свойство, searchActivated: false
*Если в поиск введен хоть один символ то searchActivated: true, и основной компонент принимает другой отсортированный массив
*Основной компонент на вход принимает список задач, либо если searchActivated: true - другой массив, который является измененной копией списка задач
*Когда в поисковом импуте нет никаких символов, от он изменяет searchActivated на false и тогда показывается снова основной список задач
Проблема:
В момент когда в поиске введена хоть одна буква, и отсеивается определенный список, если я нажимаю удалить элемент, то удаляется он из основного списка задач, а не в отсортированнной копии. Даже если в обработчике onDelete поставить условие, что если searchActivated: true, то удалять из отсортированной копии, он всё равно не будет правильно работать.
Поиск должен работать по каждой введенной букве и дате из датапикера (пока не сделал ещё), при этом должен совместно работать с сортировкой (а это я вообще пока не понимаю как сделать)
Подскажите, что исправить?
A: Я бы использовал функциональные компоненты.
Стейт (useState) по минимуму: список дел, значения фильтров.
Сортировать/фильтровать можно и на рендере, а если нужна оптимизация -- useMemo.
Чем больше изменяемых состояний, тем легче запутаться.
Все производные значения (которые можно расчитать) лучше описать, как функции,
и если критично аккуратно настроить их кеширование/инвалидацию.
|
bc3293e1a24bb020b9f723516160fdea92b17b5a
|
Q: Как добавить в таблицу Sql подкатегории проблема такая, есть таблица категорий в приложении Android, эти категории управляются админ панелью, как добавить в эти категории под категории, если не трудно разжуйте, а то я не очень понимаю.
код с файла sql
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `tbl_category` (
`category_id` int(11) NOT NULL,
`category_name` varchar(255) NOT NULL,
`category_image` varchar(255) NOT NULL
)
ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=9 DEFAULT CHARSET=utf8;
A: Да как и обычно создаётся связанные таблицы.
Нужно создать таблицу tbl_subcategory
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `tbl_subcategory` (
`subcategory_id` int(11) NOT NULL,
`subcategory_name` varchar(255) NOT NULL,
`subcategory_image` varchar(255) NOT NULL
)
ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=9 DEFAULT CHARSET=utf8;
и добавить колонку subcategory_id в таблицу tbl_category
ALTER TABLE tbl_category ADD subcategory_id int(11) NOT NULL DEFAULT 0;
CONSTRAINT добавите если надо.
PS
Обычно людей путает слово под в некоторых словах думая что это что-то ниже, когда на самом деле в иерархии оно выше (появляется раньше). Категорий не может быть без подкатегорий, а подкатегории могут спокойно быть без категорий. (Примеры с последующим заполнением, nullable ... и прочий тому подобное не рассматривать в данной ситуации речь не о том)
|
3527c1f482a9d6847ae91f1d89f300638da39159
|
Q: Array.count(0) и Array.remove(0) считают False как 0, как игнорировать False Нужно сдивнуть все 0ли в конец списка, но не работает если в списке есть False
def move_zeros(array):
a = array.count(0)
for i in range(a):array.remove(0)
for i in range(a):array.append(0)
return array
move_zeros([0,1,None,2,False,1,0])
A: def move_zeros(array):
arr = [x for x in array if x is not 0]
zeros = [x for x in array if x is 0]
arr.extend(zeros)
return arr
move_zeros([0,0,None,2,False,1,0])
# [None, 2, False, 1, 0, 0, 0]
UPDATE
Если вдруг возникнет необходимость работать с разными типами числа 0, то можно сделать более громоздкую конструкцию:
def move_zeros(array):
arr = [x for x in array if isinstance(x, bool) or x != 0]
zeros = [x for x in array if not isinstance(x, bool) and (x == 0.0)]
arr.extend(zeros)
return arr
print(move_zeros(np.array([9,0.0,None, False, 0,9,1,2,0,1,0,1,0.0,3,0,1,9,0,0,0,0,9, False])))
# [9, None, False, 9, 1, 2, 1, 1, 3, 1, 9, 9, False, 0.0, 0, 0, 0, 0.0, 0, 0, 0, 0, 0]
|
fe2b2faec35d5f933e4cbdd34076cf39e7efb9a9
|
Q: Смешивание MVVM и MVP Я новичок, учусь. Хотелось бы выстраивать архитектуру правильно.
Расскажите, можно ли смешивать MVVM и MVP в одном проекте (будет ли это нормально со стороны нормальной разработки).
*
*У меня есть активити, где я должна просто следить за изменениями данных (отображаю данные, соответственно наблюдаю за LiveData - MVVM)
*Есть активность, где наблюдение за данными совсем не нужно, там я произвожу добавление данных (удобно было бы использовать MVP).
Расскажите как правильно построить архитектуру в данном случае.
Какие примеры вижу посредством гугления - не совсем нахожу ответ на конкретно мой случай, а опытного человека рядом нет, чтобы спросить
A: Вашу задачу можно реализовать и с применением MVVM, и MVP. Смешать конечно (но не взбалтывать!) можно, но какой в этом смысл? Я бы даже сказал, оно где-то сбоку, и MVVM не про то, как часто, или каким способом VM будет всасывать обновленные данные из модели.
У меня больше опыта в MVVM, поэтому ниже сказанное - в контексте MVVM.
Грубо говоря, в модели все должно выглядеть так, чтобы это можно было удобно читать/писать в источник данных, а во вью-модели так, чтобы это можно было легко и удобно скармливать интерфейсу. Принято, что за преобразования представления данных модели в представление интерфейса отвечает вью-модель, там по идее и должна жить и трудиться логика преобразования данных. А модель - это всего-лишь интеграция с внешними источниками данных, и она отвечает за то, чтобы эти данные были доступны, и обновлялись по запросу или по любым другим правилам, в том числе инициированным самим источником (например Firebase).
Да и вообще, паттерн программирования - это рекомендация, особенно для новичков, чтобы не запутаться и писать вменяемый код (туда же SOLID в копилку). Опытный программист может хоть свой собственный шаблон реализации придумать, и сделать оптимально для себя.
Но следует учитывать, что если проект планируется поддерживать нескольким разработчикам, то тому, кто только что пришел в проект, будет проще понять код, если он написан с помощью какого-то одного определенного популярного шаблона, чем если там будет намешано, даже если и грамотно.
Попробуйте поглубже вникнуть не конкретно в то, как реализовывать MVP/MVVM, а в то, для чего это делается. И если ваша потребность не конфликтует с целями, поставленными перед шаблоном, то можете спокойно приступать к реализации тем способом, который считаете наиболее оптимальным.
По рекомендациям: если можете использовать MVVM (доступны ли биндинги?) - используйте MVVM, если не можете, используйте MVP.
|
c76817dc9021a04b164773e27f05954b33328d16
|
Q: как сделать pull request при уже созданном собственном репозитории? Я создал собственный репозиторий на гите и делал все коммиты там. Теперь мне понадобилось сделать pull request. До этого я не форкал репозиторий. Как мне форкнуть репозиторий и перетащить туда весь мой проект и коммиты?
|
617765ab6150c5702c2454a25e12c6c71519e2c1
|
Q: Holy Build Box и Docker кросс компиляция под Linux Для теста использую пример из их документации https://github.com/phusion/holy-build-box/blob/master/TUTORIAL-1-BASICS.md.
Компиляцию выполняю на виртуальной машине Ubuntu + Docker.
После компиляции запуск на вирт. Ubuntu проходит нормально, все работает.
При переносе на другой Linux хост (CentOS) при запуске бинарника получаю ошибку : segmentation fault .
Что нужно сделать что бы этот бинарник нормально работал?
|
6e2d9a8aa4aef162185a050e0c50aff84bc3d521
|
Q: Неправильная установка deb пакета Из проекта сгенерировал deb пакет. Содержимое его проверил - все работает корректно (исполняемые файлы - client и server). Но после установки не могу запустить
/usr/local/bin$ ./server
./server: error while loading shared libraries: libsqlite_db.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Эту библиотеку есть в deb пакете, но не пойму почему не видит после установки. Может для нее какая отдельная логика должна быть?
A: Приложение не может получить доступ к библиотеке libsqlite_db.so или ищет не по адресу расположения ( как правило это /urs/lib* ).
Соответственно создаём привязку при помощи ldconfig:
В файл /etc/ld.so.conf.d/{имя_библиотеки}.conf или /etc/ld.so.conf добавляем путь к библиотеке:
/путь/к/libsqlite_db.so
Далее выполняем от рута (sudo) ldconfig -v для обновления кэша.
Для проверки пути библиотеки в кэше ldconfig -p | grep libsqlite
Что бы узнать где приложение ищет библиотеку и находит ли вообще ldd ./server
|
7c08e5d12887a3ab61cfc3d43e2952c03512caaf
|
Q: Как передать аргумент в конструктор для инициализации приватного свойства? Есть контроллер:
class ShapeController extends Controller {
private $model;
private $shape;
public function __construct(Shape $model, ShapeClass $shape ) {
$this->model = $model;
$this->shape = $shape;
}
}
Есть класс:
class Shape {
private $shape;
public function __construct(ShapeModel $shape) {
$this->shape = $shape;
}
}
Как мне сказать Laravel, что при создании класса Shape передай в конструктор модель($this->model)?
|
11b2b3c0369616cc025266f76c5d1eda4a5c4fee
|
Q: Таблица на сайт через админку WordPress + получение её через API Подскажите, есть ли плагины для WordPress'а, позволяющие добавлять таблицы?
Причём плагины, доступ к которым есть через REST API.
К слову, есть замечательный плагин TablePress, но обратиться к таблице через него не представляет возможности.
Может быть есть вариант свой маршрут прописать как-то?
|
86855c7f98b860faddf858b31e57c17c484ebd04
|
Q: Посчитать префиксные суммы с конца. Python Решаю задачу.
Есть массив префиксных сумм [0,2,5,10,13] (для чисел 2,3,5,3 соответственно). Мне нужно посчитать сумму последних k элементов. Допустим k = 2. Значит с конца массива нужно посчитать (13 - 10) + (10-5) = 8. Не могу реализовать это в коде, как сделать?
Вот мой код:
n = int(input())
a = []
rez = []#ответы
pref = [0]#суммы
for i in range(n):
b = input()
if b[0] == "-":#если просят удалить
rez.append(a.pop())
elif b[0] == "+":#если просят добавить
a.append(int(b[1:]))
pref.append(pref[-1]+int(b[1:]))
elif b[0] == "?":#если просят вывести сумму последних k эдементов
k = int(b[1:])
#print(a)
rez.append(sum(a[-k:]))
for i in rez:#выводим ответы
print(i)
A: Вам наверняка предложат "ванильное" решение, но мне это не интересно, поэтому вот вам с numpy, например:
import numpy as np
sums = [0,2,5,10,13] # ваши суммы
k = 2 # ваше k
res = sum(np.diff(sums,1)[-k:])
print(res)
# 8
A: Ну вот пусть будет без Numpy, на основании кода @strawdog и @MaxU:
sums = [0,2,5,10,13] # ваши суммы
k = 2 # ваше k
res = sum([y - x for x, y in zip(sums[-k-1:], sums[-k:])])
print(res)
# 8
Хотя да, прав @extrn, на самом деле суммы тут вообще не нужны, нужно просто два элемента вычесть, только сообразить какие.
|
8d5287c4b49ce0383d18c38052c5c15a9fb4ccbd
|
Q: Как убрать перенос текста под иконку? Как сделать позиционирование текста относительно первой буквы в абзаце ? ?
нужно, чтобы текст во второй и тд строках начинался под 1 буквой 1 слова
вот мой код
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<script src="https://kit.fontawesome.com/a4f6ecb8ad.js" crossorigin="anonymous"></script>
<title>Стили</title>
<link rel="stylesheet" href="css/font-awesome.min.css">
<style type="text/css">
.lol {
display: grid;
grid-template-columns: 1fr 1fr ;
grid-template-rows: 1fr 1fr ;
width: 100%;
}
.fa-check-circle
{
color: green;
}
i.fas
{
padding-bottom:10px;
font-size: 35px;
margin-right: 15px;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>Hello, world!</h1>
<div class ="lol">
IT-инфраструктуры на предмет
готовности к переходу на отечественный софт,
разработка рекомендаций и подготовка плана
перехода
</p>
<p>
<i class="fas fa-check-circle"></i>
Помощь в исполнении нормативных
документов по переходу на отечественное ПО
</p>
<p>
<i class="fas fa-check-circle"></i>
Бесплатная консультация и дорожная карта
по исполнению 188- ФЗ. Проект ТЗ конкурсной
процедуры по импортозамещению ПО
</p>
</div>
</body>
</html>
A: i.fas, p > span{
display: inline-block;
}
где p > span - это контейнер для твоего текста "Помощь в исполнении нормативных
документов по переходу на отечественное ПО" и "Бесплатная консультация и дорожная карта
по исполнению 188- ФЗ. Проект ТЗ конкурсной
процедуры по импортозамещению ПО"
|
cb4bb5e12f677e69cbe78707be701188b9982344
|
Q: Ошибка flatMap is not a function Прохожу курс по js на coursera. При проверке стандартным checks.js возникла ошибка -
"(имя функции).flatMap is not a function"
Сам код стабильно работает в браузере, а переписать код как то по другому у меня не хватает мозгов)
Сам код
/**
* @param {String} tweet
* @returns {String[]}
*/
module.exports = function (tweet) {
let words = tweet.flatMap(sentence => sentence.split(' '));
let result = words.filter(word => word.startsWith('#'));
preresult = result.map((v) => v.slice(1, 30));
return preresult
};
cheaks.js -
// Встроенный в Node.JS модуль для проверок
var assert = require('assert');
// Подключаем свою функцию
var getHashTags = require('./index.js');
assert.deepEqual(
getHashTags('Прохожу курс на #coursera по #javascript'),
['coursera', 'javascript'],
'Строка "Прохожу курс на #coursera по #javascript"' +
' должна содержать хэштеги "coursera, javascript"'
);
console.info('OK!');
A: flatMap это метод массива, а вы пытаетесь передать строку
getHashTags('Прохожу курс на #coursera по #javascript')
а у строк нет функции flatMap. В прошлом примере вы ведь писали функцию для массива:
const arrTweets = [
'Попробывал твитнуть',
'Я уже совсем #обтвитовался',
"Не #могу ничего #твинтнуть",
];
const lol = arrTweets.flatMap(sentence => sentence.split(' '));
|
8c47b274994d4a60e7f8b45a7bb107eef02758bd
|
Q: Как правильно сделать Search компонент используя React Есть компонент Posts.jsx который содержит в себе Search.jsx, проблема в том, что я не знаю как правильно сделать компонент Search - должен ли он быть функциональный или через класс. И как передавать значения с input при нажатии на кнопку search в Posts компонент.
Posts.jsx
import React from 'react';
import { CardList } from '../../components/card-list/card-list.component';
import { Search } from '../../components/search/search.component';
import postApi from '../../services/postApi';
class PostsListPage extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
posts: [],
search: '',
};
}
componentDidMount() {
postApi.getPosts().then(({ data }) => {
this.setState({ posts: data.list });
});
}
render() {
const { posts, search } = this.state;
return (
<div className="container">
<Search placeholder="Search post" />
<CardList posts={posts} />
</div>
);
}
}
export default PostsListPage;
Search.jsx
import React from 'react';
export const Search = ({ placeholder, handleClick }) => (
<div className="mb-3 d-flex">
<input type="text" className="form-control" name="search" placeholder={placeholder} />
<button type="button" className="btn btn-primary" onClick={handleClick}>
Search
</button>
</div>
);
A: В PostsListPage значение input вы храните в this.state.search. Как решение, можно добавить в PostsListPage функцию, которая делает апдейт search:
updateSearch = (value) => {
this.setState(() => {
return {
search: value
};
}
}
Передаете эту функцию в child-компонент:
<Search placeholder="Search post" updateSearch={this.updateSearch} />
В компоненте Search вы просто вызываете функцию родителя при каждом обновлении input (в параметрах передаете значение input):
props.updateSearch(value);
|
8d539418070aba936a20aeb9d4395098cf1e77e6
|
Q: Проблема с кнопкой звука в меню паузы в игре на Юнити,как решить? помогите пожалуйста реализовать кнопку звук так чтобы при нажатии на неё менялся текст Вкл если нажата и выкл если отжата.Вот условие:Кнопка «Звук» не должна работать, однако она должна сохранять свое значение в PlayerPrefs (возможно, хорошим выбором в этом случае будет использование Int, где 0 – это false, а 1 – это true).
В зависимости от своего состояния кнопка «Звук» должна изменять либо надпись, либо само изображение.
Не могу сладить с Canvas:(
Вот мой недоделанный код:
public static int sound;
public GameObject PauseMenuUI;
void Start ()
{
SetText ();
}
void SetText ()
{
sound = PlayerPrefs.GetInt ("Выкл", 0);
}
void OnGUI ()
{
GUI.Label (new Rect (50, 130, 200, 30), "Вкл:" + sound);
GUI.Label (new Rect (40, 100, 150, 20), "Выкл:" + sound);
}
Кто разбирается Канвасе,прошу помочь с кодом для кнопки звука,функцию в Канвасе выставлю сам.
A:
Добрый день. А зачем вы рисуете GUI.Label, если вы можете создать кнопку, а потом при нажатии на нее из скрипта просто включать/выключать звук в игре и менять надпись вкл./выкл.?
Вы можете просто создать кнопку (объект с компонентом Button), потом в скрипте прописать примерно такой метод:
bool isSoundActive;
public void onClick () {
if (isSoundActive) {
transform.GetChild(0).GetComponent<Text>().text = "Вкл.";
// выключаем звук
}
else {
transform.GetChild(0).GetComponent<Text>().text = "Выкл.";
// включаем звук
isSoundActive = !isSoundActive;
}
После этого прикрепить скрипт с этой функцией на любой объект, хоть на саму кнопку, потом указать объект со скриптом в компонент Button самой кнопки, выбрать нужный скрипт и функцию.
Ну или вместо этого можно просто вместо компонента Button дать кнопке компонент BoxCollider2D, прицепить ей скрипт, а название метода в скрипте изменить с OnClick на OnMouseDown
|
81a49b061ff91caa538930487af1535cea0b9edd
|
Q: что значит ошибка TabError : inconsistent use of tabs and spaces in indentation? def spisok_player(first_name, last_name, middle_name =' '):
if middle_name:
full_name = first_name + ' ' + middle_name + ' ' + last_name
else:
full_name = first_name + last_name
return full_name.title()
user = spisok_player('adam', 'colins')
user = spisok_player('john', 'hooker', 'less')
print(user)
Начинающий программист не понимаю где ошибка...
высвечивается
full_name = first_name + ' ' + middle_name + ' ' + last_name
^
TabError: inconsistent use of tabs and spaces in indentation
A: Надо верно расставить табуляции/пробелы, вот так:
def spisok_player(first_name, last_name, middle_name = None):
if middle_name:
full_name = first_name + ' ' + middle_name + ' ' + last_name
else:
full_name = first_name + ' ' + last_name
return full_name.title()
user = spisok_player('adam', 'colins')
print(user)
user = spisok_player('john', 'hooker', 'less')
print(user)
Вывод:
Adam Colins
John Less Hooker
И обратите внимание, что в строке с return у вас была лишняя табуляция. Интерпретатор при этом не ругается, но при срабатывании if ... : функция возвращает None из-за того, что не срабатывает return.
Я ещё некоторые правки внёс в ваш код - параметр по умолчанию лучше передавать None, например.
А вообще эту функцию можно записать в одну строку, используя тернарный оператор if:
def spisok_player(first_name, last_name, middle_name = None):
return (first_name + ' ' + ((middle_name + ' ') if middle_name else '') + last_name).title()
|
6776005e9607ca4e236a4ec33f8ab09ad35d50de
|
Q: конвертация utf-8 в windows-1251 У меня есть кириллический текст в UTF8, который отображается нормально.
Мне нужно изменить кодировку на windows-1251 так, чтобы кириллический текст так же нормально отображался. И вот что-то не могу понять, как это сделать?
A: Node.js имеет несколько встроенных средств для конвертации, но, к сожалению, для вашего случая они не подойдут.
*
*buffer.transcode() конвертирует в обе стороны, но только для стандартных кодировок, с которыми обычно и так можно справиться при помощи модуля fs.
*TextDecoder в последних версиях Node.js (которые компилируются с полной поддержкой ICU) может читать (декодировать) большой набор кодировок, в том числе 'windows-1251'. Однако TextEncoder может кодировать текст только в UTF-8.
Поэтому вы можете воспользоваться низкоуровневым кодированием из ссылки в комментариях. Или же использовать одну из библиотек, например популярную iconv или её облегчённый и ускоренный вариант iconv-lite.
|
d58a428890c9179bafd02c85b0608406817d5163
|
Q: Проверка диапазона и последовательности Regex Как я могу проверить диапазон на правильность?
[от, до]
Правильно:
[23, 45]
[ 23,34]
[ 23, 45] (в начале и конце могут быть пробелы, а также перед [ и за ])
Неправильно:
[12 32]
32, 45]
[45, 93
А также как проверить последовательность:
(234, 453, 875, 345)
В последовательности может быть любой количество чисел, а также пробелы в любом месте, кроме чисел
A: Вот так вот (любой whitespace, N-значные числа, пробелов перед запятой не может быть):
^\s*\[\s*\d+,\s*\d+\s*\]\s*$
Тест https://regexr.com/59nn4
[23, 45]
[ 23,34]
[ 23, 45]
[12 32]
32, 45]
[45, 93
|
d5bc90c4612e15e18978a1c48791e01978b9b178
|
Q: Ошибка в Unity 2019.3.2f1 По середине компиляции проэкта для play маркет поймал такую ошибку, второй день пытаюсь её исправить и не получается. Буду ОЧЕНЬ благодарен если поможете.
Ошибка Настройки Настройки Настройки
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00275] in <9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
Win32Exception: ApplicationName='D:\приложение\2019.3.2f1\Editor\Data\il2cpp/build/deploy/net471/il2cpp.exe', CommandLine='--convert-to-cpp --emit-null-checks
--enable-array-bounds-check --dotnetprofile="unityaot" --compile-cpp --libil2cpp-static --platform="Android" --architecture="ARMv7" --configuration="Release" --outputpath="C:\Users\kopyl\Desktop\get up from your knees — копия (3)\Temp\StagingArea\assets\bin\Data\Native\armeabi-v7a\libil2cpp.so"
--cachedirectory="C:\Users\kopyl\Desktop\get up from your knees — копия (3)\Assets\..\Library\il2cpp_android_armeabi-v7a/il2cpp_cache"
--additional-include-directories="D:/приложение/2019.3.2f1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools\bdwgc/include" --additional-include-directories="D:/приложение/2019.3.2f1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools\libil2cpp/include"
--tool-chain-path="D:/приложение/2019.3.2f1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/NDK"
--profiler-report --map-file-parser="D:/приложение/2019.3.2f1/Editor/Data/Tools/MapFileParser/MapFileParser.exe"
--directory="C:/Users/kopyl/Desktop/get up from your knees — копия (3)/Temp/StagingArea/assets/bin/Data/Managed"
--generatedcppdir="C:/Users/kopyl/Desktop/get up from your knees — копия (3)/Temp/StagingArea/Il2Cpp/il2cppOutput" ', CurrentDirectory='C:\Users\kopyl\Desktop\get up from your knees — копия (3)\Temp\StagingArea\assets\bin\Data\Managed', Native error= Запрошенная операция требует повышения.
System.Diagnostics.Process.StartWithCreateProcess (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo) (at <ae22a4e8f83c41d69684ae7f557133d9>:0) System.Diagnostics.Process.Start () (at <ae22a4e8f83c41d69684ae7f557133d9>:0) (wrapper remoting-invoke-with-check) System.Diagnostics.Process.Start() UnityEditor.Utils.Program.Start (System.EventHandler exitCallback) (at <9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0) UnityEditor.Utils.Program.Start () (at <9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0) UnityEditorInternal.Runner.RunProgram (UnityEditor.Utils.Program p, System.String exe, System.String args, System.String workingDirectory, UnityEditor.Scripting.Compilers.CompilerOutputParserBase parser) (at <9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0) UnityEditorInternal.Runner.RunManagedProgram (System.String exe, System.String args, System.String workingDirectory, UnityEditor.Scripting.Compilers.CompilerOutputParserBase parser, System.Action`1[T] setupStartInfo) (at <9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0) UnityEditorInternal.IL2CPPBuilder.RunIl2CppWithArguments (System.Collections.Generic.List`1[T] arguments, System.Action`1[T] setupStartInfo, System.String workingDirectory) (at <9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0) UnityEditorInternal.IL2CPPBuilder.ConvertPlayerDlltoCpp (UnityEditor.Il2Cpp.Il2CppBuildPipelineData data, System.String outputDirectory, System.String workingDirectory, System.Boolean platformSupportsManagedDebugging) (at <9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0) UnityEditorInternal.IL2CPPBuilder.Run () (at <9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0) UnityEditorInternal.IL2CPPUtils.RunIl2Cpp (System.String tempFolder, System.String stagingAreaData, UnityEditorInternal.IIl2CppPlatformProvider platformProvider, System.Action`1[T] modifyOutputBeforeCompile, UnityEditor.RuntimeClassRegistry runtimeClassRegistry) (at <9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.RunIl2Cpp.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <501fdf9059b849939e0297808b46ab08>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <501fdf9059b849939e0297808b46ab08>:0) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (UnityEditor.BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <501fdf9059b849939e0297808b46ab08>:0) UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args, UnityEditor.BuildProperties& outProperties) (at <501fdf9059b849939e0297808b46ab08>:0) UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess (UnityEditor.BuildTargetGroup targetGroup, UnityEditor.BuildTarget target, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, System.Int32 width, System.Int32 height, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
A: "Запрошенная операция требует повышения." - запустите Editor от имени администратора.
Так же часто сталкивался с различными ошибками при билде, если в пути есть русские символы. Переименуйте вашу директорию "get up from your knees — копия (3)" и "приложение" тоже на всякий случай.
|
e7dd69834e3e716ddcdf44f3c48156815eeefe94
|
Q: Как сделать так чтобы сообщение которое ты написал например /ask Отправлялось в нужную группу по чат-id Я делаю бота мафию и добавляю функции например Писать от имени Админа и вопрос как сделать чтобы например /ask Тест отправлялся в нужную группу?
A: @bot.message_handler(commands=['ask'])
def ask(message):
msg = bot.send_message(message.chat.id, 'что отправить?')
bot.register_next_step_handler(msg, ask_2)
def ask_2(message):
bot.send_message(-1...5, message.text) # id группы или канала именно с дефисом
чтобы отправлять ботом сообщения в группу/канал бот должен быть участником канала и иметь разрешение на публикацию сообщений.
так же вам нужно знать id группы/канала, получить его можно:
import logging
logger = telebot.logger
telebot.logger.setLevel(logging.DEBUG)
*
*у BotFather в /setjoingroups выбрать Enable
*добавьте бота в группу/канал
*назначьте его администратором
*отправьте в канал сообщение, например /start
в консоли вы должны увидеть примерно следующее:
2020-05-04 20:57:03,847 (apihelper.py:55 PollingThread) DEBUG - TeleBot: "The server returned: 'b'{"ok":true,"result":[{"update_id":661653078,\n"channel_post":{"message_id":4276,"chat":{"id":-100...413,"title":"%name channel%","type":"channel"},"date":1588615023,"text":"/start","entities":[{"offset":0,"length":6,"type":"bot_command"}]}}]}''"
где id: -100...413 и есть id группы/канала
|
f3cb3500e7db8476ab3485f9f56a463d179cdc7c
|
Q: Выключение телевизора на андроид Есть у меня телевизор с прошивкой на базе ОС Android 6 от WildRed (Telefunken). При включении с пульта он стартует очень долго - перезапускается ОС. При выключении он становится недоступен по сети.
В этом телевизоре уже вычистил родной launcher и приложения - использую простое приложение для iptv. Есть root и adb.
Можно ли как-то вместо выключения гасить экран. В Linux делал через DPMS. Как-то можно управлять дисплеем в Android на TV?
|
7d6fe8b8dcb0e91132a37710f49e1bd46446e9cc
|
Q: Ошибка при запуске exe файла Создал небольшую программу с GUI для работы с геоданными. Решил создать exe файл , но при его запуске возникает ошибка:
Traceback (most recent call last):
File "main.py", line 11, in <module>
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 991, in _find_and_load
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 975, in _find_and_load_unlocked
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 671, in _load_unlocked
File "c:\users\timna\anaconda3\lib\site-packages\PyInstaller\loader\pyimod03_importers.py", line 623, in exec_module
exec(bytecode, module.__dict__)
File "site-packages\geopandas\__init__.py", line 7, in <module>
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 991, in _find_and_load
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 975, in _find_and_load_unlocked
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 671, in _load_unlocked
File "c:\users\timna\anaconda3\lib\site-packages\PyInstaller\loader\pyimod03_importers.py", line 623, in exec_module
exec(bytecode, module.__dict__)
File "site-packages\geopandas\io\file.py", line 7, in <module>
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 991, in _find_and_load
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 975, in _find_and_load_unlocked
File "<frozen importlib._bootstrap>", line 671, in _load_unlocked
File "c:\users\timna\anaconda3\lib\site-packages\PyInstaller\loader\pyimod03_importers.py", line 623, in exec_module
exec(bytecode, module.__dict__)
File "site-packages\fiona\__init__.py", line 88, in <module>
File "contextlib.py", line 113, in __enter__
File "site-packages\fiona\_loading.py", line 54, in add_gdal_dll_directories
File "os.py", line 1109, in add_dll_directory
OSError: [WinError 87] Параметр задан неверно: ''
[11276] Failed to execute script main
Строка 11 файла main.py на которой было сгенерировано исключение:
import geopandas as gpd
В чем может быть причина?
Спасибо за помощь и ответы!
A: Проблема вызвана несовместимостью зависимостей fiona и gdal. Удалите geopanda's через conda. Он также удалит fiona.Сделайте conda uninstall geopandas; Сделайте conda install fiona=1.6. Сделай conda search fionaзаранее и посмотрите, доступен ли он для вашей версии python. Если нет, создайте новую среду для этой версии python (например,create -n py35 python=3.5 anaconda)
Потом pip install geopandas
Наконец, попробуйте import geopandas
и посмотрите, появляется ли по-прежнему ошибка.
Оригинал здесь
|
5f242f4a674ff727c2b2c0c7ff7234a01c7e5879
|
Q: Не видит [TestFixtureSetUp] NUnit Framework. .NET Core. C# Помогите разрешить следующую ситуацию:
Есть и директива using NUnit.Framework;, и установлены все необходимые пакеты NuGet: Microsoft.NET.Test.Sdk, NUnit, NUnit3TestAdapter.
A: Оказывается, что с NUnit 3.0 для моего случая(вызов метода инициализации чего-либо один раз перед всеми тестами) нужно использовать атрибут [OneTimeSetUp].
https://github.com/nunit/docs/wiki/SetUp-and-TearDown-Changes
|
3fca8b65e942c0bb3d0e7562680de1a5b104301d
|
Q: Как подключить библиотеку OpenSSL на Windows для разработки на C++? В C++ обращаюсь к библиотеке OpenSSL для создания ключей x25519 и получения хэша sha512. На Debian с установленным OpenSSL код компилируется без проблем таким образом:
g++ main.cpp -lcrytpo -lssl
Установил на Windows 10 OpenSSL 1.1.1g из бинарного пакета (брал тут https://slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html не Light-версию). Итого после установки имею c:\Program Files\OpenSSL-Win64\ с папками lib и include и прочим. Добавил %ProgramFiles%\OpenSSL-Win64\lib в переменное окружение LIB, %ProgramFiles%\OpenSSL-Win64\bin в PATH, но компиляция не удалась: поведение такое же, будто ничего не подключалось: undefined reference.
После этого добавлял в PATH все возможные и невозможные директории OpenSSL, но ничего не помогло. Пробовал явно указывать при компиляции и линковке путь с библиотеками:
g++ main.cpp "-L%ProgramFiles%\OpenSSL-Win64\lib" -lcrypto -lssl
Ничего результата не дало. Бьюсь не первые сутки. Прошу помощи: как же мне подключить OpenSSL на Windows?
A: Святые исходники!
Решение в моем случае: удалил MinGW, установил Strawberry по совету из мануала OpenSSL на GitHub. В переменном окружении PATH также убрал MinGW, оставив C:\Strawberry\c\bin. В этой директории находятся компиляторы и линковщики, есть тот же g++. Помимо этого "из коробки" имеются инклюды и библиотеки OpenSSL.
Завелось легко, как на Debian:
g++ main.cpp -lssl -lcrypto
Так много делал действий и столько ставил софта, что сейчас не могу уверенно сказать в чем была пробелема, но спасибо HolyBlackCat за наводку на разрядности компилятора и библиотеки.
Удачи в кодописании.
|
2125f4e6548d922a26512d1dfa7af277deeb3c46
|
Q: Отличие хэш суммы MD5 на основе текста и на основе файла Есть программа, суть которой принимать HTTP запрос с файлом и в ответе нужно отправить MD5 хэш сумму.
Я выяснил, что можно считать хэш на основе текста и на основе файла и в некоторых моментах они отличаются, но из-за чего - я не понял.
Изучив примеры, написал следующий код
FileStream fstream = File.OpenRead(pathStr + @"\" + partnerName + @"\IN\" + strname);
byte[] array = new byte[fstream.Length];
fstream.Read(array, 0, array.Length);
string textFromFile = win1251.GetString(array);
MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
byte[] retVal = md5.ComputeHash(Encoding.Default.GetBytes(textFromFile));
fstream.Close();
Проблема вот в чем. Если я собираю в VS2019 консольное приложение с этим кодом, то у меня хэш считается как мне надо - из текста. НО если попытаться собрать проект как службу Windows, то этот же самый код считает сумму из файла. Проверяю я это в Notepad++.
Помогите научить сборку службы Windows считать хэш на основе текста
A: Потому что вы перекодируете файл в строку и обратно, используя разные кодировки для чтения и записи. Но можно вообще без перекодировок.
byte[] array = File.ReadAllBytes(Path.Combine(pathStr, partnerName, "IN", strname));
MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
byte[] retVal = md5.ComputeHash(array);
Console.WriteLine(BitConverter.ToString(retVal).Replace("-", "").ToLowerInvariant();
Вот так вот просто.
Чтобы не грузить весь файл в память, можно считать хэш по данным из потока
MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
byte[] retVal;
using (Stream stream = File.OpenRead(Path.Combine(pathStr, partnerName, "IN", strname)))
{
retVal = md5.ComputeHash(stream);
}
Если нужна перекодировка из Win-1251 в UTF-8, то получится вот так
byte[] array = File.ReadAllBytes(Path.Combine(pathStr, partnerName, "IN", strname));
string text = win1251.GetString(array);
MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
byte[] retVal = md5.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(text));
|
d29009946a3e8008d368391774433cdde7d1c850
|
Q: Как сделать так, чтобы поле облегало текст? <input type=text class="input">
Как сделать текстовое поле облегающим?
A: Есть вариант с помощью JS:
let input = document.getElementById("input");
let txt = "Привет!";
input.setAttribute("value", txt);
input.style.width = txt.length+ 'em';
<div>
<input id="input">
</div>
Восемь пикселей--это примерная длина символа.
|
00aa31ec777c0f3cceec11d8365006ef6416a975
|
Q: Отправить файл через SFTP с помощью SSH.NET Тут я пыталась подключиться, подключение работает.
Теперь не получается отправить файл, может кто-то знает ответ, может кто-то уже сталкивался?
Подскажите пожалуйста.
client.Connect();
var stringforUpload = "/C:/folder/file.csv";
var stringForDownload = @"C:\folder\file.csv";
var localFile = "file.csv"; // в самом проектеь в корне
// тут программа работает и все без ошибок, но файл не вижу на втором компе
using (Stream fileStream = File.OpenRead(localFile))
client.UploadFile(fileStream, stringforUpload , true);
// поэтому решила может надо не Upload а Download, но тут выдает ошибку
using (Stream fileStream = File.Create(stringForDownload))
client.DownloadFile(localFile, fileStream);
|
e99cdd845b8fb8112a9470ea18f3b31801d9ad6e
|
Q: Конфликт библиотек jQuery в Wordpress
wp_enqueue_script( 'bs', 'https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.5.0/js/bootstrap.min.js', array(popper), '4.5.0', true );
wp_enqueue_script( 'popper', 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/umd/popper.min.js', array(jquery), '1.16.0', true );
wp_deregister_script('jquery');
wp_register_script('jquery', 'https://code.jquery.com/jquery-3.5.1.slim.min.js', false, null, true);
wp_enqueue_script('jquery');
frontend.min.js?ver=2.9.8:2 Uncaught TypeError: this.elements.$scrollable.animate is not a function
at child.handleAnchorLinks (frontend.min.js?ver=2.9.8:2)
at HTMLAnchorElement.r.<computed> (frontend-modules.min.js?ver=2.9.8:2)
at HTMLDocument.dispatch (jquery-3.5.1.slim.min.js:formatted:2002)
at HTMLDocument.v.handle (jquery-3.5.1.slim.min.js:formatted:1934)
После подключения Bootstrap4 не работают якорные ссылки, гуглил похожие проблемы и насколько я понял, имеется конфликт библиотек jquery или последовательность подключения неправильная. Отключаю библиотеку в ворпресс и включаю другую версию с сайта Bootstrap, плагины которые работали на первой версии не работают, я правильно понимаю?
|
45a25237f23662d9b0a68fe2944838604655c397
|
Q: Как засунуть все приложения в одну папку apps? Я хочу заснуть все свои приложения в одну папку apps
НО я не нашел нормального ответа.
Я пробовал
PROJECT_ROOT = os.path.dirname(__file__)
sys.path.insert(0, os.path.join(PROJECT_ROOT, 'apps'))
и
sys.path.insert(0, os.path.join('BASE_DIR', 'apps'))
и
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
# Insert the two lines below
APPS_DIR = os.path.join(BASE_DIR, '<your_project_dir_name>/apps/')
sys.path.insert(0, APPS_DIR)
и
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(__file__))
sys.path.insert(0, os.path.join(BASE_DIR, '../apps'))
и везде я прописывал __init__.py
результат одинаковый
Единственное что я смог это просто написать в
INSTALLED_APPS = [
'apps.myapp',
]
Но такой способ кране нежелательный
A: Думаю проблема в том как ты вызываешь приложения в списке INSTALLED_APPS=[]
То что ты написал в первом варианте правильно:
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
PROJECT_ROOT = os.path.dirname(__file__)
sys.path.insert(0, os.path.join(PROJECT_ROOT, 'apps'))
PROJECT_ROOT это наша корневая папка проекта, где settings.py, wsgi.py и др. И мы добавляем туда еще одну папку apps. Попробуй в INSTALLED_APPS добавлять приложения способом '<app_name>.apps.<app_name>Config'. Как пример приложение 'landing_page':
INSTALLED_APPS = [
'django.contrib.admin',
'django.contrib.auth',
'django.contrib.contenttypes',
'django.contrib.sessions',
'django.contrib.messages',
'django.contrib.staticfiles',
'landing_page.apps.LandingPageConfig',
]
A: Начиная с версии Django 3.1+ авторы перешли с os.path на pathlib
поэтому BASE_DIR и PROJECT_ROOT теперь выглядят так:
BASE_DIR = Path(__file__).resolve().parent.parent
PROJECT_ROOT = Path(__file__).parent
Если вы хотите хранить все ваши приложения в проекте в одной папке (допустим my_apps), то вам необходимо это указать следующим образом:
import sys
sys.path.append(str(PROJECT_ROOT / 'my_apps'))
обращаю внимание на то, что теперь это не строка. Теперь это <class 'pathlib.PosixPath'> Поэтому необходимо выполнить приведение к типу 'string'
В данном примере PROJECT_ROOT ссылается на уровень где находится settings.py. Если вам необходимо чтобы ваша папка была на уровне manage.py, то тогда:
PROJECT_ROOT = Path(__file__).parent.parent
__init.py__ ни где прописывать не надо
ваши приложения (допустим one_app, two_app) нужно просто указать так:
INSTALLED_APPS = [
'django.contrib.admin',
'django.contrib.auth',
'django.contrib.contenttypes',
'django.contrib.sessions',
'django.contrib.messages',
'django.contrib.staticfiles',
'one_app',
'two_app',
]
|
c8b6a799e928badca10156dd5b3a68fefa6c3ffe
|
Q: невидимый курсор в Canvas tkinter Как сделать так, чтобы курсор не был виден, когда он наводится на Canvas?
from tkinter import *
root=Tk()
canv=Canvas(root,highlightthickness=0,bg='white',cursor='???')
canv.place(relwidth=1,relheight=1)
root.mainloop()
A: Попробуйте так:
from tkinter import *
root = Tk()
canv = Canvas(root, highlightthickness=0, bg='blue', cursor="None")
canv.place(relwidth=1, relheight=1)
root.mainloop()
|
434a731e4908cab24fcddec8341337af39de595d
|
Q: Найти популярные слова в строке. Не могу найти ошибку в коде Делаю на сайте check io следующую задачу.
Ваша задача в этой миссии определить популярность определенных слов в тексте.
На вход вашей функции передается 2 аргумента. Текст и массив слов, популярность которых необходимо определить.
При решении этой задачи обратите внимание на следующие моменты
Слова необходимо искать во всеx регистрах. Т.е. если необходимо найти слово "one", значит для него будут подходить слова "one", "One", "oNe", "ONE" и.т.д.
Искомые слова всегда указаны в нижнем регистре
Если слово не найдено ни разу, то его необходимо вернуть в словаре со значением 0 (ноль)
Входные параметры: Текст и массив искомых слов.
Выходные параметры: Словарь, в котором ключами являются искомые слова и значениями то, сколько раз они встречаются в исходном тексте.
Пример:
popularWords('When I was One \n\
I had just begun\n\
When I was Two\n\
I was nearly new', ['i', 'was', 'three', 'near']) == {
'i': 4,
'was': 3,
'three': 0,
'near': 0
}
Предусловия:
Исходный текст будет состоять из букв английского алфавита в верхнем и нижнем регистре, а также пробелов.
Решил ее так:
var count = 0;
var obj = {}
var count = 0;
function popularWords(text, words) {
var str = text.toLowerCase().replace(/(\r\n|\n|\r)/gm, " ").split(" ");
for (var i = 0; i < words.length; i++) {
for (var j = 0; j < str.length; j++) {
if (words[i] == str[j]) {
count++;
obj[words[i]] = count;
} else {
obj[words[i]] = count;
}
}
count = 0;
}
return obj;
}
console.log('Example:')
console.log(popularWords(`
When I was One
I had just begun
When I was Two
I was nearly new`, ['i', 'was', 'three', 'near']))
Но не понимаю почему этот код не проходит проверку В консоли результат верен. Но checkio выдает ошибку
Странно то, что на скрине в "your result" попадают слова one и two, хотя я не передаю эти слова в качестве параметров в функцию.
|
638c255c40e58806bbe0b6218a10974e78607f9a
|
Q: Как поставить ограничение при загрузке файлов через инпут, чтобы можно было грузить только картинки? Как поставить ограничение при загрузке файлов через инпут, чтобы можно было грузить только картинки а не файлы всех типов?
A: Можно только если через событие change, привязанное к этому самому инпуту:
const inputChangeHandler = (event) => {
if (event.target.files.every(file=>/^image\/.+/.test(file.type))) {
//все загруженные файлы - картинки
} else {
//обратное
};
}
|
94231fb1e2cc32554282d4aea8d4aa1eee34dff1
|
Q: Определение шаблонных аргументов std::initializer_list В следующей программе аргументы шаблона определяются без проблем gcc и clang.
#include <vector>
int main() {
std::vector x{1,2,3};
}
Однако здесь почему-то clang не может их определить, а gcc может (godbolt):
#include <initializer_list>
int main() {
std::initializer_list x{1,2,3};
}
Почему так? Кто прав?
Ошибка компиляции у clang:
error: no viable constructor or deduction guide for deduction of
template arguments of 'initializer_list'
A: Class template argument deduction (CTAD) работает на основании существующих (специальных) правил вывода типа, а также имеющихся конструкторов класса.
Собственно об этом как раз говорит текст ошибки, приведённый в вопросе:
error: no viable constructor or deduction guide for deduction of template arguments of 'initializer_list'
Для std::vector вывод основан на конструкторе (9):
vector(std::initializer_list<T> init, const Allocator& alloc = Allocator());
У std::initializer_list специальных правил вывода типа нет, а конструктор имеется только один - для создания пустого списка. Таким образом, оснований для вывода типа в записи вида std::initializer_list x{1,2,3}; нет.
Здесь, как я понимаю, сыграло роль то, что тип std::initializer_list в языке довольно особенный и создаётся неявно самим языком при наличии фигурных скобок в определённых контекстах. Но вот отдельного правила для вывода типа для него не предусмотрено. То, что gcc и msvc выводят тип может быть основано на том, что внутренне запись
std::initializer_list x{1,2,3};
интерпретируется как
std::initializer_list x = std::initializer_list<int>{1,2,3};
И тогда, конечно, вывод типа работает.
P.S. Некоторые идеи получены из ответа на enSO.
A: std::vector имеет конструктор, который принимает на вход std::initializer_list, поэтому поведение как gcc так и clang никого не удивляет.
Но, давайте рассмотрим такой пример:
template <class T>
struct S {
S(){}
S(T, int, long){}
};
S<int> s1; //#1
S s2(s1); //#2
Обратите внимание на инициализацию #2. В данном случае выведение типа используется для конструктора копирования, сгенерированного компилятором по умолчанию. С этим кодом спокойно работает как gcc так и clang, так как, на сколько я вижу, все тут соответствует стандарту, и конструктор по умолчанию и CTAD.
Теперь применительно к std::initializer_list. Он также имеет конструктор копирования сгенерированный компилятором и соответственно может принимать в качестве параметра std::initializer_list. Поэтому инициализация std::initializer_listничем не отличается от инициализации любого класса, который имеет конструктор с таким параметром. И тут также нет ничего противоречащего стандарту, по крайней мере я не увидел. С этим согласны большинство компиляторов кроме clang.
Данный код в clang не работает:
#include <initializer_list>
int main() {
std::initializer_list x{1,2,3};
}
Но, если указать тип вручную
std::initializer_list<int> x{1,2,3};
то clang тут же обнаружит нужный конструктор. Также работоспособности можно добиться указав гайд (только для демонстрации поведения компилятора, использование где либо еще не рекомендуется):
namespace std {
template<class T> initializer_list(const std::initializer_list<T>&) -> initializer_list<T>;
}
после этого CTAD начнет работать и в clang. Взято из комментариев к этому ответу
Посмотреть как это работает можно здесь
Вывод такой, что clang необоснованно не выводит тип в конструкторе копирования std::initializer_list. Т.е. в clang ошибка.
|
db5a246e5b545b145c719a431e238289840243b5
|
Q: Как дождаться завершения всех функций запущенных в цикле $each У меня такой код:
getFilms() {
$.each(filmArray, (index, item) => {
this.homeService.getFilmInfo(item, async (result) => {
this.moviesRenderer.renderMovies(result);
});
});
// add click handlers for moies list
this.productService.addMovieHandlers();
}
Проблема в том, что функции, запущенные в цикле, завершаются после завершения метода getFilms, как я могу дождаться завершения всех функций. В массиве 15 элементов.
Я пробовал использовать Promise, но ничего не вышло, может я что-то делаю не так.
Я также записывал каждую запущенную функцию в список Promise, а затем ожидал их завершения с помощью Promise.all, но это тоже не сработало, метод также завершился до завершения всех функций. Подскажите пожалуйста, как мне дождаться завершения всех запущенных в цикле функций.
Пробовал async/await и Promise так:
getFilms() {
let promises = [];
$.each(filmArray, (index, item) => {
promises.push(new Promise(() => {
await this.homeService.getFilmInfo(item, async (result) => {
await this.moviesRenderer.renderMovies(result);
});
}))
});
Promise.all(promises).then(values => {
// Do work
});
}
getFilmInfo(path, callback) {
$.get(path, (result) => {
callback(result);
});
}
A: Так как функция getFilmInfo не возвращает Promise ее нельзя дождаться с помощью await.
Однако, ее вызов можно обернуть в конструктор Promise. Конструктор, в качестве первого параметра принимает функцию с двумя аргументами:
*
*вызов первого переводит Promise в success состояние
*вызов второго переводит Promise в error состояние
Таким образом код обертки может выглядеть так:
new Promise(resolve => this.homeService.getFilmInfo(item, resolve))
Теперь можно, можно работать с результатом, как с Promise
В итоге получится следующее:
async getFilms() {
var itemsPromises = $.map(items, async (item) => {
var result = await new Promise(resolve => this.homeService.getFilmInfo(item, resolve));
this.moviesRenderer.renderMovies(result)
});
await Promise.all(itemsPromises);
// Do work
}
|
596b14620be4dd303cd46ed576423c6806645293
|
Q: Несмотря на настройку, Docker продолжает выдавать рандомный IP Нагуглил такой подход к конфигурированию статичного IP:
version: '3'
networks:
app-network:
external:
name: my_network
app:
image: php:7.1-fpm
networks:
app-network:
ipv4_address: 172.15.1.5
Сеть создана такой командой:
docker network create --gateway 172.15.1.1 --subnet 172.15.1.0/24 my_network
Docker всё равно продолжает выдавать рандомный IP, а нужен статичный. В чём может быть проблема?
A: Совершенно внезапно, спустя около часа гугления, в голову пришло озарение, что я не в ту секцию ломлюсь, у меня же контент отдаёт другой сервис! На всякий случай решил не удалять тред, так как возможно кому-то сэкономит время в будущем! Ну и сам вопрос по сути гайд как сделать это на docker-compose v3, пришлось по кусочкам собирать.
webserver:
image: nginx:1.17
networks:
app-network:
ipv4_address: 172.15.1.5
|
b6f5ada237407351c086f6db152793f020d2d043
|
Q: Как установить две версии среды Python 32/64? Windows 10, сейчас установлен Python 3.8 64bit. Возможно ли установить рядом 32bit среду, чтобы можно было переключаться между средами или одновременно запускать нужную? Например, чтобы в рамках одного cmd-скрипта можно было обращаться и к 32-битному интерпретатору, и 64-битному.
В PATH добавлено "AppData\Local\Programs\Python\Python38".
A: Используйте pyenv-win.
Позволяет устанавливать несколько версий питона (как 32 так и 64 битных) параллельно и независимо и потом между ними переключаться и использовать.
A: В рамках задачи наиболее удобным оказался вариант с вызовом через py
py -3.8-32
py -3.8-64
py -3.8-32 -m pip install
py -3.8-64 -m pip install
|
a3b19fa41dbbe12efd3616283c90c44ae27506d9
|
Q: svg анимация тормозит в FF Имею анимированные wave svg:
<svg class="wave" width="1920" height="724" viewBox="0 0 1920 724" fill="none" xmlns="//www.w3.org/2000/svg">
<path class="wave-path wave-path-1" fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M0 472L80 460C160 448 320 424 480 448C640 472 800 544 960 592C1120 640 1280 664 1440 634C1600 604 1760 520 1840 478L1920 436V724H1840C1760 724 1600 724 1440 724C1280 724 1120 724 960 724C800 724 640 724 480 724C320 724 160 724 80 724H0V472Z"/>
<path class="wave-path wave-path-2" fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M0 724L80 657C160 590 320 455 480 407C640 359 800 398 960 426C1120 455 1280 474 1440 436C1600 398 1760 302 1840 254L1920 206V724H1840C1760 724 1600 724 1440 724C1280 724 1120 724 960 724C800 724 640 724 480 724C320 724 160 724 80 724H0Z"/>
<path class="wave-path wave-path-3" fill-rule="evenodd" clip-rule="evenodd" d="M0 436.327L80 474.327C160 513.327 320 590.327 480 599.327C640 609.327 800 551.327 960 503.327C1120 455.327 1280 417.327 1440 426.327C1600 436.327 1760 494.327 1840 522.327L1920 551.327V724.327H1840C1760 724.327 1600 724.327 1440 724.327C1280 724.327 1120 724.327 960 724.327C800 724.327 640 724.327 480 724.327C320 724.327 160 724.327 80 724.327H0V436.327Z"/>
</svg>
css:
.wave {
position: absolute;
bottom: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: auto;
pointer-events: none;
}
.wave .wave-path-1 {
-webkit-animation: wave1 15s ease-in-out infinite;
animation: wave1 15s ease-in-out infinite;
fill: rgba(96, 138, 223, .1);
}
.wave .wave-path-2 {
-webkit-animation: wave2 15s ease-in-out infinite;
animation: wave2 15s ease-in-out infinite;
fill: rgb(140, 179, 255, .1);
}
.wave .wave-path-3 {
-webkit-animation: wave3 15s ease-in-out infinite;
animation: wave3 15s ease-in-out infinite;
fill: rgb(102, 153, 255, .1);
}
.wave .wave-path {
transform: scale(1.2, 1);
transform-origin: 50% 100%;
}
@keyframes wave1 {
25% {
transform: scale(1.4, 1.3);
transform-origin: 0 100%;
}
75% {
transform: scale(1.4, .7);
transform-origin: 100% 100%;
}
}
@keyframes wave2 {
25% {
transform-origin: 0 100%;
}
50% {
transform: scale(1.3, .8);
}
75% {
transform-origin: 100% 100%;
}
}
@keyframes wave3 {
25% {
transform-origin: 100% 100%;
}
50% {
transform: scale(1.2, .9);
}
75% {
transform-origin: 0 100%;
}
}
В хроме анимация идет хорошо, в отличии от FF, там она немного подлагивает. Подскажите, можно ли исправить? Видел решение, мол нужно svg переписать в webgl, но не понял как и где. (@-webkit-keyframes добавлен).
Хочу заметить, что такая проблема у меня при развернутой странички на весь экран. В мобильной или планшетной версии всё нормально. Может, проблема в широкоформатном мониторе?
|
5796ca1fd2e09cbf8baa5cc9d8e33682c7e54968
|
Q: ASP.NET MVC : Интегрированная проверка безопасности ввода паролей от Google рекомендует изменить пароль при входе При кодировании (MD5) пароля из текстбокса и его последующей проверки из базы данных (тоже в виде хэша) Google Chrome дает рекомендацию изменить пароль, так как он был раскрыт в ходе выполнения, при этом я никогда не оперирую с паролем в чистом виде. Вот моя функция, которая осуществляет вход :
void Login()
{
List<Mail> users = new MailContext().Mails.ToList();
Mail m = users.Where(x => x.Nickname == tbUsername.Text.Trim(' ')).Where(x => x.Pwd == CalculateMD5Hash(tbPassword.Text)).FirstOrDefault();
if (m != default(Mail)) { userAcc.Id = m.Id; userAcc.Nickname = m.Nickname; userAcc.Email = m.Email; userAcc.Pwd = "NO_PERMISSION"; ShowTools(); }
else
{
btnRedeemCode.Text = "Fail";
btnRedeemCode.CssClass = "buttonRed";
btnRedeemCode.ToolTip = "User not found or credentials do not match";
}
}
Возможно ли избежать этого сообщения при сверке пароля из базы?
|
50b08bfdbf3efc559aa4095c69f428947c41fe03
|
Q: Как убрать сниппет со ссылками в поисковой выдаче?
Как убрать блок, выделенный фиолетовым на скриншоте, с поисковой выдачи?
Rich spippets не были установлены.
Установленный мета-тег <meta name="google" content="nositelinkssearchbox" /> не помог, мета-тег с правилом nosnippet убирает дескрипшн.
A: Пример, который вы показываете на вашем снимке с экрана, похож на выдачу структурированных данных для хлебных крошек. Проверьте ваши структурированные данные и попробуйте удалить хлебные крошки, если это там есть.
Дополнение 8 августа 2020 года в связи с комментарием пользователя.
Если это не структурированные данные то вы можете использовать HTML-атрибут data-nosnippet о котором Гугл говорит следующее:
Фрагменты текста на HTML-странице можно специально пометить, чтобы они не показывались в результатах поиска. Для этого служит атрибут data-nosnippet HTML-элементов span, div и section. Атрибут data-nosnippet является логическим и может указываться без значения. Код должен отвечать стандартам HTML и содержать все необходимые закрывающие теги.
<p>This text can be shown in a snippet
<span data-nosnippet>and this part would not be shown</span>.</p>
<div data-nosnippet>not in snippet</div>
<div data-nosnippet="true">also not in snippet</div>
<div data-nosnippet>some text</html>
<!-- unclosed "div" will include all content afterwards -->
<mytag data-nosnippet>some text</mytag>
<!-- NOT VALID: not a span, div, or section -->
Обычно при индексировании робот Google отрисовывает страницы, но это происходит не всегда. Поэтому извлечение data-nosnippet может быть выполнено как до отрисовки, так и после нее. Чтобы избежать неопределенности, не используйте JavaScript для добавления атрибута data-nosnippet в существующие узлы или для его удаления из них. Если вы добавляете элементы в структуру DOM при помощи JavaScript, указывайте атрибут data-nosnippet в момент создания этих элементов. Если вы хотите применить data- nosnippet к нестандартным элементам, размещайте их внутри тегов div, span или section.
|
97692b6aeab592b68d32d0d43ff3f384690bd618
|
Q: Паттерн MVC. Сложности с пониманием Здравствуй, участник сообщества!
Изучаю паттерн MVC в PHP. Начал с простого. Нашёл пример для разбора.
<?php
class Model
{
public $string;
public function __construct(){
$this->string = "MVC + PHP = Awesome!";
}
}
<?php
class View
{
private $model;
private $controller;
public function __construct($controller,$model) {
$this->controller = $controller;
$this->model = $model;
}
public function output(){
return "<p>" . $this->model->string . "</p>";
}
}
<?php
class Controller
{
private $model;
public function __construct($model) {
$this->model = $model;
}
}
Возник вопрос: зачем в классе View вызывать и контроллер и модель? Ведь View работает только с контроллером. Немного запутался. Подскажите, пожалуйста.
A: Любой паттерн построен на общем понимании ООП - объектно-оринетированном программировании, где каждый объект/класс/тип имеет свое предназначение и свою роль при решении задачи.
Вот и давайте зайдем со стороны ООП. Что такое паттерн MVC? Это архитектурный шаблон (некий общий подход), связывающий три основных и часто встречающихся абстракции/сущности в программировании, а именно: Данные (из БД, с диска, сети, списков и т.д.), Отображение этих данных (и не обязательно на экран) и связь между этими частями, который называется Контроллер.
//Модель данных:
class Model {
//Данные
public function getData(/*какие-либо условия*/) {
return $data;
}
}
//Отображение:
class View {
public function showData($data) {
// Как-то отображаем
}
}
//Связь:
class Controller {
private $model;
private $view;
public function __construct() {
$this->model = new Model();
$this->view = new View();
}
// Надо отобразить данные из модели
// Этот метод может быть реакцией на действия пользователя во вью
public function viewAction() {
$data = $this->model->getData(/*какие-либо параметры*/);
$this->view->showData($data);
}
// а этот метод может быть реакцией на изменения
// в модели данных (например)
public function modelDataChanged() {
$data = $this->model->getData(/*какие-либо параметры*/);
$this->view->showData($data);
}
}
|
0043e0bc8d5e92b5d0441c1739329fa50852a695
|
Q: "note" может быть равен "0": это не соответствует спецификации функции "fprintf" Написал вот такую вот програмку, вылезает предупреждение ("note" может быть равен "0": это не соответствует спецификации функции "fprintf".). Подскажите как ее исправить.
#include <stdio.h>
#include <iostream>
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
FILE* note;
int N; //N-число точек для Rn
float In = 0, RnMAX, RnMIN, Rn, Un;
//Считываем данные из файла
if ((fopen_s(¬e, "input.txt", "r")) == 1)
printf("Файл не удалось открыть\n");
else {
fscanf_s(note, "%f", &In);
printf("Данные успешно считаны\n");
}
fclose(note);
//Cчитываем значения с клавиатуры
printf("Введите: \nMIN значение Rn => ");
scanf_s("%f", &RnMIN);
printf("MAX значение Rn => ");
scanf_s("%f", &RnMAX);
printf("N (число точек для Rn) => ");
scanf_s("%d", &N);
//Расчет Rn в зависимости от кол-ва N
Rn = (RnMAX - RnMIN) / (N - 1);
//Рассчет искомой велечины
fopen_s(¬e,"output.txt", "w");
fprintf(note, "|Rn|Un|\n");
for (RnMIN; RnMIN <= RnMAX; RnMIN = Rn + RnMIN)
{
Un = In * RnMIN;
fprintf(note, "|%.2f|%.2f|\n", RnMIN,Un);
};
fclose(note);
return 0;
}
|
b77479f403a22527cec0afa65be401dad3c7bd6c
|
Q: Как отсортировать данные для обучения нейросети Я начал изучать нейросети на python3 и пытаюсь написать простую нейронку для распознавание цифр. Данные для обучения скачал с THE MNIST DATABASE.
Доставать случайную цифру я могу так:
from mnist import MNIST
import random
mndata = MNIST('samples')
images, labels = mndata.load_training()
index = random.randrange(0, len(images))
print(mndata.display(images[index]))
Но так я получаю случайную цифру. Можно ли как-то получать конкретную цифру?
|
515115fc78744b97183147a23fd8accbd440ea19
|
Q: как записать 8 байт в RS-485 используя modbus_tk К компьютеру по Ethernet подключен преобразователь из Ethernet в RS-485 и далее подключено 3 RS-485 контроллера. Я записываю регистры в контроллеры с помощью pymodbus. Как мне сделать тоже самое с помощью modbus_tk?
from pymodbus.payload import BinaryPayloadBuilder
from pymodbus.utilities import computeCRC
Defaults.Timeout = 0.02
client = ModbusClient('192.168.0.191', port=9761)
client.connect()
builder = BinaryPayloadBuilder()
data = [0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0xFF]
builder.add_8bit_uint(data[0])
builder.add_8bit_uint(data[1])
builder.add_8bit_uint(data[2])
builder.add_8bit_uint(data[3])
builder.add_8bit_uint(data[4])
builder.add_8bit_uint(data[5])
crc = computeCRC(data)
builder.add_8bit_uint(crc >> 8)
builder.add_8bit_uint(crc & 0x00FF)
payload = builder.build()
address = 0
client.write_registers(address, payload, skip_encode=True, unit=1)
|
e84dfffe12367b4b1edab9f8dbb94d8c90e2c0f8
|
Q: Выводит крякозябры при считывании букв русского алфавита Считываю файл, с латинскими буквами всё нормально, но русские превращаются в кракозябры:
184113, 745-?·?? ???? 17.07.2012,?°?? '???????????????????? ????????',7826729992,?°?? '???????????????????? ????????',7826729992,?°?????????°????????????????,???°??.?????????????° ???°??. (???? ???????????????? ??????. ???? ???°?????????? ????.),???????°??????.????????????????,-,20120720,20170405,20170601,-,http://www.gati-online.ru/op
Решении я нашел, но для C++ и PHP. Но вот для Java`ы нет...
Вот код:
public class main {
public static void main (String[] args) {
String pathToFIle = args[0];
String date = args[1];
try(FileInputStream fin=new FileInputStream(pathToFIle)) {
int i=-1;
while((i=fin.read())!=-1){
System.out.print((char)i);
}
}
catch(IOException ex){ System.out.println(ex.getMessage()); }
System.out.println("date = " + date);
}
}
A: (По просьбе в комментариях - я вынес свой комментарий в ответ)
Попробуйте эту конструкцию:
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file), StandardCharsets.UTF_8));
Здесь вы явно задаете кодировку в которой считываете файл (по умолчанию, FileInputStream считывает файлы в системной кодировке). С помощью BufferedReader вы можете считывать файл построчно.
|
64acf8bc7c699af7bdb93b1b06a0a33ea67545c4
|
Q: Правильное многопоточное клиент-серверное(чат) TCP/IP взаимодействие. C# Помогите разобраться как лучше всего поступить в сложившейся ситуации, перед тем, как я начну писать и потом 100500 раз переписывать.
Есть уже реализованное мною многопоточное клиент-серверное взаимодействие(никакого UI, только тесты).
Какие фрагменты кода нужно будет добавить - напишите, пожалуйста, в комментах.
И есть основная "проблема", в кавычках - до конца не уверен, что это на самом деле проблема. Помимо стандартного взаимодействия по типу клиент-сервер(отправка сообщений) есть некий дополнительный функционал: к примеру, есть event и у клиента, и у сервера. Инициируется это событие тогда, когда приходит сообщение от сервера к клиенту, или от клиента на сервер. Это первый момент. Теперь появляется класс, который хранит сообщения от каждого клиента(пускай будет Хранилище сообщений клиента). Второй момент: типы, которые обрабатывают событие поступления сообщения на сервер, должны добавить это сообщение в Хранилище сообщений клиентов. А теперь к первому вопросу, по своей глупости я подумал(в ТЗ нет никаких четких инструкций на этот счет), что хранилище класса, отвечающего за хранение сообщений клиента, должно быть вот такого вида Dictionary<TcpClient, List<String>>, а теперь мне в голову ударила мысль, что оно(хранилище) должно быть вот такого вида Dictionary<Client, List<string>>. Но, тут, опять таки, начинают терзать смутные сомнения касательно вида Dictionary<Client, List<string>>. Почему? Потому что класс Client - серверный клиент, и он ничего не знает(и я не хочу, чтобы знал, стараюсь в SPR) про какие-то лишние моменты, не связанные с работой на сервере. То есть, у него нет ни единого поля, типа, имя, фамилия и т.д. Так вот я и думаю, что надо может, на худой конец создать структуру, к примеру, ClientStruct, где поместить какие-то поля, связанные с конкретным клиентом: id тот же, и смело сделать хранилище вида Dictionary<ClientStruct, List<string>> 'Это был первый вопрос, чтобы задать второй, нужно разобраться сначала с этим. Спасибо.
|
0ac19244f5937a59fb01a81d12143945b9986b80
|
Q: Написать программу, которая получает число N из диапазона [1, 26] и Выводит большую букву N и маленькую букву n Нужно Написать программу, которая получает число N из диапазона [1, 26] и Выводит большую букву N и маленькую букву n . Не понимаю как решать задачу . Помогите пожалуйста.
A: Не понимаю, что от вас хотят... Не этого ли?
int main()
{
int N;
cin >> N;
cout << char('A'+N-1) << " " << char('a'+N-1) << endl;
}
(Кто соберется минусовать - без проблем, но это уже второй раз этот вопрос всплывает, проще ответить, чем закрывать :))
|
98041fac5178214eca343810874e361d1acaa1ee
|
Q: Ubuntu pgAdmin 4 задать логин/пароль по умолчанию Устанавливаю pgAdmin4 таким образом
> wget --directory-prefix=${VENV} https://ftp.postgresql.org/pub/pgadmin/pgadmin4/v3.4/pip/pgadmin4-3.4-py2.py3-none-any.whl
> ${VENV}/bin/python -m pip install wheel
> ${VENV}/bin/python -m pip install ${VENV}/pgadmin4-3.4-py2.py3-none-any.whl
Все замечательно ставится, спрашивается логин и пароль
Как сделать так, чтоб логин и пароль не спрашивались, а ставились как конкретные строки?
Исходя из этой документации, попробовал так:
> export PGADMIN_DEFAULT_EMAIL=$LOGIN
> export PGADMIN_DEFAULT_PASSWORD=$PASSWORD
Не помогло, оно все равно спрашивает логин/пароль
Надо что-то еще указать в конфигурационных файлах, например в ${VENV}/lib/${PYTHON}/site-packages/pgadmin4/config_local.py как-то это прописать
Посмотрел здесь и попробовал в нем прописать
MAIL_USERNAME = LOGIN # Значение логина
MAIL_PASSWORD = PASSWORD # Значение пароля
Тоже не помогло
Как правильно сделать - что-то не нашел, видимо гуглить не умею
Подскажите, пожалуйста
A: Порылся в исходниках
В файле ${VENV}/lib/${PYTHON}/site-packages/pgadmin4/pgadmin/setup/user_info.py нашел это:
if all(value in os.environ for value in ['PGADMIN_SETUP_EMAIL', 'PGADMIN_SETUP_PASSWORD']):
email = ''
p1 = ''
if os.environ['PGADMIN_SETUP_EMAIL'] and os.environ['PGADMIN_SETUP_PASSWORD']:
email = os.environ['PGADMIN_SETUP_EMAIL']
p1 = os.environ['PGADMIN_SETUP_PASSWORD']
else:
# Prompt the user for their default username and password.
.
.
.
.
Отсюда понятно, что переменные среды нужно ставить не те, которые в мануале, а следующие:
export PGADMIN_SETUP_EMAIL=$LOGIN
export PGADMIN_SETUP_PASSWORD=$PASSWORD
Сделал так - все получилось
|
8dd382914c362dd21ba4a14316b0cecc218dfe84
|
Q: добавить счётчик fps в pygame Начал создавать игру в pygame. Решил добавить счётчик fps, но у меня ничего не получилось. Нигде в гугле я не нашёл ответа.
Подскажите, как его сделать?
P.S. Я ну очень начинающий программист. Если мой вопрос показался вам тупым, это нормально.
A: В pygame есть встроенная функция для получения количества кадров в секунду -
clock=pygame.time.Clock() # Создать объект Clock (Требуется только один раз в коде!)
print(clock.get_fps()) # Вывести в консоль fps (Должно быть внутри вашего цикла)
A: Попробуйте данный способ:
import time
while True:
start_time = time.time() # start time of the loop
print("FPS: ", 1.0 / (time.time() - start_time))
Или:
import time
start_time = time.time()
x = 1 # displays the frame rate every 1 second
counter = 0
while True:
counter+=1
if (time.time() - start_time) > x :
print("FPS: ", counter / (time.time() - start_time))
counter = 0
start_time = time.time()
|
606c80cfa27864cc00741172287499310d7c0b43
|
Q: Не могу установить pip модули для Python Hесколько дней назад возникла проблема, из-за которой я не могу установить ни одного модуля c pip. По логам увидел Удаленный хост принудительно разорвал существующее подключение, после каждый день пытался найти в инете решения, но не смог.
Способы которые я уже испробовал:
*
*запуск консоли от имени администратора;
*переустановка python;
*использование команды --trusted-host=;
*использовал --trusted-host= с разными прокси (--proxy=тут прокси);
*установил python на ноуте и вылезла та же ошибка, так что вполне вероятно дело в самом интернете или фаерволле.
ОС: windows-10
Python: python-3.8
pip : 20.1.1
Тут логи:
pip install pygame
Collecting pygame
WARNING: Retrying (Retry(total=4, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ProtocolError('Connection aborted.', ConnectionResetError(10054, 'Удаленный хост принудительно разорвал существующее подключение', None, 10054, None))': /packages/a8/1e/5da797179ce046decc7d6d57a9b1977218103ccfb099b959b7736aff5f73/pygame-1.9.6-cp38-cp38-win_amd64.whl
WARNING: Retrying (Retry(total=3, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ProtocolError('Connection aborted.', ConnectionResetError(10054, 'Удаленный хост принудительно разорвал существующее подключение', None, 10054, None))': /packages/a8/1e/5da797179ce046decc7d6d57a9b1977218103ccfb099b959b7736aff5f73/pygame-1.9.6-cp38-cp38-win_amd64.whl
WARNING: Retrying (Retry(total=2, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ProtocolError('Connection aborted.', ConnectionResetError(10054, 'Удаленный хост принудительно разорвал существующее подключение', None, 10054, None))': /packages/a8/1e/5da797179ce046decc7d6d57a9b1977218103ccfb099b959b7736aff5f73/pygame-1.9.6-cp38-cp38-win_amd64.whl
WARNING: Retrying (Retry(total=1, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ProtocolError('Connection aborted.', ConnectionResetError(10054, 'Удаленный хост принудительно разорвал существующее подключение', None, 10054, None))': /packages/a8/1e/5da797179ce046decc7d6d57a9b1977218103ccfb099b959b7736aff5f73/pygame-1.9.6-cp38-cp38-win_amd64.whl
WARNING: Retrying (Retry(total=0, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ProtocolError('Connection aborted.', ConnectionResetError(10054, 'Удаленный хост принудительно разорвал существующее подключение', None, 10054, None))': /packages/a8/1e/5da797179ce046decc7d6d57a9b1977218103ccfb099b959b7736aff5f73/pygame-1.9.6-cp38-cp38-win_amd64.whl
ERROR: Could not install packages due to an EnvironmentError: HTTPSConnectionPool(host='files.pythonhosted.org', port=443): Max retries exceeded with url: /packages/a8/1e/5da797179ce046decc7d6d57a9b1977218103ccfb099b959b7736aff5f73/pygame-1.9.6-cp38-cp38-win_amd64.whl (Caused by ProtocolError('Connection aborted.', ConnectionResetError(10054, 'Удаленный хост принудительно разорвал существующее подключение', None, 10054, None)))
A: *
*
pip3 install --user package-name # for Python3
pip install --user package-name # for Python2
*
pip3 install pip --upgrade # for Python3
pip install pip --upgrade # for Python2
source
A: Порыскав еще несколько дней и ничего не найдя, я решил проверить самый последний вариант. Провайдер. Позвонив своим друзьям, я попросил их установить питон и вбить ту команду для установки модуля. У всех без проблем установилось и у каждого был разный провайдер.
Изменив провайдера у меня моментально получилось установить модуль, как я и думал. Спасибо всем, кто помог с этим вопросом.
Логи:
pip install pygame
Collecting pygame
Downloading pygame-1.9.6-cp38-cp38-win_amd64.whl (4.8 MB)
|████████████████████████████████| 4.8 MB 273 kB/s
Installing collected packages: pygame
Successfully installed pygame-1.9.6
A: Windows 10
После установки python 3.10 начал обновлять пакеты, получил аналогичную ошибку используя
pip install namepackage
Решение: Нужно использовать
python -m pip install namepackage
|
3527de4bf4a08af91f09eb2391f10b7512dcb669
|
Q: Помогите с добавлением элементов во вложенный список Мне нужна помощь с созданием вложенного списка. Вот мой первоначальный код:
n = 5
arr = [[0 for i in range(2)] for j in range(n)]
Теперь мне нужно пройтись по всем вложенным спискам, и в 0-й элемент первого вложенного списка поставить число 1, а в последующие 0-е элементы вложенных списков увеличивать число на 2. Вот, что должно получиться:
[[1, 0], [3, 0], [5, 0], [7, 0], [9, 0]]
Я как только не вертел цикл for, теперь прошу Вашей помощи. Помогите, пожалуйста.
A: *
*MaxU:
[[i, 0] for i in range(1, n*2, 2)]
*
list(map(lambda el: [el, 0], range(1, n*2, 2)))
|
7facbc584a51ad72a9b8e6488923d1c615ca82a5
|
Q: Последовательный вызов ajax-запросов Нужно последовательно длительное время делать ajax-запросы к одному и тому же скрипту на сервере. После окончания одного запроса тут же делать следующий и так до тех пор, пока сервер не выполнит задачу. Боюсь делать запросы в callback-функции ajax'а, как бы не возникло stackoverflow'а. Подскажите, кто знает, есть ли такая вероятность и если есть, то как правильно такое организовать? В таймере нельзя, потому что мы не знаем, сколько времени будет работать сервер над каждым запросом.
A:
Боюсь делать запросы в callback-функции ajax'а, как бы не возникло
stackoverflow'а.
Надо быть смелым. Не бойтесь. Делайте. Для асинхронных ajax-запросов stack overflow не будет.
A: Сделайте рекурсивный вызов. Поставте ограничение на количество попыток, можно таймер.
|
d3e1d255491c2ebc1c696257a4e1ecb54b7c97e8
|
Q: Выравнивание навигации по центру Bootstrap Всем привет. Решил ознакомиться с бутрапом и начал делать небольшой сайт. Наткнулся вроде на мелочь, но неприятно. Вообщем код навигационной панели:
<div class="collapse navbar-collapse" id="navbarResponsive">
<ul class="navbar-nav ml-auto text-center">
<li class="nav-item active">
<a class="nav-link" href="#">1</a>
</li>
<li class="nav-item">
<a class="nav-link" href="#">2</a>
</li>
<li class="nav-item">
<a class="nav-link" href="#">3</a>
</li>
<li class="nav-item">
<a class="nav-link" href="#">4</a>
</li>
</ul>
</div>
ml-auto для широких экранов выровнял навигацию по правому краю. В бургер меню при маленьких экранах она оказалась почему то слева. Добавил text-center и вроде выглядит неплохо. Но теперь решил добавить отступы между пунктами меню при большом экране.Кроме margin/padding не придумал как это можно сделать. Добавил, вроде не плохо, но теперь смотрю на бургер меню и по очевидным причинам там отступ слева тоже добавился и текст уже не в центре.Как можно по отдельности стилизовать навигацию для больших и маленьких экранов. Сори за воду, не знал как короче сформулировать.
Возможно и так понятно, но на всякий приложу фото.
A: Попробуйте так, * замените на числовой значение
position: relative;
left: *px;
right: *px;
margin:0px auto!important;
padding:0px!important
|
33e09feaa5aaa00fc1a32fcc2066347fceace7bf
|
Q: Как правильно составить SQL запрос с leftJoin Есть такой SQL запрос:
$massMedias = DB::table('posts')
->select('posts.*', 'categories.name as category')
->leftJoin('categories', 'posts.categories', '=', 'categories.id')
->get();
В таблице posts есть поле categories в нем значение 1,2,4 это id в таблице categories для каждой категории.
Как мне в итоге при выводе эти цифры заменить на значения категорий на такое Новости,Благосостояние,Политика ?
|
60d0715febb8422c97a8fca8d345f6f3716f2977
|
Q: почему union (int) выводит только только часть (char) union c
{
int in;
char ch;
};
c un;
un.in = 6;
un.ch = '4';
std::cout <<un.in<< std::endl; //выведет 52
Почему выведется 52? Ведь мы изначально записали в объединение число 6 ,а потом 4(char) и получается у нас 1 байт должен содержать число 52(0x34) а остальные 3 байта остаток от того что мы записывали туда заранее 6(int),то есть теперь в объединении должно содержаться число 0x34'00'00'06
A: Потому что младший байт идет на вашей платформе первым, а не последним... И когда вы записали число 6 - то оно легло так:
0x06 0x00 0x00 0x00
а после того, как записали '4' -
0x34 0x00 0x00 0x00
Вот оно и выводит вам ваше 52, как просили :)
Вот, посмотрите, как это все работает: https://ideone.com/tUFgBX
А вообще-то, если я не ошибаюсь, то считается, что записывать в union одно поле , а читать другое - строго говоря, UB. Хотя на практике все обычно работает - если понимать, что делаешь...
"По-моему, так" (с) Пух
A: Здесь у вас неопределенное поведение, потому что вы читаете из члена юниона, который был записан НЕ последним. Если убрать последнюю запись, то всё будет ок:
#include <iostream>
#include <ostream>
union c
{
int in;
char ch;
};
int main() {
c un;
un.in = 6;
// un.ch = '4';
std::cout <<un.in<< std::endl; //выведет 6
}
Либо читайте последнюю запись, соответственно:
#include <iostream>
#include <ostream>
union c
{
int in;
char ch;
};
int main() {
c un;
un.in = 6;
un.ch = '4';
std::cout <<un.ch<< std::endl; //выведет 4
}
А вообще, в C++ лучше использовать std::variant:
#include <iostream>
#include <variant>
int main() {
std::variant<int, char> c;
c = 6;
c = '4';
std::cout << std::get<char>(c) << '\n'; // OK
// std::cout << std::get<int>(c) << '\n'; // исключение
}
|
9cbbd3331419792e534515c9e00eb9b0044f9728
|
Q: Подчеркивание у ссылки при наведении на нее Подскажите, как сделать такой эффект при наведении на ссылку. Меня интересует как полоску можно настолько опустить, а также как изменять ее размер. Заранее спасибо :)
A: Ну вот так можно сделать. Бэкраунд задал, чтобы было видно какие размеры у самой ссылки. Там уже можно с ними играть как угодно.
.c {
display: block;
position: relative;
width: 120px;
height: 120px;
background-color: gray;
text-align: center;
cursor: pointer;
}
.c:hover::after {
content: '';
width: 30%;
position: absolute;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
bottom: 0;
border-bottom: solid 4px red;
}
<a class="c">HREF</a>
|
510869119976e846b2c75e67c13150cb0451f216
|
Q: Как объявить переменную через запрос? Объявляю переменную через запрос
DECLARE @CountCodes INT
SELECT @CountCodes =
(SELECT COUNT (c.Code) FROM Employees AS c
WHERE c.[Year] = @year AND c.[Month] = @month
AND c.EmployeeId = @EmpId)
Далее использую ее в расчете
SELECT SUM(m.fact)/SUM(m.plan*@CountCodes)*100
Возвращается ошибка, что на ноль делить нельзя, хотя отдельно запрос выдает положительное число.
Где я ошибся?
A: Ошибка не тут, если верить вашим словам. Поставьте проверку на делении во избежании ошибки. И приведите полный листинг с результатами промежуточных вычислений. Думаю после ответ изменится
|
449dd81a3a6f3aa47118c4b8fa209ccf3c0b06df
|
Q: Как вывести сообщение что нужно авторизоваться function my_product_query( $q ) {
$is_logged_in = is_user_logged_in();
$cat = 'categorie-1';
if ( !$is_logged_in ) {
$q->set( 'tax_query',
array(
array(
'taxonomy' => 'product_cat',
'field' => 'slug',
'terms' => 'sex',
'operator' => 'NOT IN'
)
)
);
}
}
add_action( 'woocommerce_product_query', 'my_product_query', 10, 1 );
Данный код запрещает просмотр категории sex без авторизации. Как вывести сообщение что нужно авторизоваться?
Сейчас выводит
"Товаров, соответствующих вашему запросу, не обнаружено."
A: Можешь попробовать wc_print_notice или через аякс, насильно вывести форму авторизации.
У меня wc_print_notice используется, если человек в корзину положил недостаточно товаров (минимальная сумма покупки).
|
36b845f9e75b44f300d0d25c33b9018e40f575e1
|
Q: Связи sequelize есть 4 таблицы связанные один ко многим. Подскажите как получить сразу все данные из дочерних таблиц не используя getTables() для каждой из них. Спасибо.
User.hasMany(Table1);
User.hasMany(Table2);
User.hasMany(Table3);
A: Просто указать соответствующие модели в запросе в опции include:
const user = await db.User.findByid(userId, {
include: [{
model: db.Table1,
separate: true // обязательно указать!
}, {
model: db.Table2,
separate: true // обязательно указать!
}, {
model: db.Table3,
separate: true // обязательно указать!
}]
})
separate: true необходимо для того, чтобы всё не было один запросом и записи все таблиц не умножались.
|
fc762f7a9ecd748ac1abbad0739d9aa6063f09c5
|
Q: Что делает аннотация @EnableGlobalMethodSecurity? В документации мало про это написано, но насколько я понял, она глобально включает security на методы, но в чем тогда разница между ней и @EnableWebSecurity?
A: @EnableWebSecurity вам требуется если вы хотите написать конфигурацию HttpSecurity, WebSecurity, AuthenticationManagerBuilder.
@Override
public void configure(HttpSecurity http){
http.authorizeRequests().antMatchers("/public/**").permitAll().anyRequest()
.hasRole("USER").and()
.formLogin()
.permitAll();
}
@EnableGlobalMethodSecurity включает AOP для конкретных методов или классов с помощью аннотаций @PreAuthorized, @PostAuthorize и т.п.
@PreAuthorize("hasRole('ADMIN')")
public List<String> getUserPasswords() {
return userService.passwords();
}
|
a0f74d2d661ee205f05c4ac8cff562581c4a68c5
|
Q: Информация по готовым функциям, методам и свойствам JS (сборка уже готовых методов и свойств) Подскажите, есть ли документация по JS, по типу как на JQuery? Я не про какие-то библиотеки, который чуваки сели и сбацали, а про самые стандартные вещи JS. Чтобы были список свойств, методов и всех функций JS? А то я сейчас в процессе обучения, все на полной уверенности юзают разные готовые методы и функции, а я не могу понять где можно изучить список, чтобы не гуглить каждый раз есть ли готовая функция, или метод у JS на ту или иную задачу.
|
46c85c73d88a8ccd4272c28a523d89ad41355242
|
Q: Скрипт работает только в inspect На компютере в браузере слайдер начинает крутиться только в developer tools. Внизу я указал порядок подключения скриптов... почему так происходит ? simplyscroll.js должен крутить этот слайдер, а делает только в inspect
function my_scripts() {
wp_enqueue_script('jquery');
wp_enqueue_style( 'child-style', get_stylesheet_directory_uri(). '/assets/css/style.css' );
wp_enqueue_script( 'simplyscroll', get_stylesheet_directory_uri(). '/assets/vendor/simplyscroll.js', array('jquery'), wp_get_theme()->get( 'Version' ) );
wp_enqueue_script( 'child-script', get_stylesheet_directory_uri(). '/assets/theme.js', array('jquery'), wp_get_theme()->get( 'Version' ) );
}
|
0d63408c79409d48104f0adff3fe94f8dffdd559
|
Q: Как реализовать масштабирование как в Paint на js Хочется сделать эффект на JS, чтобы при удерживании LMB на .changer и при перетаскивании его из стороны в сторону менялась ширина .block, как в Paint или Photoshop, есть идея сделать это через событие mousemove, но не знаю как реализовать синюю пунктирную рамку как в самом Paint.
Помогите пожалуйста!)
.block {
width: 500px;
height: 500px;
background: lightgreen;
}
.changer {
display: block;
position: absolute;
width: 10px;
height: 10px;
border: 1px solid black;
background-color: #fff;
left: 500px;
top: 250px;
}
<div class="block">
<div class="changer"></div>
</div>
A: Об этом идёт речь?
body {
height: 100vh;
margin: 0;
padding: 10px;
box-sizing: border-box;
}
.resize {
display: block;
min-width: 10px;
width: 100px;
max-width: 100%;
min-height: 10px;
height: 100px;
max-height: 100%;
border: 1px solid blue;
overflow: hidden;
box-sizing: border-box;
resize: both;
}
<div class="resize"></div>
|
1ae3e612e8fae30dab5757d6405c300057bad690
|
Q: Нужно сделать так чтобы код от сейфа можно было изменить только в том случае, если сейф уже открыт Нужно сделать так чтобы код от сейфа можно было изменить только в том случае, если сейф уже открыт. Если сейф закрыт, но я пытаюсь изменить его код, то должна выходить ошибка. Ошибку пусть выдает через sout. То есть хотелось бы без булена решить
public class Safe {
int pin = 1234;
void start() {
change(4321);
open(1234);
}
void close() {
System.out.println("Safe close");
}
void open(int code) {
if (code == pin) {
System.out.println("Welcome");
} else {
System.out.println("Wrong");
}
}
void change(int a) {
pin = a;
}
}
A: public class Safe {
int pin = 1234;
boolean isOpen = false;
void start() {
change(4321);
open(1234);
}
void close() {
System.out.println("Safe close");
isOpen = false;
}
void open(int code) {
if (code == pin) {
System.out.println("Welcome");
isOpen = true;
} else {
System.out.println("Wrong");
}
}
void change(int a) {
if (isOpen) {
pin = a;
} else {
System.out.println("It is close");
}
}
}
A: Вам нужно хранить состояние о том открыт сейф или нет, когда вы пытаетесь изменить код.
Самое верное решение, как вам уже подсказали, использовать boolean.
void change(int a) {
if (isOpen) {
pin = a;
} else {
// сообщение
}
}
А там уже ошибку давать через sout или как хотите
|
1d573424ad4a7777c29e182fad27f8c28cf21f0b
|
Q: Для чего нужны классы в Python? что делает переменная self, что такое объект-экземпляр класса ?
A: *
*self — это стандартное имя первого аргумента для методов объекта.
*Класс — тип, описывающий устройство объектов. Объект — это экземпляр класса. Класс можно сравнить с чертежом, по которому создаются объекты. Оригинал
|
053f230b6c585acf2353c678d0af850b9c4531a6
|
Q: Проблема с версией Python и PyCharm. В PyCharm будто свой терминал\окружение Всем привет. Окружение Linux Mint 20
Думаю на скрине видно проблему. В PyCharm будто своя версия Python
Туда же можно отнести еще одну проблему
Мне почему-то кажется, что в PyCharm проблема. В чем может быть дело ?
A:
В чем может быть дело ?
А в чём проблема? Если в том, что Вы видите разные версии интерпретатора Python, то задать конкретную версию Python можно отдельно для каждого проекта в меню:
File / Settings / Project / Project interpreter
A: В общем я не смог разобраться с "$PATH сеанса" и тд. В итоге просто снес тот PyCharm что установил из Software manager и поставил через JetBrains toolbox. Помогло
|
79938f37cd46a75666210d1d2bac95ea5c542a76
|
Q: Wordpress ошибка загрузка картинки Добрый день друзья есть такой вопрос, за 2 года первый раз столкнулся -- wordpress начал ругаться на загрузку картинок jpg и png (3.jpg
Извините, этот тип файла недопустим по соображениям безопасности.)
Для проверки в директории в файле wp-config.php отключил чтобы не ругался вот таким кодом отключил все типы define('ALLOW_UNFILTERED_UPLOADS', true); )) но проблема чуток изменилась -- картинки загружаются но не видно как они выглядят в админке как будто это pdf файл )) можете подсказать кто то сталкивался с этим ? заранее извиняюсь за плохое описание
A: Оказалось я сохранил jpeg как jpg из за этого ругался и wordpress и фотошоп!
|
20f4eb62eb2e9ff77784dd5215d19adfbc953b78
|
Q: Заменить фразу в строке Есть строка, к примеру Номер кредитной карты <4141 4141 4141> 8188.
Нужно изменить всё, что указано в <> на ****.
A: *
*s = s.replaceAll("<.*>", "<****>");
*s = s.replaceAll("(?<=<).*(?=>), "****");
*
String s = "<4141 4141 4141> 8188";
int index1 = 0;
while (s.charAt(index1) == '<')
index1++;
int index2 = index1 + 1;
while (s.charAt(index2) != '>')
index2++;
s = s.substring(0, index1) + "****" + s.substring(index2);
*
String s = "<4141 4141 4141> 8188";
StringBuilder sb = new StringBuilder(s);
boolean b = false;
for (int i = 0, l = 1; i < sb.length(); i++) {
if (sb.charAt(i) == '<')
b = true;
else if (sb.charAt(i) == '>')
break;
else if (b)
if (l > 4) {
sb = new StringBuilder(sb.substring(0, i) + sb.substring(i + 1));
i--;
} else {
sb.setCharAt(i, '*');
l++;
}
}
s = sb.toString();
|
86b0afa9dad5450341c6a194f0d5de3d7ae61b59
|
Q: Как сделать так что бы бот в discord отправлял сообщения людям Я видел как на многих серверах бот мог писать людям в лс но не знаю как это реализовать на python. Можете подсказать пожалуйста.
A: member.send("massage")
|
78bc8826ad68350c62e7e9fd322c58099453a38f
|
Q: Понижение z-index элементов внутри div Структура:
<div class="accordion">
<div class = "card"></div>
<div class = "card"></div>
<div class = "card"></div>
</div>
Нужно уменьшать z-index каждого card на 1, у первого .card значение z-index должно быть 20
A: var cards = document.querySelectorAll(".accordion > .card");
for (var i = 0; i < cards.length; i++) {
cards[i].style.zIndex = 20 - i;
}
A: В классическом css нет перебора, такчто если количество элементов заранее неизвестно, или может поменятся, только с помощью js. Обходите все элементы и устанавливаете .style({z-index: m -1}), инициализируйте с let m = 21;
|
20b3664cd2ba65ee9183270b25390294921b91d3
|
Q: Форматирование вывода в консоль С# В консоль выводится карта, если в ячейке один объект, выводится его символ, если несколько, то количество объектов в ячейке. Проблема в том, что если объектов 10 и больше, то есть число двузначное, то карта съезжает.
Как избежать подобной ситуации?
Переопределенный метод для вывода карты:
public override string ToString()
{
var mapStatus = new StringBuilder(string.Concat(Enumerable.Repeat("-", Width*4)) + "-\n");
for (int i = 0; i < Width; i++)
{
var strLineCells = new StringBuilder("|");
for (var j = 0; j < Height; j++)
{
var type = new StringBuilder(Cells[i, j].CellType == CellType.Ground ? "-" : "~");
var objects = new StringBuilder();
if (Cells[i, j].Objects.Count == 1)
{
objects.Append(Cells[i, j].Objects[0].Symbol.ToString());
}
else if (Cells[i, j].Objects.Count == 0)
{
objects.Append(" ");
}
else
{
objects.Append(Cells[i, j].Objects.Count.ToString());
}
StringBuilder strCell = new StringBuilder($"{type} {objects}|");
strLineCells.Append(strCell);
}
mapStatus.Append(strLineCells + "\n");
}
return mapStatus.Append(string.Concat(Enumerable.Repeat("-", Width * 4)) + "-\n").ToString();
}
A: Получше погуглив нашёл ответ
StringBuilder strCell = new StringBuilder($"{type} {objects,3}|");
С этим справляется число в:
{objects,3}
|
49f667fdc109a7bb122f119a6a1f776cbcab9437
|
Q: Unity3d | строка из Input field TMP (string) библиотеке не совпадает с текстом По части кода я не понимаю, почему не работает совпадение с текстом из InputField (TextMeshPRO), к примеру "Hello"
TextMeshProUGUI textInput = transform.Find("Description/InputField (TMP)/Text Area/Text").GetComponent<TextMeshProUGUI>();
string str = textInput.text;
if (str.Equals("Hello"))
{
Action(str);
DestroyMe();
}
else
{
Debug.Log($"str = {str.GetHashCode()}, and Hello = {"Hello".GetHashCode()}");
}
При вводе "Hello" и запуске скрипта у меня не срабатывает первое условие (хотя должно), и появляется в консоли это (для проверки на совпадение использовал GetHashCode()): str = 652893137, and Hello = -327378614. Возможно опять новый TextMeshPRO что-то не то делает (уже столько багов у этого скрипта), но посоветуйте пожалуйста (не нужно просто писать: "Не используй функции TextMeshPRO"), что с этим можно сделать?
Заранее спасибо
UPD: Я заметил, что он даже если в поле ввода ничего не ввести и сделать проверку на if (str.Length == 0), он её обойдёт тоже!
A: Следует вводить не TextMeshProUGUI, который просто вводит символы, а писать TMP_Text
TMP_Text textInput = transform.Find("Description/InputField (TMP)/Text Area/Text").GetComponent<TMP_Text>();
string str = textInput.text;
if (str.Equals("Hello"))
{
Action(str);
DestroyMe();
}
else
{
Debug.Log($"str = {str.GetHashCode()}, and Hello = {"Hello".GetHashCode()}");
}
|
630d28786d0510ad5e0c33d2c7fdb5e8dc02e814
|
Q: Задание целых чисел В каком python появилась возможность задания целых чисел как:
1_000_000
Где это описано в документации?
A: В 3.6 появилось. Описано в PEP-515.
|
33bba6b751c765a8d7cdd45f9a727cecebe70b1e
|
Q: React native. Где сохранять данные? например, если у меня есть React native приложение, в котором пользователь вводит что-то и это выводится. При перезапуске приложения выведенные данные пропадут. Как сделать чтобы они сохранились? Какие есть решения? Заранее спасибо!
A: Можно использовать local storage или secure storage например
A: В React Native есть хранилище аналогичное localStorage в браузере
https://react-native-async-storage.github.io/async-storage/docs/install
const storeData = async (value) => {
try {
await AsyncStorage.setItem('@storage_Key', value)
} catch (e) {
// saving error
}
}
const getData = async () => {
try {
const value = await AsyncStorage.getItem('@storage_Key')
if(value !== null) {
// value previously stored
}
} catch(e) {
// error reading value
}
}
|
4b578277c32568d37c115229b3f13a5d983815e0
|
Q: Сравнение json обьектов в python Есть 2 json объекта:
{'name':'pupkin', 'age':'40', 'sity': ['SPB'], 'cars':['Lada', 'Moskvich']}
{'name':'pupkin', 'age':'40', 'sity': ['SPB', 'Moskow'], 'cars':['Lada']}
Возможно ли провести сравнение этих двух объектов не прибегая к парсингу каждого ключа в первом и втором объекте?
В итоге я хочу провести мердж этих 2х обьектов в 1 со всеми изменениями. За эталонный берется любой из двух объектов (в данном случае например первый). Должно получится так:
{'name':'pupkin', 'age':'40', 'sity': ['SPB'], 'cars':['Lada', 'Moskvich']}
A: Чтобы сделать слияние словарей:
dict1 =...
dict2 =...
merged = dict1.copy()
merged.update(dict2)
Чтобы сделать сравнение:
from pickle import dumps
if dumps(dict1) == dumps(dict2):
...
|
0c4e936e25a1f0674cbe28ae33a3a21bc626e518
|
Q: Можно ли вернуть результат startActivityForResult в другое активити? Всем привет!
Есть Activity1 со списком записей, из которой я нажимаю кнопку добавления записи и запускаю startActivityForResult для AddActivity. При успешном добавлении, возвращаю результат в Activity1. В Activity2 также есть кнопка для добавления. При нажатии кнопки я открываю AddActivity уже из Activity2, но после добавления записи мне нужно перейти к их списку и обновить его в Activity1. Подскажите, возможно ли стартовать из одной активити, а результат вернуть в другую?
UPD:
Без finish() не работало:
class ActivityThree extends AppCompatActivity {
static final String EXTRA_MESSAGE = "message";
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState, @Nullable PersistableBundle persistentState) {
super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);
setResult(RESULT_OK, new Intent().putExtra(EXTRA_MESSAGE, "Some message"));
finish();
}
}
A: Можно. Условно вы запускаете Activity 1 из нее Activity 2, а из Activity 2 - Activity 3.
Собственно если вы хотите из Activity 3 прокинуть result в Activity 1 вам просто нужно в Activity 2 в методе onActivityResult() получить результат, вытянуть из Intent-a данные и положить их в Activity 2 в метод setResult()
P.S. Небольшой пример:
ActivityOne:
class ActivityOne extends AppCompatActivity {
private static final int REQUEST_CODE = 0;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == Activity.RESULT_OK) {
// do something
String message = data.getStringExtra(ActivityThree.EXTRA_MESSAGE);
}
}
void startActivityTwo() {
startActivityForResult(new Intent(this, ActivityTwo.class), REQUEST_CODE);
}
}
ActivityTwo:
class ActivityTwo extends AppCompatActivity {
private static final int REQUEST_CODE = 0;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK){
setResult(RESULT_OK, data);
}
}
void startActivityThree() {
startActivityForResult(new Intent(this, ActivityThree.class), REQUEST_CODE);
}
}
ActivityThree:
class ActivityThree extends AppCompatActivity {
static final String EXTRA_MESSAGE = "message";
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState, @Nullable PersistableBundle persistentState) {
super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);
setResult(RESULT_OK, new Intent().putExtra(EXTRA_MESSAGE, "Some message"));
}
}
|
3a0257451f0e2bace8d7531ab360e9194d93524a
|
Q: NotCompressibleException при попытке закриптовать скомпилированный файл .bat через BatToExeConverver в UPX Размер файла - 9,17 МБ (9 622 528 байт).
При попытке крипта файла через UPX вылезает NotCompressibleException. Как это решить?
|
f6a646dda946bc5cf29e8d9b2d040b613a558b5a
|
Q: Как лучше реализовать клиент-сервер на python? У меня есть телеграм бот. Я хочу через него выполнять примерно следующий список действий:
*
*боту приходит команда
*в зависимости от команды, он должен выбрать один из ~15 компьютеров, которые стоят за NAT-ом и отослать эту команду им через интернет.
*скрипт, находящийся на удаленном компьютере вносит запись в БД, а затем мониторит некоторое время эту БД на появление новых записей и отсылает их обратно боту.
Никак не могу придумать, как реализовать такой клиент-сервер. Использовать сокеты? Лонг-поллинг? Просто поллинг?
A: Решил реализовать при помощи flask-socketio на стороне сервера и socketio-client на стороне клиента.
|
ec738c9ceedaba7a5959f65eb86246ad980f8822
|
Q: ssrs как изменить значение параметра при нажатии на текстовом поле У меня на отчете есть 6 Textbox которые показывают сумму записей принесенных в Dataset, каждый Textbox свой Dataset.
Я хочу при нажатии на Textbox чтобы под всеми Textbox - ами отображалась таблица с данными относящимися к тому Textbox на который нажали.
Каждый из 6 Dataset приносит count(*) таблицы а соответственно таблица под всеми Textbox ами должна показать все данные.
Вообщем Textbox своего рода кнопка при нажатии на которую мне надо внизу этого отчета отобразить таблицу с данными.
Думал сделать через параметр, но не знаю как присвоить значение ему при нажатии на Textbox .
Буду очень признателен за помощь.
Спасибо!
A: Ок решкние такое.
В Action того объекта на который мы кликаем, устанавливаем GoToReport b вызываем этот Report , добавляем Parametr со значением и вуаля, при нажатии на ссылку вызовется этот же report с нужным нам значением parametr и теперь зная значение мы можем делать все что угодно.
Спасибо всем!
|
1accbe609c4e076ad6827ae31b0fe159c8388ff6
|
Q: Настроить кодировку UTF-8 для git на windows7 Всех приветствую.
Помогите пожалуйста разобраться с настройкой гит для windows7.
*
*Версия git version 2.28.0.windows.1
*Терминал mintty 3.2.0
Никак не могу решить проблему вывода текста на русском языке, когда выполняю git diff и git log, в консоли отображается нечитаемый текст.
git log
Что делал (НЕ ПОМОГЛО):
*
*устанавливал кодировку в терминале mintty ru_RU.UTF-8
*настройки гит
core.quotepath=off
i18n.filesencoding=utf-8
gui.encoding=utf-8
core.pager=iconv.exe -f cp1251 -t utf-8 | less
*в переменные среды добавлял LC_ALL=ru_RU.UTF-8, LESSCHARSET=UTF-8
Команды ниже корректно отображают русские символы
less README.md
diff README.md 1.txt
gitk
A: Удалось решить вопрос (спасибо @AlexeyTen за помощь).
Чтобы корректно отображались русские символы в cmd, необходимо установить новую переменную в переменные среды через "Свойства системы" (системные или пользователя)
LC_ALL=ru_RU.UTF-8
после этого командная строка windows7, git diff и git log должны показывать русские символы корректно.
Только почему-то утилита git bash название файлов не корректно читает.
Для гит установил такие настройки:
gui.encoding=utf-8
это заставляет gitk отображать русские символы корректно
|
cbae7a9cbd966031af1d8fc2c0362f1fa7bef62c
|
Q: Метки заставляют объекты создаваться и разрушаться? Почему эта программа выводит aAaA, а не aaAA или aA?
#include <iostream>
struct A {
A() { std::cout << "a"; }
~A() { std::cout << "A"; }
};
int i;
int main() {
a:A a;
if (i-->=0) goto a;
}
A: А что не так?
Зашли. Создался объект. Проверились - да, i>=0, пошли к метке a. Объект выходит из области видимости и уничтожается.
Создается новый. Проверка - i<0 - все, идем дальше. Окончание программы, объект выходит из области видимости, уничтожается...
aAaA
Что не так? :)
A: Добавим побольше точек вывода: https://ideone.com/C97AxT
#include <iostream>
using namespace std;
struct A
{
A() { cout << '+'; }
~A() { cout << '-'; }
};
int i;
int main()
{
cout << '^';
a:
cout << '0';
A a;
cout << '1';
if (i-- >= 0) {
cout << 'g';
goto a;
}
cout << '$';
}
Получается:
^0+1g-0+1$-
Видим два создания объекта и 2 уничтожения. Уничтожения происходят в конце жизни объекта, который наступает сразу после goto и сразу после конца функции. Таким образом само по себе наличие goto не влияет на область жизни, влияет именно его исполнение.
Почему так делается, я точно не знаю, но у меня есть предположение. Компилятор обязан обеспечить корректность вызова конструкторов и деструкторов, а переход через goto в данном случае завершает блок - никакой другой возможности уничтожить переменную не будет. Теоретически, можно было бы пытаться уничтожить её после g0, но между g и 0 обратиться к ней затруднительно. Во-первых, очевидно, что в пару к goto поставить деструктор проще, во-вторых в принципе это выглядит логичнее - как конец блока по аналогии с break или continue, а не как неизвестное место перед вызовом конструктора (а если ещё один goto и он вообще не вызовется?). Два значения одна переменная хранить не может.
Почему я акцентировал влияние на данном случае? Потому что компилятор понимает, что переход делается выше переменной. Если мы немного переставим строки и поднимем объявление переменной выше метки (https://ideone.com/ZLK6xb), то она не будет уничтожена:
^+01g01$-
A: Ну да, это то же самое, что написать:
do {
A a;
} while (i-- >= 0);
объект локальный, и он каждый раз создается и уничтожается
|
dcd50047e81d533feca3543d43f40e57107387ea
|
Q: Подключение к базе данных в Phpshtorm Есть файл docker-compose.yml:
mysql1:
image: mysql:5.7
ports:
- 33066:3306
command: --init-file /data/application/init.sql
volumes:
- ./docker/config/mysql/init.sql:/data/application/init.sql
environment:
MYSQL_ROOT_PASSWORD: root
MYSQL_DATABASE: dev
MYSQL_USER: root
В файле init.sql находится скрипт создания бд dev. Запускаю контейнеры, все нормально поднимается. После этого в phpshtorm пытаюсь подключиться к базе данных во вкладке database.Указываю такие данные:
Но получаю такую ошибку:
Хотя в самом приложение к базе подключается нормально и все работает
A: HOST:CONTAINER, 33066 попробуйте
|
92e38b23b165dcf8c567ae476f5bf88ed2601fe2
|
Q: Вопрос по Jinja2 шаблон у Собрал следующий шаблон
{% set operations = operations or [] %}
{% set search_key = ['to', 'from', 'description'] %}
{% set comma = joiner(',') %}
[
{% for operation in operations %}
{% set data = {'id': operation.id, 'state': operation.state, 'date': operation.date} %}
{% for k, v in operation.items() %}
{% if k in search_key %}
{{ data.update({k: v}) }}
{% endif %}
{% endfor %}
{{ comma() }}
{{ data|tojson }}
{% endfor %}
]
Он обрабатывает следующий объект:
"operations": [
{
"id": 3216421913,
"state": "STATE",
"date": "2020-07-20",
"description": "Тест",
"operation": {},
"type": "payment",
"form": "Test_Form"
}
]
Но в результат не попадают поля которые добавляю в условии
{% for k, v in operation.items() %}
{% if k in search_key %}
{{ data.update({k: v}) }}
{% endif %}
{% endfor %}
Подскажите в чем может быть проблема?
A: В первой строке, ты учитываешь ситуацию при которой operations может быть пуст. А значит тебе как то требуется проверить что он не пуст)
наверное можно попробовать как-то так. чтобы убедиться что проблема не там где ты ее ищешь.
{% set operations = operations or [{'id': 'NOT ID', 'state': 'NOT STATE', 'date': 'NOT DATE'}] %}
или выведи себе operation до set data, чтобы убедиться что у тебя operations это действительно список словарей. а не словарь, потому что словарь это тоже итерабельный объект.
|
c4f840a2eb7965b378111fcbb4ff3e746aca464e
|
Q: Как выровнять меню по центру по горизонтали? Изначально элементы списка меню выравнены по левому краю
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
background-color: white;
}
.for-links {
color: white;
font-size: large;
}
aside {
border: 3px solid black;
margin: 20px 20px;
padding: 20px 20px;
font-size: larger;
text-align: center;
}
nav {
margin-left: 20px;
margin-right: 20px;
}
nav ul {
list-style: none;
background-color: red;
}
nav>ul>li {
float: left;
text-align: center;
}
nav ul::after {
content: "";
display: block;
clear: both;
}
nav ul li a {
display: inline-block;
padding: 10px 20px;
text-decoration: none;
color: white;
width: 125px;
}
nav ul li a:hover {
background-color: red;
}
nav ul ul {
display: none;
position: absolute;
}
nav ul li:hover ul {
display: block;
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Russian Cuisine</title>
<link rel="stylesheet" href="MainPage-style.css">
</head>
<body>
<header>
<aside>
<p>Here is could be your advertising</p>
</aside>
</header>
<main>
<nav>
<ul>
<li><a href="">About Us</a></li>
<li><a href="">Food Recipies</a>
<ul>
<li><a href="">Soups</a></li>
<li><a href="">Hot Dishes</a></li>
<li><a href="">Snacks</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="">Russian Cuisine</a>
<ul>
<li><a href="">History of Dishes</a></li>
<li><a href="">Interesting Facts</a></li>
<li><a href="">Health Benefits</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="">Contact Us</a></li>
</ul>
</nav>
</main>
<footer>
</footer>
</body>
</html>
A: Немного надо:
nav ul {
display: flex;
justify-content: center;
}
и убрать float: left c nav>ul>li.
П.С. почитать про флекс и забыть float навсегда.
|
da3f4f2f411a925901fe75d01d17132d4bd70d15
|
Q: Unchecked call to 'isAssignableFrom(Class>)' Есть такой код
void test(Class to) {
if (to.isAssignableFrom(UUID.class)) {
......
}
Intellj на такое выдает warning
Unchecked call to 'isAssignableFrom(Class<?>)' as a member of raw type 'java.lang.Class'
Что нужно изменить, чтобы убрать предупреждение?
A: Входной параметр нужно было определить как generic-тип
void test(Class<?> to) {
A: Можно аннотацию над методом повесить, или целиком над классом, SuppressWarnings, чтобы подобные предупреждения не выдавались:
@SuppressWarnings("unchecked")
void test(Class to) {
if (to.isAssignableFrom(UUID.class)) {
// ......
}
}
|
ce7dbbd281f326248d54bd50d6cd8c3d6078d654
|
Q: Ошибка, когда закидываю проект, сделанный на Node.js, на Heroku Проблема заключается в том, что, когда мною был закинут проект, сделанный на Node.js, на Heroku, в консоли(CMD) появились ошибки и сам проект не запускается. До того, как тестировать проект на Heroku, я пробовал его просмотреть локально, т.е. без хостинга, и всё работает. Возможно, это проблема в .gitingnore, потому что как только сделал Git, то начались такие проблемы. Делал всё по инструкции. Не понимаю, в чём может быть проблема. Помогите, пожалуйста!
Репозиторий на GitHub: https://github.com/ZzZimaAa/BMV
Сам .gitignore (1):
logs
*.log
npm-debug.log*
yarn-debug.log*
yarn-error.log*
pids
*.pid
*.seed
*.pid.lock
lib-cov
coverage
.nyc_output
.grunt
bower_components
.lock-wscript
build/Release
node_modules/
jspm_packages/
typings/
.npm
.eslintcache
.node_repl_history
*.tgz
.yarn-integrity
.env
.next
package-lock.json
И .gitignore (2):
/node_modules
/.pnp
.pnp.js
/coverage
/build
.DS_Store
.env.local
.env.development.local
.env.test.local
.env.production.local
npm-debug.log*
yarn-debug.log*
yarn-error.log*
yarn.lock
Консоль(CMD):
A: Ну в ошибке же всё написано. Файл /app/lib/mongoose-config.js строка 7, символ 6. В uri для подключения к базе ты вместо строки передаёшь undefined.
.connect(config.mongoUri, { useNewUrlParser: true })
Ну и дальше раскручиваем:
const config = require('./config')
mongoUri: process.env.MONGO_URI,
Вывод: переменной среды MONGO_URI нет.
Открываешь админку хероку вместе со справкой и настраиваешь.
|
bbd42bbf9ea6b387e9dda57b95fecf27b068ee12
|
Q: Полоски в симуляции проекта Xcode Столкнулся с первой проблемой Xcode ( пишу первое приложение, так что я еще зеленый ) - при запуске симуляции не соотносятся то что я делаю в interface Builder и то что показывает симуляция. Причем launchScreen отображается нормально, а вот main уже показывает исключительно полоски.
Ошибок Xcode никаких не выдает.
p.s Так как в этой среде и в этой сфере никогда не работал - не знаю какую информацию предоставить для упрощения вам жизни.
|
c1cb0008591c70bc75722dd6d3be584412152642
|
Q: Отличия в способе запуска Есть ли отличия в способе запуска:
uvicorn main:app
или
python main.py
При условии, что в main.py указано:
if __name__ == "__main__":
uvicorn.run(app.app, host='0.0.0.0', port='8080')
Следует уточнить, что я запускаю приложение на fastAPI
A: Можно обратиться к исходному коду uvicorn.
Консольная команда uvicorn берется из настроек в setup.py, секции entry_points
Смотрим: https://github.com/encode/uvicorn/blob/master/setup.py#L84
uvicorn=uvicorn.main:main - это значит, что запускается функция main из модуля uvicorn.main.
Давайте посмотрим, что это за функция?
https://github.com/encode/uvicorn/blob/master/uvicorn/main.py#L272
Она правит sys.path и с невероятной кучей аргументов, которые передаются через опции командной строки, запускает функцию run.
Отсюда можно решить, если ничего не перепутал, что разницы никакой.
|
d8214f199d1e882573b58419beb457f5af5b2ea3
|
Q: Как отображать ScroolView в Grid? У меня есть некий Grid, который разделен на n-ое число строк, которое будет меняться при запуске программы или во время выполнения. Высота строк всегда будет одним и тем же числом. При вставке 6 строк с высотой 140px, некоторые элементы будут пропадать с экрана, как отобразить на Grid ScrollView, чтобы можно было просматривать их с помощью скролла?
<DockPanel>
<Grid Height="420" VerticalAlignment="Top" Width="420">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="140"/>
<RowDefinition Height="140"/>
<RowDefinition Height="140"/>
<RowDefinition Height="140"/>
<RowDefinition Height="140"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
</Grid>
</DockPanel>
|
c9d98db34cf0f4836fa209aff89f26d7c456cab7
|
Q: Распарсить список Доброго времени суток!
Есть список в таком виде (его возвращает питон):
var arr = ['1234:2','1234:3', '1234:4', '1234:5' ]
Я его принимаю и нужно в html вывести данный список в таблице.
<table>
<tr>
<th>ID</th>
<th>Ключ</th>
</tr>
<tr>
<td>1234</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>1234</td>
<td>3</td>
</tr>
</table>
A: Если обязательно в цикле, можно так:
const arr = ['1234:2','1234:3', '1234:4', '1234:5'];
for (const string of arr) {
const [first, second] = string.split(':');
console.log(`${first} | ${second}`); // Тут можно составлять таблицу шаг за шагом.
}
A: Вот так я вижу заполнение.
var arr = ['1234:2','1234:3', '1234:4', '1234:5' ];
const tr = [...document.querySelectorAll('tr')].splice(1);
tr.forEach((row, index) => {
const [ID, KEY] = row.children;
ID.textContent = arr[index].split(':')[0];
KEY.textContent = arr[index].split(':')[1];
});
<table>
<tr>
<th>ID</th>
<th>Ключ</th>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</table>
A:
var arr = ['1234:2','1234:3', '1234:4', '1234:5']
console.log(arr.map(x => x.split(':')))
.as-console-wrapper.as-console-wrapper { max-height: 100vh }
|
92f14b85812200be56ee54d602b63a75fc2e1d79
|
Q: Изменение enum в юнити из кода Возникла необходимость менять значения в выпадающем списке в инстректоре объекта из скрипта (скачан с ассет стора), сам выпадающий список представляет из себя enum.
Как мне изменять значние?
Это скрипт, который я пробовал:
public DialogInput script;
public void tumbler_saydialog () {
switch (script.ClickMode) {
case script.ClickMode.Disabled: { /*...*/ } break;
case script.ClickMode.ClickAnywhere: { /*...*/ } break;
}
}
Как мне изменить ClickMode из ClickAnywhere в Disabled?
A: Ничего качать со стороны не требуется.
public MyScript : MonoBehaviour {
public ClickModeEnum DialogInputClickMode;
private DialogInput _dialogInput ;
private void Awake() {
if (_dialogInput != null)
_dialogInput.ClickMode = DialogInputClickMode;
}
}
Или
using System;
[Serializable]
public class DialogInput {
public ClickModeEnum ClickMode;
}
И все его публичные и сериализованные поля будут в инспекторе.
|
9820a543e6692dd1e8a52d829d213fcf1b0dc355
|
Q: Создать json формат с данных полученных из бд У меня есть код php
$users = $db->query("SELECT `id`,`login` FROM `users`");
Мне нужно эти данные преобразовать в вид:
{
1: {
id: id,
login: login
},
2: {
id: id,
login: login
}
}
Подскажите как?
A: Автоматически образовать в json ответ mysql.
$sql = $db->query("SELECT * FROM `user");
$rows = array();
while($r = mysqli_fetch_assoc($sql)) {
$rows[] = $r;
}
$json = json_encode($rows);
echo $json;
|
c4f866b9dc004c14d2def85597261abc6e15011c
|
Q: По какой причине GSON может отдавать null? Имеется стандартная связка в виде API Service (Retrofit + RxJava2CallAdapterFactory, GsonConverterFactory). Почему-то подписка сыпалась с null pointer в onError. Стал разбираться. Оказывается, null возвращается даже если просто запихать gson.fromJson(, ). Такая реакция на любой JSON.
Выдержка из лога:
I/okhttp.OkHttpClient: <-- 200 https://api.npoint.io/0e7fd9aff949ef9f55c4 (1311ms)
cache-control: max-age=0, private, must-revalidate
content-type: application/json; charset=utf-8
etag: W/"08b89196d4d9d6dd25645f828b7a8fcd"
I/okhttp.OkHttpClient: server: Render
strict-transport-security: max-age=15552000; includeSubDomains
vary: Accept-Encoding
x-content-type-options: nosniff
x-frame-options: SAMEORIGIN
x-request-id: 94d2c74d-7c59-4e6f-a3a2-0cddcb208b7b
x-runtime: 0.007044
x-xss-protection: 1; mode=block
I/okhttp.OkHttpClient: date: Thu, 06 Aug 2020 17:34:48 GMT
I/okhttp.OkHttpClient: {"phone_mask":"123123123123123asd"}
I/okhttp.OkHttpClient: <-- END HTTP (35-byte body)
E/ERROR: throw with null exception
W/System.err: java.lang.NullPointerException: throw with null exception
at m.a.a.e.a.a(:10)
at m.a.a.i.c.a$a.a(:16)
at m.a.a.i.c.a$a.a(:12)
at e.a.n.e.b.c$a.a(:57)
at l.x.a.a$a.a(:54)
W/System.err: at l.x.a.a$a.a(:38)
at l.x.a.c.b(:48)
at e.a.e.a(:12267)
at l.x.a.a.b(:35)
at e.a.e.a(:12267)
at e.a.n.e.b.c.b(:32)
at e.a.e.a(:12267)
at e.a.n.e.b.g$b.run(:96)
at e.a.n.g.g.call(:38)
at e.a.n.g.g.call(:26)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:301)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1167)
W/System.err: at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:641)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:764)
|
4bcad6bbada1bbba078b92606a9a58a461bd19d5
|
Q: Как отсортировать массив у которых значение 0 и другое значение? $arr = array(
1 => 0,
2 => 5,
3 => 10,
4 => 0,
5 => 0,
6 => 8,
);
У тех у кого значение 0 в один массив, у тех у кого значение не 0 в отельный массив возможно ли это сделать ?
A: $arr = array(
1 => 0,
2 => 5,
3 => 10,
4 => 0,
5 => 0,
6 => 8,
);
$arr0 = array_filter($arr, function ($element) {
return $element == 0;
});
$arrNot0 = array_filter($arr, function ($element) {
return $element != 0;
});
|
f92bc1380f678255c60c346a972259f1e51499b4
|
Q: Сохранить дифф изменений на linux системе У меня есть некоторая linux система. За время эксплуатации я проводил различные настройки: записывал конфигурационные файлы, устанавливал пакеты и т.п.. Можно ли сейчас как-то получить дифф текущего состояния системы и чистой установки? Именно дифф, а не полный бэкап всех файлов. Чтобы можно было развернуть такую же систему после установки базового образа парой команд на другом компьютере.
A: Для конфигов есть etckeeper
БД менеджера пакетов самодостаточна
|
f189aedcab821efac78d4139d38f619e8d4207f2
|
Q: как передать функцию команде at на bash Здраствуйте есть скажем фунция notifi
notifi(){
cd ~/sheduler2/wav
ls -1 *.mp3>list.txt
nomer=$((RANDOM%11+1))
nomer=$((RANDOM%11+1))
sed -n `echo $nomer`p list.txt> ~/sheduler2/wav/name_play.txt
nam_play=`cat ~/sheduler2/wav/name_play.txt`
echo "воспроизводим композицию:"$nam_play
mpv ./"$nam_play"
cd ~/sheduler2
DISPLAY=:0.0 zenity --warning --text="Задание выполнено!"
}
cd ~/sheduler2
nul=0
b=7 #время больше которого запускается вечернее напоминание
casi=`echo $(( ( $(date +"%H") ) ))`#тут получаем
#числовое значение актуального времени в часах
echo "**mk0**" #отладочный маркер
if [ "$casi" -le "$b" ];then
echo "**mk1**" #отладочный маркер
at 07:19 -f notifi
else
echo "**mk2**" #отладочный маркер
echo "notifi" | at 20:27
fi
в первой ветке от if bash воспринимает notifi как файл и ругается что не находит такой файл, во втором ветвлении if совсем не ругается, но и не выполняет функцию , подскажите пожалуйста как заставить at выполнить функцию, я начинающийй в bash... ,про cron знаю и активно использую, но есть желание понять как совместить at с функцией,спасибо.
|
fb8569d0374af920d8599438a98fb3afd2dcc87f
|
Q: Моносостояние (Класс Борга) Каким образом все свойства одного экземпляра становятся свойствами других? Объясните, пожалуйста, как это работает?
class Borg:
_shared_state = {}
def __init__(self):
self.__dict__ = self._shared_state
Каким образом все свойства одно экземпляра становятся свойствами других? Здесь ведь каждый раз словарю аттрибутов экземпляра класса при инициализации должен присваиваться пустой словарь, а получается наоборот, не понимаю :(
A: Инициализируется словарь при создании класса, а не экземпляра класса.
При создании экземпляра всем экземплярам присваивается ссылка на один и тот же словарь, с которым и работают в итоге все экземпляры.
Вот эта часть выполняется сразу, когда интерпретатор встречает объявление класса:
class Borg:
_shared_state = {}
А эта - при создании каждого экземпляра класса:
def __init__(self):
self.__dict__ = self._shared_state
Проверим, что ссылка получается на один и тот же объект:
class Borg:
_shared_state = {}
print(id(_shared_state))
def __init__(self):
self.__dict__ = self._shared_state
print(id(self.__dict__))
a = Borg()
b = Borg()
c = Borg()
Вывод:
140386153522520
140386153522520
140386153522520
140386153522520
Тут есть ещё одна тонкость. Когда выполняется строка:
self.__dict__ = self._shared_state
То вроде бы должно браться значение переменной _shared_state из экземпляра класса (ключевое слово self). Но своей такой переменной у экземпляра нет, поэтому берётся "статическая" переменная - из описания самого класса. Если в дальнейшем что-то присвоить переменной self._shared_state, то она перестанет указывать на статический объект класса и заживёт собственной жизнью, это нужно знать.
|
bde52e7395844478662cf4f7e9f7f995637b9479
|
Q: Как заполнить таблицу значениями по умолчанию при создании? Хочу, чтобы после создания в таблице SQL уже были изначальные, дефолтные данные.
Реализую это так: при запуске приложения смотрю, пустая таблица или нет, и отталкиваясь от этого добавляю данные. Но этот способ мне кажется не очень правильным.
Подскажите, как сделать это более красивым способом?
Из комментария:
У меня в таблице всегда будет только одна строка, в ней только будет меняться значения. Я хочу, чтобы после создания таблицы в ней было не 0 строк, а уже сразу 1 строка.
A: Если в таблице всегда должна быть только одна строка со значениями по умолчанию, то создавайте таблицу как CTAS (create-table-as-select):
create table t1 as
select 'value1' col1, 'value2' col2, 'value3' col3;
select * from t1;
col1 col2 col3
------ ------ ------
value1 value2 value3
Чтобы избежать ошибочной вставки или удаления используйте ограничения или триггеры. Что иммено, сильно зависит от брeнда СУБД. Вот воспроизводимый пример для SQLite:
create trigger delt1 delete on t1
begin
select raise (fail, 'illegal delete on t1');
end;
delete from t1;
illegal delete on t1
|
2fed01813ce0292d42628b3b2a4f90daaf62d853
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.